Como aumentar as relações de outras nações em corsários. Treinadores e truques para Corsair: cada um na sua. Teclas de atalho no jogo

Corsários Para cada um sua própria Captura de assentamentos
Mais cedo ou mais tarde, o herói terá que enfrentar a necessidade de capturar algum povoado. As cidades portuárias são guardadas por um forte e às vezes por navios de guerra, que podem estar no porto no momento do ataque. Assentamentos e prisões na selva não possuem fortes, e é possível capturá-los apenas por terra. Os fortes diferem na aparência, têm um número diferente de armas (além disso, Vários tipos) e o diferente tamanho da guarnição. Quase todos os fortes estão armados com poderosos canhões de 48 libras de longo alcance, em muitos aspectos superiores aos mais fortes armas de navio. Costumam disparar bombas e são apoiados por baterias de canhões de 42 libras e colubrinas de 36 libras, que os impedem de se aproximar das fortificações.
Corsários Cada um na sua A derrota do forte e a batalha no povoado
NO batalha naval Você tem que destruir a maioria dos canhões do forte. O número de armas a serem destruídas depende da dificuldade do jogo. Assim que isso acontecer, um ícone de ação rápida "Landing" aparecerá ao lado do minimapa, que o levará ao segundo estágio - a batalha no próprio forte com os remanescentes da guarnição. Além de destruir os canhões, você pode bombardear o forte com metralha para reduzir o número de soldados na guarnição. Depois que os canhões forem destruídos, os defensores recuarão profundamente nas fortificações e os tiros com chumbo grosso se tornarão inúteis.
Corsários Cada um na sua Materiais especialmente valiosos para melhorar seu navio em estaleiros
Em alguns estaleiros, você pode selecionar uma atualização de navio específica no menu de diálogo para dobrões e itens especiais. É extremamente difícil conseguir esses itens, mas você pode encontrá-los em navios piratas, em porões. Esses itens devem ser tomados imediatamente, nenhum benefício pode ser comparado com as conquistas desses itens. Você pode armazenar materiais especialmente valiosos em um armazém na costa. Itens valiosos no porão do navio estão bem no fundo, você não pode olhar através deles, não pode vendê-los na loja, só pode jogá-los ao mar. Achados em navios piratas dependem do seu parâmetro de sorte. No navio, você pode armazenar o adquirido "honestamente", o que o personagem carrega deve ser armazenado na cabine do capitão em baús.
navio de seda - projetado para aumentar a velocidade do navio e o ângulo de deslocamento, três nós adicionais na batalha lhe darão uma vantagem na batalha. A obra-prima das fábricas de tecelagem de Lyon é um tecido de seda denso. Material incrivelmente forte, leve e respirável, absorve rapidamente a umidade e seca ainda mais rápido, mantém sua forma e é resistente ao alongamento. Com todas as vantagens, o tecido de seda tem uma desvantagem significativa - os raios solares agem sobre ele de forma destrutiva. Peso 2 c, embalagem 1 unid.
cordas- projetado para aumentar a manobrabilidade e reduzir o tamanho mínimo da tripulação. Cordas duráveis ​​feitas de fibra de cânhamo, que praticamente não se desgastam com o contato com o sal marinho, melhor material para equipamento de navio. As mais famosas e desejadas por velejadores de qualquer perfil, as cordas são feitas em fiações de cânhamo. Rússia distante. Peso 1 c, embalagem 1 unid. Se você trouxer pelo menos uma lâmina que Fadey pediu, ele venderá 50 bobinas deste produto todos os meses no dia 20, o custo de uma bobina é de 10 dobrões, totalizando 50 bobinas de 500 dobrões.
Lignum vitae- uma árvore especialmente projetada para a reconstrução do convés do navio, a fim de aumentar a capacidade numérica do navio. Madeira dura, densa e resistente, incapaz de rachar, a mais pesada do mercado, afunda facilmente. O backout é resistente ao desgaste, mas difícil de usinar, possui propriedades autolubrificantes (especialmente em água). Os elementos do navio de proa não precisam ser substituídos, apesar das duras condições durante sua operação no mar. Peso 7 c, embalagem 1 unid.
resinas- serve para fortalecer a pele do navio, aumenta a reserva de vida do seu navio. O alcatrão de asfalto natural, uma mistura pegajosa de betume cinza-escuro, argilas finas e água salgada, é o marco mais famoso de Trinidad, se não o mais bonito. Essas resinas e o alcatrão delas são usados ​​para impregnar o casco do navio. Acredita-se que eles sejam significativamente superiores em qualidade aos análogos fornecidos aos estaleiros do norte países europeus. Peso 1 c, embalagem 1 unid.
Corsários A cada um o seu Aperfeiçoamento no Estaleiro
Ilha da Jamaica Port Royale - aumentar a velocidade do navio ou o ângulo do curso (seda do navio, dobrões)
Ilha de São Cristóvão, assentamento de Capsterville - aumento da manobrabilidade ou diminuição do número mínimo de tripulantes (cordas, dobrões)
- maior resistência do casco (resina, dobrões)
Ilha de Curaçao, assentamento de Willemstad - maior espaço para a tripulação (backout, dobrões)
Nas colônias espanholas, os estaleiros também realizam melhorias, por exemplo: Ilha de Cuba, povoado de Havana
Corsários Cada um na sua Melhorar as relações com as nações
Se você tiver problemas com as autoridades britânicas e houver apenas uma recompensa por sua cabeça - Fadey. Guadalupe Island Fadey's house ao longo da rua, prepare dobrões e se esconda da vista por algumas semanas, tabernas, bordéis são o seu lugar pelas próximas duas semanas. Depois de algumas semanas, sua reputação mudará para hostil. Abordamos Fadey novamente, ele pede dobrões e espera algumas semanas. Passe a noite na taverna até que a atitude mude para neutra, Fadey fez seu trabalho. Pagar Fadey depende de quão ruim é sua atitude. Não se esqueça da tripulação, comida e rum do seu navio.
Se você tiver algum problema com as autoridades espanholas, na igreja de St. Pierre na ilha da Martinica, você sempre pode estabelecer relações com as autoridades do abade Benoit por uma certa quantidade de dobrões, remover a hostilidade em algumas semanas.
Corsários Cada um com suas instalações de armazenamento disponíveis
Ilha de Capsterville, assentamento de São Cristóvão, ilha de Curaçao, assentamento de Willemstad, ilha de Jamaica, assentamento de Port Royal, assentamento de Havana, ilha de Cuba.

"Não se atreve a entrar oficialmente sob a marca" Corsairs " - de um dos fóruns.

Pague ou fuja...

O que é "Corsários: cada um na sua"? Parafraseando a famosa fórmula das relações feudais (“vassalo do meu vassalo”), podemos definir esta criação do Black mark studio: um fan mod para um fan mod para os terceiros Corsairs. Se apenas. Se alguém esperava algo mais, pode expor suas expectativas por escrito e enviar ao Papai Noel, pois parece que só ele pode ajudar nessa situação.

Antes de iniciar o "debriefing" principal, você precisa parar e levar alguns minutos ao estúdio Black mark, as pessoas que "nos deram" esse milagre. O autor, segurando um forte impulso de fezes, é simplesmente forçado a observar que este escritório também é capaz de produzir um bom produto, a saber: "Black Label" nos deu uma grande quantidade de excelentes materiais para "Corsairs - GPC" (por exemplo , mods para alteração de texturas de armas, personagens e outros). Em geral, se essas pessoas continuarem a se envolver em mods feitos por fãs, tudo ficará bem, mas ...

Todo mundo está familiarizado com o conceito de "furo". É uma mentalidade, é, digamos assim, um estado de espírito. Mais de vinte anos se passaram desde o colapso da União, o primeiro presidente russo, mas a "psicologia soviética" ainda vive, como Koschei, o Imortal, dos velhos contos de fadas. Infelizmente, o estúdio Black mark também sofre dessa doença, e eles estão doentes de forma extremamente grave e negligenciada. Lendo o site "nativo" da empresa, involuntariamente se faz a pergunta: quando finalmente cresceremos para o oeste?? Não em termos de qualidade de pixel e contagem de bytes, não! É tudo sobre o estado dessa massa cinzenta que preenche o crânio.

O Ocidente percebeu há muito tempo: o principal (em qualquer área voltada para o lucro) é a satisfação do cliente, além da maior cobertura possível público-alvo. Ainda acreditamos que o "Gente come" porque não tem para onde ir. De que outra forma, além do notório “sovok inside”, explicar a passagem dos desenvolvedores à reclamação de um dos jogadores canhotos sobre controles inconvenientes? Disseram-lhe que, dizem, um dos testadores beta também é canhoto ... e nada, ele se acostumou, superou. Você também pode fazer isso, mortal. E se você não gosta... bem, nesta situação é impossível dizer melhor do que o próprio estúdio Black mark. Aqui está uma citação literal de um dos "pais" de "Corsairs - KS": "Não gosta do jogo? Jogue outros.

Tal atitude para com o consumidor se manifesta em absolutamente todos os aspectos do jogo, embora para entender isso você não precise comprar o disco em si - basta visitar o site oficial algumas vezes, onde os "patriarcas ", semicerrando os olhos preguiçosamente, como gatos bem alimentados ao sol de abril, concorda apenas em aceitar graciosamente o entusiástico ahi-ohi do rebanho fiel. Qualquer crítica causa uma reação tão semelhante ao comportamento do notório Dangerous Potsyk do YouTube: “Isso é nosso ponto !!” Sovkovskaya, desatualizada já há duas décadas, a visão de mundo desses senhores não permite que entendam que os conceitos de “Nós” e “Nosso” acabaram exatamente no momento em que assinaram um contrato de distribuição paga de seus produtos. O estúdio Black mark podia dobrar os dedos arbitrariamente, considerar todos, exceto a si mesmos, como fezes, enquanto suas "criações" eram distribuídas livremente - agora o consumidor, seu gosto e desejos mandam na bola. O recebimento de uma taxa pelos autores também acarreta obrigações, a primeira das quais é tornar os produtos acessíveis e interessantes para a grande maioria. Infelizmente, isso não aconteceu, e não aconteceu não por impossibilidade, mas por falta de vontade.

Então, no quintal temos 1654. Há apenas algumas décadas, acalmou-se a Guerra dos Trinta Anos, na qual a Espanha, que lutava, de fato, contra o resto da Europa, foi derrotada graças a uma punhalada nas costas da França, que havia sido uma "prostituta política" para todas as idades. Escorial está enfraquecido, sem sangue, mas não quebrado. Os velozes navios da Costa Garda estão travando uma guerra desesperada (e deve-se dizer, ao contrário da crença popular, bem-sucedida) contra os piratas e corsários que inundaram o mar do Caribe, apoiados pelos governos da França e da Grã-Bretanha.

Mas por enquanto, tudo isso não nos preocupa, pois o personagem principal do jogo tem sua própria pequena tarefa, a tarefa de resgatar da prisão o infeliz irmão, que, como Benn Gunn no brilhante desenho animado Treasure Island, contatou a empresa, começou a jogar lance e rolou. “Espere”, dirá um leitor atento que conhece bem outros jogos da série Corsairs, “nos é oferecido um (sic!) Personagem” ?? Exatamente, exatamente um (lembre-se: se não gosta, não joga?!). Este é um nobre francês, um libertino e um mulherengo chamado Charles de Mor. A questão do que essa vítima do glamour do século XVII esqueceu no Caribe surge por si só. Não teria sido mais fácil obter o milhão de pesos necessário - ou seja, é necessário para saldar a dívida de seu irmão - na Europa, usando conexões familiares, atraindo amigos ... finalmente penhorar valores de família! Não, nosso personagem, mesmo que não tenha ideia assuntos marítimos e quem acredita que traves é apelido de cachorrinho de colo, decide virar corsário.

Não parando com a falta de escolha do modelo de nosso protagonista, os desenvolvedores foram além: agora estamos até mesmo privados da oportunidade de classificar os queridos (já extremamente escassos) P.I.R.A.T.E.S., já que tudo já foi decidido por nós, oferecendo uma escolha de um dos vários modelos extremamente malsucedidos.

Em princípio, toda a trama se limita à escolha de um modelo (um determinado conjunto de práticas e treinamentos aos quais Charles dedicou sua primeiros anos) e um vídeo inicial que conta toda a singela história do nosso herói. Então começa - não, não a dura prosa da vida - a insanidade chamada "Corsairs: KS". A total falta de dinheiro, obrigando-nos a assumir tarefas estúpidas do tipo “vai buscar” (lembramos que precisamos arrecadar um milhão para um parente imprestável), a busca “Senhores da Fortuna”, ultrapassando sem falta e sob quaisquer condições, só temos que sair em busca do mapa global. Acho que não vale a pena falar sobre o fato de que bom tomé um desequilíbrio selvagem em tais batalhas, e colocar um bergantim contra um lugger é, de acordo com o Black Mark Studio, uma infeliz indulgência para o jogador.

Quase todas as missões da história são acompanhadas por tarefas no estilo de "navegar no tempo X para o ponto Y". Se você falhar, o enredo falha. Tudo ficaria bem, mas o tempo é dado um pouco menos do que para uma viagem ideal com o passar do tempo - então o infeliz jogador tem que recorrer ao conhecido "bugoyuz", conseguindo ponto desejado de acordo com o mapa tático, deixe o computador ligado ao ir trabalhar ou dormir. Se em “Corsairs: GPC” o uso de salvar / carregar era mais usado para nocautear loot “mais gordo”, agora “drenar”, que é como os usuários apropriadamente apelidaram essas táticas, tornou-se a norma e uma maneira de sobreviver neste mundo louco. Você precisa salvar constantemente, lembrando-se da possibilidade de um salvamento ruim fatal que pode estragar o arquivo. Você veio à taverna para recrutar uma tripulação e os marinheiros têm outro "feriado de Netuno"? salvar/carregar. O parceiro de cartas ganhou a mão por um ponto? salvar/carregar. Soprando badewind desnecessário? Já conhece a receita...

Foi isso que impediu a marca negra de simplesmente adicionar tempo para completar a missão? Não, o que você é ... mas eles estão lutando com ódio simplesmente satânico contra aqueles que, na opinião deles, estão jogando "desonestamente". Este termo significa absolutamente tudo o que vai além dos limites de suas próprias regras estabelecidas. É precisamente na luta contra tais "canalhas" que se gasta a maior parte da força e energia da "Marca Negra", energia que poderia ser colocada em uma direção pacífica. Também em versão final Com seu patch para Corsairs: GPC, eles colocaram um stub para jogadores que usam ArtMoney, mas agora suas patas suadas e peludas alcançaram aqueles que estão engajados no “estúpido”, ou seja, eles estão tentando desenvolver rapidamente seu personagem. Desenvolver, e não correr o infeliz "nedo", recebendo tapas constantes de NPCs grosseiros, que desenvolvedores atenciosos premiaram com couraças, trezentos pontos de vida e um tanque de alvo de cura. Já para os bandidos, índios e soldados mortos, o usuário recebe apenas míseras migalhas de experiência: com tais ações, o jogo o obriga a cumprir todas aquelas tarefas senis, pois é para elas que vai a experiência principal.

Outra "brilhante descoberta" da Marca Negra está relacionada às missões: um diário. Por que, alguém se pergunta, essa coisa é necessária se nada é anotado nela? Acontece que o próprio jogador, com canetas, anota senhas, aparências, nomes de prostitutas, mendigos e outras informações fascinantes em um caderno escolar adquirido especialmente para isso, sem o qual não há como realizar a próxima tarefa. Impossível não revelar outro "truque" associado à revista: falhar na tarefa (mesmo aquela que é executada por enredo), o jogador muitas vezes não recebe nenhuma informação sobre isso, sabendo que o jogo está “mal feito” muitos meses depois. E isso não é um bug ou falha - esta é uma inovação consciente do estúdio Black mark.

Outro "trunfo" dos novos "Corsairs", de que o "Black Label" se gaba tão ativamente - "revolucionário novo sistema esgrima." Na verdade, não há nada de revolucionário aqui, já que o mod de mesmo nome para o GPC foi lançado há muito tempo. A essência de toda essa ação reside no fato de que agora os oponentes se esqueceram completamente da necessidade de se contorcer e se contorcer quando feridos, e seus algoritmos são reduzidos a um constante frenético "plugar" o jogador. A analogia mais próxima para tal espadachim é um pica-pau louco. Juntamente com cuidadosamente emitidos boa arma e a habilidade de romper o bloco tudo isso dá resultados maravilhosos! Agora, como aconselham cuidadosamente os "mestres" do jogo, você precisa se defender de todos os ataques inimigos, para os quais se propõe o uso constante de ... desaceleração. Agradável, como Bender costumava dizer.
Você pode continuar indefinidamente, mas os "encantos" do jogo acima podem se afastar dele a parte do leão público potencial, mantendo o interesse neste "masoquismo pirata" apenas entre os fãs mais teimosos da série.

Por fim, para ser objetivo, é preciso falar dos prós. É importante destacar que são muitos, pois a Black Mark ainda tem potencial.
Em primeiro lugar, são textos. Todos eles são escritos em um nível muito alto, e o estilo é impecavelmente sustentado no espírito dos clássicos romances de aventura. A capacidade de criar itens, uma novidade para os Corsários, foi maravilhosamente implementada: de cartuchos de papel a coisas xamânicas e amuletos. Agradecimentos especiais podem ser feitos pelas texturas maravilhosas: as capacidades do antigo Storm são espremidas como um limão pela Black Mark em 200% (os iniciantes ainda precisam ter em mente que este é um motor e gráficos do mesmo 2005!) . Foi feito um trabalho titânico para otimizar o jogo, que, finalmente, deixou de se entregar a travamentos constantes na área de trabalho ... isso, talvez, seja tudo de bom que deve ser observado.

Portanto, resumindo, você precisa entender firmemente por si mesmo que "Corsairs: KS" nada mais é do que um mod clássico de fãs criado por um grupo de pessoas para si e para um grupo de pessoas como elas. Este é um jogo que poderia ter se tornado o evento do ano para todos os fãs do romance pirata salgado, mas não o fez... "Again Akella miss" - agora apenas um milagre salvará o velho lobo...

  • Desenvolvedor: Black Mark Studio.
  • Editora: Akella.
  • Gênero: Ação, RPG.
  • Plataforma: computador.
  • Data de lançamento: 7 de dezembro de 2012.
  • Restrições de idade: 12+.

Heretic Resurgam funciona para você. Por favor aproveite.


Coloque o conteúdo do arquivo na pasta com o jogo. Para que o menu de truques funcione, precisa começar um novo jogo

Teclas de atalho no jogo

F4- restaurar HP e reserva de energia
F5- ativar o recarregamento instantâneo da pistola, alternar o multiplicador de dano
F7- remover / mostrar HUD
F10- mate o NPC mortal mais próximo
F11- iniciar o menu de truques
F12- mostrar o menu de personagens do NPC mais próximo
Inserir- obtenha as coordenadas GG atuais

Menu de truques para KKS

Personagem:

1 - ativar/desativar a imortalidade
2 - obtenha 100.000 pesos e 100 dobrões
3 - todas as habilidades são 100, todas as vantagens são aprendidas
4 - para aumentar o nível
5 - baixar o nível
6 - aumentar o número de HP
7 - diminuir a quantidade de HP
8 - obter/limpar pontos de perk gratuitos
9 - melhorar a saúde, reabastecer HP, curar envenenamento
10 - aumentar a credibilidade
11 - autoridade inferior
12 - aumentar a reputação
13 - menor reputação
14 - aumentar a fama
15 - diminuir a fama
16 - p.I.R.A.T.E.S.: todos os 10 / padrão
17 - carregar peso: aumento / padrão
18 - obtenha todos os bônus de outros tipos de heróis

Nações:

19 - nação protagonista: Inglaterra
20 - nação protagonista: França
21 - nação protagonista: Holanda
22 - nação protagonista: Espanha
23 - nação protagonista: Coastal Brotherhood
24 - relações entre nações: padrão
25 - relações entre as nações: neutralidade
26 - relações entre nações: guerra
27 - relações entre nações: paz
28 - relações entre nações: aliança contra piratas
29 - lançar uma roleta de mudanças nas relações entre as nações
30 - melhorar as relações com todas as nações
31 - máximo uma boa relação com todas as nações
32 - as piores relações com todas as nações

Itens:

33 - obter todas as armas corpo a corpo
34 - obter todas as armas de fogo
35 - obter todas as couraças e uniforme
36 - pegue todas as lunetas
37 - obtenha todos os amuletos, amuletos e talismãs
38 - pegue todas as cartas
39 - obter licenças comerciais de todas as nações com validade de um ano
40 - explorar tudo possíveis receitas e obtenha todas as ferramentas para alquimia
41 - aumentar a vida útil de todos os amuletos, amuletos e talismãs para 365 dias / padrão
42 - delete tudo itens comuns do inventário

Oficiais:

43 - Elen 1º nível para oficiais
44 - nível 1 knippel para oficiais
45 - longway 1º nível para oficiais
46 - Mary 1º nível para oficiais
47 - nível 1 tichingitu para oficial
48 - tonzag 1º nível para oficiais
49 - nível 1 Daniel para oficial
50 - adicionar/remover pontos de vantagem gratuitos para oficiais únicos
51 - remover todos os oficiais, acompanhantes e passageiros

Navio:

52 - pegar um navio Pérola Negra»
53 - pegar um navio Holandês Voador»
54 - obtenha um rápido manowar "Mortifero"
55 - gerar o mais poderoso manowar "Victory"
56 - consertar o navio, reabastecer suprimentos e tripulação
57 - atualizar o navio
58 - obter armas de grande calibre
59 - instalar no navio 36 f. armas
60 - instalar no navio 36 f. colubrinas
61 - instalar no navio 42 f. armas
62 - instale armas fortes no navio

Diversos:

63 - avançar o dia
64 - retroceder um dia atrás
65 - avançar 10 dias
66 - retroceder 10 dias atrás
67 - ativar/desativar a exibição de localizadores
68 - abrir todas as ilhas, acesso ao mar, etc.
69 - ativar/desativar navios no mapa global (reinicia quando o dia muda)
70 - vento forte no mar (reinicia a cada hora do jogo)

Especial:

- teletransporte para tabernas
S3- dificuldade do jogo: "Free Pirate"
S4- dificuldade do jogo: "Brave corsário"
S5- dificuldade do jogo: "Brave obstrução"
S6- dificuldade do jogo: "corsário destemido"
S7- dificuldade do jogo: "Desperate Corsair"

Missões:

Q1- iniciar a missão Dutch Gambit
Q2- inicie a missão "Pirate Saga"
Q3- inicie a missão "Na Ilha da Justiça"
Q4- Inicie a missão "Sopa de Tartaruga"
Q5- iniciar a missão Cidade antiga maia"
Q6- inicie a missão "Em Busca do Guardião da Verdade"
Q7- inicie a missão "A traiçoeira ilha de Xochitham"

Olá a todos, vocês estão em um blog sobre fantasia e ficção científica! Às vezes há questões que não estão relacionadas à ficção científica, mas não é o caso. Nestes "Corsários" há diabrura suficiente. Em todos os sentidos.

O jogo acabou sendo feito no motor dos corsários do passado, ou seja, do mesmo ano barbudo. Mesmo assim, tudo de que suas relíquias senis são capazes foi espremido para fora dele, então a imagem não pode se orgulhar de nada de novo. A menos que alguns protetores de tela, modelos de personagens e ícones tenham sido redesenhados. Adicionado mais alguns vídeos.

No entanto, estou confortável o suficiente para jogar assim.

Então, jogo. Não temos escolha de personagem, só podemos interpretar um - um francês chamado Charles de Maur. Em seguida, selecionamos parâmetros, focando em esgrima, manuseio de armas pesadas, pistolas e mosquetes, ou comércio e oratória. Na minha opinião, é melhor escolher algo entre as duas primeiras opções. Decidi-me por floretes e espadas.

Atenção! Em nenhum caso, defina a dificuldade acima do segundo nível! Todos, exceto os nerds mais ávidos, jogam na dificuldade mais baixa. Masoquistas confiantes em sua escolha de Deus podem escolher a segunda dificuldade. NO versões diferentes jogos, este é o contramestre ou o corsário Brave.

O jogo é incrivelmente difícil, e se você se sentir confiante na dificuldade "Capitão" na "Cidade dos Navios Perdidos", defina a dificuldade mínima aqui e defina todas as concessões possíveis no menu ao lado.

Se você jogou o Almirante e foi mais ou menos tolerante, pode arriscar definir a segunda dificuldade.

Se você escolher um nível de dificuldade maior, sairá do jogo após algumas horas, xingando os desenvolvedores e todo o luz branca. Estou falando sério.

Não, você vai xingar e gritar de qualquer maneira, mesmo na dificuldade mínima, mas pelo menos haverá uma chance de você não sair do jogo, mas procurar dicas e manuais online.

Importante! Este jogo deve ser concluído exclusivamente com um manual detalhado! Isso se deve não só à extrema complexidade do jogo, mas também aos bugs - sem saber em que ponto está a captura, você não terá chance de evitar um bug fatal. Vou dar um link para um deles no final do artigo.

Pronto, a dificuldade está selecionada, está tudo definido, vamos lá!

Eu fiz isso: Z - tiro, Q - tecla de ação ativa, C - ataque poderoso e parry (em vez da roda). Então é bem fácil de jogar.

Primeiras impressões

Eles são excelentes. Somos apresentados ao jogo ao pormenor, somos conduzidos um pouco pela mão, falando dos edifícios e oportunidades de jogo. Parece que o jogo foi projetado para novos jogadores que não estão familiarizados com as partes anteriores da franquia. Não se deixe enganar por isso!

A primeira dificuldade é que nos últimos tempos esqueci completamente os controles na batalha, mas aqui ninguém tem pressa em explicar quais teclas apertar. Portanto, para entender os tipos de golpes, fintas e defesas, acesse o YouTube ou sites temáticos. Para aqueles que estão familiarizados com as primeiras partes, explicarei brevemente as inovações:

1) Um novo parâmetro para armas corpo a corpo é o equilíbrio. É muito importante, e está intimamente relacionado com dois fatores: o tipo de arma (rapiers, sabres ou espadas largas), peso, tipo de golpe.

Para uma rapieira, o equilíbrio ideal é 0,0. Nesse caso, estocadas (padrão, botão direito do mouse) causam dano máximo. Chopping e golpes de força não são para armas leves.

Sabres têm um bom desempenho com um equilíbrio próximo a 1,0. Eles podem cortar, esfaquear e realizar ataques poderosos. O problema é que nada disso sai muito bem. Em Corsairs: City of the Lost Ships, o sabre era a arma mais conveniente para mim. Aqui eles são meio inúteis. Eu não aconselho.

Espadas largas e machados. O saldo está mais próximo de 2,0. Chopping e ataques de poder. Ele bate forte, mas consome uma enorme quantidade de resistência.

Não foi possível descobrir como o peso afeta o dano. Muito provavelmente, assim como o equilíbrio - do que mais peso, mais forte é o dano das armas cortantes. Nesse caso, é melhor escolher pinças o mais leve possível.

2) As pistolas agora podem explodir quando disparadas. Isso aconteceu comigo com as pistolas Stroyev e Dueling. Tiros repetidos, mosquetes e espingardas não explodiram.

3) Novos tipos de cargas: além de balas, há balas, arpões e pregos. Há também um morteiro manual com granadas.

Novo é bom, mas há um grande mas aqui. O tiro atinge apenas um alvo, desvalorizando-se completamente. Eu tenho um cartucho de combate atirado na multidão (embora se você acredita nos fóruns temáticos, isso não deveria ser), mas o dano é ridículo.

Removida a habilidade "berserk", que era branca na parte anterior. Por um lado, certo - a coisa estava absolutamente trapaceando, transformando qualquer duelo em um absurdo, mas de alguma forma me acostumei. E com ela, os duelos de missões locais não destruiriam um lugar assim.

Primeiras missões

Os primeiros problemas sérios que você terá em Guadalupe - quando precisar ir para Fadey.

Importante! Sim, esses problemas serão os primeiros apenas se você jogar pelo manual. Caso contrário, você ficará preso na Martinica. Jogue apenas de acordo com o manual!

Ainda não entendo como funcionam as missões de Fadey. Se você os pegar na ordem errada, quebrará facilmente alguns scripts e ele não lhe dará a tarefa de que seu irmão falou.

Se você tiver paciência para lidar com tudo isso, terá que escolher um lado - a missão do Gambito Holandês.

Joguei como holandês - há restrições complicadas de nível, reputação e habilidades. Os holandeses são despretensiosos quanto a isso.

Para jogar como Inglaterra, você deve ser: reputação positiva, nível abaixo de um certo valor (parece ser diferente em versões diferentes, eu tinha menos de 12 anos).

Organização secreta: reputação negativa, todas as armas foram atualizadas para um certo nível (algo em torno de 30+).

Dificuldades esperam por você aqui. Missões com tempo limitado, duelos alucinantes e muito mais. Mas se você jogou as partes anteriores, pode dominar tudo isso.

E eu serei a cereja do bolo.

Missões que quebram o jogador

Essa alegria se chama "Pirate Saga". Esta é uma missão de enredo global, obrigatória e interessante. Feito por sádicos completos.

A primeira dificuldade é que você precisará salvar uma garota - Rumba, ela é Helen - em 16 dias corridos. Isso será no início da linha de missão. E se você falhar neste resgate, preencha toda a linha.

A primeira dificuldade é que não há uma palavra sobre os prazos no log de tarefas.

A segunda dificuldade é mesmo vento favorável, você não chegará a Antígua a tempo. Sem chance.

O que fazer? sair para mapa de batalha, e navegue ao longo dele, indo periodicamente ao mapa global para verificar a direção.

Como você gosta deste design de jogo?

NO " saga pirata Existem muito mais complexidades, mas vou passar para outra extravagância de absurdo:

Dois batalhas navais contrato. Primeiro você tem que lidar com uma corveta e uma fragata em meio acre (navio de 3ª classe). E então embarque em uma fragata pesada no mesmo meio acre. E é só estanho, mesmo na segunda dificuldade.

Então você ainda pode quebrar os scripts em muitos lugares se completar as missões na ordem errada e muitas outras coisas interessantes.

Impressão

Por causa da empresa de enredo realmente interessante, não consigo chamar o jogo de ruim. Tive muito prazer com ela. Sim, foi um prazer um tanto perverso, principalmente até que pensei em vasculhar o manual, mas ainda assim.

Enredo grande, variado e interessante. É legal e muito respeito por esses desenvolvedores.

Uma boa parceira é Mary Kasper. Mas se você não jogar de acordo com o manual da vida, não vai adivinhar o que fazer para que ela entre no seu time. Sim, você pode nem conhecê-la. Apesar do fato de que a localização da Ilha da Justiça não é tão grande. Mas confuso...

Características retrabalhadas dos navios. Agora as corvetas são cochos inúteis. Caso contrário, o equilíbrio é bom.

Resultado

Se você é bem versado na série de jogos, deve se armar com um manual e um passo a passo detalhado e jogar Corsairs: To Each His Own.

Se você está mais ou menos atrapalhado nos Corsairs, pode tentar a sorte na dificuldade mínima. Novamente com o manual e passo a passo. Mas esteja preparado para sofrer.

Se você nunca jogou Corsairs antes, começar com To Each His Own é uma ideia pior. A "Cidade dos Navios Perdidos" já foi chamada de a mais jogo difícil séries e “Cada um na sua” - a cada 5 vezes é mais difícil ...

É sempre assim: uma boa história não quer se dar bem com um bom game design. Quase sempre você tem que escolher uma coisa, especialmente em projetos mais ou menos independentes como este.

Jogue por sua conta e risco. Eu vou jogar o jogo até o fim. Agora eu trouxe 3 relíquias da igreja para o inquisidor e fiz uma longa pausa - para acalmar meus nervos.

O passo a passo que usei: O começo do passo a passo. no mesmo site existem manuais detalhados para quests posteriores.

Vejo você em breve!

A propósito, "The Witcher: Blood and Wine" anunciado RPG melhor 2016 🙂 Sim, complemento. Tenho no site quem não jogou ou não viu todos os finais - recomendo que leiam. Também há links para outros 2 artigos sobre o mundo de The Witcher.


O que um pirata precisa fazer para não ser abraçado antes do tempo diabo do mar? Tome um gole de rum para ganhar coragem, carregue uma pistola, pegue a espada mais afiada e forte e, claro, trapaceie um pouco aqui e ali. Existem códigos de trapaça em quase todas as partes dos corsários. Mas neste jogo, aparentemente, o desenvolvedor simplesmente os cortou. Então, o que precisa ser feito para obter poder ilimitado sobre o mundo? Leia o guia abaixo.


Atenção!

Para iniciar o menu de truques, você precisa copiar o conteúdo do arquivo (veja no final da mensagem) para a raiz do diretório com jogo instalado. Chamar o menu de truques é feito pressionando F11. Você pode fechar o menu de truques pressionando a mesma tecla ou fechando-o com uma cruz no canto superior direito. O botão "Ok" ao lado da linha de comando no canto superior esquerdo irá teletransportar você para a pousada em Isla Tesoro (a menos que você tenha inserido outros parâmetros para o ponto final de transferência de personagem na linha de comando). Pequeno conselho - não abuse do uso de códigos de trapaça. Caso contrário, em algum momento o jogo começará a travar, graças ao motor de longanimidade. E você não conseguirá completar o jogo se não tiver mais primeiros salvamentos por repetir quase toda uma linha de missões já concluídas.

Teclas de atalho do jogo:
F4
- restaurar HP e reserva de energia
F5- ativar o recarregamento instantâneo da pistola, alternar o multiplicador de dano
F7- remover / mostrar HUD
F10- mate o NPC mortal mais próximo
F11- iniciar o menu de truques
F12- mostrar o menu de personagens do NPC mais próximo
Inserir- obtenha as coordenadas GG atuais

Teclas de atalho do menu de truques:

Personagem:
1 - ativar/desativar a imortalidade
2 - obtenha 1.000.000 pesos e 1.000 dobrões
3 - todas as habilidades são 100, todas as vantagens são aprendidas
4 - para aumentar o nível
5 - baixar o nível
6 - aumentar o número de HP
7 - diminuir a quantidade de HP
8 - obter/limpar pontos de perk gratuitos
9 - melhorar a saúde, reabastecer HP, curar envenenamento
10 - aumentar a credibilidade
11 - autoridade inferior
12 - aumentar a reputação
13 - menor reputação
14 - aumentar a fama
15 - diminuir a fama
16 - P.I.R.A.T.E.S.: todos os 10 / padrão
17 - carregar peso: aumento / padrão
18 - obtenha todos os bônus de outros tipos de heróis

Nações:
19 - nação protagonista: Inglaterra
20 - nação protagonista: França
21 - nação protagonista: Holanda
22 - nação protagonista: Espanha
23 - nação protagonista: Coastal Brotherhood
24 - relações entre nações: padrão
25 - relações entre as nações: neutralidade
26 - relações entre nações: guerra
27 - relações entre nações: paz
28 - relações entre nações: aliança contra piratas
29 - lançar uma roleta de mudanças nas relações entre as nações
30 - melhorar as relações com todas as nações
31 - máximo de boas relações com todas as nações
32 - as piores relações com todas as nações

Itens:
33 - obter todas as armas corpo a corpo
34 - obter todas as armas de fogo
35 - obter todas as couraças e uniforme
36 - pegue todas as lunetas
37 - obtenha todos os amuletos, amuletos e talismãs
38 - pegue todas as cartas
39 - obter licenças comerciais de todas as nações com validade de um ano
40 - aprenda todas as receitas possíveis e obtenha todas as ferramentas para a alquimia
41 - aumentar a vida útil de todos os amuletos, amuletos e talismãs para 365 dias / padrão
42 - remova todos os itens normais do inventário

Oficiais:
43 - Helen nível 50 para oficial
44 - Nível 50 Knippel para Oficiais
45 - Nível 50 Longway to Officer
46 - Nível 50 Mary para Oficial
47 - Nível 50 Tichingitu como oficial
48 - Nível 50 Tonzag para Oficial
49 - Nivel 50 Daniel para Oficial
50 - adicionar/remover pontos de vantagem gratuitos para oficiais únicos
51 - remover todos os oficiais, acompanhantes e passageiros

Navio:
52 - pegue o navio "Black Pearl" (este código não funciona)
53 - pegue o navio "Flying Dutchman" (este código não funciona)
54 - obtenha um rápido manowar "Mortifero"
55 - gerar o mais poderoso manowar "Victory"
56 - consertar o navio, reabastecer suprimentos e tripulação
57 - atualizar o navio
58 - obter armas de grande calibre
59 - instalar no navio 36 f. armas
60 - instalar no navio 36 f. colubrinas
61 - instalar no navio 42 f. armas
62 - instale armas fortes no navio

Diversos:
63 - avançar o dia
64 - retroceder um dia atrás
65 - avançar 10 dias
66 - retroceder 10 dias atrás
67 - ativar/desativar a exibição de localizadores
68 - abrir todas as ilhas, acesso ao mar, etc.
69 - ativar/desativar navios no mapa global (reinicia quando o dia muda)
70 - vento forte no mar (redefinido a cada hora do jogo)

Especial: - teletransporte para tabernas
S3- dificuldade do jogo: "Free Pirate"
S4- dificuldade do jogo: "Brave corsário"
S5- dificuldade do jogo: "Brave obstrução"
S6- dificuldade do jogo: "corsário destemido"
S7- dificuldade do jogo: "Desperate Corsair"

Missões:
Q1- iniciar a missão Dutch Gambit
Q2- inicie a missão "Pirate Saga"
Q3- inicie a missão "Na Ilha da Justiça"
Q4- Inicie a missão "Sopa de Tartaruga"
Q5- inicie a missão "Ancient Mayan City"
Q6- inicie a missão "Em Busca do Guardião da Verdade"
Q7- inicie a missão "A traiçoeira ilha de Xochitham"