Estilingues de armas táticas: todas as três variedades, revisões de dois modelos de topo. Opinião de um soldado das forças especiais: armas de fogo domésticas Como colocar uma metralhadora nas costas dobrando ak



Livros de referência

Pequenos truques corpo a corpo

Pequenos truques corpo a corpo

Os manuais de combate das Forças Armadas Russas até agora refletem apenas a essência do combate clássico de armas combinadas, em que as ações de qualquer unidade são apoiadas por artilharia, veículos blindados e aviação. A frase que estamos preparando para a guerra passada o tempo todo, perdendo a inestimável experiência de pequenos conflitos militares, tornou-se comum. A experiência de derrotar as formações Bandera na Ucrânia e os "irmãos da floresta" nos estados bálticos, operações na Hungria (em 1956) e Tchecoslováquia (1968), batalhas na China e Coréia, operações militares no Vietnã, batalhas no Congo e na Somália . Finalmente, é difícil considerar a experiência de duas pequenas guerras recentes - no Afeganistão e na Chechênia - bem aprendida. Depois do Grande Guerra Patriótica nossos soldados e oficiais lutaram em um total de 20 países ao redor do mundo. Mas, curiosamente, os métodos de condução dessas operações militares não foram refletidos em nossos regulamentos de combate.

No decurso de conflitos de baixa intensidade (a guerra na Chechénia, em que participaram cerca de 1/30 do número total de formações militares russas), as unidades do exército regular têm frequentemente de lutar contra grupos armados ilegais (IAGs), que preferem conduzir operações do tipo partidário, impondo lutas em áreas fechadas (nas montanhas, florestas, selvas, assentamentos), Onde lados opostos são geralmente separados por apenas algumas dezenas de metros. Os vietnamitas chamavam as táticas de amarrar o inimigo com combate corpo a corpo o termo "captura pelo cinto", os americanos chamavam de "amarração".

Sob tais condições, os veículos blindados tornam-se ineficazes e a artilharia e o fogo da aviação representam uma ameaça às tropas amigas. Como resultado, a unidade tem que lutar por conta própria, usando apenas armas portáteis padrão. Por sua natureza, o combate corpo a corpo em área fechada é uma série de batalhas locais, cujo sucesso é determinado pelas habilidades e habilidades de cada combatente, e os comandantes de esquadrão e pelotão não têm a oportunidade de comandar seus subordinados, pois apenas 2 -3 soldados próximos os ouvem.

Existem pequenos truques para ajudá-lo a sobreviver em combate corpo a corpo.

Para avaliar com sucesso a situação neste tipo de batalha, os comandantes devem aprender de ouvido, pela densidade do fogo inimigo, a determinar sua força, armas, localização no solo e onde concentra seus principais esforços. Infelizmente, a avaliação do inimigo de ouvido pela força do fogo não é ensinada em nenhuma escola militar. Quando eu era comandante de pelotão, aprendi isso com um comandante de companhia que passou pelo Afeganistão. Durante os exercícios, ele nos levou para as áreas de tiro e estandes e nos obrigou a determinar de ouvido os tipos de armas, a composição das unidades de tiro e sua localização aproximada no solo.

Cada atirador deve escolher independentemente os alvos e acertá-los (lançador de granadas - equipamentos, fortificações, acumulações de mão de obra; metralhadora - armas de fogo e acumulações de mão de obra; atirador - comandantes, motoristas, sinalizadores, etc.). Mas, além disso, cada comandante deve dar designações de alvos a seus subordinados para derrotar alvos importantes. Para fazer isso, os comandantes de esquadrão, pelotão e companhia devem ter 1-2 revistas totalmente equipadas com cartuchos de rastreamento. Para a designação do alvo, basta conectar esta loja e atirar 2-3 vezes com tiros únicos em direção ao alvo desejado. Os atiradores restantes, percebendo o rastro do primeiro tiro, especificam a localização do alvo pelo 2º e 3º tiros e focam o fogo nele.

Truques do lançador de granadas

Deve ser esclarecido que as formações armadas ilegais usam amplamente lançadores de granadas de mão. A vasta experiência acumulada no Afeganistão pelas forças combinadas dos Mujahideen uso de combate RPG-7 é amplamente distribuído para outros hotspots. Se em pelotão de fuzil motorizado no estado existem 3 RPG-7, no grupo de forças especiais - 1, então nas formações armadas ilegais os RPGs estão armados até 50-80% pessoal. Dada a escassez de artilharia, os RPGs recebem a tarefa adicional de suporte de "artilharia" para operações de combate, que às vezes é mais eficaz que o fogo de artilharia. Em formações armadas ilegais, para esse fim, são criados grupos especiais de lançadores de granadas para realizar fogo maciço em batalha. Nossos soldados e oficiais tiveram que lidar com grupos semelhantes no Afeganistão, Tajiquistão e Chechênia. Uma característica das táticas de tais grupos é que os veículos blindados são destruídos concentrando sequencialmente o fogo de 2-3 ou mais RPGs em um objeto blindado a uma distância de 20 a 50 metros. De tal fogo nem salva proteção dinâmica e telas opcionais. Os meios de proteção são derrubados pelos primeiros tiros, após os quais os lançadores de granadas atingem o equipamento em locais vulneráveis.

Lançadores de granadas de formações armadas ilegais usam ativamente RPGs para disparar contra mão de obra abertamente localizada. Mesmo ao usar munição cumulativa funcionários são afetados por fragmentos e uma onda de choque em um raio de até 4 metros. Além disso, no Afeganistão, os Mujahideen usaram granadas de fragmentação para a produção egípcia e chinesa do RPG-7. Também foram observados casos de uso de tais granadas no Tajiquistão, não apenas para mão de obra, mas também para veículos blindados (para desativar dispositivos de vigilância). Na Chechênia, o uso de improvisados granadas de fragmentação quando os chechenos parte da cabeça granadas cumulativas eram enroladas com arame ou forradas com fragmentos fixados com fita isolante (bolas de metal, etc.). Além disso, o fogo maciço de RPG na mão de obra tem um efeito desmoralizante. Houve casos em que para cada um dos nossos tiros ou rajadas de armas pequenas do lado dos militantes, seguiram-se 2-3 tiros de RPGs.

A posição de disparo do lançador de granadas no momento do disparo é desmascarada por um flash característico e uma fumaça cinza-esbranquiçada. O vôo de uma granada ao longo da trilha de um motor em funcionamento também é claramente visível. Se você notar um flash e uma trilha de granada no campo de batalha, precisará dar um comando, por exemplo: “Flash, deite-se!” Seus subordinados neste comando devem deitar no chão (atrás da tampa) e cobrir os ouvidos com as mãos. Quando esses requisitos são atendidos, com uma ruptura próxima de uma granada cumulativa, mesmo que você esteja em uma área aberta e plana sem abrigos, há uma alta probabilidade de você permanecer vivo e ileso.

Se houver tempo para equipar a posição do lançador de granadas (por exemplo, ao montar uma emboscada), para reduzir a formação de poeira, o solo a uma distância de até 2-4 m atrás do lançador de granadas deve ser derramado abundantemente com agua. Boa camuflagem posição de tiro um lançador de granadas de arbustos altos (até 2 metros), juncos, culturas de milho e outros plantas herbáceas. Mas devemos lembrar que na direção do disparo não deve haver vegetação que impeça o vôo de uma granada (para evitar que uma granada exploda ao tocar em galhos e grama, a tampa protetora não deve ser removida do fusível).

Para suprimir os pontos de tiro nas encostas das montanhas e nos andares superiores dos edifícios, o disparo de RPGs é usado um pouco acima dos abrigos para atingir o inimigo não apenas com fragmentos e a onda de explosão de uma granada explosiva, mas também com pedaços de pedra e concreto se desprendendo durante a explosão.

Na batalha, 1-2 lutadores devem ser designados para cobrir o lançador de granadas. Eles devem destruir atiradores inimigos perigosos para o lançador de granadas, dar-lhe designações de alvo, certificar-se de que o lançador de granadas mude de posição o mais rápido possível (de preferência após cada tiro). O fato é que após 2-3 tiros, o lançador de granadas para de ouvir os sons da batalha e dos comandos. E se os tiros acertam o alvo, os lançadores de granadas entram numa empolgação doentia, esquecendo as precauções. Portanto, eles devem ser vigiados por lutadores de cobertura.

Em condições de combate, um lançador de granadas deve ser carregado com uma granada inserida no cano. Se estiver chuvoso e úmido, a granada e o cano do lançador de granadas devem ser colocados saco de plástico, uma vez que o papel isolante da carga de pó é facilmente umedecido, o que leva à total inadequação da carga de pó. Para evitar que o pacote voe, ele deve ser preso ao porta-malas amarrando-o com um cordão. Antes do tiro, o pacote não pode ser removido, não interfere no tiro. Granadas adicionais com anexo cargas de pólvora melhor transportado no ombro com uma alça de corda de liberação rápida. Dessa forma, as granadas podem ser transportadas tanto pelo lançador de granadas quanto por seus assistentes. Para proteger as granadas da umidade, elas devem ser embrulhadas em um pano impermeável ou polietileno, sobre o qual pode ser colocada uma alça de transporte.

Muitas vezes as tropas não gostam de enfrentar saídas de combate RPG-7 devido à sua grande massa, substituindo o lança-chamas manual RPG-18, 22, 26 e RPO-A ("Bumblebee"), que é usado em batalhas noturnas não apenas como ferramenta incendiária, mas também para iluminar posições inimigas e criar pontos de referência de luz. Não negligencie o RPG-7, seu alcance efetivo é maior que o dos lançadores de granadas descartáveis, e a presença de uma mira óptica torna o disparo particularmente preciso. Embora deva-se notar que a criação de incendiárias de fragmentação, iluminação e outras granadas especiais para o RPG-7 expandiria significativamente as capacidades das unidades do exército russo.

Truques de metralhadora

A deficiência mais marcante é a incapacidade de transportar armas adequadamente e prepará-las rapidamente para a batalha. Os métodos comumente usados ​​de transporte de armas não permitem que você se prepare rapidamente para a batalha quando um inimigo armado aparece de repente a curta distância. Citarei dois casos que caracterizam situações semelhantes que ocorreram na cidade de Grozny.

A bateria de morteiros foi localizada no telhado plano da casa e disparou contra as posições dos militantes. Dois soldados desceram ao pátio da casa até o poço para buscar água.

Baldes eram carregados em suas mãos, metralhadoras estavam na posição “atrás das costas”. Militantes entraram de repente no pátio da casa, apontaram suas armas para os soldados, os desarmaram e os fizeram prisioneiros. Os soldados não podiam usar suas armas.

Segundo caso. Durante o período de reconciliação e duplo poder em Grozny, um oficial do escritório do comandante tirou fotos dos locais de sepultamento de soldados russos. As mãos estavam ocupadas com o equipamento, a metralhadora pendurada no ombro direito com o cano abaixado, a pistola estava do lado direito em um coldre. Dois militantes se aproximaram de dois lados, ameaçando com armas, desarmados e feitos prisioneiros.

E tais casos em zonas de conflitos militares ocorrem com bastante frequência. Soldados e oficiais são

não estão prontos para encontros repentinos com o inimigo e não têm tempo para usar suas armas.

Quero oferecer algumas maneiras de transportar e usar armas pequenas padrão, permitindo que você as posicione convenientemente, com as mãos livres. E, ao mesmo tempo, esses métodos permitem que você se prepare rapidamente para a batalha e repela um ataque inimigo.

No ombro esquerdo - este é o antigo método de caça. Para evitar que a máquina escorregue, é necessário encaixar corretamente o cinto da arma. Esse método permite que você se prepare rapidamente para a batalha, mas se o inimigo estiver próximo e o combate corpo a corpo estiver à frente, essa posição da arma interfere. Nesse caso, você deve soltar o cinto do ombro e deixar a máquina cair no chão.

No peito - um cinto é jogado sobre o pescoço, a metralhadora fica pendurada com o cano abaixado. Este método é mais conveniente, permite que você se prepare rapidamente para a batalha. Esta posição da máquina não interfere no combate corpo a corpo, possibilita golpear livremente com mãos e pés, lutar na pegada, cair e rolar. Além disso, a metralhadora pode bloquear ataques inimigos e infligir golpes fortes bunda e loja. Com este método de transporte da metralhadora, o cinto da arma deve ser solto com bastante força para que a coronha fique ligeiramente abaixo do ombro direito.

Ao fazer uma marcha em veículos blindados, o pouso, como regra, está localizado no topo da blindagem. Normalmente, os pára-quedistas sentam-se com uma perna para baixo em uma escotilha aberta, a outra é mantida em cima da armadura. A partir desta posição, é fácil "sair" pela escotilha se o bombardeio começar, e é fácil pular do carro para o chão se o carro for explodido por uma mina ou atingido granada antitanque. Ao mesmo tempo, a arma geralmente é segurada nas mãos, e a metralhadora interfere muito ao mergulhar na escotilha, e também é facilmente perdida se os pára-quedistas forem jogados para fora da armadura por uma explosão ou frenagem repentina. Para evitar que isso aconteça, você deve soltar o cinto da arma e colocá-lo sobre a cabeça, a metralhadora está localizada no corpo com o cano para cima. Ao mesmo tempo, a máquina está convenientemente localizada, não interfere no salto do carro e mira rapidamente no alvo.

Tanto os militares quanto os policiais costumam servir em postos de controle, postos de controle e postos de polícia de trânsito. A natureza do serviço nessas instalações exige longa estadia no posto, enquanto é preciso ter mãos livres para dar sinais e checar documentos, inspecionar carros e revistar pessoas. A arma deve estar em uma posição que garanta seu uso rápido e, ao mesmo tempo, as pessoas que estão sendo controladas não devem poder bloquear o uso de armas. Normalmente, os policiais de trânsito têm uma metralhadora do lado direito. Metralhadoras desta posição não podem ser jogadas no ombro, você só pode atirar da cintura e sem rumo. E se o guarda está vestido roupas de inverno, então a máquina se torna um peso extra que restringe o movimento. Para uma localização mais conveniente da máquina, deve-se desengatar a alça do giro receptor e enganchar sua carabina no giro da coronha, formando um laço. Este laço se ajusta para caber e é usado sobre o ombro e nas costas. A metralhadora com a coronha retraída está localizada sob o ombro direito e é facilmente levantada com uma mão. Ao verificar, recomendo colocar o pé esquerdo meio passo para frente, virando o corpo com o lado esquerdo para frente para que a metralhadora fique o mais distante do testado, e eles não conseguissem pegá-la.

Filmagem

A cadência técnica de tiro do AK-74 é muito alta. Um pente de trinta tiros é disparado em uma rajada em 3 segundos, um pente de 45 tiros em 4,5 segundos. Portanto, atiradores experientes em batalha colocam o fusível em um único fogo e disparam com tiros frequentes, refinando a mira após cada tiro. Ao mesmo tempo, a taxa de disparo permanecerá bastante alta e a precisão se tornará muito maior em comparação com o disparo em rajadas. Para ilustrar as deficiências de fotografar em rajadas longas, darei um exemplo.

Quando em janeiro de 1995 o 81º regimento de fuzileiros motorizados foi cercado em Grozny, parte do pessoal assumiu a defesa no prédio da estação. combatentes chechenos, bombardeando a estação, correu até o prédio e pulou nas aberturas das janelas. Tendo largado a loja dentro do prédio, de pé no parapeito da janela, de uma só vez, eles pularam de volta para a rua, mudaram de loja e novamente, pulando pela janela, dispararam dentro do prédio sem muito dano aos defensores. Nossos soldados dispararam intensamente contra esses "demônios fora da caixa", mas também sem muito sucesso.

No entanto, em algumas situações, é preferível disparar rajadas longas. Estes são casos em que vários oponentes armados aparecem de uma só vez na frente do batedor de perto. Por exemplo, grupo de reconhecimento realizou uma busca na área da vila de Chechen-Aul. Uma das sentinelas da patrulha avançada de reconhecimento foi inesperadamente da retaguarda para a trincheira, na qual havia 4 militantes. Os lutadores do batedor ainda não viram, mas a qualquer momento podem se virar. O batedor cruzou a trincheira com uma rajada, liberando toda a loja e atingindo todos os militantes. Nesses casos, não há tempo para apontar. Mas você pode mirar grosseiramente no cano da metralhadora, e não na mira frontal e na mira traseira. O fuzil de assalto AK-74 leva para a direita e para cima ao disparar em rajadas. Portanto, é aconselhável iniciar o bombardeio a partir do alvo esquerdo mais próximo.

Ao realizar operações de combate em áreas povoadas, em áreas montanhosas e arborizadas, a probabilidade de encontrar o inimigo de perto é sempre alta. Nesse caso, o lutador pode precisar recuar para o grupo principal ou para o abrigo, e não há ninguém para cobri-lo neste momento. Correr para trás, atirando no inimigo, é inconveniente e não há precisão de tiro. O método de disparo da metralhadora de volta à corrida, se antes a arma era segurada nas maneiras 1 ou 2. Ao mesmo tempo, a metralhadora é fixada de maneira bastante estável, mesmo em fuga, movendo-se mão direita bunda, você pode mirar aproximadamente da esquerda para a direita e de cima para baixo. Embora não seja um fogo direcionado, mas de perto, forçará o inimigo a procurar cobertura.

E se o alvo aparecer em distâncias ultra curtas (um ou dois passos)? Por exemplo, se uma sentinela ou patrulha se encontrou de perto com um militante, as habilidades podem ajudar combate mão-a-mão ou uma faca. E se houver um inimigo na sua frente e suas mãos já agarraram sua metralhadora, e mais 2-3 militantes estão atrás dele em um ou dois passos? Para tais casos, é necessário ter uma arma corpo a corpo auxiliar (pistola).

Se um atirador armado com uma metralhadora também tiver uma pistola, ele pode rapidamente passar a usá-la. Você só precisa carregar uma arma para que não seja visível. Aqui estão dois exemplos para ilustrar a utilidade do porte oculto de uma pistola. Ambos os casos ocorreram na República do Tajiquistão.

No primeiro caso, à noite, o oficial, acompanhado por um soldado, retornou ao reduto após checar os postos. Ambos estavam armados com metralhadoras (a metralhadora do oficial pendurada no peito, a do soldado no ombro). O oficial, além disso, tinha uma pistola com cartucho enviado para o cano, na trava de segurança, que ele colocou com lado direito sob o "cinto A" (no exército, esse cinto também é chamado de babador ou sutiã).

Já ao se aproximar do ponto forte, dois militantes islâmicos armados com metralhadoras saíram em direção aos nossos militares. Um militante ficou na frente do policial e iniciou uma conversa sobre o tema: “de onde você vem, por que você foi?” O segundo deslocou para o lado e acabou no lado. Nesse momento, o soldado também se deslocou para o lado, como se estivesse se escondendo atrás de um oficial e preparando sua metralhadora para a batalha. Um militante que estava ao lado tirou sua metralhadora da trava de segurança (houve um clique característico), e outro militante correu até o policial e tentou pegar sua metralhadora. O oficial atirou nele diretamente pela couraça, com um segundo tiro (quase simultaneamente com seu soldado, que também abriu fogo), ele atingiu outro militante, que jogou a metralhadora em seu ombro.

Na segunda ocasião, dois oficiais de comando entraram em uma pequena loja. Eles estavam armados com pistolas, que pendiam abertamente em seus cintos, em coldres. Enquanto os policiais examinavam o balcão, 7 militantes entraram na loja, um deles com uma metralhadora. Um militante ordenou que levássemos as mãos para cima. Uma tentativa de obter uma arma em tal arranjo não poderia passar despercebida e foi imediatamente interrompida por rajadas automáticas sobre suas cabeças. Os militantes desarmaram os policiais, desarmaram um deles com um golpe na cabeça com a coronha de um rifle e, saltando da loja, saíram em seus carros. No primeiro caso, o porte oculto de armas ajudou a destruir o inimigo. No segundo caso, o porte aberto levou os criminosos a apreender armas e não lhes permitiu usar pistolas com sucesso.

Muitas vezes, em pontos quentes, você pode ver lutadores "legais" cuja metralhadora está equipada com revistas conectadas em pares. Quero alertar contra essa maneira de usar as lojas. Ao atirar, os lutadores geralmente descansam a oficina mecânica no chão. Ao mesmo tempo, o alimentador de carregador inferior fica entupido com sujeira, e isso causa atrasos no disparo. Em uma situação de combate, esse atraso pode ser pago com sua vida.

Qualquer um que já disparou armas militares, o comando “DESCARREGAR, ARMAS PARA INSPEÇÃO!” é familiar. E como descarregar armas se, digamos, um grupo de reconhecimento for ao local de suas tropas após concluir a tarefa. Os escoteiros não dormiam nem comiam por vários dias, seus dedos estavam inchados e não dobravam, porque estavam congelados. E não há como alinhar em uma linha, direcionar as armas em uma direção segura, porque há pessoas e equipamentos ao redor.

Nesse caso, aplica-se a chamada descarga de combate. Escoteiros ficam em círculo (para controlar uns aos outros). As metralhadoras são levantadas com os troncos para cima, de modo que as persianas fiquem na altura dos olhos. A loja é destacada e colocada na bolsa, e os soldados apertam o obturador 5-6 vezes seguidas. Se alguém esquecer de desconectar a revista, será imediatamente perceptível, porque o parafuso começará a lançar cartuchos e eles cairão no rosto de um dos vizinhos. Se ocorrer um tiro acidental nesta posição, a bala subirá verticalmente sem causar danos. Após tal verificação, cada lutador faz uma descida de controle independente e coloca a arma na trava de segurança. O carregador não está conectado à arma, porque em uma situação de combate um hábito é rapidamente desenvolvido conectando o carregador e enviando imediatamente o cartucho para a câmara.

A regra básica na guerra é nunca se desfazer de uma arma. Assim que você sair da área protegida - não solte sua arma, mantenha-a sempre onde for fácil de pegá-la, para estar sempre pronto para a batalha.

Além do fato de que o comandante deve ter 1-2 carregadores com cartuchos de rastreamento, é desejável que cada caça também tenha um desses carregadores. Esta é uma loja concebida como último recurso, para indicar a sua localização ou para designação de destino.

A montagem do carregador em Kalashnikov é inconveniente para recarga rápida. É impossível separar um pente vazio enquanto segura um novo carregado na mesma mão. Portanto, em uma briga tensa, não espere que a loja fique completamente vazia. Se o carregador estiver parcialmente vazio e houver uma pausa na batalha, troque o carregador e deixe o parcialmente usado em reserva. Para não perder tempo em sacudir o obturador ao carregar, ao começar a equipar o carregador, insira os três primeiros cartuchos de rastreamento. Então, quando você atirar e perceber que a bala traçadora passou, você saberá que restam apenas duas rodadas. Você pode atirar novamente e, depois de desconectar o pente vazio, substituí-lo por um cheio. Como o último cartucho já foi enviado para a câmara, não é necessário distorcer o obturador. Um pente vazio geralmente é jogado no chão em batalha para que não interfira e para não ser confundido com pentes cheios. Se necessário, um pente vazio pode ser lançado no inimigo, simulando um lançamento de granada para cobrir a recarga. No combate corpo a corpo, você também pode lançar um pente vazio, mirando no rosto do oponente. Com um pouco de prática, você pode aprender a jogar a loja de forma que ela atinja a testa ou a têmpora do inimigo com seu pino. Se o arremesso for forte, então o golpe incapacita o inimigo.

É aconselhável dividir o pessoal da unidade não em pares, mas em troikas de combate, adicionar mais uma pessoa aos cálculos de metralhadoras, RPGs, AGS. É mais fácil para três lutadores interagirem: se um fica ferido, é mais fácil tirá-lo do fogo juntos. Se alguém tiver um atraso no disparo (devido a um mau funcionamento ou ao recarregar), os dois são mais fáceis de cobrir. (Neste caso, é dado o sinal "Cover!", o cover deve responder "Estou segurando").

Durante os combates em Grozny, muitas vezes era necessário inspecionar o sótão, o porão e outras instalações.

Muitas vezes era necessário trabalhar no escuro. Dispositivos noturnos domésticos, operando com o princípio de melhorar a iluminação natural da área, não são adequados para operação interna. Durante a Grande Guerra Patriótica soldados soviéticos usou este método. Uma lanterna elétrica comum foi embalada em um pedaço de borracha cortado de um pneu de carro. Ao inspecionar salas escuras ou durante uma batalha em um porão, rede de esgoto, túnel, etc., os combatentes acenderam essas luzes "à prova de choque" e as jogaram na direção da suposta localização do inimigo. Assim, eles iluminaram o alvo e foram capazes de conduzir fogo direcionado.

Algumas palavras sobre as miras noturnas NSPU-1 e 2. Deve-se ter em mente que esses dispositivos não começam a funcionar imediatamente após a ligação, em tempo frio eles precisam de 1 a 2 minutos para aquecer.

Mas, por outro lado, imediatamente após ligar a ocular desses dispositivos, ela começa a dar um reflexo de luz esverdeada, dando a flecha a observadores e atiradores inimigos. Portanto, ligando o dispositivo ou tirando os olhos da ocular, cubra imediatamente a ocular com a palma da mão ou faça um obturador especial para isso.

Esses dispositivos acendem facilmente. fontes abertas Sveta. Houve um caso em que, perto da aldeia de Komsomolskoye, na Chechênia, nosso grupo de reconhecimento monitorou um incêndio, perto do qual os militantes estavam sentados. Os batedores observaram por muito tempo com instrumentos noturnos, mas não puderam ver que atrás do fogo havia toda uma fortaleza com fortificações, postos de tiro, forças significativas e poder de fogo. A luz do fogo iluminou as telas dos instrumentos, interferindo na observação. Como resultado, o grupo, tendo aberto fogo, foi atacado por forças inimigas superiores.

Existem pequenos truques ao disparar do lançador de granadas GP-25 underbarrel. Apertar o gatilho do GP-25 com a mão direita é inconveniente, está muito longe. Para tornar mais conveniente atirar do "lançador de granadas", não a coronha, mas o punho da pistola da metralhadora deve descansar contra o ombro. Esta posição da arma é especialmente conveniente ao atirar de bruços. Ao disparar com fogo montado, a coronha da metralhadora deve ficar encostada no chão. Nesse caso, um assistente deve inserir as granadas no cano do GP-25, e o atirador fixa a posição da metralhadora, lembra-se dela e, dependendo de onde estava o flash do tiro anterior, alterando a inclinação do cano, faz ajustes no tiro. (Enquanto luta na cidade, não esqueça que a granada para o GP-25 está engatilhada 10-20 metros após o tiro. Ao atirar nas janelas dos edifícios a uma distância menor, as granadas não podem explodir.)

Ao se deslocar no campo de batalha ou no campo de tiro, os atiradores costumam segurar a metralhadora na altura do estômago, apontando o cano para frente. Para se preparar para atirar mais rápido e não perder tempo jogando a metralhadora no ombro, você deve se movimentar sem levantar a coronha do ombro, baixando um pouco o cano. A partir desta posição, o atirador é rapidamente preparado para combate e tiro direcionado.

Claro, você também pode atirar do estômago, mas você pode acertar o alvo com os primeiros tiros apenas em distâncias muito curtas (5-10 metros). Bons atiradores, especialmente treinados no tiro do estômago, podem atingir o alvo de crescimento com os primeiros tiros a uma distância de 20 a 50 metros. Se o alvo estiver localizado mais longe, ele poderá ser atingido no estômago apenas com um número significativo de tiros (5-10) e somente se o fogo for ajustado ao longo das trilhas ou respingos do solo.

Truques de atirador

É melhor que o atirador esteja perto do líder do grupo. Ele não é apenas um destruidor de alvos importantes, mas também um observador e guarda do comandante. Em casos de um ataque súbito ao inimigo (invasão, emboscada, busca, etc.), o atirador deve identificar e destruir os combatentes inimigos que caíram em si mais rápido do que os outros e estão tentando devolver o fogo, organizar a resistência.

Truques e truques em negócio de atirador tanto que qualquer bom atirador poderia escrever um livro inteiro. Mas este tutorial pode não ser adequado para outros snipers. Por exemplo, franco-atiradores das unidades antiterroristas do FSB e do Ministério da Administração Interna trabalham a distâncias relativamente curtas de 100 a 200 metros em áreas urbanas; atiradores de unidades de armas combinadas aprendem a disparar em condições de combate de armas combinadas a distâncias de 400-600 metros em terreno plano; franco-atiradores das forças especiais do exército e da marinha também trabalham a distâncias maiores nas condições de suas áreas de atuação (montanhas, costas, florestas, planícies, etc.) Portanto, é difícil dar recomendações gerais para franco-atiradores. Citarei apenas dois, em justiça, dos quais eu mesmo estava convencido.

Ao disparar através de uma barreira de água, você precisa ter um ângulo de elevação maior (mira mais alto), pois o ar frio da água e a umidade reduzem a trajetória da bala.

Nas montanhas, o ar é mais transparente, portanto (especialmente ao disparar através de um desfiladeiro) há um erro na determinação da distância do alvo (o alvo parece mais próximo). Ao olhar para cima e para baixo nas encostas, as distâncias parecem mais curtas, o que também leva a erros de mira.

Combates em áreas povoadas durante guerra chechena mostrou a necessidade de grande quantidade franco-atiradores do que o fornecido pelo estado dos militares e unidades especiais. Muitas vezes, apenas franco-atiradores poderiam identificar e atingir os pontos de tiro dos militantes em tempo hábil e conduzir combates contra franco-atiradores em áreas densamente povoadas.

A falta de um número suficiente de franco-atiradores tornou necessário colocar miras ópticas em metralhadoras com montagens (marés) para dispositivos noturnos. lançador de granada mira óptica O PGO-7, montado no AK-74, permite realizar disparos de atirador a uma distância de até 300-400 metros; usando uma mira óptica do SVD PSO-1, você pode atirar com precisão de um AK a uma distância de até 500-600 metros. O rifle sniper acabou se tornando inesperadamente popular VSS especial("Vintorez"), que está em serviço com as unidades de inteligência da região de Moscou e forças especiais do FSB e do Ministério da Administração Interna. VSS provou ser uma excelente arma para lutar na cidade. Compacto, leve, silencioso, equipado com miras diurnas e noturnas, permite realizar disparos de dia e noite muito precisos a uma distância de até 300 metros (embora o manual do VSS indique alcance efetivo 400m.)

Um atirador armado com esta arma não pode ser visto ou ouvido pelo inimigo. Esta arma foi usada para pentear secretamente terrenos e edifícios. Os batedores, sem se revelar, dispararam do VSS em locais suspeitos, descobrindo se o inimigo havia se refugiado ali. Além disso, o VSS foi usado para desminagem silenciosa. Tendo descoberto uma mina, os batedores a atiraram do VSS a uma distância segura. Como regra, minas e minas terrestres improvisadas foram destruídas sem detonação (explosão).

O VSS e a metralhadora especial AS (“Val”) criada em sua base são equipados com designadores a laser. O feixe de designadores de alvos à noite é visível não apenas em dispositivos noturnos, mas também a olho nu. Especialmente se houver poeira ou neblina no ar. Houve um caso em que nosso grupo de reconhecimento, operando à noite, se deparou com atirador checheno. Três de nossos batedores, armados com Vintorez, começaram um duelo com ele. Como os feixes dos designadores de alvos eram claramente visíveis, o checheno determinou a tempo que estava sendo capturado sob a mira de uma arma e mudou de posição. O comandante do grupo atirou no atirador usando uma AK comum com visão noturna.

O rifle sniper SVD pode ser usado com sucesso para superar cercas altas e para escalar a parede de qualquer estrutura (pedra, tijolo, concreto). Para fazer isso, você precisa atirar na parede com balas de núcleo de aço (a ponta da bala é pintada de prata) ou balas incendiárias perfurantes (ponta preta com um cinto vermelho) para que os buracos sejam organizados em um padrão de espinha de peixe. Então você pode escalar a parede inserindo pinos especialmente preparados nos orifícios. Os pinos de metal do kit MKS são adequados para essas paradas (MKS é um kit de camuflagem de malha para mascarar equipamentos e estruturas).

Regras para interação em batalha

Na batalha, deve-se agir em combate a dois, ainda melhor e mais confiável - em três, cobrindo um ao outro. Sempre que possível, granadas de mão e de cano devem ser mais usadas. O fogo de todas as armas de fogo disponíveis deve ser concentrado em qualquer centro de resistência. Se você tem três oponentes correndo a toda altura e apenas um atrás de cobertura e atirando, primeiro você precisa destruir aquele que atira, sem ser tentado por um alvo mais leve e maior.

Para se esconder dos caídos nas proximidades Granada de mão, você precisa cair de bruços, dirigir-se à granada, cobrir a cabeça (se não houver capacete) com as palmas das mãos, abrir a boca (para que os tímpanos não sejam danificados pela onda de choque). O primeiro que vê a granada dá um sinal: "Granada à direita (esquerda, frente, traseira)."

No caso de um ataque súbito do inimigo, deve-se ficar atrás do abrigo mais próximo, ao mesmo tempo em que se prepara para a batalha. A experiência mostra que os lutadores não fazem isso. Alguns começam a atirar, permanecendo no lugar e sendo um bom alvo para o inimigo. Outros se escondem, esquecendo-se de tirar a metralhadora dos ombros e começam a mexer, tentando pegar uma arma que está em uma posição desconfortável e não conseguem atirar. Há quem caia em estado de tremor (susto, tremor intenso, falta de reação à situação e aos comandos).

Portanto, os soldados devem ser ensinados de tal maneira que, quando estiverem sob fogo maciço, não se percam. Darei um exemplo mostrando como as ações corretas de um escoteiro salvaram sua vida em uma situação quase sem esperança.

grupo de reconhecimento propósito especial sob o comando do capitão Gennady O., ela avançou à noite para a área em que se planejava emboscar a caravana dos mujahideen afegãos. À frente, a curta distância, estava uma patrulha de reconhecimento (2 pessoas), seguida a alguma distância por um grupo com um comandante à frente. Seguindo pelo caminho, o grupo chegou ao topo de uma pequena montanha. A patrulha de reconhecimento examinou o pico e desceu para o outro lado da montanha. Após a patrulha, o comandante do grupo Gennady subiu ao topo. E foi nesse momento que um grupo de Mujahideen saiu em outra ladeira à esquerda do grupo até o topo da mesma montanha. As sentinelas caminhando à sua frente, subindo ao topo, viram a figura de “Shuravi” contra o céu, caíram e abriram fogo.

A distância entre os partisans e Gennady era de cerca de 10 metros. Gennady ouviu o barulho e os cliques dos fusíveis (os inimigos tinham AK de 7,62 mm). E uma fração de segundo antes dos tiros, ele conseguiu largar sua mochila, jogá-la na frente dele, esconder-se atrás dele e fazer uma metralhadora. Os Mujahideen abriram fogo primeiro. Balas de 2 AKs perfuraram a mochila, mutilaram a metralhadora e o peitoral com carregadores e voaram para o peito de Gennady. Mas mesmo um obstáculo tão insignificante reduziu a letalidade das balas, e a ferida não foi fatal. Os batedores que vieram em socorro destruíram os sentinelas de tiro. E enquanto o grupo principal de guerrilheiros se aproximava do campo de batalha, os batedores desciam a encosta, afastando-se do inimigo. Ao mesmo tempo, o Gennady ferido (mais tarde um pedaço de 4 balas deformadas foi removido de seu peito) correu por cerca de um quilômetro sozinho, sem curativo, segurando o ferimento com a palma da mão.

Assim, uma boa reação e as ações corretas ajudaram o oficial a sobreviver sob o fogo de duas metralhadoras a curta distância.

Veja também Spetsnaz.org:

  • Regulamentos de combate para a preparação e condução de combate de armas combinadas
  • ... Os "espíritos" em retirada em um grupo de três a cinco pessoas, certifique-se de colocar uma cobertura. Primeiro você precisa destruí-lo, caso contrário, o “espírito” de sua capa matará os atacantes. Então você precisa remover ou pelo menos ferir gravemente o mais distante dos fugitivos. Afinal, ele tem mais chances de se esconder e a partir daí disparar contra o nosso para sustentar o seu. Depois é só pegar o resto...
    ... Uma granada caiu nas proximidades. Incline a cabeça para ela. Se não houver capacete, cubra a cabeça transversalmente com as mãos. Mesmo a meio metro da lacuna, existem zonas “mortas” para os fragmentos voarem, eles subirão um pouco mais acima de você. Basta abrir a boca o máximo possível. Caso contrário, quando você quebrar, ficará surdo por muito tempo, talvez para sempre. Aquele que viu a granada lançada primeiro, grite: “uma granada à direita! ..” - ou: “uma granada à esquerda!” Ao mesmo tempo, não retenha sua própria manobra. Você pode gritar em vôo para a mãe terra, e já deitado sobre ela. Mas você deve avisar seus companheiros ....
    ...Ao atirar de repente em você, caia imediatamente com um rolo e ao mesmo tempo prepare-se para a batalha no momento do rolamento. Por que você precisa cair e rolar imediatamente? Porque com um ataque repentino do inimigo, o medo paralisa, seus dedos se recusam a trabalhar e você perde uma fração de segundo para preparar a metralhadora para atirar e morrer. E se você caiu, quando você cai, uma onda de adrenalina ocorre a partir de um impulso doloroso, o sangue corre por todas as veias e os músculos são obedientes. Ele rolou, ou seja, mudou de posição, por um momento deixou o campo de mira do cano inimigo, ao mesmo tempo em que removeu a metralhadora do fusível, puxou o obturador e, já no controle da situação, juntou-se instantaneamente ao batalha.
    - E você vai se deitar, - interrompe o novo conselheiro, - dentro de alguns minutos, você precisa mudar de lugar duas ou três vezes com o mesmo rolo para confundir a visão do inimigo ...
    Um grito repentino no momento certo do ataque não ajuda menos faca de confiança ou balas estúpidas. Um grito levanta o ânimo e evoca a nostálgica tristeza de dizer adeus à vida no “queridinho” que você está prestes a matar. E agora os caras correm um para o outro com um grito, tentando gritar o “adversário”. Diversão!
    - Se os "espíritos" conseguiram subir despercebidos, você não ouviu os cliques das persianas engatilhadas e, além disso, você mesmo está temporariamente desarmado, quando o inimigo dispara, você deve se cobrir imediatamente com as primeiras coisas que vierem à mão , mesmo trapos, de preferência amassados. Tome um cuidado especial com a sua cabeça. Uma bala que caiu em um pedaço de roupa, em um sobretudo, perde sua força de impacto. Desta forma, a morte e até mesmo ferimentos graves podem ser evitados. Você só vai sair com um choque de projétil ou cortar a pele e, atingindo o osso frontal em um ângulo, uma bala de calibre 5,6 simplesmente ricocheteará. É verdade que Alexander Vasilievich Suvorov costumava dizer que uma bala é um tolo!
    Vladimir Sadovnichy, 25.08.2012 17:34:19

    "O suporte do carregador no Kalashnikov é inconveniente para recarga rápida. É impossível destacar um carregador vazio enquanto segura um novo carregado com a mesma mão."

    Por quê? Pode ser recarregado com uma mão esquerda sem soltar o punho da pistola. Depois que o carregador antigo está vazio sem soltar o punho da pistola e sem alterar a posição da máquina com a mão esquerda, tiramos um novo carregador, batemos na trava do carregador com ele e empurramos o novo carregador um pouco mais para frente, acontece que, com o carregador equipado, primeiro pressionamos a trava e, em seguida, derrubamos o carregador vazio, inserimos o carregador equipado, giramos a metralhadora 90 graus (para que o cano olhe para lá, mas o carregador não está no fundo, mas olha para a direita) e distorcer o obturador com a borda da palma da mão esquerda. Se você praticar um pouco, pode recarregar a máquina com uma mão esquerda para que a direita segure a alça e o cano sempre olhe para a frente.

    P.S. Espero que entenda minhas explicações

    ianque, 26.08.2012 01:37:17

    Eu entendo que V. Nikolaev é um guerreiro internacionalista "afegão" e não diminui seus méritos, mas os livros que ele escreve são romances de aventura militar.

    Agora para recarregar.
    longo tudo-1
    2-você precisará olhar para o local onde “bateu” ... mas para mim geralmente é melhor sentir com as próprias mãos o que você pressiona.
    3-é necessário girar a metralhadora 90g com uma mão, e até pelo punho da pistola, e mesmo assim o cano parece reto....
    tente virar a metralhadora com uma revista cheia, e se for também com um lançador de granadas .....

    MAD MAX, 26.08.2012 23:34:04

    Na verdade, sobre o tema da recarga rápida da metralhadora, cito as palavras do camarada. Karde Na

    MAD MAX, 28.08.2012 00:40:49

    Expresso minha profunda gratidão ao camarada. Carden por participar da discussão deste tema!!


Fuzil de assalto Kalashnikov
você precisa saber como usá-lo. A falha mais comum é a incapacidade de portar armas. O uso incorreto não permite que você faça rapidamente uma metralhadora para a batalha, em caso de situações agudas. Em combate, mesmo frações de segundo importam. Na campanha chechena, mais de uma ou duas vezes houve casos em que soldados e até oficiais com armas padrão não estavam prontos para encontros repentinos com o inimigo. Eles simplesmente não tiveram tempo de usar suas armas. Enquanto isso, existem vários boas maneiras porte de armas regulares, embora não prescritas em regulamentos militares gerais. A principal coisa que os une é que a arma está localizada convenientemente, enquanto as mãos permanecem livres. E esses métodos permitem que você faça rapidamente uma metralhadora para a batalha e abra fogo contra o inimigo.

A primeira maneira: usando uma metralhadora no peito. O cinto é jogado sobre o pescoço, a máquina fica pendurada com o cano abaixado. Esta posição da máquina não interfere no combate corpo a corpo, permite golpear tanto com as pernas quanto com as mãos. Permite agarrar, cair e rolar. Naturalmente, as armas podem ser feitas rapidamente para a batalha. Além disso, a metralhadora pode bloquear os golpes do inimigo e infligir golpes fortes com a coronha. O cinto da metralhadora é liberado com força para que a coronha fique ligeiramente abaixo do ombro direito. No cinema, esse método é mostrado no filme "Na Zona de Atenção Especial" durante a marcha dos pára-quedistas.

A segunda maneira. Usando uma metralhadora no ombro esquerdo. Uma velha maneira partidária e de caça de carregar armas. Mas para que a máquina não escorregue, é necessário encaixar corretamente o cinto de armas. Com esse método, as armas são feitas rapidamente para a batalha, mas no combate corpo a corpo, essa posição da metralhadora é apenas um obstáculo. A máquina terá que ser jogada do ombro para o chão.

A terceira via. Ao realizar o dever de guarda e guarda. Mais cedo ou mais tarde, os guerrilheiros ainda assumirão o controle do território ou se fundirão em exército regular. Teremos que cumprir as funções que agora estão sendo desempenhadas por militares e policiais em postos de controle, postos de controle e postos de polícia de trânsito. E a natureza do serviço nessas instalações é específica. Estar no posto por muito tempo, e as mãos devem estar livres - para verificar documentos, dar sinais, revistar pessoas, verificar carros. As armas devem ser transportadas de forma que possam ser usadas rapidamente e, ao mesmo tempo, os testados não devem poder bloqueá-las. Muitas vezes você pode ver como os guardas da polícia de trânsito (durante os eventos sob os planos "Siren", "Interception", etc.) carregam uma metralhadora no lado direito. Mas a partir desta posição, a máquina não pode ser jogada para o ombro e levar tiro direcionado- o fogo é da cintura e sem rumo. Bem, sobre condições de inverno e não há nada a dizer. Em um casaco de pele de carneiro, um sentinela usa uma metralhadora ou um peso na lateral, não há diferença.

Para uma localização mais conveniente da máquina, você precisa soltar o cinto do giro do receptor e enganchar sua carabina no giro da extremidade, formando um laço. Este laço se ajusta para caber e é usado sobre o ombro e nas costas. A metralhadora com a coronha retraída está localizada sob o ombro direito e é facilmente levantada com uma mão. Ao verificar, é melhor colocar o pé esquerdo meio passo para frente, virando o corpo com o lado esquerdo para frente para que a metralhadora fique o mais distante do testado, e eles não possam pegá-la.

Filmagem.

A cadência técnica de tiro do AK-74 é muito alta. Um pente de trinta tiros é disparado em uma rajada em apenas três segundos, um pente de 45 tiros em quatro e meio, respectivamente. Portanto, atiradores experientes em batalha colocam o fusível em um único fogo e disparam com tiros frequentes, refinando a mira após cada tiro. No entanto, esse tiro requer resistência e compostura. Ao mesmo tempo, a taxa de disparo permanecerá bastante alta e a precisão se tornará muito maior em comparação com o disparo em rajadas. A desvantagem de disparar em rajadas longas pode ser ilustrada por este exemplo.

Janeiro de 1995 Cidade Grozniy. O 81º regimento de fuzil motorizado foi parcialmente cercado. Os soldados assumiram a defesa no prédio da estação. Combatentes chechenos, que estavam bombardeando a estação, correram até o prédio e pularam nas aberturas das janelas. Tendo atirado dentro do prédio, de pé no parapeito da janela, uma explosão da loja, eles pularam de volta para a rua, mudaram de loja e novamente, pulando pela janela, atiraram dentro do prédio sem muito dano aos defensores. Nossos soldados dispararam intensamente contra esses "demônios fora da caixa", mas também sem muito sucesso.

No entanto, em algumas situações, disparar em rajadas longas é mais preferível. Quando vários oponentes armados aparecem na frente do batedor de perto, tiros únicos não ajudarão. Você precisa atirar em rajadas longas. Então, um de nossos grupos de reconhecimento realizou uma busca na área da vila de Chechen-Aul. Um dos combatentes da patrulha avançada de reconhecimento foi inesperadamente da retaguarda para a trincheira, na qual havia 4 militantes. Os lutadores do batedor ainda não viram, mas a qualquer momento podem se virar. O batedor cruzou a trincheira com uma rajada, liberando toda a loja e atingindo todos os militantes. Nesses casos, não há tempo para apontar. Mas você pode mirar grosseiramente no cano da metralhadora, e não na mira frontal e na mira traseira. O fuzil de assalto AK-74 leva para a direita e para cima ao disparar em rajadas. Portanto, é aconselhável iniciar o bombardeio a partir do alvo esquerdo mais próximo.

Ao realizar operações de combate em áreas povoadas, em áreas montanhosas e arborizadas, a probabilidade de encontrar o inimigo de perto é sempre alta. Nesse caso, o lutador pode precisar recuar para o grupo principal ou para o abrigo, e não há ninguém para cobri-lo neste momento. Correr para trás, atirando no inimigo, é inconveniente e não há precisão de tiro.

E se o alvo aparecer em distâncias ultra curtas (um ou dois passos)? Por exemplo, se um sentinela ou patrulheiro se encontrasse de perto com um militante? Habilidades de combate corpo a corpo ou uma faca podem ajudar aqui. E se houver um inimigo na sua frente e suas mãos já pegaram sua metralhadora, e atrás dele em um ou dois passos houver mais 2 ou 3 militantes? Para tais casos, é necessário ter uma arma corpo a corpo auxiliar (pistola).

Se um atirador armado com uma metralhadora também tiver uma pistola, ele pode rapidamente passar a usá-la. Você só precisa carregar uma arma para que não seja visível. Dois exemplos de casos ocorridos na República do Tajiquistão.

No primeiro caso, à noite, o oficial, acompanhado por um soldado, retornou ao reduto após checar os postos. Ambos estavam armados com metralhadoras (a metralhadora do oficial pendurada no peito, a do soldado no ombro). O oficial, além disso, tinha uma pistola com um cartucho enviado para o cano, em um fusível, que ele colocou do lado direito sob o "cinto A" (no exército, esse cinto também é chamado de babador ou sutiã).

Já ao se aproximar do ponto forte, dois militantes islâmicos armados com metralhadoras saíram em direção aos nossos militares. Um militante ficou na frente do policial e iniciou uma conversa sobre o tema: "De onde você vem, por que você foi?" O segundo deslocou para o lado e acabou no lado. Nesse momento, o soldado também se deslocou para o lado, como se estivesse se escondendo atrás de um oficial e preparando sua metralhadora para a batalha. Um militante que estava ao lado tirou sua metralhadora da trava de segurança (houve um clique característico), e outro militante correu até o policial e tentou pegar sua metralhadora. O oficial atirou nele diretamente pela couraça, com um segundo tiro (quase simultaneamente com seu soldado, que também abriu fogo), ele acertou outro militante, que acabava de levantar a metralhadora ao ombro. (Bem, essas águias são islamistas, não há nada a dizer. - Aprox. ed.)

Na segunda ocasião, dois oficiais de comando entraram em uma pequena loja. Eles estavam armados com pistolas, que pendiam abertamente em seus cintos, em coldres. Enquanto os policiais examinavam o balcão, sete militantes entraram na loja, um deles com uma metralhadora. Um militante ordenou que levássemos as mãos para cima. Uma tentativa de obter uma arma em tal arranjo não poderia passar despercebida e foi imediatamente interrompida por rajadas automáticas no alto. Os militantes desarmaram os policiais, desarmaram um deles com um golpe na cabeça com a coronha de um rifle e, saltando da loja, saíram em seus carros. No primeiro caso, o porte oculto de armas ajudou a destruir o inimigo. No segundo caso, o porte aberto levou os criminosos a apreender armas e não permitiu o uso bem-sucedido de pistolas,

Muitas vezes, em pontos quentes, você pode ver lutadores "legais" cuja metralhadora está equipada com revistas conectadas em pares. Esta maneira de usar as lojas deve ser advertida contra. Ao atirar, os lutadores geralmente descansam a oficina mecânica no chão. Ao mesmo tempo, o alimentador de carregador inferior fica entupido com sujeira, e isso causa atrasos no disparo. Em uma situação de combate, esse atraso pode ser pago com sua vida.

Todo mundo que já disparou uma arma militar está familiarizado com o comando "DESCARREGAR, ARMA PARA INSPEÇÃO!" E como descarregar armas se, digamos, um grupo de reconhecimento foi ao local de suas tropas após concluir a tarefa? Os escoteiros não dormiram nem comeram por vários dias, seus dedos estavam inchados e não dobravam, estavam congelados. E não há como alinhar em uma linha, direcionar as armas em uma direção segura, porque há pessoas e equipamentos ao redor.

Nesse caso, aplica-se a chamada descarga de combate. Escoteiros ficam em círculo (para controlar uns aos outros). As metralhadoras são levantadas com os troncos para cima, de modo que as persianas fiquem na altura dos olhos. A loja é destacada e colocada na bolsa, e os soldados apertam o obturador 5 vezes seguidas. Se alguém esquecer de desconectar a revista, isso será imediatamente perceptível, porque o obturador começará a lançar cartuchos e eles cairão em um dos vizinhos. Se ocorrer um tiro acidental nesta posição, a bala subirá verticalmente sem causar danos. Após tal verificação, cada lutador faz uma descida de controle independente e coloca a arma na trava de segurança. O carregador não está conectado à arma, porque em uma situação de combate um hábito é rapidamente desenvolvido conectando o carregador e enviando imediatamente o cartucho para a câmara.

A regra básica na guerra é nunca se desfazer de uma arma. Assim que você sair da área protegida - não solte sua arma, mantenha-a sempre onde for fácil de pegá-la, para estar sempre pronto para a batalha. Sim, e em uma área protegida, você deve sempre ter uma arma à mão. Confie na sentinela, mas não se engane. Além de um ou dois armazéns com cartuchos traçadores, o comandante deve ter, é desejável que cada caça também tenha um desses armazéns. Esta é uma loja concebida como último recurso, para indicar a sua localização ou para designação de destino.

A montagem do carregador em Kalashnikov é inconveniente para recarga rápida. É impossível separar um pente vazio enquanto segura um novo carregado na mesma mão. Portanto, em uma briga tensa, não espere que a loja fique completamente vazia. Se o carregador estiver parcialmente vazio e houver uma pausa na batalha, troque o carregador, e o parcialmente usado deve ser deixado de reserva. Para não perder tempo em sacudir o obturador ao carregar, ao começar a equipar o carregador, insira os três primeiros cartuchos de rastreamento. Então, quando você atirar e perceber que a bala traçadora passou, você saberá que restam apenas duas rodadas. Você pode atirar novamente e, depois de desconectar o pente vazio, substituí-lo por um cheio. Como o último cartucho já foi enviado para a câmara, não é necessário distorcer o obturador. Um pente vazio geralmente é jogado no chão em batalha para que não interfira e para não ser confundido com pentes cheios. Se necessário, um pente vazio pode ser lançado no inimigo, simulando um lançamento de granada para cobrir a recarga. No combate corpo a corpo, você também pode lançar um pente vazio, mirando no rosto do oponente. Com um pouco de prática, você pode aprender a jogar a loja de forma que ela atinja a testa ou a têmpora do inimigo com seu pino. Se o arremesso for forte, então o golpe pode incapacitar o inimigo.

É desejável dividir o pessoal da unidade não em pares, mas em troikas de combate, adicionando mais uma pessoa aos cálculos de metralhadoras, RPGs, AGS. É mais fácil para três lutadores interagirem: se um fica ferido, é mais fácil tirá-lo do fogo juntos. Se alguém tiver um atraso no disparo (devido a um mau funcionamento ou ao recarregar), os dois são mais fáceis de cobrir. (Neste caso, é dado o sinal "Cover", a tampa deve responder "I hold").

Durante os combates em Grozny, muitas vezes era necessário inspecionar o sótão, o porão e outras instalações. Muitas vezes era necessário trabalhar no escuro. Dispositivos noturnos domésticos, operando com o princípio de melhorar a iluminação natural da área, não são adequados para operação interna. Durante a Grande Guerra Patriótica, os soldados soviéticos usaram esse método. Uma lanterna elétrica comum foi embalada em um pedaço de borracha cortado de um pneu de carro. Ao inspecionar salas escuras ou durante uma batalha em um porão, rede de esgoto, túnel, etc., os combatentes acenderam essas luzes "à prova de choque" e as jogaram na direção da suposta localização do inimigo. Assim, eles iluminaram o alvo e tiveram a oportunidade de realizar fogo direcionado.

Algumas palavras sobre as miras noturnas NSPU-1 e 2. Deve-se ter em mente que esses dispositivos não começam a funcionar imediatamente após a ligação, em tempo frio eles precisam de 1 a 2 minutos para aquecer. Mas, por outro lado, imediatamente após ligar a ocular desses dispositivos, ela começa a dar um reflexo de luz esverdeada, dando a flecha a observadores e atiradores inimigos. Portanto, ligando o dispositivo ou tirando os olhos da ocular, cubra imediatamente a ocular com a palma da mão ou faça um obturador especial para isso.

Esses dispositivos são facilmente iluminados por fontes de luz abertas. Houve um caso em que, perto da aldeia de Komsomolskoye, na Chechênia, um grupo de reconhecimento monitorou um incêndio, perto do qual militantes estavam sentados. Os batedores observaram por muito tempo através de dispositivos noturnos, mas não puderam ver que atrás do fogo havia uma fortaleza inteira com fortificações, postos de tiro, forças significativas e poder de fogo. A luz do fogo iluminou as telas dos instrumentos, interferindo na observação. Como resultado, o grupo, tendo aberto fogo, foi atacado por forças inimigas superiores.

Existem pequenos truques ao disparar do lançador de granadas GP-25 underbarrel. Apertar o gatilho do GP-25 com a mão direita é inconveniente, está muito longe. Para tornar mais conveniente atirar do "lançador de granadas", não a coronha, mas o punho da pistola da metralhadora deve descansar contra o ombro. Esta posição da arma é especialmente conveniente ao atirar de bruços. Ao disparar com fogo montado, a coronha da metralhadora deve ficar encostada no chão. Nesse caso, um assistente deve inserir as granadas no cano do GP-25, e o atirador fixa a posição da metralhadora, lembra-se dela e, dependendo de onde estava o flash do tiro anterior, alterando a inclinação do cano, faz ajustes no tiro. (Enquanto luta na cidade, não esqueça que a granada para o GP-25 está engatilhada 10-20 metros após o tiro. Ao atirar nas janelas dos edifícios a uma distância menor, as granadas não podem explodir.)

Ao se deslocar no campo de batalha ou no campo de tiro, os atiradores costumam segurar a metralhadora na altura do estômago, apontando o cano para frente. Para se preparar para atirar mais rápido e não perder tempo jogando a metralhadora no ombro, você deve se movimentar sem levantar a coronha do ombro, baixando um pouco o cano. A partir desta posição, o atirador é rapidamente preparado para combate e tiro direcionado.

Claro, você também pode atirar do estômago, mas você pode acertar o alvo com os primeiros tiros apenas em distâncias muito curtas (5 - 10 metros). Bons atiradores, especialmente treinados no tiro do estômago, podem atingir o alvo de crescimento com os primeiros tiros a uma distância de 20 a 50 metros. Se o alvo estiver localizado mais longe, ele poderá ser atingido no estômago apenas por um número significativo de tiros (5 a 10) e somente se o fogo for ajustado ao longo das trilhas ou respingos do solo.

Regras para interação em combate.

Na batalha, deve-se agir em combate a dois, ainda melhor e mais confiável - em três, cobrindo um ao outro. Sempre que possível, granadas de mão e de cano devem ser mais usadas. O fogo de todas as armas de fogo disponíveis deve ser concentrado em qualquer centro de resistência. Se você tem três oponentes correndo a toda altura e apenas um atrás de cobertura e atirando, primeiro você precisa destruir aquele que atira, sem ser tentado por um alvo mais leve e maior.

Para se esconder de uma granada de mão que caiu nas proximidades, você precisa cair de bruços, dirigir-se à granada, cobrir a cabeça (se não houver capacete) com as palmas das mãos, abrir a boca (para que os tímpanos não sejam danificados pela explosão aceno). O primeiro que vê a granada dá um sinal: "Grenade à direita (esquerda, frente, traseira)".
(Para a pergunta encontrada nos comentários: Por que você precisa se deitar na granada com a cabeça, eu explico.
As especificidades de uma detonação de granada implicam a dispersão de fragmentos ao longo de uma trajetória curva, e mais perto da granada os fragmentos sobem, e não paralelos ao solo, e há uma chance de que a cabeça caia na zona morta e não feri-lo, mas apenas atordoá-lo com uma onda. + os ossos do crânio são mais fortes que tecidos macios quadris e costas, é melhor levar uma concussão de tanque do que sangrar com farpas em lugares ... difíceis de alcançar. Espalhamento de fragmentos de uma explosão de granada de mão - de 50 a 200 metros de acordo com as características de desempenho, de acordo com experiência pessoal zona de perigo até 50 metros.
Nunca tente derrubar ou empurrar uma granada (sua chance de 50/50 de permanecer vivo cai para 1/100, especialmente em combate de campo... tempo de fusão a granada voadora estará se esgotando.
Dentro de casa, você precisa levar em conta o inimigo, se forem forças especiais, e não infantaria simples, os especialistas geralmente lançam granadas com um atraso mínimo.
No caso de um ataque súbito do inimigo, deve-se ficar atrás do abrigo mais próximo, ao mesmo tempo em que se prepara para a batalha. A experiência mostra que os lutadores não fazem isso. Alguns começam a atirar, permanecendo no lugar e sendo um bom alvo para o inimigo. Outros se escondem, esquecendo-se de tirar a metralhadora dos ombros e começam a mexer, tentando pegar uma arma que está em uma posição desconfortável e não conseguem atirar. Há quem caia em estado de tremor (susto, tremor intenso, falta de reação à situação e aos comandos).

Portanto, os soldados devem ser ensinados de tal maneira que, tendo caído sob fogo maciço, não sejam perdidos. A resistência e as ações corretas podem salvar uma vida em qualquer situação, mesmo a mais desesperadora, à primeira vista.

Táticas de tiro


Em nosso tempo, quando na monotonia da vida cotidiana nossa TV amiga de um olho só ajuda no doping da adrenalina, a influência da tela da TV nos estereótipos da consciência e do comportamento das pessoas está se tornando cada vez mais perceptível.

Quase todos os dias você pode mudar de canal para assistir a 2-3 filmes de ação. Assim, aos 18 - 20 anos, cada jovem adquire a "experiência" das lutas na televisão, que na vida real levarão à morte em batalha devido à sua própria estupidez.

As estatísticas da Primeira Guerra Mundial dizem que o consumo de cartuchos para o 1º soldado morto foi de 25.000 peças. No final do século 20, esses números aumentaram várias vezes. Qual é o ataque? Os soldados não sabiam atirar? E isso é apenas parte da verdade da batalha...

Para ensinar uma pessoa a atirar, você precisa gastar 300-500 a 1500 rodadas. Mas atirar em um campo de tiro ou em um campo de tiro não é uma luta, é uma imitação. Mesmo um bom atirador, tendo corrido várias dezenas de metros, caindo no chão 2-3 vezes, escondendo-se do fogo " adversário potencial", vai sentir falta. Afinal, a respiração está derrubada, o peito está tremendo, as mãos estão tremendo.

Existem várias maneiras de aumentar a precisão do disparo:

Atire somente após a expiração, quanto mais enérgica for a expiração, mais estável será a pausa. Este efeito é especialmente perceptível após uma corrida. Expire apenas pelo nariz.

Ao fotografar em pé, em movimento: "regar" do quadril é possível, mas não necessário. De 3 a 5 segundos de fogo contínuo e a loja está vazia.

Lembra de Arnold Schwarzenegger em O Último Herói de Ação? Só nos filmes, as revistas não ficam sem munição. É melhor segurar a metralhadora no ombro, a pistola no comprimento do braço. "Irmão 2" - a invasão do restaurante - um clássico. O próprio alvo atinge a mosca.

Ao fotografar de bruços - você precisa de ênfase. O famoso MP-38 (por algum motivo o chamamos de "Schmeisser", embora Hugo Schmeisser não tenha nada a ver com isso neste caso) teve influxos especiais sob o cano para descansar contra a borda da armadura do veículo blindado alemão Sd .kfz.251 - um caixão tão bonito sem tampa sobre trilhos atrás e rodas na frente.

AK pode ser segurado pelo handguard, mas não pelo carregador. A loja não pode descansar no chão, a metralhadora definitivamente entrará em colapso ao disparar.

Ao mesmo tempo, é muito bom colocar a mão sob o cinto da metralhadora, enrolando-a como um cipó no giro frontal. Mas para manter tudo igual apenas para o fore-end.

O curso do estrias no furo para a direita para cima. Ao disparar do ombro direito, o jogo das dobradiças nas articulações da mão esquerda segurando a metralhadora será sempre mais para a direita do que para a esquerda. Afinal, a bolsa articular é esticada (eventualmente temos uma luxação) e ela se estica para a direita.

Portanto, na ausência de um grande alvo a uma distância inferior a 150-200 m - um caminhão cheio de soldados, grupos de 5-6 pessoas a uma distância de 0,5-0,7 m um do outro a menos de 50 m - atirando em rajadas longas NÃO É EFICAZ.

Se você se deparar com um grupo de inimigos próximos - atire da esquerda para a direita, apontando a metralhadora para o cano. Ao fotografar em rajadas longas, você ainda não verá nada através da mira após o início do disparo.

Conhecido caso real durante a 1ª campanha chechena.

Janeiro de 1995, fuzileiros motorizados realizaram a defesa da estação em Grozny. Os chechenos pularam nos peitoris das janelas quebradas da estação, com um ventilador do estômago atiraram na loja em 3 segundos e, sem matar ninguém, pularam de volta para a rua. Tendo trocado a loja, pularam pela janela e repetiram o número do circo com o mesmo sucesso, até que o estoque de lojas equipadas se esgotasse completamente.

É mais fácil e confiável acertar o inimigo com uma série de tiros únicos, corrigindo o tiro em respingos do solo.

Existe uma regra da mão direita. Deve ser levado em consideração.

Ao fotografar de bruços, para mudar o local da cobertura, é necessário ficar de pé enquanto corre, segurando a metralhadora na mão direita. O centro de gravidade se deslocou para a direita, deu um passo para a direita para nivelar. E eles foram baleados. Sabendo que você se moverá para a direita da diretriz principal de fogo (do seu lado), um inimigo experiente mudou a visão para a esquerda (do seu lado inimigo). E você mesmo tropeçou em uma bala.

Atirar à esquerda do obstáculo atrás do qual o inimigo se escondeu é o método de puxão. O inimigo estava atrás de uma árvore, uma pedra. Você não rompe essa barreira. Mova a visão para a esquerda desta pedra, você pegou o início do movimento, algum movimento - atire. Em 9 casos de 10 você vai conseguir.

É apenas nos filmes que o herói prende o quadro. Na verdade, o golpe dinâmico quando ferido é enorme - é impossível resistir. Este foi o motivo do aparecimento da pistola PM em serviço. O excelente carro TT funcionou honestamente durante toda a guerra, mas o calibre 7,62mm infligiu mais ferimentos. Sim, e o tamanho é muito grande, inconveniente quando retirado do coldre. E uma bala PM contundente de 9mm a uma distância de 10m derruba um inimigo em execução, e a uma distância de 2-3m o lança para trás 2m. Aqui está um "expansor" de espaço - basta acertá-lo.

A energia de uma bala automática para uma AK é 4-6 vezes maior que uma pistola.

Você tem que entrar - o choque é garantido. Lembra com que ousados ​​heróis do cinema americano no momento do contato de combate esvaziam suas lojas, evitando que o inimigo se debruce atrás da cobertura? Mas não estamos falando da captura da linguagem. Vamos comparar a situação no filme com "A Hora da Verdade" de V. Bogomolov. Lá, o "limpador" Tamantsev disparou de tal maneira que a distância da bala voadora ao ouvido era mínima. Ao apito de uma bala após um tiro de curta distância, uma pessoa reflexivamente encolhe, recua e se agarra ao chão. 1,5-2 segundos - 5-7 metros de distância ganha. Mas você tem que ser capaz de fazê-lo. E quão próximo o herói de Bruce Willis está de Tamantsev: ele mudou o nível da batalha, deitado no chão na abertura entre os pedestais da mesa, disparou uma rajada de seu Heckler - ele esmagou as pernas do inimigo. Ele terminou com a segunda rajada - de qualquer forma, com um osso quebrado, uma pessoa não é um lutador.

Novamente sobre a mão direita. Mire, apoiando a metralhadora com a coronha no ombro direito. Tente "atirar" na linha do horizonte à esquerda e à direita da diretora central. Para a esquerda está tudo bem, porque estamos apenas dobrando mão esquerda no cotovelo, e, girando o corpo nas articulações lombares, vamos disparar no flanco esquerdo, e até em parte da nossa retaguarda.

Também à esquerda, é claro. (Neste caso, representamos o tiro em pé). E ao bombardear os setores "direitos" - a mão esquerda "não é suficiente" para mudar a direção do fogo. Devemos ajudar com o corpo, devemos nos virar, passar por cima com os pés - caso contrário, não dispararemos no flanco direito (para não mencionar a retaguarda).

E se não estiver em pé, mas deitado?! Aqui está o problema, ele será.

Vamos imaginar um confronto militar de patrulhas na floresta. 2 em 2. viram um ao outro, deitaram atrás das árvores, dispararam algumas rajadas. Calibre pequeno 5,45 mm - a árvore não será cortada. Quem se levantou primeiro, morreu.

rastejar? O lutador certo dos “blues” dá uma longa fila, não permitindo que os “greens” se inclinem por trás das árvores. O lutador esquerdo dos "blues", sob a capa desta linha, passou a cobrir o flanco direito dos "verdes". Os "Verdes" viram a ameaça, mas tente virar a metralhadora para a direita quando estiver deitado!

Em primeiro lugar, é necessário se virar com o corpo inteiro, e o “azul” deitado atrás da árvore está apenas esperando por isso. Lembre-se de Bruce Willis!!!

Em segundo lugar, com uma pequena distância um do outro, apenas o “verde” que estava no flanco direito pode parar esta ameaça. O "verde" do flanco esquerdo atirará à direita de si mesmo sobre a cabeça de seu companheiro. Perigoso demais. Pode ser fisgado.

Portanto, a regra da mão direita será sempre contra o retardatário.

Conclusão: é preciso treinar em ações conjuntas.

Um duelo de combate é mais eficaz do que um único lutador não 2 vezes, mas 10 vezes. Se as pessoas forem treinadas. Se houver estabilidade psicológica.

É conseguido através do exercício. Inclusive em equipamentos esportivos, em pista de obstáculos, pista de assalto, em combate com fogo. Se você pode superar a si mesmo, retribua tal amado pelos poetas"arrebatamento na batalha" significa que você avaliará corretamente a situação, dará o passo certo. E treinamento: cálculo para situações típicas, e depois trazer tudo para o automatismo.

Durante a Guerra Patriótica, nossos soldados começaram a treinar na ofensiva atrás do poço de fogo.

Um clássico: derrotamos o inimigo com artilharia - ele deixou as trincheiras para abrigos ou se deitou. Nós não estamos avançando - eles vão cortar você com fragmentos de suas conchas. A artilharia ficou em silêncio - fomos ao ataque, o inimigo saiu da cobertura e nos encontrou com fogo armas de mão. E se a artilharia continua a disparar, mas os adversários carregam fogo profundamente na defesa, então, depois de 200 m de explosões de granadas (os fragmentos não nos levam, eles não atingem), chegamos à distância de um lançamento de granada para o inimigo.

Daí a conclusão: em guerras como as da Chechênia, os dushmans se esforçarão para se aproximar do inimigo a menos de 200 m. Isso significa que as principais armas são manuais, automáticas, lançadores de granadas, metralhadoras.

Novamente, há necessidade de capacitação e coordenação de ações. Na escola, nas aulas de educação física, costumavam ser ensinados a atirar uma granada à distância. Mas o fusível padrão do UZRGM é de 3,5 a 4,2 segundos antes da explosão. Jogue um simulador no alvo (bola de tênis, um pote de leite condensado - a escolha é ótima), e um amigo registrará o tempo com um cronômetro. Aprenda a lançar com precisão a uma distância máxima de 25 a 30 metros. De um lugar, sem correr, é impossível jogar uma granada mais longe. Alguém pode jogar um branco fora, mas uma granada de combate explodirá em uma seção de 20 a 30m. então pratique jogando uma granada usando o salto no chão, pratique para uma explosão de granada no ar - muito bom para acertar o inimigo na janela de cima. Finalmente, as granadas são artilharia de bolso. Organize sua barra de fogo. Granadas ofensivas são praticamente seguras a mais de 25 metros da explosão. Tal técnica deve ser cuidadosamente elaborada, mas vale a pena.

Finalmente, quero dar um caso da vida, contado a mim por uma testemunha ocular.

Durante a guerra no Afeganistão, um pelotão de nossos soldados foi emboscado na saída da aldeia. Os veículos blindados de transporte de pessoal foram incendiados e várias pessoas ficaram feridas. Nosso retirou-se para a aldeia. Atraídos para uma longa rua cercada com duvals (cercas de barro surdo), os soldados carregavam os feridos em si. Uma grande quadrilha de 150 a 200 baionetas avançava pelos campos em arremessos. As forças são desiguais. Era preciso se firmar em algum lugar e esperar por ajuda. De repente, um DShK de 14,5 mm "falou" da janela de um prédio de 2 andares. A distância é de pouco mais de 100m. sim, ele costurará um veículo blindado a essa distância, não como um colete à prova de balas.

Tem que deitar.

Mas em 2-3 minutos a turma estará aqui. Você não pode pular duvals em coletes à prova de balas, eles são mais altos que a altura humana. Sim, e novamente os feridos ...

O comandante do pelotão levou apenas a decisão certa: 1º esquadrão com os feridos à frente 20 metros correndo - marcha! 2º e 3º esquadrão em fogo de metralhadora!

Assim, em lances, com fogo concentrado, 10 metralhadoras, cobrindo umas às outras, aproximaram-se da distância de um lançamento de granada e suprimiram uma metralhadora.

Quando a gangue invadiu a rua, eles foram recebidos com fogo do mesmo DShK, assumindo a defesa geral nesta casa. Mas ninguém foi autorizado a chegar perto.

Um dos lançadores de granadas (RPG-7) foi ferido. Eles se esqueceram do outro, mas ele mesmo não mostrou estabilidade psicológica nessa batalha.

Dushman tinha ainda menos estabilidade. O impacto das balas no escudo da metralhadora não lhe deu a oportunidade de mirar corretamente.

Negócio militar é trabalho, trabalho muito duro e ingrato. Mas sem dominar esta terra virgem, você perecerá.



A falha mais comum é a incapacidade de portar armas. O uso incorreto não permite que você faça rapidamente uma metralhadora para a batalha, em caso de situações agudas. Em combate, mesmo frações de segundo importam. Na campanha chechena, mais de uma ou duas vezes houve casos em que soldados e até oficiais com armas padrão não estavam prontos para encontros repentinos com o inimigo. Eles simplesmente não tiveram tempo de usar suas armas.

Enquanto isso, existem várias boas maneiras de transportar armas regulares, embora não sejam explicitadas nos regulamentos militares gerais. A principal coisa que os une é que a arma está localizada convenientemente, enquanto as mãos permanecem livres. E esses métodos permitem que você faça rapidamente uma metralhadora para a batalha e abra fogo contra o inimigo.

A primeira maneira: usando uma metralhadora no peito. O cinto é jogado sobre o pescoço, a máquina fica pendurada com o cano abaixado. Esta posição da máquina não interfere no combate corpo a corpo, permite golpear tanto com as pernas quanto com as mãos. Permite agarrar, cair e rolar. Naturalmente, as armas podem ser feitas rapidamente para a batalha. Além disso, a metralhadora pode bloquear os golpes do inimigo e infligir golpes fortes com a coronha. O cinto da metralhadora é liberado com força para que a coronha fique ligeiramente abaixo do ombro direito. No cinema, esse método é mostrado no filme "Na Zona de Atenção Especial" durante a marcha dos pára-quedistas.

A segunda maneira. Usando uma metralhadora no ombro esquerdo. Uma velha maneira partidária e de caça de carregar armas. Mas para que a máquina não escorregue, é necessário encaixar corretamente o cinto de armas. Com esse método, as armas são feitas rapidamente para a batalha, mas no combate corpo a corpo, essa posição da metralhadora é apenas um obstáculo. A máquina terá que ser jogada do ombro para o chão.

A terceira via. Ao realizar o dever de guarda e guarda. Mais cedo ou mais tarde, os guerrilheiros ainda assumirão o controle do território ou se juntarão ao exército regular. Teremos que cumprir as funções que agora estão sendo desempenhadas por militares e policiais em postos de controle, postos de controle e postos de polícia de trânsito. Grupo "táticas de forças especiais" E a natureza do serviço nessas instalações é específica. Estar no posto por muito tempo, e as mãos devem estar livres - para verificar documentos, dar sinais, revistar pessoas, verificar carros. As armas devem ser transportadas de forma que possam ser usadas rapidamente e, ao mesmo tempo, os testados não devem poder bloqueá-las. Muitas vezes você pode ver como os guardas da polícia de trânsito (durante os eventos sob os planos "Siren", "Interception", etc.) carregam uma metralhadora no lado direito. Mas a partir desta posição, a metralhadora não pode ser lançada até o ombro e disparada - o fogo é disparado da cintura e sem rumo. Bem, não há nada a dizer sobre as condições de inverno. Em um casaco de pele de carneiro, um sentinela usa uma metralhadora ou um peso na lateral, não há diferença.

Para uma localização mais conveniente da máquina, você precisa soltar o cinto do giro do receptor e enganchar sua carabina no giro da extremidade, formando um laço. Este laço se ajusta para caber e é usado sobre o ombro e nas costas. A metralhadora com a coronha retraída está localizada sob o ombro direito e é facilmente levantada com uma mão. Ao verificar, é melhor colocar o pé esquerdo meio passo para frente, virando o corpo com o lado esquerdo para frente para que a metralhadora fique o mais distante do testado, e eles não possam pegá-la.

1. No ombro esquerdo - este é o antigo método de caça. Para evitar que a máquina escorregue, é necessário encaixar corretamente o cinto da arma. Esse método permite que você se prepare rapidamente para a batalha, mas se o inimigo estiver próximo e o combate corpo a corpo estiver à frente, essa posição da arma interfere. Nesse caso, você deve soltar o cinto do ombro e deixar a máquina cair no chão.

2. No peito - o cinto é jogado sobre o pescoço, a máquina fica pendurada com o cano para baixo. Este método é mais conveniente, permite que você se prepare rapidamente para a batalha. Esta posição da máquina não interfere no combate corpo a corpo, possibilita golpear livremente com mãos e pés, lutar na pegada, cair e rolar.

Além disso, a metralhadora pode bloquear golpes inimigos e desferir golpes fortes com a coronha e revista com um golpe forte para a frente na área da cabeça. Com este método de carregar a metralhadora, o cinto da arma deve ser liberado com bastante força assim. para que a coronha fique ligeiramente abaixo do ombro direito e para poder, se necessário, soltar rapidamente a máquina do pescoço.




3. Ao fazer uma marcha em veículos blindados, o pouso, como regra, está localizado no topo da blindagem. Normalmente, os pára-quedistas sentam-se com um pé para baixo em uma escotilha aberta. o outro é mantido em cima da armadura. A partir desta posição é fácil "ir" para dentro da escotilha. se o bombardeio começar, e é fácil pular do carro para o chão se o carro for explodido por uma mina ou atingido por uma granada antitanque. Ao mesmo tempo, a arma geralmente é segurada nas mãos e - a metralhadora interfere muito no mergulho na escotilha. e também é facilmente perdido se os pára-quedistas forem jogados para fora de suas armaduras por uma explosão ou frenagem repentina. Para evitar que isso aconteça, você deve soltar o cinto da arma e colocá-lo sobre a cabeça, a metralhadora está localizada no corpo com o cano para cima. Ao mesmo tempo, a máquina está convenientemente localizada, não interfere no salto do carro e mira rapidamente no alvo.

4. Tanto os militares quanto os policiais geralmente têm que servir em bloqueios de estradas, postos de controle (postos de controle), postos rodoviários. A natureza do atendimento nessas instalações exige uma longa permanência de plantão, ao mesmo tempo em que é necessário ter mãos livres para dar sinais para checagem de documentos, vistoria de carros e revista de pessoas. A arma deve estar em uma posição que permita seu uso rápido e, ao mesmo tempo, as pessoas controladas não devem poder bloquear o uso da arma. Normalmente, os policiais de trânsito têm uma metralhadora do lado direito. Metralhadoras desta posição não podem ser jogadas no ombro, você só pode atirar da cintura e não mirar.

E se a sentinela está vestida com roupas de inverno, a metralhadora se torna um peso extra que dificulta o movimento. Para uma localização mais conveniente da máquina, você deve soltar a alça do giro do receptor e enganchar sua carabina no giro da extremidade para formar um laço. Este laço se ajusta para caber e é usado sobre o ombro e nas costas. A metralhadora com a coronha retraída está localizada sob o ombro direito, é facilmente arremessada com uma mão. Ao verificar, recomendo colocar o pé esquerdo meio passo para frente, virando o corpo com o lado esquerdo para frente para que a metralhadora fique o mais distante do testado, e eles não conseguissem pegá-la.

Dependendo da situação. Um local para atirar é escolhido em uma trincheira, trincheira, cratera de conchas, vala, atrás de uma pedra, toco, etc. Em uma área povoada, um local de filmagem pode ser escolhido na janela de um prédio, no sótão, na fundação de um prédio, etc.

Você não deve escolher um local para fotografar perto de objetos locais individuais proeminentes, bem como nas cristas das colinas

Para ocupar um lugar para atirar, é dado um comando, aproximadamente: "Fulano (metralhadora ou metralhadora fulano), um lugar para atirar lá - para a batalha". Neste comando, o artilheiro da submetralhadora (metralhadora), aplicando-se ao terreno, rapidamente ocupa um local para disparar e está preparado para disparar.

Dependendo da situação e da natureza do terreno, o artilheiro da submetralhadora (metralhadora) se move em batalha correndo, em ritmo acelerado e correndo ou rastejando. Antes de iniciar o movimento, a metralhadora (metralhadora) é colocada no fusível.

Ao engatinhar, a metralhadora (metralhadora) é segurada com a mão direita pelo cinto na articulação superior ou pelo antebraço. Nesse caso, as pernas do bipé da metralhadora devem ser dobradas e presas com um fecho.

Dependendo do físico; características de uma metralhadora (metralhadora), é permitido atirar do ombro esquerdo, mirar com os dois olhos abertos, etc.
O disparo de uma submetralhadora (metralhadora) consiste em pronto para disparar, produção - tiro(tiro) e pare de atirar.

Pronto para fotografar

O artilheiro de submetralhadora (artilheiro metralhador) é feito para disparar sob comando ou de forma independente.
A preparação para atirar inclui tomar uma posição para atirar e carregar uma metralhadora automática (metralhadora).

Para se posicionar para disparar de uma metralhadora deitado, você precisa: mover a mão direita ao longo do cinto levemente para cima e, removendo a metralhadora do ombro, agarrá-la com a mão esquerda pelo guarda-mato e pelo receptor, em seguida, pegue a metralhadora com a mão direita pela almofada do receptor e focinho do antebraço para a frente. Ao mesmo tempo, dê um passo completo para a frente com o pé direito e ligeiramente para a direita. Inclinando-se para a frente, abaixe o joelho esquerdo e coloque a mão esquerda no chão à sua frente, dedos para a direita; em seguida, apoiando-se sucessivamente na coxa da perna esquerda e no antebraço da mão esquerda, deite-se sobre o lado esquerdo e vire rapidamente de barriga para baixo, espalhando as pernas levemente para os lados com os dedos dos pés para fora; ao mesmo tempo, coloque a metralhadora na palma da mão esquerda.

Para se posicionar para disparar de uma metralhadora deitada, você precisa mover a mão direita ao longo do cinto levemente para cima e, removendo a metralhadora do ombro, agarre-a com a mão esquerda pelo guarda-mato e pelo receptor; em seguida, pegue a metralhadora com a mão direita pelo handguard e fore-end, abra as pernas do bipé com a mão esquerda. Ao mesmo tempo, dê um passo completo para frente com o pé direito (esquerdo) e, inclinando-se para frente, coloque a metralhadora no bipé na direção do disparo; sem dobrar, incline-se com as duas mãos no chão, jogue as pernas para trás e deite-se de bruços, abrindo as pernas com os dedos dos pés para fora.

Para tomar uma posição para atirar a partir do joelho, você precisa: pegar a metralhadora (metralhadora) na mão direita pela almofada do cano e antebraço com o cano para frente e ao mesmo tempo, colocando o pé direito para trás, abaixar-se para o joelho direito e sente-se sobre o calcanhar; a parte inferior da perna esquerda deve permanecer em posição vertical, e os quadris devem formar um ângulo próximo a uma linha reta; desloque a metralhadora (metralhadora) com o antebraço para a mão esquerda, apontando-a para o alvo (metralhadora), enquanto distribui o peso do corpo uniformemente em ambas as pernas. Ao mesmo tempo, movendo a mão direita ligeiramente para cima ao longo do cinto, retire a metralhadora (metralhadora) do ombro e, agarrando-a com a mão esquerda por baixo pelo antebraço e protetor de mão, empurre vigorosamente o cano para frente em direção ao alvo .

Para carregar a metralhadora (metralhadora), anexe um carregador equipado à metralhadora (metralhadora), caso não tenha sido previamente acoplado a ela; remova a metralhadora (metralhadora) do fusível; coloque o tradutor visualização obrigatória incêndio; puxe vigorosamente o suporte do parafuso de volta até a falha e solte-o; coloque a metralhadora (metralhadora) no fusível se não houver abertura imediata de fogo ou o comando “Fogo” não for seguido e mova a mão direita para o punho da pistola.

Produção de filmagem

O fogo de uma metralhadora (metralhadora) é disparado por comandos ou de forma independente, dependendo da tarefa e da situação.

O comando para abrir fogo indica: quem atirar, alvo, mira, mira traseira e ponto de mira. Por exemplo: “Para tal (submetralhadora ou metralhadora tal), segundo o observador, quatro, sob o alvo - fogo”, “Esquadrão, ao longo da coluna, cinco, no cinturão - fogo”.

Ao atirar em alvos a distâncias de até 400 m, a mira e o ponto de mira não podem ser cortados. Por exemplo: "Para o artilheiro de submetralhadora (artilheiro de metralhadora), na infantaria de ataque - fogo". Neste comando, o metralhador (metralhadora) dispara com mira 4 ou “P” e escolhe o ponto de mira por conta própria.

A produção de tiro (tiro) inclui a instalação de uma mira e uma mira traseira, um tradutor para o tipo de tiro necessário, uma coronha, mirar, puxar o gatilho e segurar a metralhadora (metralhadora) ao disparar.

Para instalar a mira, aproximando a metralhadora (metralhadora) de você, com o polegar e o indicador da mão direita, aperte a trava do grampo e mova o grampo até que seu corte frontal esteja alinhado com a lentilha (divisão) sob o número correspondente na barra de mira. A instalação da mira na metralhadora também pode ser feita em escala; impresso na parte de trás (inferior) da costela.

Para instalar a mira traseira, é necessário puxar o volante do parafuso da mira traseira levemente para a direita e, girando-o, combinar o risco sob a ranhura do pescoço com a divisão desejada.

Para definir o tradutor para o tipo de incêndio necessário, pressione dedão mão direita na borda do tradutor, vire o tradutor para baixo: para o primeiro clique - para disparo automático (AB), para o segundo clique - para disparo único (OD).

Para prender um rifle de assalto (metralhadora) é necessário: ​​sem perder de vista o alvo, apoie a coronha contra o ombro de modo a sentir toda a placa da coronha firmemente contra o ombro; dedo indicador mão direita (primeira articulação) para impor acionar; incline a cabeça ligeiramente para a frente e, sem forçar o pescoço, bochecha direita anexar ao exemplo.

Segure a máquina com a mão esquerda pela ponta ou pelo carregador e com a mão direita pelo punho da pistola.

Segure a metralhadora: ao atirar de decúbito ventral e de uma trincheira em pé ou de joelho - com a mão esquerda pelo pescoço da coronha ou pela coronha por baixo e com a mão direita pelo punho da pistola; ao atirar de uma posição ajoelhada e fora da trincheira - com a mão esquerda para o antebraço ou revista e com a mão direita para o punho da pistola (assim como a metralhadora). Ao segurar a metralhadora pelo pescoço da coronha da mão, pressione firmemente uma contra a outra. Ao aplicar, os cotovelos devem ser: colocados no chão na posição mais confortável (aproximadamente na largura dos ombros a partir de uma posição prona e de uma trincheira em pé ou de um joelho); o cotovelo da mão esquerda é colocado na carne da perna esquerda no joelho ou ligeiramente abaixado, e o cotovelo da mão direita é elevado aproximadamente à altura do ombro ao atirar de uma posição ajoelhada fora da trincheira; o cotovelo da mão esquerda é pressionado para o lado perto do saco para granadas, se a metralhadora (metralhadora) é segurada pelo carregador, e o cotovelo da mão direita é levantado aproximadamente até a altura do ombro ao disparar em pé fora da trincheira.

Para mirar, você precisa fechar o olho esquerdo e olhar com o olho direito através da ranhura da mira na mira frontal, de modo que a mira frontal caia no meio da ranhura e sua parte superior fique no mesmo nível da parte superior bordas da crina da barra de mira, ou seja, pegue uma mosca plana.


Cessação do tiro

A cessação do disparo pode ser temporária ou completa. Para uma cessação temporária de tiro, é dado o comando “Parar” e, ao disparar em movimento, é dado “Cessar fogo”.

Nesses comandos, a submetralhadora (metralhadora) para de puxar o gatilho, coloca a metralhadora (metralhadora) no fusível e, se necessário, troca o depósito.

Para a cessação completa do disparo, após o comando “Parar” ou “Cessar fogo”, é dado o comando “Descarregar”. A este comando, o metralhador (metralhadora) coloca a metralhadora (metralhadora) no fusível, puxa o grampo para trás, colocando a mira da metralhadora em “P”, a mira da metralhadora em “I” e a mira traseira para 0, descarrega a metralhadora (metralhadora) e a metralhadora com coronha dobrável, além disso, dobra a coronha. Ao fotografar a partir de uma posição de bruços, abaixa o bumbum ( de volta receptor) no chão, e coloca o cano da metralhadora no antebraço da mão esquerda e então age de acordo com a situação

Ao disparar de uma trincheira, a metralhadora, após o descarregamento, pode ser colocada no parapeito da trincheira com a alça do suporte do ferrolho para baixo.

Para descarregar a metralhadora (metralhadora) é necessário: separar a loja; remova a metralhadora (metralhadora) do fusível; puxe lentamente o suporte do parafuso para trás pela alça, retire o cartucho da câmara e solte o suporte do parafuso; puxe o gatilho (puxe o gatilho da armação); coloque a metralhadora (metralhadora) no fusível, leve-a “no cinto” se o tiro foi realizado em pé, ou coloque (abaixe a coronha da metralhadora) no chão se o tiro foi realizado de uma posição prona; retire os cartuchos do carregador e prenda-o na metralhadora (metralhadora); pegar munição.

Para se levantar, você precisa puxar as duas mãos ao nível do peito, segurando a metralhadora com a mão direita pela frente e o protetor de mão ao mesmo tempo, junte as duas pernas, endireitando os braços, levante o peito do chão e traga sua perna direita (esquerda) para a frente, levante-se rapidamente e, se necessário, comece a se mover. Ao levantar-se com uma metralhadora, depois de colocar o pé para a frente, pegue a metralhadora, levante-se rapidamente e, se necessário, comece a se mover.

Após a descarga, se necessário, o comandante dá o comando:"Armas - para inspeção."

Para este comando você precisa:
- na posição de bruços: separe a loja e coloque-a perto da metralhadora (metralhadora) com o pescoço voltado para você, retire a metralhadora (metralhadora) do fusível, puxe o suporte do ferrolho pela alça e gire a metralhadora arma (metralhadora) ligeiramente para a esquerda; após a inspeção pelo comandante da câmara e da loja, solte o suporte do ferrolho para frente, puxe o gatilho da armação (puxe o gatilho), coloque a metralhadora (metralhadora) no fusível e conecte a loja à metralhadora ( metralhadora);
- em pé: segurando a metralhadora (metralhadora) com a mão esquerda por baixo atrás do antebraço, separe o carregador com a mão direita e desloque-o para a mão esquerda para cima (com a parte convexa afastada de você), pressione o carregador contra a ponta da metralhadora (metralhadora) com os dedos da mão esquerda;
- retire a metralhadora (metralhadora) do fusível, mova o suporte do parafuso para trás e gire a metralhadora (metralhadora) ligeiramente para a esquerda.

Após inspeção pelo comandante da câmara e armazene, solte o transportador do ferrolho para frente, puxe o gatilho da armação (puxe o gatilho), coloque a metralhadora (metralhadora) no fusível, prenda a loja e pegue a metralhadora ( metralhadora) para a posição “no cinto” ou leve a metralhadora para a perna.

Regras para atirar de uma metralhadora (metralhadora)

Para completar com sucesso as tarefas em combate, é necessário: monitorar continuamente o campo de batalha; preparar dados de forma rápida e correta para fotografar; habilmente atirar em todos os tipos de alvos em várias condições situação de combate dia e noite; usar fogo concentrado para destruir grupos e alvos únicos mais importantes; observar os resultados do incêndio e corrigi-lo habilmente; monitorar o consumo de munição em batalha e tomar medidas para reabastecê-las em tempo hábil.

Medidas de segurança ao manusear armas

Ao manusear armas, as seguintes regras devem ser rigorosamente observadas:
1. Durante o tiro, todas as ações com armas devem ser realizadas apenas sob os comandos do líder de tiro.
2. No final ou em caso de interrupção do tiro, bem como na entrega e recepção de armas, deve primeiro certificar-se de que não estão carregadas.
3. Ao atirar, segure a arma apenas na direção do tiro ou com a boca para cima, independentemente de estar carregada ou não.
4. Parar imediatamente de disparar e descarregar armas nos seguintes casos: for recebido um comando para parar de disparar, aparecer uma bandeira branca proibindo a continuação do tiro, o aparecimento de pessoas ou animais no setor de tiro,
5. Transporte e armazene uma arma com um ferrolho fechado e uma torneira engatilhada.

É terminantemente proibido:
1. Carregue a arma até o comando do líder e o sinal de "FOGO".
2. Aponte a arma para as pessoas, para o lado e para trás do campo de tiro, independentemente de estar carregada ou não.
3. Abra e atire de uma arma defeituosa, com uma bandeira branca levantada.
4. Deixe uma arma carregada em qualquer lugar ou passe para outras pessoas.
5. Vá para as áreas do campo de tiro onde há granadas vivas não detonadas (projéteis), outros objetos explosivos e toque-os.

Truques de metralhadora

A deficiência mais marcante é a incapacidade de transportar armas adequadamente e prepará-las rapidamente para a batalha. Os métodos comumente usados ​​de transporte de armas não permitem que você se prepare rapidamente para a batalha quando um inimigo armado aparece de repente a curta distância. Citarei dois casos que caracterizam situações semelhantes que ocorreram na cidade de Grozny. A bateria de morteiros foi localizada no telhado plano da casa e disparou contra as posições dos militantes. Dois soldados desceram ao pátio da casa até o poço para buscar água. Baldes eram carregados em suas mãos, metralhadoras estavam na posição “atrás das costas”. Militantes entraram de repente no pátio da casa, apontaram suas armas para os soldados, os desarmaram e os fizeram prisioneiros. Os soldados não podiam usar suas armas.

Segundo caso. Durante o período de reconciliação e duplo poder em Grozny, um oficial do escritório do comandante tirou fotos dos locais de sepultamento de soldados russos. As mãos estavam ocupadas com o equipamento, a metralhadora pendurada no ombro direito com o cano abaixado, a pistola estava do lado direito em um coldre. Dois militantes se aproximaram de dois lados, ameaçando com armas, desarmados e feitos prisioneiros. E tais casos em zonas de conflitos militares ocorrem com bastante frequência. Soldados e oficiais não estão prontos para encontros súbitos com o inimigo e não têm tempo para usar suas armas.

Quero oferecer algumas maneiras de transportar e usar armas pequenas padrão, permitindo que você as posicione convenientemente, com as mãos livres. E, ao mesmo tempo, esses métodos permitem que você se prepare rapidamente para a batalha e repela um ataque inimigo.

1. No ombro esquerdo - este é o antigo método de caça. Para evitar que a máquina escorregue, é necessário encaixar corretamente o cinto da arma. Esse método permite que você se prepare rapidamente para a batalha, mas se o inimigo estiver próximo e o combate corpo a corpo estiver à frente, essa posição da arma interfere. Nesse caso, você deve soltar o cinto do ombro e deixar a máquina cair no chão.

2. No peito - o cinto é jogado sobre o pescoço, a máquina fica pendurada com o cano para baixo. Este método é mais conveniente, permite que você se prepare rapidamente para a batalha. Esta posição da máquina não interfere no combate corpo a corpo, possibilita golpear livremente com mãos e pés, lutar na pegada, cair e rolar.

Além disso, metralhadoras podem bloquear golpes inimigos e desferir golpes fortes com a coronha e o carregador. Com esse método de carregar a metralhadora, o cinto da arma deve ser solto com bastante força para que a coronha fique ligeiramente abaixo do ombro direito.

3. Ao fazer uma marcha em veículos blindados, o pouso, como regra, está localizado no topo da blindagem. Normalmente, os pára-quedistas sentam-se com uma perna para baixo em uma escotilha aberta, a outra é mantida em cima da armadura. A partir desta posição, é fácil “sair” da escotilha se o bombardeio começar, e é fácil pular do carro para o chão se o carro for explodido por uma mina ou por uma granada antitanque. Ao mesmo tempo, a arma geralmente é segurada nas mãos, e a metralhadora interfere muito ao mergulhar na escotilha, e também é facilmente perdida se os pára-quedistas forem jogados para fora da armadura por uma explosão ou frenagem repentina. Para evitar que isso aconteça, você deve soltar o cinto da arma e colocá-lo sobre a cabeça, a metralhadora está localizada no corpo com o cano para cima. Ao mesmo tempo, a máquina está convenientemente localizada, não interfere no salto do carro e visa rapidamente. meta"

4. Tanto os militares quanto os policiais costumam servir em postos de controle, postos de controle, postos de polícia de trânsito. A natureza do serviço nestas instalações exige uma longa permanência em serviço, ao mesmo tempo que é necessário ter mãos livres para sinalização e conferência de documentos, vistoria de viaturas e revista de pessoas. A arma deve estar em uma posição que garanta seu uso rápido e, ao mesmo tempo, as pessoas que estão sendo controladas não devem poder bloquear o uso de armas. Normalmente, os policiais de trânsito têm uma metralhadora do lado direito. Metralhadoras desta posição não podem ser jogadas no ombro, você só pode atirar da cintura e sem rumo. E se a sentinela está vestida com roupas de inverno, a metralhadora se torna um peso extra que dificulta o movimento. Para uma localização mais conveniente da máquina, deve-se desengatar a alça do giro receptor e enganchar sua carabina no giro da coronha, formando um laço. Este laço se ajusta para caber e é usado sobre o ombro e nas costas. A metralhadora com a coronha retraída está localizada sob o ombro direito e é facilmente levantada com uma mão. Ao verificar, recomendo colocar o pé esquerdo meio passo para frente, virando o corpo com o lado esquerdo para frente para que a metralhadora fique o mais distante do testado, e eles não conseguissem pegá-la.

Tiro de metralhadora

A cadência técnica de tiro do AK-74 é muito alta. Um pente de trinta tiros é disparado em uma rajada em 3 segundos, um pente de 45 tiros em 4,5 segundos. Portanto, atiradores experientes em batalha colocam o fusível em um único fogo e disparam com tiros frequentes, refinando a mira após cada tiro. Ao mesmo tempo, a taxa de disparo permanecerá bastante alta e a precisão se tornará muito maior em comparação com o disparo em rajadas. Para ilustrar as deficiências de fotografar em rajadas longas, darei um exemplo.

Quando em janeiro de 1995 o 81º regimento de fuzileiros motorizados foi cercado em Grozny, parte do pessoal assumiu a defesa no prédio da estação. Combatentes chechenos, que estavam bombardeando a estação, correram até o prédio e pularam nas aberturas das janelas. Tendo largado a loja dentro do prédio, de pé no parapeito da janela, de uma só vez, eles pularam de volta para a rua, mudaram de loja e novamente, pulando pela janela, dispararam dentro do prédio sem muito dano aos defensores. Nossos soldados dispararam intensamente contra esses "demônios fora da caixa", mas também sem muito sucesso.

No entanto, em algumas situações, é preferível disparar rajadas longas. Estes são casos em que vários oponentes armados aparecem de uma só vez na frente do batedor de perto. Por exemplo, o grupo de reconhecimento realizou uma busca na área da vila de Chechen-Aul. Uma das sentinelas da patrulha avançada de reconhecimento foi inesperadamente da retaguarda para a trincheira, na qual havia 4 militantes. Os lutadores do batedor ainda não viram, mas a qualquer momento podem se virar. O batedor cruzou a trincheira com uma rajada, liberando toda a loja e atingindo todos os militantes. Nesses casos, não há tempo para apontar.

Mas você pode mirar grosseiramente no cano da metralhadora, e não na mira frontal e na mira traseira. O fuzil de assalto AK-74 leva para a direita e para cima ao disparar em rajadas. Portanto, é aconselhável iniciar o bombardeio a partir do alvo esquerdo mais próximo.

Ao realizar operações de combate em áreas povoadas, em áreas montanhosas e arborizadas, a probabilidade de encontrar o inimigo de perto é sempre alta. Nesse caso, o lutador pode precisar recuar para o grupo principal ou para o abrigo, e não há ninguém para cobri-lo neste momento. Correr para trás, atirando no inimigo, é inconveniente e não há precisão de tiro. O método de disparar de uma metralhadora para trás em fuga, se antes a arma era segurada nos métodos 1 ou 2. Ao mesmo tempo, a máquina é fixada de forma bastante estável, mesmo em fuga, movendo a coronha com a mão direita, você pode apontar aproximadamente da esquerda para a direita e de cima para baixo. Embora não seja um fogo direcionado, mas de perto, forçará o inimigo a procurar cobertura.

E se o alvo aparecer em distâncias ultra curtas (um ou dois passos)? Por exemplo, se uma sentinela ou patrulha se encontrou de perto com um militante, habilidades de combate corpo a corpo ou uma faca podem ajudar. E se houver um inimigo na sua frente e suas mãos agarrarem sua metralhadora com a orelha, e mais 2-3 militantes estiverem atrás dele em um ou dois passos? Para tais casos, é necessário ter uma arma corpo a corpo auxiliar (pistola).

Se um atirador armado com uma metralhadora também tiver uma pistola, ele pode rapidamente passar a usá-la. Você só precisa carregar uma arma para que não seja visível. Aqui estão dois exemplos para ilustrar a utilidade do porte oculto de uma pistola. Ambos os casos ocorreram na República do Tajiquistão.

No primeiro caso, à noite, o oficial, acompanhado por um soldado, retornou ao reduto após checar os postos. Ambos estavam armados com metralhadoras (a metralhadora do oficial pendurada no peito, a do soldado no ombro). O oficial, além disso, tinha uma pistola com um cartucho enviado para o cano, no fusível, que ele colocou do lado direito sob o "cinto A" (no exército, esse cinto também é chamado de babador ou sutiã).

Já ao se aproximar do ponto forte, dois militantes islâmicos armados com metralhadoras saíram em direção aos nossos militares. Um militante ficou na frente do policial e iniciou uma conversa sobre o tema: “de onde você vem, por que você foi?” O segundo deslocou para o lado e acabou no lado. Nesse momento, o soldado também se deslocou para o lado, como se estivesse se escondendo atrás de um oficial e preparando sua metralhadora para a batalha. Um militante que estava ao lado tirou sua metralhadora da trava de segurança (houve um clique característico), e outro militante correu até o policial e tentou pegar sua metralhadora. O oficial atirou nele diretamente pela couraça, com um segundo tiro (quase simultaneamente com seu soldado, que também abriu fogo), ele atingiu outro militante, que jogou a metralhadora em seu ombro.

Na segunda ocasião, dois oficiais de comando entraram em uma pequena loja. Eles estavam armados com pistolas, que pendiam abertamente em seus cintos, em coldres. Enquanto os policiais examinavam o balcão, 7 militantes entraram na loja, um deles com uma metralhadora. Um militante ordenou que levássemos as mãos para cima. Uma tentativa de obter uma arma em tal arranjo não poderia passar despercebida e foi imediatamente interrompida por rajadas automáticas no alto. Os militantes desarmaram os policiais, desarmaram um deles com um golpe na cabeça com a coronha de um rifle e, saltando da loja, saíram em seus carros. No primeiro caso, o porte oculto de armas ajudou a destruir o inimigo. No segundo caso, o porte aberto fez com que os criminosos apreendessem armas e impedissem o uso bem-sucedido de pistolas.

Muitas vezes, em pontos quentes, você pode ver lutadores "legais" cuja metralhadora está equipada com revistas conectadas em pares. Quero alertar contra essa maneira de usar as lojas. Ao atirar, os lutadores geralmente descansam a oficina mecânica no chão. Ao mesmo tempo, o alimentador de carregador inferior fica entupido com sujeira, e isso causa atrasos no disparo. Em uma situação de combate, esse atraso pode ser pago com sua vida.

Todo mundo que disparou uma arma militar pelo menos uma vez está familiarizado com o comando “DESCARREGAR, ARMA PARA INSPEÇÃO!” E como descarregar armas se, digamos, um grupo de reconhecimento for ao local de suas tropas após concluir a tarefa. Os escoteiros não dormiam nem comiam por vários dias, seus dedos estavam inchados e não dobravam, porque estavam congelados. E não há como alinhar em uma linha, direcionar as armas em uma direção segura, porque há pessoas e equipamentos ao redor.

Nesse caso, aplica-se a chamada descarga de combate. Escoteiros ficam em círculo (para controlar uns aos outros). As metralhadoras são levantadas com os troncos para cima, de modo que as persianas fiquem na altura dos olhos. A loja é destacada e colocada na bolsa, e os soldados apertam o obturador 5-6 vezes seguidas. Se alguém esquecer de desconectar a revista, será imediatamente perceptível, porque o parafuso começará a lançar cartuchos e eles cairão no rosto de um dos vizinhos. Se ocorrer um tiro acidental nesta posição, a bala subirá verticalmente sem causar danos. Após tal verificação, cada lutador faz uma descida de controle independente e coloca a arma na trava de segurança. O carregador não está conectado à arma, porque em uma situação de combate um hábito é rapidamente desenvolvido conectando o carregador e enviando imediatamente o cartucho para a câmara.

A regra básica na guerra é nunca se desfazer de sua arma. Assim que você sair da área protegida - não solte sua arma, mantenha-a sempre onde for fácil de pegá-la, para estar sempre pronto para a batalha.

Além do fato de que o comandante deve ter 1-2 carregadores com cartuchos de rastreamento, é desejável que cada caça também tenha um desses carregadores. Esta é uma loja concebida como último recurso, para indicar a sua localização ou para designação de destino.

A montagem do carregador em Kalashnikov é inconveniente para recarga rápida. É impossível separar um pente vazio enquanto segura um novo carregado na mesma mão. Portanto, em uma briga tensa, não espere que a loja fique completamente vazia. Se o carregador estiver parcialmente vazio e houver uma pausa na batalha, troque o carregador e deixe o parcialmente usado em reserva. Para não perder tempo em sacudir o obturador ao carregar, ao começar a equipar o carregador, insira os três primeiros cartuchos de rastreamento.

Então, quando você atirar e perceber que a bala traçadora passou, você saberá que restam apenas duas rodadas. Você pode atirar novamente e, depois de desconectar o pente vazio, substituí-lo por um cheio. Como o último cartucho já foi enviado para a câmara, não é necessário distorcer o obturador. Um pente vazio geralmente é jogado no chão em batalha para que não interfira e para não ser confundido com pentes cheios. Se necessário, um pente vazio pode ser lançado no inimigo, simulando um lançamento de granada para cobrir a recarga. No combate corpo a corpo, você também pode lançar um pente vazio, mirando no rosto do oponente. Com um pouco de prática, você pode aprender a jogar a loja de forma que ela atinja a testa ou a têmpora do inimigo com seu pino. Se o arremesso for forte, então o golpe incapacita o inimigo.

É aconselhável dividir o pessoal da unidade não em apostas, mas em troikas de combate, para os cálculos de metralhadoras, RPGs, AGS, adicionar mais uma pessoa cada. É mais fácil para três lutadores interagirem: se um fica ferido, é mais fácil tirá-lo do fogo juntos. Se alguém tiver um atraso no disparo (devido a um mau funcionamento ou ao recarregar), os dois são mais fáceis de cobrir. (Neste caso, é dado o sinal "Cover!", o cover deve responder "Estou segurando").

Durante os combates em Grozny, muitas vezes era necessário inspecionar o sótão, o porão e outras instalações. Muitas vezes era necessário trabalhar no escuro. Dispositivos noturnos domésticos, operando com o princípio de melhorar a iluminação natural da área, não são adequados para operação interna. Durante a Grande Guerra Patriótica, os soldados soviéticos usaram esse método. Uma lanterna elétrica comum foi embalada em um pedaço de borracha cortado de um pneu de carro. Ao inspecionar salas escuras ou durante uma batalha em um porão, rede de esgoto, túnel, etc., os combatentes acenderam essas luzes "à prova de choque" e as jogaram na direção da suposta localização do inimigo. Assim, eles iluminaram o alvo e tiveram a oportunidade de realizar fogo direcionado.

Algumas palavras sobre as miras noturnas YSPU-1 e 2. Deve-se ter em mente que esses dispositivos não começam a funcionar imediatamente após serem ligados, em tempo frio, eles precisam de 1 a 2 minutos para aquecer.

Mas, por outro lado, imediatamente após ligar a ocular desses dispositivos, ela começa a dar um reflexo de luz esverdeada, dando a flecha a observadores e atiradores inimigos. Portanto, ligando o dispositivo ou tirando os olhos da ocular, cubra imediatamente a ocular com a palma da mão ou faça um obturador especial para isso.

Esses dispositivos são facilmente iluminados por fontes de luz abertas. Houve um caso em que, perto da aldeia de Komsomolskoye, na Chechênia, nosso grupo de reconhecimento monitorou um incêndio, perto do qual os militantes estavam sentados. Os batedores observaram por muito tempo com instrumentos noturnos, mas não puderam ver que atrás do fogo havia toda uma fortaleza com fortificações, postos de tiro, forças significativas e poder de fogo. A luz do fogo iluminou as telas dos instrumentos, interferindo na observação. Como resultado, o grupo, tendo aberto fogo, foi atacado por forças inimigas superiores.

Existem pequenos truques ao disparar do lançador de granadas GP-25 underbarrel. Apertar o gatilho do GP-25 com a mão direita é inconveniente, está muito longe. Para tornar mais conveniente atirar do "lançador de granadas", não a coronha, mas o punho da pistola da metralhadora deve descansar contra o ombro. Esta posição da arma é especialmente conveniente ao atirar de bruços. Ao disparar com fogo montado, a coronha da metralhadora deve ficar encostada no chão. Nesse caso, um assistente deve inserir as granadas no cano do GP-25, e o atirador fixa a posição da metralhadora, lembra-se dela e, dependendo de onde estava o flash do tiro anterior, alterando a inclinação do cano, faz ajustes no tiro. (Enquanto luta na cidade, não esqueça que a granada para o GP-25 está engatilhada 10-20 metros após o tiro. Ao atirar nas janelas dos edifícios a uma distância menor, as granadas não podem explodir.)

Ao se deslocar no campo de batalha ou no campo de tiro, os atiradores costumam segurar a metralhadora na altura do estômago, apontando o cano para frente. Para se preparar para atirar mais rápido e não perder tempo jogando a metralhadora no ombro, você deve se movimentar sem levantar a coronha do ombro, baixando um pouco o cano. A partir desta posição, o atirador é rapidamente preparado para combate e tiro direcionado.

Claro, você também pode atirar do estômago, mas você pode acertar o alvo com os primeiros tiros apenas em distâncias muito curtas (5-10 metros). Bons atiradores, especialmente treinados no tiro do estômago, podem atingir o alvo de crescimento com os primeiros tiros a uma distância de 20 a 50 metros. Se o alvo estiver localizado mais longe, ele poderá ser atingido no estômago apenas com um número significativo de tiros (5-10) e somente se o fogo for ajustado ao longo das trilhas ou respingos do solo.