Dróides separatistas. Exército de dróides de batalha. O nascimento do movimento separatista

Afiliação: KNS(Confederação Sistemas Independentes)

Planeta natal: Varia onde a fábrica está

Corrida: Ausente

Arma: Vários, principalmente blasters e espadas vibratórias

Exército de dróides de batalha– tropas da KNS (Confederação de Sistemas Independentes). Ao contrário dos clones da República, os andróides não pensam criativamente, por isso não são capazes de perceber a experiência adquirida nas batalhas. Seus custos de produção muito dinheiro, mas isso é compensado pela velocidade de construção. Comparando os dois exércitos, podemos dizer que os droides CNF não são tão eficazes quanto os clones da República, mas são muito mais baratos (em comparação com estes últimos) e há mais deles. Os dróides são divididos em vários “tipos”:

1. Dróides de batalhaB1 - as tropas principais do KNU, mais baratas que os superdroides de batalha, mas menos eficazes que os últimos. O andróide não tem cérebro e sua cabeça cabe pouco mais que um grande e sensível dispositivo receptor. É graças a ele que o andróide recebe comandos da Estação de Controle Droid. Pequenos processadores são responsáveis ​​pelo movimento e por alguns dados sensoriais, que transmitem para um computador central. O gerador de voz permite que o andróide fale com uma voz mecânica monótona. Existem vários andróides B1:

1-1. B1 sem diferença – bege- andróide de batalha padrão. Armado com rifle, pistola e detonador térmico.

1-2. B1 com círculos azuis– um andróide mecânico cuja principal tarefa é manter o equipamento e pilotá-lo.

1-3. B1 com círculos verdes – pousar

1-4. B1 com marcas amarelas – comandante do esquadrão.

1-5. B1 com listras vermelhas nos ombros e no peito – andróide de segurança. Protege várias instalações KNS.

Comandante Droid e Infantaria Droid de Batalha

Dróides de batalha

https://pandia.ru/text/78/345/images/image004_8.jpg"align="left hspace=12" width="200" height="298"> 3. Sabotadores andróidestropas de elite KNS, foram usados ​​apenas durante operações secretas. Além da armadura aprimorada, que poderia suportar com sucesso a maioria dos blasters clones padrão, os droides de sabotagem melhoraram inteligência artificial, independente da estação de controle e pode pensar criativamente e analisar a situação no campo de batalha. O gerador de voz desses andróides permite que eles reproduzam diferentes tons de sons, criando diferentes vozes de diversas espécies e raças, além de clones. No entanto, seus léxico muito pequenos e específicos, para que possam ser rapidamente expostos. As armas da base consistiam em um rifle e espadas vibratórias. Além disso, os sabotadores andróides empunham não apenas armas de longo alcance e corpo a corpo, mas também possuem habilidades de combate corpo a corpo. Graças aos seus membros móveis, os seus ataques são precisos e mortais. A única desvantagem desses andróides era sua Preço Alto, então durante as Guerras Clônicas eles foram usados ​​apenas em operações especiais. Seu "ancestral" foram os dróides de batalha B1.

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5. Droidek (Destruidor de Dróides)- Um tipo de andróide de combate usado pela Federação do Comércio e pela CEI. Droidekas, durante as Guerras Clônicas, ganhou a reputação de ser mortal. criaturas perigosas, que até os Jedi temiam. Eles foram valorizados por sua versatilidade e poder de fogo. Dróides Destruidores participaram de muitas batalhas das Guerras Clônicas, geralmente em pequenas unidades, e também serviram como guardas de segurança em várias instalações Separatistas. Os Droidekas eram superiores aos Droides de Batalha B1 em vários aspectos. Eles poderiam se dobrar em uma forma cilíndrica, lembrando uma roda, e devido a isso se mover rapidamente. Diante do perigo, os andróides se desdobraram em uma estrutura de três pernas equipada com dois blasters gêmeos e, via de regra, um gerador de campo de proteção que poderia refletir ou absorver qualquer tipo de carga de energia, incluindo tiros de canhões leves, bem como neutralizar ataques de sabre de luz. Além disso, a eficácia dos Destroyer Droids foi garantida por uma gama ampliada de sensores de visão que não foram afetados por truques de luz. Apesar do seu equipamento formidável, o Droidek tinha uma desvantagem significativa: o seu escudo foi concebido para proteger contra posição vertical. Se o andróide caísse de lado ou batesse em uma parede,

Ahsoka e Anakin evitam um ataque de droideka

a defesa não conseguia distinguir obstáculos de ataques de sabre de luz ou disparos de blaster. Por causa disso, o gerador continuou a alimentar o escudo e queimou, tornando o robô vulnerável. Um gerador queimado deixou o Destroyer desprotegido. Além disso, o Campo Protetor não foi incluído na configuração da roda. Droidek teve dificuldade em descer encostas e subir escadas. Para isso, ele teve que se desdobrar e iniciar a descida ou subida, o que causou dificuldades na coordenação das pernas.

https://pandia.ru/text/78/345/images/image008_6.jpg"align="left" width="348" height="222">6. Magnadroid (Magnaguarda)- Guardas pessoais do General Grievous. A arma deste andróide era um bastão elétrico especial feito de Freak, um material que pode resistir sabre de luz. A magnaguarda também poderia usar um lançador de mísseis dróide B1 ou um rifle. Eles eram conhecidos como assassinos formidáveis, capazes de despachar facilmente os clones da República e os próprios Jedi. Magnadroid foi um dos andróides mais perigosos da Confederação. Usado para proteger os líderes separatistas dos Jedi. Seus bastões não desviavam os tiros do blaster, então eram inúteis em uma grande batalha.

7. Droide Octuptarra– usado ativamente durante as Guerras Clônicas pela Techno Union e pela KNU. O autômato aracnídeo de três pernas tinha uma grande cabeça esférica montada em corpo magro. Abaixo da cabeça, foram instalados canhões de laser. O armamento padrão do andróide consistia em três torres de laser, espaçadas uniformemente em cada lado, abaixo dos fotorreceptores. A altura do andróide, movendo-se sobre três suportes divididos em zigue-zague, era de 3,6 metros. Era quase impossível chegar perto do andróide sem ser notado, já que os fotorreceptores localizados com lados diferentes, proporcionava uma visão panorâmica panorâmica da área, e um bloco giratório articulado permitia que abrissem fogo imediatamente em caso de colisão repentina com o inimigo, o que os tornava um alvo difícil e perigoso. O Droid Octuptarra era mais eficaz para usar à distância, pois suas armas e altura permitiam disparar a longas distâncias, mas se o inimigo se aproximasse, o andróide ficava vulnerável, já que as armas não permitiam disparar de perto, e o a cabeça grande estava mal protegida do fogo denso do lado inimigo.

Confederação de Sistemas Independentes

Emblema confederado

Confederação de Sistemas Independentes (CIS), também conhecido como Confederação ou Separatistas, é um estado fictício do universo Star Wars, formado por diversos planetas e setores, além de corporações, que anunciaram sua intenção de se separar da República Galáctica como resultado da Crise Separatista durante as Guerras Clônicas.

História

O nascimento do movimento separatista

Nas décadas que antecederam as Guerras Clônicas, muitos viam a República como um estado inútil, atormentado pela corrupção e pela burocracia inútil que sufocava os votos dos eleitores representados no Senado Galáctico. Os sentimentos separatistas começaram a crescer após a Batalha de Naboo, e as guildas comerciais ficaram desiludidas com a República após a aprovação de uma lei tributária sobre todas as rotas comerciais para sistemas estelares distantes.

Nesta situação crítica, entrou em cena o Conde Dookan, um ex-Mestre Jedi que estava desiludido com a República e a Ordem Jedi, a cujo serviço dedicou a maior parte de sua vida. A sua personalidade autoritária alimentou o sentimento anti-republicano em muitos mundos, abrindo caminho à rebelião contra o Estado. Uma aliança voluntária de separatistas foi formada com Dookan à frente, exigindo substituir a estagnada República por um novo estado. Este movimento tornou-se então a Confederação de Sistemas Independentes, um estado formalmente oposto à República Galáctica.

Embora a República não tenha negado que muitos dos seus mundos estavam em rebelião, recusou-se a reconhecer formalmente a existência da CEI como um estado unificador, acreditando que tal movimento tornaria os protestos legais.

Guerras Clônicas

A Confederação estava preparando suas forças militares para um dia usá-las para derrubar a República e capturar sua capital, o planeta Coruscant. A Federação do Comércio, ordenada pela República para reduzir o tamanho do Exército Droid após o Incidente de Naboo, aumentou secretamente seus números adicionando seus próprios droides de batalha ao arsenal Separatista. As forças separatistas cresceram continuamente graças às contribuições de vários grupos, como a Techno Union. As fábricas em Geonosis, Hypori e outros lugares reuniram bilhões de andróides, prontos para lutar ao lado dos separatistas, enquanto Dooku, enquanto isso, continuava a convocar mais e mais sistemas estelares sob sua bandeira.

Batalha de Geonosis

No entanto, a CEI logo perdeu a vantagem da surpresa até que Obi-Wan Kenobi, enquanto perseguia o mercenário Jango Fett até Geonosis, descobriu uma presença confederada no planeta e relatou-a a Anakin Skywalker e ao Supremo Chanceler Palpatine. Ao enviar a mensagem, Obi-Wan foi atacado por droidekas, forçando Anakin e Padmé Amidala a irem em seu socorro. Ao chegar em Geonosis, os resgatadores fracassados ​​foram capturados em uma das fábricas de droides Geonosianos e condenados à execução na arena.

Mas durante a execução, Mace Windu e o exército Jedi apareceram e lutaram com os Geonosianos e os droides de batalha. A clara superioridade numérica dos andróides desempenhou um papel, e logo restavam pouco mais de uma dúzia de Jedi.

Felizmente para os sobreviventes, Mestre Yoda chegou a tempo de ajudar os Jedi junto com um grupo de canhoneiras SNDK/p. As forças da República atacaram Geonosis e as Guerras Clônicas começaram. O KNS foi eliminado de Geonosis, mas isso não teve mais consequências significativas.

Durante os três anos seguintes, a República e a CNU travaram uma guerra sangrenta com numerosas baixas de ambos os lados. Permaneceu em segredo para todos que esta guerra fazia parte do plano de Darth Sidious, cujo objetivo era tomar o poder na Galáxia pelos Sith.

Fim da Confederação

Conselho Separatista em Utapau em 19 ABY, após a morte de Dooku

A Confederação de Sistemas Independentes acabou sendo derrotada, embora não tenha sido a derrota final. Sofrendo perdas significativas tanto em derrotas quanto em vitórias, apesar do poder do General Grievous e da significativa superioridade numérica, os droides muitas vezes eram incapazes de lidar com as forças da República. Mas dado que Darth Sidious manipulou a CEI, às vezes orquestrando pessoalmente derrotas e vitórias para ela, os Separatistas perderam antes mesmo de começarem a lutar: Sidious precisava da vitória dele República. No final da guerra, o Conde Dooku foi derrotado por Anakin Skywalker a bordo da Mão Invisível, o General Grievous foi morto em Utapau por Obi-Wan Kenobi, o Conselho Separatista foi destruído em Mustafar por Darth Vader e as guildas comerciais desapareceram silenciosamente no esquecimento. .

Como ambos os lados eram controlados pelos Sith, a Confederação também lançou as bases do Império Galáctico, que herdou do CIS o projeto Estrela da Morte, que mais tarde se tornou a terrível superarma do Império.

Consequências

As corporações que compunham a Confederação foram posteriormente imperializadas e incorporadas ao complexo militar-industrial do Império. Os mundos separatistas tornaram-se parte do Império, e muitas raças proeminentes da Confederação, como os Geonosianos, tornaram-se escravas. Maioria Os dróides foram desativados porque suas qualidades de combate eram inferiores às dos clones stormtroopers e de seus equivalentes imperiais. Além disso, o Império deu vida ao projeto dos cientistas militares confederados - a Estrela da Morte.

A memória da Confederação perdura há séculos. Os Wookiees usaram peças de droides antigos durante sua batalha contra as forças imperiais. Na mesma batalha, antigos navios da CEI ajudaram os Jedi a escapar. Um contingente ativo de droides de batalha classe B1 permaneceu em Geonosis, embora tenham sido destruídos por um esquadrão de stormtroopers junto com Wedge Antilles, que cometeram pouso de emergência no planeta. Mesmo após o colapso do Império, os droidekas foram usados ​​por contrabandistas, bem como por algumas raças, como os Vaagari.

Ex-confederados

Ascensão de Gizor Dellso

Oito anos após as Guerras Clônicas, em 11 ABY, Gizor Dellso, membro do Conselho Separatista Geonosiano, tendo escapado da morte com os líderes Separatistas no final da guerra, começou a implementar um plano para reconstruir a Confederação. Ele lançou uma fábrica em Mustafar e começou a construir um novo exército. Sua intenção era começar nova guerra, aproveitando a posição precária do recém-criado Império Galáctico. Primeiro, Dellso concentrou uma frota de droides em torno de Mustafar para proteger sua fábrica, depois criou um protótipo de um novo droide de batalha, que, como o super droide de batalha B2, tinha armadura.

Enquanto soldados droides guardavam a fábrica, uma frota imperial com 501 legiões a bordo chegou a Mustafar. Uma pesada plataforma de mísseis entrou no hangar de um Star Destroyer classe Imperador, e vários superdroides de batalha apareceram e atacaram os stormtroopers no hangar. No entanto, com a ajuda de detonadores térmicos, lançadores de foguetes e bombas com temporizador foram destruídas por soldados imperiais navio inimigo. O Império então atacou e destruiu a fraca frota Separatista e pousou na superfície do planeta. Começou a Batalha de Mustafar, que os obsoletos droides não tiveram chance de vencer, e Gizor Dellso não teve tempo de criar um novo exército. Dellso e sua comitiva Geonosiana morreram, ao mesmo tempo enterrando as esperanças de uma nova guerra. A fábrica de dróides foi destruída por bombardeio orbital.

Estado e política

À frente da Confederação estava um único líder e atrás dele estava o Conselho Separatista. O líder oficial da Confederação era o Conde Dookan, o segundo aluno de Sidious e ex-Mestre Jedi. Situado em importância entre o Chefe de Estado e o Conselho Separatista, o Comandante Supremo do Exército Droid não participava diretamente do governo, mas tornava-se o líder dos Separatistas em caso de incapacidade do Chefe de Estado. Na verdade, o verdadeiro poder na Confederação era detido pelo Lorde Sith Darth Sidious, cuja influência apenas alguns conheciam.

O objetivo da Confederação era separar-se da República e formar o seu próprio estado. A razão foi a crença de que a República se tinha tornado demasiado corrupta. Os participantes da Confederação foram chamados de “separatistas”. Desentendimentos entre a República e os Separatistas eventualmente levaram às Guerras Clônicas.

Forças Armadas

Os militares da Confederação de Sistemas Independentes - também conhecido como Exército Droid ou Exército Droid Separatista - consistiam em grande quantidade equipamento militar, dróides de batalha, forças orgânicas e várias unidades militares.

A CEI era controlada principalmente por representantes das grandes empresas, como o Vice-rei da Federação Comercial Nute Gunray, o Presidente do Clã Bancário San Hill e o Chefe do Sindicato Tecnológico Wat Tambor. Eles não eram guerreiros ou generais, mas comerciantes, mais interessados ​​no lucro do que na batalha e, como resultado, não estavam equipados para comandar tropas no campo de batalha. De toda a elite política, apenas o Conde Dookan, Poggle the Lesser e Nute Gunray tinham pelo menos alguma experiência em combate. No entanto, havia uma crença entre eles de que o número superior e o design avançado dos andróides garantiriam sua vitória nas Guerras Clônicas. De certa forma, eles estavam certos, já que os droidekas eram bons o suficiente para lidar com os Jedi e, devido à sua esmagadora superioridade numérica, o CIS venceu muitas batalhas. No entanto, a inutilidade de alguns droides, como o droide de batalha B1, causou muitas derrotas.

O exército consistia principalmente de andróides e era frequentemente chamado de Exército Droid. Várias organizações comerciais se reuniram sob a bandeira confederada, fornecendo suas próprias tropas ao Exército Separatista e recebendo uma vasta força de dróides. O alinhamento foi representado pelos droides de batalha da Federação do Comércio e pelas forças de segurança da Guilda do Comércio, do Clã Bancário e da Aliança Corporativa.

Um dos maiores grupos foi fornecido pela Techno Union, que não apenas alocou superdroides de combate B2 prontos, mas também lançou a produção de lotes adicionais em suas empresas.

O resto dos aliados foram rápidos em oferecer ajuda. A Confederação controlou inúmeros mundos em toda a Galáxia e foi capaz de adicionar muitas milícias locais ao seu exército. Guerreiros Nimbus de Jabiim liderados por Alto Stratus, a Liga de Isolamento Quarren, Defensores Mandalorianos, comandos Separatistas e muitos outros ajudaram a CEI e lutaram contra a República Galáctica. Muitas dessas tropas não eram andróides, mas seres inteligentes. Embora seja principalmente um exército de dróides, o Exército Separatista também incluía criaturas orgânicas. Os Comandos Gossam, os Soldados da Aliança Corporativa e outros guerreiros usaram suas próprias táticas durante a batalha. Ao contrário dos dróides, esses soldados possuíam inteligência independente e eram capazes de lutar com eficácia até mesmo contra os soldados clones da República.

Entre o orgânico e o automático - literalmente - estava um ser: General Grievous, Comandante Supremo do Exército Droid. Um semi-ciborgue com uma mente de estrategista brilhante e uma poderosa estrutura blindada cobrindo os restos de seu corpo, Grievous lutou pela glória de a Confederação. Ele liderou suas forças em muitas vitórias por toda a galáxia, incluindo a conquista de Duro e a destruição de Humbarine, ataques a mundos estratégicos legalistas e o ataque precipitado a Coruscant. Ele também perseguiu Cavaleiros Jedi que estavam causando sérios problemas ao Exército Droid, e matou muitos deles em duelos. O poder de Grievous sobre as tropas era absoluto, todas as suas ordens foram executadas com perfeição. Uma coisa tornava seu estilo de luta único e lhe dava vantagem sobre os oponentes: o uso de sabres de luz. Graças a essa habilidade, ele poderia esmagar qualquer um que estivesse no caminho de inúmeras vitórias para o CIS.

O exército separatista não consistia exclusivamente de guerreiros isolados. Durante as Guerras Clônicas, muitos equipamentos militares apareceram. Os combatentes comuns incluíam os robôs aranha movidos a foguete OG-9 da Guilda do Comércio, os tanques droides da classe Pursuer HP-H99, os droides de combate Manta e os tanques de assalto AAT da Federação do Comércio. Foram utilizadas máquinas ainda mais massivas: o proto-deck, o tanque sísmico e o Dark Reaper.

Astrografia

O território da Confederação de Sistemas Independentes em toda a sua história curta mudou significativamente de tamanho. Em 22 ABY, a Confederação incluía dez mil sistemas estelares, bem como muitas organizações comerciais.

Por trás das cenas

  • O nome do inimigo da República é “Confederação” – e o nome das forças armadas republicanas é “ Grande Exército República" - sem dúvida emprestado da história da Guerra Civil Americana, quando a união dos estados do sul e o exército do Norte tinham os mesmos nomes. Esses paralelos também podem ter um significado mais profundo, talvez entre os personagens: alguns fãs acreditam que George Lucas compara Palpatine ao presidente dos EUA, Abraham Lincoln.

Aparências

Notas

Ligações

  • Confederação de Sistemas Independentes (Russo) na Wookieepedia: Wiki sobre Guerra das Estrelas
Antecessor:
desconhecido, em algum momento Yinchorri
Principais movimentos insurgentes
24 ABY - 19 ABY
Sucessor:
Ex-confederados

ORP
O termo vem de STAP - Plataforma Aérea de Soldado Único

"Poderíamos ter ficado escondidos nos matagais para sempre se não fosse por aqueles malditos OVPs. Eles nos rastrearam por entre as árvores como Gungans em busca de chicletes."
- Tobias Poll, oficial de segurança do Royal Naboo

Plataforma aérea de assento único, também conhecido como ORP-1 ou simplesmente ORP- Uma máquina voadora ágil projetada para uso pelos droides de batalha B1 da Federação do Comércio e da Confederação de Sistemas Independentes.

Eles são semelhantes em design aos elevadores repulsores pessoais, que são usados ​​para fins militares e pacíficos. A única arma montada na aeronave de alta velocidade, projetada para movimentos rápidos, é um lançador duplo. A fonte de energia são baterias de alta tensão.

Andróide camaleão
Droid Camaleão

"Saiam, saiam, andróides astutos. Vocês não podem se esconder dos meus olhos."
-Yoda

Droid de Sonda de Espeleologia, também conhecido como andróide camaleão- Um andróide de sonda de minas camuflado usado pela Guilda do Comércio e mais tarde pela Confederação de Sistemas Independentes durante o . Eles foram usados ​​em muitas frentes, incluindo Ilum e Felucia.

A Guilda Comercial estabeleceu diversas minas em muitos planetas inóspitos. Para começar a desenvolver recursos minerais, A Guilda enviou batedores Dread em cápsulas do hiperespaço. Os dróides camaleões eram equipados com uma variedade de sensores sofisticados que podiam detectar minérios valiosos. Esses ágeis droides estudaram os dados geológicos de futuras operações de mineração e iniciaram operações de detonação para preparar o local para a chegada de equipes de mineração maiores.

Os gigantes corporativos, unidos sob a liderança formal da Confederação de Sistemas Independentes, trouxeram consigo equipamento industrial, que poderia ser convertido para necessidades militares. O modelo de droide da sonda de espeleologia Arakid foi fortemente modificado pelos engenheiros da Techno Union para se tornar um droide camaleão, um droide de mineração camuflado usado pelos Separatistas para atos de sabotagem.

O Chameleon Droid recebe esse nome devido ao uso de holografia para projetar uma imagem sobre si mesmo. ambiente, o que o tornou praticamente invisível. Embora não seja realmente um dispositivo de camuflagem, é eficaz contra sensores passivos. O corpo cilíndrico do andróide contém um pequeno elevador repulsor. Não utiliza motores, o que reduz o peso total do andróide, aumentando sua capacidade de movimentação por meio de quatro manipuladores articulados com garras. Os manipuladores podem criar um campo de atração, permitindo que o andróide se fixe em superfícies lisas e inclinadas. Esses andróides podem até se mover ao longo de paredes e tetos.

Os sensores mineralógicos do andróide foram substituídos por canhões de laser. Seu compartimento de carga, onde eram armazenados os explosivos de mineração, permaneceu inalterado, apenas os explosivos de baixa potência foram substituídos por minas ativas.

Devido a uma ordem dada ao Conselho Separatista por um novo aluno, estes dispositivos foram desativados.

Droid Aranha Anão
Droide aranha anã

“Vocês lutaram contra ele, conhecem suas fraquezas e, mais importante, sabem como ele pode matar. Pessoal, conheçam a mais nova adição ao corpo de stormtroopers.”
- TK-342 antes da Batalha de Gorman

Droid Aranha Anão KDP-1, também conhecido como droide aranha perfurante porque foi originalmente usado para destruir obstáculos nas passagens estreitas das minas de mineração, é um droide de batalha produzido pela Guilda do Comércio para o exército Separatista.

Características

As funções deste andróide são semelhantes às de um veículo de combate convencional. Também foi usado para impor sanções a clientes que se recusassem a pagar suas dívidas ao Sindicato Comercial em dia.

A arma principal do andróide é um canhão blaster montado em sua "face" como um nariz. Seu tamanho pequeno e quatro pernas que podem se mover em qualquer superfície o tornam adequado para uso em minas perigosas. No entanto, devido ao fato de seu canhão laser estar fixo em uma posição, ele não pode girá-lo enquanto rastreia um inimigo e, portanto, é pouco adequado para destruir alvos em movimento rápido. O comprimento da arma às vezes pode atrapalhá-lo se o espaço for limitado - é isso que o torna ponto fraco usei no Escart (Isso é descrito no livro “Labirinto do Mal” - tradução aprox.).

O andróide é capaz de se comunicar em linguagem sinais sonoros, semelhante a uma linguagem binária.

História

Tanque dróide IG-227 Hailfire
Tanque dróide classe Hailfire

“Estamos começando a aproveitar o planeta por falta de pagamento.”
- Horgo Shive, comandante do exército do Clã Bancário Intergaláctico

Droide tanque tipo Hailfire IG-227, também conhecido como andróide de roda – máquina de combate, produzido pela Haor Chall Engineering para o Clã Bancário Intergaláctico antes e durante as Guerras Clônicas.

Característica

O Hailfire Droid Tank é uma plataforma de mísseis móvel e inteligente com poder de fogo capaz de destruir completamente pequenos unidades de rifle inimigo. Ele anda em dois rodas grandes, localizados nas laterais do módulo de controle blindado, o que lhe confere a capacidade de operar em praticamente qualquer superfície.

O principal armamento dos tanques do tipo "granizo" são mísseis localizados em ambos os lados de suas "cabeças". lançadores. Cada conjunto de lançamento carrega 15 mísseis teleguiados, poderosos o suficiente para que um golpe preciso de tal míssil seja suficiente para destruir um caminhante da República.

Cada andróide Hailfire também possui um canhão blaster duplo retrátil para uso contra infantaria e outros alvos não blindados.

História

Antes da eclosão das Guerras Clônicas, os dróides Hailfire eram usados ​​pela chamada "Divisão de Segurança e Cobrança" do Clã Bancário Intergaláctico para impor sanções contra clientes que não pagavam suas dívidas em dia.

O primeiro uso de droides Hailfire no exército da Confederação de Sistemas Independentes ocorreu durante a Batalha de Geonosis, onde eles destruíram ou desativaram grande número AT-TE, bem como um número muito significativo de soldados clones, antes de serem destruídos pelos tiros das naves de assalto. Durante a guerra, muitas “granizo de fogo” foram as mais tipos diferentes e os modelos continuaram a lutar contra o exército da República Galáctica.
Após a destruição do Conselho Separatista por um novo aluno, estes módulos foram desativados.

Os Wookiees reativaram vários "granizo" e os usaram contra grupos de desembarque Imperiais durante a escravização do planeta pelo Império em 19 ABY.

Por trás das cenas

No filme Ataque dos Clones, os mísseis confederados, incluindo os dróides Hailfire, podem ser identificados por seu rastro de fumaça preta, enquanto os mísseis da República têm um rastro branco.

O andróide Hailfire tinha um protótipo no mundo real - o Tanque Tsar Russo, criado em 1914. Ele tinha um design semelhante. aparência– duas rodas grandes em forma de aro e uma terceira roda giratória menor no meio; armas montadas na torre central. No entanto, o tanque nunca passou da fase de protótipo por ser considerado muito volumoso e vulnerável ao fogo inimigo.

Tanque sísmico
Tanque sísmico

Tanque sísmico, ou instalação autopropelida de choque sísmico- um veículo de combate gigante movido a repulsor, a arma principal é um dispositivo para criar uma poderosa onda de choque. Movendo-se bem acima da superfície do planeta, o tanque empurra para baixo um enorme pistão, criando onda de choque, causando danos significativos às tropas inimigas.

O tanque sísmico foi usado pela Confederação de Sistemas Independentes na Batalha de Dantooine, mas foi desativado pelo Mestre Jedi que ficou sozinho contra ele. (Isso é descrito na série animada "The Clone Wars", episódios 12-13).

Devido ao fato desta máquina ter enorme peso e baixa velocidade, tornou-se um alvo fácil para artilharia inimiga e navios de assalto. É por isso que o tanque sísmico não funcionou papel importante na guerra e não foi usado durante as principais batalhas das Guerras Clônicas.

Quando Darth Vader destruiu o Conselho Separatista, as instâncias restantes foram provavelmente desativadas.