Guia Mass Effect Andromeda: como obter bônus de pré-venda. Os melhores conjuntos de armaduras em Mass Effect Andromeda para diferentes classes Mass Effect Andromeda Mission Armor Trailblazer

Um novo projeto da BioWare trouxe uma galáxia inteira para explorar, mas para estar pronto para assumir os deveres de um pioneiro, confira nosso guia para um jogador. jogo de massa Efeito: Andrômeda.

Apesar do jogo não corresponder às expectativas dos jogadores comuns em muitos aspectos, milhares, dezenas de milhares de pessoas ainda o jogam. Nem mesmo a animação da mais alta qualidade e, às vezes, a jogabilidade chata não conseguiram empurrar o título de alto perfil, intitulado a placa de culto "Mass Effect".

Portanto, se você planeja se inscrever para o próximo Arkship em direção à galáxia de Andrômeda em breve, pode ser útil saber o que encontrará neste lugar, estranho para os humanos e outras raças da Aliança.

Esqueça o conteúdo paralelo no planeta Eos (por enquanto)

Desde o início, o planeta Eos encontra o jogador com um ambiente muito radioativo: o movimento só é possível em espaços relativamente pequenos, e ir além deles mata rapidamente o personagem e toda a sua equipe. Portanto, se você não quer estragar sua impressão de explorar o segundo planeta do jogo, deixe-o assim que concluir a tarefa principal de limpar a atmosfera.

Não tenha medo de perder algo: tudo lugares interessantes permanecerá são e salvo e aguardará seu retorno.

Após completar a missão principal, voe para longe do planeta e continue seguindo a história principal, e depois de um tempo, visite Eos novamente. Graças às suas ações, este planeta não está mais tentando matá-lo. Pelo menos não tanto quanto antes. Você pode explorar facilmente todo o local sem danos causados ​​​​pela radiação, e o jogo não repelirá mais as estranhas decisões da equipe de desenvolvimento.

Leve o seu tempo com pesquisa e elaboração

Se você está jogando em nível normal complexidade, você não precisará pesquisar novas tecnologias e criar equipamentos, no entanto, alta complexidade, especialmente em Madness, Mass Effect: Andromeda pode ser bastante difícil.

Mas, mesmo neste caso, não se apresse em gastar pontos de pesquisa e recursos valiosos, porque eles são bastante limitados no jogo e, portanto, vale a pena considerar cuidadosamente como usá-los de maneira eficaz. Por exemplo, alguns tipos de armadura dão bônus às habilidades bióticas e serão inúteis para você se você for, digamos, um técnico. Claro, ninguém se preocupa em criar uma classe híbrida, mas a princípio "espalhar-se pela árvore" não é recomendado se a alta complexidade for definida.

Isso é especialmente verdadeiro para a tecnologia via Láctea. A pesquisa neste ramo é a mais valiosa do jogo devido à pequena quantidade de pontos disponíveis. Ao mesmo tempo, muitos itens muito bons estão concentrados neste ramo. Por exemplo, a armadura N7, conhecida por muitos da trilogia original do Capitão Shepard.

A situação é semelhante com o crafting. A maior parte do equipamento que pode ser fabricado é realmente comprado dos comerciantes do jogo sem problemas e encontrado em contêineres espalhados aqui e ali. O que você realmente deve focar ao criar itens são as atualizações de armas, já que nem sempre é possível encontrar rapidamente os "gadgets" necessários no comerciante mais próximo, porque existem muitos tipos de armas em Mass Effect: Andromeda.

Outra razão para não gastar recursos na criação de seus itens iniciais é que você os mudará mais tarde de qualquer maneira. E como as dificuldades começarão justamente neles, vale a pena economizar recursos para enfrentá-los em plena prontidão de combate.

Não desperdice pontos de habilidade

Uma característica importante do sistema de RPG Mass Effect: Andromeda é que um personagem só pode usar 3 habilidades ativas em combate. Nos menus do jogo, eles são marcados com "círculos", enquanto as habilidades passivas são marcadas com "triângulos".

Devido ao limite de três habilidades ativas, você precisa pensar muito bem em gastar os pontos de habilidade que o personagem ganha ao subir de nível. Maioria melhor opção- Maximize três habilidades ativas do mesmo ramo. Via de regra, habilidades do mesmo tipo (combate, técnica, biótica) são melhor combinadas entre si, é mais fácil obter sinergia com elas e realizar ataques combinados.

Coloque o resto de seus pontos em habilidades passivas. Eles agem sempre e sob quaisquer circunstâncias.

Claro, ninguém se preocupa em “bombear” habilidades mais ativas para diferentes situações de combate. Nos estágios posteriores, o sistema de perfil pode ser muito útil. Mas primeiro, tente não gastar pontos de habilidade em tudo.

Use o sistema de perfil com sabedoria

Até certo ponto, este conselho é uma continuação do anterior. Em Mass Effect: Andromeda, o jogador pode criar perfis de combate, cada um dos quais pode ter um conjunto diferente de habilidades ativas. Alternar entre eles permite que você altere a construção do personagem na hora e se adapte às mudanças no campo de batalha.

O jogo não te limita de forma alguma na seleção de habilidades para criar perfis, mas isso não nega o fato de o jogo ter builds eficazes e não tão boas. As mais úteis são aquelas habilidades que permitem realizar os chamados links de combinação, e elas, por sua vez, são mais facilmente executadas usando habilidades do mesmo ramo.

Isso significa que é mais lógico fazer um perfil para cada arquétipo: soldado, técnico e biótico. Em cada um deles, colete três das habilidades mais desenvolvidas e invista o restante em habilidades passivas.

Se você correu e "dispersou" pontos de habilidade aleatoriamente e agora não tem pontos suficientes para criar perfis realmente eficazes, retorne ao seu navio, o Tempest, e use a estação de redistribuição especial. Ele está localizado no nível inferior, na baía médica.

Sempre experimente novas armas antes de descartar as antigas.

Mass Effect: Andromeda apresenta um arsenal muito extenso de várias armas. Existem quase todas as amostras das partes anteriores, bem como tipos de armas completamente novos.

Cada haste tem conjunto único características, bem como recarregar animações em batalha. E aqui há um momento muito “sutil”: nem sempre os números permitem entender exatamente como a arma se comportará na batalha.

Por exemplo, a carabina Hoe tem um dano impressionante de tiro único, mas devido à sua baixa cadência de tiro, não é adequada para todos os jogadores. O fato é que você pode descobrir apenas na batalha.

Ao mesmo tempo, normalmente é impossível trocar de equipamento no meio de uma missão, e por conta disso, você pode acabar em uma situação bem delicada: após dois minutos, uma luta difícil com o “chefe”, e você tem um ficar em suas mãos, o que é poderoso de acordo com a folha de dados, mas não é apenas inconveniente de usar nesta situação.

Para evitar tais incidentes, sempre experimente novas armas antes de descartar as antigas. Claro, o hábito decide muito aqui, mas mesmo uma arma mais fraca, mas familiar, pode ser mais útil do que uma novidade não testada.

Muitas vezes é melhor desmontar itens indesejados do que vendê-los.

Conforme observado acima, em Mass Effect: Andromeda, a quantidade de recursos para elaboração é limitada, por isso você deve levar a sério a criação de itens. Em parte, é por isso que você também deve considerar a possibilidade de vender armas ou armaduras de que não precisa.

Porque maioria O jogador passa o tempo em locais pouco explorados onde não há infraestrutura razoável, o valor condicional do dinheiro do jogo, empréstimos, é muito menor do que nas partes anteriores da série. Os comerciantes não são vistos com muita frequência e o retorno constante à estação Nexus não faz muito sentido: os “figurões” locais têm uma variedade escassa.

Portanto, muitas vezes é melhor desmontar itens indesejados do que vendê-los. É muito mais rápido - basta pressionar um único botão e, como recompensa, você receberá não empréstimos inúteis, mas recursos valiosos que quase sempre são necessários.

A propósito, você pode desmontar não apenas armas ou armaduras, mas também melhorias para armas. No jogo, eles são divididos por eficiência em classes de 1 a 5, portanto, se você acabou de alterar a atualização de sua arma favorita para a mesma, mas melhor, pode desmontar com segurança a antiga - você não precisará mais dela .

Além disso, desmontar itens permite liberar espaço em seu inventário, que é limitado a 50 espaços. Não se esqueça disso!

Lembre-se do peso da arma, isso afeta o cooldown das habilidades

Quando você atualiza seu personagem adicionando a habilidade de vestir mais armas(até quatro tipos), não se apresse em se armar até os dentes, pois o peso do equipamento desempenha um papel muito importante em Mass Effect: Andromeda.

O fato é que o tempo de recuperação das habilidades ativadas é proporcional ao “carregamento” do personagem. É sobre não sobre o número de itens no inventário global, mas apenas sobre as armas equipadas. Portanto, se o seu personagem causar a maior parte do dano com a ajuda de habilidades ativas, a vantagem ao pegar 3 ou 4 "armas" reduzirá bastante a eficácia.

É por isso que os bióticos geralmente são equipados com uma única pistola ou, na pior das hipóteses, uma espingarda. Eles também não precisam rifles de assalto, nem metralhadoras maciças, nem franco-atiradores, já que causam o dano principal com habilidades bióticas e seus pacotes de combinação.

Não se esqueça do combate corpo a corpo e dos consumíveis

Em Mass Effect: Andromeda, as armas corpo a corpo são separadas em um item separado que pode ser alterado durante o jogo. Graças a isso, depois de um tempo, seu pioneiro pode se tornar um verdadeiro "açougueiro", armado com arma perigosa combate próximo e pegando um conjunto especial de habilidades.

A princípio, você terá apenas uma omni-ferramenta básica, que dificilmente permitirá que você lide efetivamente com os inimigos de perto. No entanto, não ignore a possibilidade de atualizar ou substituir essas armas. Por exemplo, a arma especial do Biotic é ótima com as habilidades certas, e as árvores Soldier e Guardian têm upgrades que aumentam o dano corpo a corpo em até 140%!

Não se esqueça dos itens consumíveis também. Estes podem ser reforços de munição com vários efeitos, como fogo ou congelamento, restauradores de escudo, caixas de munição e até mesmo a carga devastadora da Cobra - a solução definitiva para qualquer problema na batalha.

Bem, a coisa mais deliciosa: os consumíveis não afetam seu peso, o que significa que eles não limitam a velocidade de reversão de sua habilidade de forma alguma.

Sempre tente ter algo para derrubar os escudos inimigos

Claro, o escudo é o seu mais Melhor amigo em Mass Effect: Andromeda, mas ele é amigo não só de você, mas também de alguns oponentes. E então derrubar escudos pode causar muitos problemas, porque eles “absorvem” bem o dano e podem se recuperar gradualmente se o inimigo se proteger e não receber dano por algum tempo.

Além disso, o escudo (a barra azul acima da saúde) permite que os inimigos evitem os efeitos de muitas habilidades. Por exemplo, o Empurrão Biótico não moverá um inimigo se ele estiver sob um escudo. Além disso, muitas habilidades causam apenas uma fração de seu dano nominal contra escudos.

Para evitar ter que retirar escudos do mesmo inimigo várias vezes, mantenha sempre algo em seu arsenal que permita removê-los em muito pouco tempo, para depois acabar com o inimigo com sua arma principal ou com a ajuda de um habilidade.

Alguns dos últimos são projetados apenas para derrubar escudos. Por exemplo, "Sobrecarga" para um técnico. Causa muito dano aos escudos, mas atinge fracamente a saúde ou a armadura.

Se a construção do personagem não tiver essas habilidades, você pode pensar em outra coisa. Por exemplo, use uma arma de tiro rápido ou use cartuchos "elétricos" especiais usando o "consumível" apropriado.

Se você não conseguiu matar o inimigo enquanto ele estava sem escudo, tente pelo menos atrasar sua recuperação. Armas incendiárias funcionam melhor para isso, mas qualquer arma que causa dano ao longo do tempo serve, mesmo que seja mínima.

Penetre a armadura corretamente

Os escudos estão longe de ser o único obstáculo à "carcaça" do inimigo. Alguns tipos de inimigos têm armadura, sua saúde é colorida em amarelo. Não são muitos, mas as lutas com eles também podem ser difíceis devido ao fato de a armadura absorver perfeitamente os danos normais.

Ao contrário dos escudos, a armadura resiste bem a armas de fogo rápido, portanto, para luta eficaz contra alvos blindados, é melhor usar armas pesadas que raramente atiram, mas com precisão. Estas são espingardas rifles de precisão e vários lançadores de granadas.

Além disso, habilidades que causam dano de fogo são muito eficazes contra armaduras. E se eles não estiverem à mão, você pode usar cartuchos incendiários e criogênicos.

O combate está mais rápido do que nunca

Um de grandes mudanças Mass Effect: O sistema de combate de Andromeda é uma dinâmica acentuadamente aumentada. O personagem se move mais rápido e também pode pular e dar saltos relâmpago em qualquer direção. Os inimigos também se tornaram muito mais manobráveis ​​e às vezes podem diminuir a distância com você em questão de segundos.

Os velhos esquemas táticos estão desatualizados e, portanto, você terá que aprender de novo, usando novas oportunidades. Tente estar sempre mais alto que seu oponente, para isso, pule para lugares altos. Lembre-se de que os inimigos raramente surgem acima de você, então a altura geralmente será sua salvação.

Cada uma das facções hostis recebeu unidades especiais que atacam exclusivamente em combate corpo a corpo. Estes são os "cães" dos ketts e ladrões e pequenos drones das relíquias. Eles podem causar muitos problemas e, para não ficar em uma posição desconfortável, olhe em volta com mais frequência. Se você vir um inimigo usando corpo a corpo, pule na direção oposta dele.

Piscar também pode ser muito útil quando, no calor de um tiroteio, seus escudos são retirados e sua saúde começa a se esgotar. Nesse caso, você precisa recuar o mais rápido possível para esperar o perigo passar e restaurar os escudos. Os saltos ajudam muito nisso, e um desbravador experiente poderá usá-los para se mover para cobrir quase instantaneamente.

Retorne ao The Tempest após cada missão principal

É improvável que essa dica seja útil para quem já jogou jogos anteriores da série Mass Effect, mas nem todo iniciante sabe que muitos dos diálogos com os personagens estão ligados ao andamento da história principal.

Portanto, depois de passar o próximo missão da história sinta-se à vontade para voltar ao seu navio, o Tempest, e conversar com os membros da tripulação. Eles certamente lhe contarão muitas coisas interessantes e talvez, se você for cortês o suficiente, eles lhe oferecerão um caso.

Lembre-se também de retornar ocasionalmente à Estação Nexus. Seus habitantes também recebem periodicamente novas observações de diálogo e tarefas paralelas.

Atualize o transporte Nomad e use-o

Locais em Mass Effect: Andromeda são muito maiores do que em Mass Effect 3, e nem sempre é eficiente explorá-los a pé. No planeta Eos você encontrará uma garagem, e nela - o transporte "Nomad". Com ele, as viagens se tornarão muito mais rápidas e divertidas.

A propósito, "Nomad" tem uma recursos úteis. Em primeiro lugar, clicando com o botão direito do mouse, você ativará o modo de aderência aumentada, que, por sua vez, aumentará várias vezes a capacidade de cross-country dos veículos. Em segundo lugar, o Nomad pode acelerar pressionando a tecla Shift e até pular usando a barra de espaço.

Se você gosta deste veículo todo-o-terreno, pode atualizá-lo usando o centro de pesquisa no Tempest. Tecnologias apropriadas podem ser obtidas conversando com um engenheiro da raça Angara. Está localizado na base rebelde, que você certamente visitará durante a passagem do enredo principal.

Use tropas de choque e obtenha saques grátis

Chegando ao Nexus, você encontrará muitos personagens e terá tempo para conversar bastante com eles. Um deles, um turian encarregado da segurança da estação, falará sobre o sistema do esquadrão de choque e dará acesso à interface para gerenciá-los.

Esquadrões de choque podem ser enviados em missões especiais. Você não pode participar deles sozinho, a menos que sejam missões APEX especiais para jogar online. As tarefas são divididas por classificação em bronze, prata e ouro. Quanto maior a classificação, mais difícil é para o esquadrão concluir a tarefa e o tempo necessário para isso aumenta.

Como recompensa pela conclusão de uma tarefa, o jogador recebe pontos especiais para atualizar o elenco. Mas o mais importante, cada tarefa concluída oferece vários contêineres com equipamentos gratuitos.

Esses contêineres são a única maneira de obter itens, recursos e moeda do jogo infinitos. Portanto, se você não pode ir mais longe no jogo, pode fazer missões de "fazenda" para tropas de choque. Mais cedo ou mais tarde, você obterá itens suficientes para se fortalecer e ainda passar por uma seção difícil.

Para encomendar várias edições de Missa Efeito Andrômeda muitos bônus deliciosos são dados. Aqui estão as roupas do dia a dia do Pathfinder, a armadura Scavenger, o conjunto de armas de elite, os cascos Nomad, o conjunto Deep Space e até o animal de estimação Pyzhak. Resta apenas uma pergunta - onde pegar todos esses itens no jogo? Agora nós vamos te contar.

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Para encomendar várias edições do Mass Effect Andromeda, muitos bônus saborosos são dados. Aqui estão as roupas do dia a dia do Pathfinder, a armadura Scavenger, o conjunto de armas de elite, os cascos Nomad, o conjunto Deep Space e até o animal de estimação Pyzhak. Resta apenas uma pergunta - onde pegar todos esses itens no jogo? Agora nós vamos te contar.

Onde encontrar bônus de pré-venda em Mass Effect Andromeda

Logo no início do jogo, você não conseguirá todos os seus itens de bônus - terá que avançar um pouco na história. Depois de completar a primeira missão e se tornar um Pathfinder, você terá acesso ao Tempest, seu nave espacial. Suba a bordo.

Você precisa do terceiro deck do Tempest. Aqui, na proa do navio, estão os gigantescos aposentos privados do Pathfinder: uma cama, uma área de estar, enormes telas panorâmicas e uma mesa de trabalho à direita da entrada. você para ele.

Na mesa, além do terminal de correio e do terminal SAM, existe um terminal especial ao lado da figura do robô. Ative este terminal e todos os seus itens de bônus estarão no seu bolso. Resta apenas abrir o inventário e escolher os melhores equipamentos e armas.

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Mass Effect Andromeda Mass Effect

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NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH SOBRE IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFICHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ЪBVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSHCHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSHCHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP ACCOUNT. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHSHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSCHHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSCHHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFPTPK URLMAP:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE SOBRE PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH SOBRE PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUYMEOYE OEF. eUMMY CHSH ЪBVSCHMY KHUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. th RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLTSE LBL Y OBRBTOYLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHVTBFSH CH PTHTSEKOPN PFUELE VKhTY, B EUMY BBVSCHMY LFP UDEMBFSH Y KhTSCHCHUBDYMYUSH SOBRE RMBOEFH - YEYFE RETEDPCHSHCHE UVB OGYY (OEVPMSHYE URKHULBENSCHE NPDHM Y) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPZP LCHEUFB YMI DEMBEFUS SOBRE VHTE)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY SOBRE RMBOEFBI. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Mass Effect Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSHЪS LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY YYY
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSh RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHCHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) - LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) - LBTSDSHK ЪBTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSh

bBTVBFSHCHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN SOBRE oELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH. rPFPN RPMShЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH SOBRE peitos.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH SOBRE RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK SOBRE RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSCRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB Y CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY SOBRE RMBOEFH)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10% PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB SOBRE LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY RYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKhTYBOGB zBTTHUB - FKhTYBOLB CHEFTB, ChNEUFP yYMY - LPTB, Ch NEUFP dTSEKNUB - MYBN, B CHNEUFP sCHYLB - d TSBBM. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOILPCH DTHZBS/ tBMYYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YUFP IBTYЪNBFYUOPUFY H CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYUBS ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP ffp xtse OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHCHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSHCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHHYEUS HCHBTSEOYE TBTBVPFUYLBN. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI SOBRE YZTH DEOEZ.

Obs. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHPЪNPTSOP Y EUFSH, SOBRE NPK CHZMSD, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH SOBRE RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Espaço equipamento em Mass Effect Andromeda difere não apenas na aparência, mas também nas características. A armadura mais atraente nem sempre é eficaz em combate. Nós lhe diremos quais conjuntos de engrenagens são os melhores no momento.
Se você está bombando em corpo a corpo ou híbrido

Kett Unity ou Kett Unity , dá um aumento na força, bônus para armas pequenas, mas quase sem sobrevivência. Não parece muito atraente, mas em ação se mostra muito bem.

Kett 2º Conjunto - Confluência , tem parâmetros semelhantes à primeira opção, mas será possível obtê-lo completamente muito mais rápido, o que é benéfico para estágios iniciais jogos.

Seth Defensor de Heleus Ele vem em duas partes, por isso é fácil de obter. Dá um grande impulso força física, melhora o dano de armas de longo alcance e também dá um pequeno aumento na resistência a tipos diferentes dano. Além disso, existem até quatro slots para instalar melhorias.

Para técnicos

Guerrilha Angarana dá um bom aumento nos indicadores de habilidades técnicas, aumenta a duração e o dano de algumas habilidades. Também melhora os escudos do jogador. Se você gosta de construir torres e costuma usar drones, esta é a melhor escolha.



Bioticam

O jogo tem um canônico armadura N7, migrou da trilogia ME. Este é um conjunto de equipamentos bastante caro, mas dá um aumento significativo no dano das habilidades bióticas, reduz o tempo de recarga das habilidades e também aumenta os escudos.

Sobreviva em qualquer condição

Se você quiser sobreviver a qualquer luta sem se machucar, os dois conjuntos de equipamentos a seguir são as melhores opções.

Armadura Herança Remanescente não fornece bônus de dano, mas tem as estatísticas mais altas para aumentar a capacidade de sobrevivência. Todo o conjunto aumenta a resistência a todos os tipos de danos, aumenta os escudos e a saúde, acelera significativamente a recuperação da saúde e dos escudos fora de combate, o que lhe permitirá sobreviver em quaisquer condições. Ela é difícil de conseguir.

Armadura Hiperguardiã custará apenas 725 pontos de pesquisa e, em troca, você receberá um bom bônus para escudos máximos, saúde e um pequeno bônus para danos corpo a corpo.

Você encontrará mais guias interessantes, informações, análises, bem como vários treinadores para ME Andromeda nas páginas do nosso portal.