Aqui está o console. Não é apenas uma versão de console

Recentemente Mundo dos tanques saiu no PS4. E agora que o projeto mais popular Jogos de guerra disponível em ambos os consoles principais da geração atual, estamos prontos para contar como as versões do console diferem da versão para PC.

Os controles e a interface levam algum tempo para se acostumar

duradouro Mundo dos tanques no PS4 e Xbox One (e não se esqueça da versão "teste" para Xbox 360, lançada em 2014), a Wargaming se esforçou muito para tornar o jogo no controle tão conveniente quanto no teclado e mouse . Você não precisa ir muito longe para encontrar exemplos de outras adaptações bem-sucedidas - Diablo 3 E Divindade: Pecado Original consoles são ótimos.

Acabou bem, mas não sem compromissos, principalmente se você mudar do PC para a versão do console.

A primeira coisa que chama a atenção é que os desenvolvedores, por motivos óbvios, tiveram que sacrificar o chat de texto em favor do comunicação por voz e uma interface adicional com comandos rápidos.

Quanto à jogabilidade, a mecânica principal do atirador realmente se encaixa organicamente no layout clássico do gamepad, mas o movimento vinculado ao controle esquerdo pode ser confuso no início: você pode acidentalmente começar a virar o tanque, derrubar a mira e perder segundos preciosos para mixagem.

Você também precisa se acostumar a navegar no mapa novamente: visualizar setores com o cursor ainda é muito mais conveniente do que com o stick. Depois Destino, onde a interface de role-playing de “computador” com cursor é exemplar, retornando a menus complicados que você precisa percorrer com botões (se, digamos, você já tiver uma coleção decente de veículos e camuflagens para eles em seu hangar) é deprimente, mas não fatal.

Não é apenas uma versão de console

Os controles do console e a interface, juntamente com pequenas alterações mecânicas (a Wargaming adicionou um ajuste automático de visão quase imperceptível e marcas multicoloridas mostrando a probabilidade de danos), não afetam a dinâmica geral de maneira muito perceptível.

O sistema de classes não mudou - "vaga-lumes" voam rapidamente atrás das linhas inimigas, coberturas de artilharia, leves, médias e tanques pesados eles lutam em batalhas posicionais de vários graus de intensidade, e canhões autopropelidos ficam nos arbustos e esperam.

O conjunto de mapas está atualizado, mas em termos de variedade de veículos, o console WoT está agora no nível do irmão mais velho do modelo 2011: no início, o jogo possui apenas três ramos clássicos, não Francês ou chinês até agora. Presumivelmente, o resto das nações em breve adicionará patches.

Mas visualmente, a versão do console ficou muito mais animada graças ao novo motor. Aqui os desenvolvedores também fizeram concessões técnicas, limitando a taxa de quadros a trinta FPS, mas fora isso o console World of Tanks vence. A distância de visão é maior, a iluminação é mais natural, a física atualizada e destrutível no local, e os modelos de tanques e texturas ambientais parecem tão bons quanto na versão para PC, embora nominalmente menos recursos tenham sido gastos neles devido a limitações técnicas.

Mas o principal é que nas versões de console existe um ciclo completo de dia e noite e condições climáticas. Depois de cinco anos, os mapas usuais no cenário noturno e chuvoso são percebidos de forma completamente diferente, e a luta comum na montanha em Himmelsdorf aumenta instantaneamente o drama, quando o crepúsculo da noite chega, uma tempestade assola no alto e gotas de chuva caem o corpo do seu IS-7 à espreita. O mesmo caso em que uma nova visão do visual muda a sensação do jogo, e isso é ótimo.

* * *

É uma questão pequena. A Wargaming só precisa consertar pequenas coisas na interface e nos controles e garantir que as versões de console do WoT recebam atualizações e conteúdo adicional com mais frequência. Bem, também seria bom introduzir uma mudança no clima e na hora do dia na versão para PC. Todo o resto é bom.

Vamos finalmente admitir para nós mesmos: PC ( Computador pessoal) não é uma plataforma de jogos. Bem, sim, você pode jogar em computadores e, como mostra a história, com bastante sucesso, mas antes você também podia jogar em TVs. Muitos dispositivos permitiam rodar jogos, e não faz muito tempo vivíamos uma época em que jogávamos de tudo em tudo. O autor deste texto lembra como instalou um firmware CHDK alternativo para sua antiga câmera Canon “avançada”, que, entre outras coisas, até lhe permitiu jogar nesta câmera. Mas não faz muito tempo, surgiram notícias chocantes: um contador escreveu um jogo no Excel. Mas ainda antes, um amigo do autor do artigo escreveu jogos para SQL Server (e se o leitor estiver familiarizado com SQL Sever, deve entender que o próprio conceito de “jogo” não é compatível com esta plataforma).

12 de maio de 2014

Portanto, não há nada de estranho no fato de um dos jogos multiplayer mais populares do nosso tempo, World Of Tanks, ter sido lançado em um dos consoles de jogos mais populares - o Xbox 360. É muito mais estranho que WoT não tenha feito imediatamente aparecem no X360. E se essa afirmação parece absurda demais para o leitor, lembremos que sucessos como GTA IV, GTA V, Mortal Kombat 2011, no final, Resident Evil, Twisted Metal e Tomb Raider também apareceram primeiro nos consoles. E outros, não menos jogos populares como Halo (sim, sabemos que algumas partes de Halo saíram para PC, mas não todas) e Uncharted, ainda são exclusivos para consoles (aliás, GTA V também).

Por que o Xbox 360?

Na verdade, e se o PlayStation 3 não puxar os “tanques”? Claro que vai. Mas a Sony confiou numa arquitetura excessivamente complexa. Agora, nos consoles de oitava geração (PS4 e Xbox One), o habitual x86 domina, mas no Xbox 360 e PS3 não é assim. E se o X360 ainda está próximo do PC, então o PS3 é um mundo completamente diferente e uma arquitetura completamente diferente. É difícil para novos desenvolvedores entrarem neste mundo, é bastante hostil para eles.

O fato de os jogos de console estarem sendo portados para PC não é surpresa. Mas quanto às portas reversas, a plataforma da Microsoft ainda lidera aqui. Duke Nukem 3D, Serious Sam 3 - esses jogos foram lançados apenas para o X360, e até o conhecido Minecraft acabou com os “verdes” meio ano antes dos “azuis”.

Edição WoT Xbox 360

Mas voltemos aos tanques. Os desenvolvedores (deixe-me lembrar, aqui é a Wargaming) garantem que o jogo para o X360 foi criado do zero. Ou seja, este não é nem um port, mas sim um jogo totalmente reescrito. No entanto, olhando para o WoT no Xbox 360, é difícil de acreditar. Com exceção da interface e do HUD, visualmente o jogo é completamente idêntico à versão para PC. Embora a mecânica aqui seja ainda mais simples: a experiência é adquirida mais rapidamente, os tanques são mais fáceis de atualizar e os próprios modelos básicos de tanques são mais rápidos e poderosos do que na versão original para PC.

Isso significa que o jogo ficou mais fácil? Sim, mas não muito, definitivamente não se transformou em um jogo arcade casual. Provavelmente, um “tanker” experiente, ao mudar de um PC para um X360, notará a diferença logo nos primeiros minutos da batalha, mas parece-nos que a versão xbox não foi feita para jogadores de PC, pelo contrário, é para atrair novos jogadores.

Além disso, o jogo para PC e console tem uma grande diferença. No computador, os jogadores geralmente jogam sentados perto do monitor, e isso permite colocar muitos pequenos elementos na interface do jogo. No caso de um console, a distância entre um jogador e uma TV pode ser de 2 metros ou até 5 – por melhor que seja a visão, é óbvio que a interface do jogo do console não ficará desordenada melhor ideia. Portanto, a interface WoT no X360 foi simplificada, especialmente para o hangar.

Hangar na versão WoT para Xbox 360

Hangar na versão WoT para PC

As informações da tripulação, por exemplo, agora estão ocultas nos parâmetros do tanque. E na própria batalha, a lista de jogadores foi removida nas bordas. Em princípio, o jogo não foi seriamente afetado por isto.

Interface de combate na versão WoT para Xbox 360

Interface de combate na versão WoT para PC

World of Tanks para Xbox 360 pode ser baixado gratuitamente na Xbox Live Store. A parte de instalação ocupará apenas cerca de 80 MB no disco rígido, mas na primeira vez que você iniciar o jogo, ele começará a baixar arquivos de recursos, mapas, texturas, etc. No total, o jogo se expande para aproximadamente 2,6 GB, então proprietários de consoles com 4 GB de memória terão que se preocupar em conectar armazenamento adicional: uma unidade flash USB ou disco rígido Xbox 360.

Mas ao portar um jogo do PC para o console, os desenvolvedores geralmente prestam mais atenção ao controle e aos gráficos. O primeiro problema é especialmente crítico para jogos que usam muitos botões no teclado (como World Of Tanks).

Ao controle

O jogo possui dois esquemas de controle. O primeiro esquema está mais próximo dos jogos de tiro 3D de console, o segundo está mais próximo das corridas. Embora, de fato, existam mais configurações de botões e haja até um separado para canhotos, mas a principal diferença entre eles é que o tanque é controlado por um stick (a la shooters) ou por dois pedais de gatilho LT e RT (um circuito como nas corridas).

No primeiro caso, o jogador pode controlar os movimentos do próprio tanque com o analógico esquerdo e com o direito - direcionar a torre. Vale ressaltar que no modo de mira é extremamente inconveniente controlar o tanque, mas o “acelerador automático” resolve esse problema. Além disso, se no esquema de controle “A” for “cruise control”, que é acionado pelo botão L3 (é necessário pressionar o controle esquerdo, como se fosse um botão), então no esquema de controle “B” ( o mais bem-sucedido, em nossa opinião) Com os botões digitais para cima e para baixo, você pode ativar o movimento automático para frente e para trás, respectivamente.

A configuração de botão mais bem-sucedida, em nossa opinião

A coisa mais difícil no primeiro esquema de controle é manobrar ao contrário. Quando você precisa recuar um pouco para, digamos, conduzir o tanque até um arco estreito, essa deficiência é totalmente revelada. Mas, por outro lado, não há problemas com esse gerenciamento.

Outro esquema de controle (configuração "C"), como nos jogos de corrida, permite que os gatilhos LT e RT controlem o pedal do acelerador e do freio. Isso é conveniente ao manobrar, mas a conveniência de mirar e atirar é prejudicada.

Artes gráficas

Como sempre, é impossível dizer de forma inequívoca se os gráficos do console são melhores que a versão para PC ou piores. Porém, quando comparado com o lançamento de "tanques" em um PC poderoso e poderoso, os gráficos, é claro, serão piores - em primeiro lugar, em resolução. World of Tanks no Xbox 360 roda a 720p (1280x720 pixels), e em um PC você pode definir qualquer resolução, desde que a placa de vídeo seja forte e o monitor suporte.

Jogo para PC

Implementação de água em um PC (configurações gráficas máximas)

Quanto ao detalhamento dos modelos e do mundo, há algo intermediário. Os modelos de tanques no Xbox 360 parecem visivelmente melhores do que os tanques não HD no PC. Mas se você ligar os gráficos máximos no PC e escolher um tanque HD, a comparação não será a favor do console.

Jogo no Xbox 360

Detalhes de paisagem, grama e água estão bem desenvolvidos, mas nas configurações máximas no PC ainda é melhor. Podemos dizer que no Xbox 360 o jogo funciona praticamente da mesma forma que nas configurações médias do computador. É verdade que é difícil encontrar falhas nos efeitos de iluminação do console - eles são magníficos.

Jogabilidade

Para quem nunca jogou World Of Tanks, vamos explicar - trata-se de uma ação 3D em equipe, focada exclusivamente no multiplayer. Mas em vez de homens correndo com armas, tanques dirigem até aqui. Todos os modelos de tanques são copiados dos reais e, em geral, os desenvolvedores podem ser elogiados pela precisão histórica. Embora, especialmente apaixonado por história e equipamento militar as pessoas ainda encontram erros.

Como no PC, no Xbox 360 Jogo WoT distribuído sob o sistema free-to-play. Ou seja, você pode baixar o jogo do Xbox Live e jogá-lo gratuitamente (desde que tenha uma assinatura paga do Xbox). Ouro Vivo Você não pode jogar online sem ele. Você terá acesso a versão completa jogos sem quaisquer restrições.

O dinheiro terá que ser pago apenas pelo ouro - uma das variedades de moeda do jogo. Você pode ganhar prata com experiência em batalha e pode comprar ouro por dinheiro. No jogo em si, existem produtos que só podem ser comprados com ouro - incluindo alguns modificadores de tanques e os próprios tanques, bem como uma conta premium que permite obter 1,5 vezes mais prata e experiência para cada batalha.

O custo de uma conta premium por 1 dia é de 250 ouro e por um ano - 24.000 ouro (o mesmo que no PC). Por sua vez, o pacote de 12.000 ouro custa 2.099 rublos para proprietários de console. Assim, uma conta premium anual WoT custará 4.198 rublos, e uma conta diária custará 43 rublos e 73 copeques.

A taxa de câmbio de rublos por ouro no jogo

Comprando status Premium com Gold

Devo dizer que esses preços são mais altos do que em um PC, onde 1 ouro equivale a cerca de 8 rublos, e acontece que um prêmio diário custará 30 rublos a um jogador de PC, e um prêmio anual custará 3.000 rublos.

No entanto, se você comprar 25.000 ouro no Xbox 360 imediatamente, será suficiente pagar 4.099 rublos - em suma, o mesmo sistema se aplica à compra de um passe de metrô: quanto mais viagens você fizer de uma vez, mais barata será a viagem . No caso de comprar um pacote de 25.000 ouro, acontece que 6 ouro são dados por um rublo - e isso ainda é mais caro do que em um PC.

A principal coisa que vale a pena notar é que a jogabilidade é bem equilibrada. No WoT, o vencedor não é aquele que gastou mais dinheiro em atualizações de tanques, mas sim aquele que sabe pensar e utilizar o potencial dos equipamentos à sua disposição da forma mais eficiente possível. Portanto, você pode jogar com sucesso sem investimento.

Mundo dos Tanques para Xbox 360

Assim como no PC, todos os participantes do jogo são divididos em duas equipes de 15 jogadores cada. No entanto, 15 é o máximo; na realidade, muitas vezes é menos. Em todo o mundo, o número de “tankers” jogando no console é menor do que no PC (o jogo multiplataforma não é suportado), então, em média, a batalha é 8v8.

Ao contrário da versão para PC, existe apenas um modo de jogo no Xbox 360 - “Random Battle”. Infelizmente, " batalhas históricas» (reconstrução de real batalhas de tanques com o conjunto correspondente de tanques e seus equipamentos) não estão no console, e não se sabe se estarão.

Mundo dos Tanques para Xbox 360

Começamos a batalha, esperamos até que a busca por jogadores seja concluída e o mapa seja carregado. No total, desde pressionar o botão “para batalhar” até o início real da batalha, quando você já pode dirigir e atirar, leva de 2 a 3 minutos, raramente mais. A tarefa das equipes é destruir os veículos inimigos ou capturar a base inimiga (as bases são indicadas por bandeiras). Para capturar a base, você precisa dirigir dentro do círculo delineado ao redor da bandeira e ficar lá (ou andar em círculos, por exemplo) por vários minutos. Quanto mais aliados estiverem dentro do círculo da base inimiga, mais rápida será a captura.

Captura de base – mais eficaz, mas menos maneira interessante vencer a luta. É muito mais interessante destruir tanques inimigos, e aqui os iniciantes terão que lidar com uma mecânica muito atípica para jogos de tiro 3D online. Os tanques se movem lentamente e demoram muito para recarregar. Conseqüentemente, em primeiro lugar, modificadores para velocidade de condução e recarga serão úteis (você também pode comprar projéteis com carga múltipla) e, em segundo lugar, abrigos - por exemplo, matagais. Além disso, vale lembrar que a parte mais fracamente protegida de quase todos os tanques é a parte traseira e os trilhos (às vezes é mais eficaz imobilizar um tanque inimigo e depois atirar nele lentamente). É melhor posicionar-se atrás de árvores, em arbustos, dentro de edifícios em ruínas (isto torna o tanque mais difícil de detectar) e virar-se para um inimigo potencial num ângulo para reduzir os danos dos projécteis.

Mundo dos Tanques para Xbox 360

Cada batalha dura em média de 5 a 15 minutos, mas se o seu tanque for destruído, não é necessário esperar até o final da batalha. Você pode ir ao hangar, escolher qualquer outro tanque disponível e entrar em outra batalha. Pontos de experiência e outras recompensas são concedidos no final da batalha, mesmo que você a tenha abandonado. Só que agora, um tanque envolvido em batalha (mesmo que tenha sido transformado em uma pilha de sucata) não pode ser usado até que a batalha termine.

Resultados

Um excelente jogo com perdas mínimas foi transferido do PC para o console de jogo. O que está faltando no World Of Tanks para Xbox 360 batalhas históricas, mas fora isso são os bons e velhos "tanques", embora um pouco simplificados. Infelizmente, apenas os proprietários do console de 7ª geração da Microsoft podem se alegrar até agora. Os próprios desenvolvedores ainda não anunciaram planos para lançar o jogo no PS3, e provavelmente é tarde demais - a Sony está promovendo o novo PS4 com força e força, enquanto o Xbox One na Rússia e em vários outros países ainda não foi oficialmente vendido em tudo.

Em geral, se você possui um Xbox 360, baixe World Of Tanks, caso ainda não o tenha feito. No final, você não perde nada além do espaço no disco rígido. E se você está pensando agora na escolha consola de jogos, e os consoles de 8ª geração ainda não te agradam pela pequena quantidade de jogos, opte pelo Xbox 360 (basta levar com disco rígido na hora - vai sair mais barato, acredite). A propósito, WoT não é o único projeto free-to-play neste console.

Visão geral do maior últimos anos atualizações de versão do console

Enviar

World of Tanks: Console recebeu a maior atualização de todos os tempos. A atualização recebeu o codinome "Mercenários" e, segundo os desenvolvedores, abrirá nova era no desenvolvimento do jogo em si e de seu enredo. Os editores do GameGuru encontraram um petroleiro experiente que verificou cuidadosamente esta declaração de alto perfil.


“E o jogo é lindo, droga!”

Essa é a impressão que se forma após o lançamento. Não, na versão para PC está tudo bem com os gráficos após o lançamento " tanques do Acesso Antecipado (após 8 anos). Baixe o cliente HD e desfrute de modelos lindos, mapas retocados e destrutibilidade espetacular de objetos. Mas o companheiro do console ficou bonito. Uma impressão particularmente forte permanece depois de jogar em mapas com condições climáticas alteradas ou à noite/noite. Chuvas torrenciais, hora escura do dia e bolinhas de neve atingindo diretamente o monitor - é legal!

Tanto a técnica em si quanto sua interação com ambiente. As lagartas deixam rastros na superfície, faíscas de metal quente respingam na armadura ao ricochetearem... Beleza! veículos de combate ficam ainda melhores: arranhões e manchas na armadura, pintura descascada. Percebe-se que os tanques e canhões autopropelidos do hangar estão prontos não para uma exibição, mas para uma verdadeira batalha.


"Crônicas de Guerra" é interessante

A atualização 4.5 traz bastante mudanças técnicas nuances gráficas e de áudio como novos sons para o motor e acompanhamento musical Transferências. Porém, nosso objetivo não era descobrir qual carro tinha os dentes da pista consertados. Viemos observar os corajosos condottieri e suas façanhas em nome de um grande contrato e de uma vila de campo nas Ilhas Canárias.

Para começar, tive que investigar crônicas militares”, onde outra missão em grande escala apareceu com a atualização do modo. Resumidamente sobre a essência: em um universo alternativo, a Segunda Guerra Mundial não terminou em 1945, a humanidade morre de fome e os soldados são obrigados a contratar forte do mundo disso, cumprindo contratos de gravidade variável.

Na tarefa " Enriquecimento de urânio» recebemos um pacote de documentos e mostramos uma introdução engraçada no estilo de « Quadrinhos de tanque". Blá, blá, blá, o mundo está em perigo, blá, blá, blá, tenho que sequestrar materiais nucleares Com fábrica secreta, onde a União Soviética e Tropas americanas. Temos um tanque alugado à nossa disposição Trindade com excelente dinâmica e excelente cadência de tiro. No entanto, a jogabilidade em si foi decepcionante. Você percorre o mapa, atirando em torres e inimigos que crescem tanto em número quanto em nível. Difícil, mas chato. Nada de extraordinário, exceto ótimo carro novo nós não vimos. E vamos em frente.


Exclusivos do console

Sobre este momento existem 10 veículos no ramo de mercenários. Modelos sem números e abreviaturas nos nomes - apenas apelidos, apelidos, como convém aos verdadeiros landsknechts do século XX:

  • Tanques leves: Caboose(nível III), Tocos(nível V), Presa(Nível X)
  • Tanques médios: Suave(nível V), tenda de circo(nível VII) e Triturador(Nível VIII)
  • Tanques pesados: Agulha(nível IV), Baluarte(nível V), tapa(Nível VII)
  • Canhões autopropelidos antitanque: Arauto da Peste(nível VI)

Cada veículo vem com uma tripulação única já treinada com algumas vantagens interessantes. Para conseguir um mercenário em seu hangar, você deve assinar um contrato e cumprir todas as suas obrigações. Foi aqui que aconteceu uma pequena confusão. Achávamos que os contratos eram algo especial, como uma missão das Crônicas de Guerra ou uma reconstrução épica de um novo Bojo de Kursk. No entanto, os contratos lembram mais o LBZ padrão para a versão para PC (pessoal missões de combate) com estilo: acertar/brilhar/tancar tanto dano, ganhar uma certa quantidade de experiência, vencer uma série de batalhas e assim por diante. Não, as tarefas em si são interessantes e difíceis, é impossível para todos enfrentá-las, principalmente nas fases de obtenção de mercenários Nível VII-X. Em caso de falha, aliás, Jogos de guerra com o cuidado característico da empresa, se oferece para não incomodar e desbloquear carro único com ouro do jogo.


Nas características de combate do destacamento mercenáriosÉ um pouco difícil descobrir: os veículos estavam recheados de módulos de quase todos os tanques existentes no jogo. Por exemplo, no peso pesado tapa Nível VII subiu arma alemã 8,8 cm Kw.K (ou simplesmente “aht-aht”), motor alemão Maybach HL, lagartas de Tanque soviético IS-2 e torre do americano T29. Um coquetel maluco, mas funciona: o tanque “segura” perfeitamente os tiros dos colegas com a testa forte, atirando em resposta um canhão preciso e de tiro rápido (aliás, foi instalado nos “Tigres”).

Geralmente em Mundo dos Tanques: Console falta de exclusividade clima, mapas, modos interessantes. Agora aqui está o tópico tanques exclusivos dirigiu. Parece que os desenvolvedores estão lutando para levar o jogo ao promissor mercado ocidental. Não deu certo com a versão para PC na América e na Europa: online é muitas vezes pior do que no espaço pós-soviético. Decidiu mudar para jogadores de console orgulhosos? Não quer dizer que vimos lá transcendental online. Havia menos jogadores ativos no servidor europeu do que em um dos dez no CIS. No entanto atualizações regulares esse tipo pode aumentar o interesse dos proprietários Xbox E Playstation Para . Há rumores de que a parte naval da franquia se instalará nos conveses dos consoles. Todas as mãos no convés, Jogos de guerra está vindo!


Procurei por contras e os encontrei

Imagine que um petroleiro ávido adquiriu Playstation e decidiu passar da versão do jogo para PC para o console. Tudo terá que recomeçar. Embora, como você vê, seria mais lógico transferir seu progresso de uma plataforma para outra, os tanques são os mesmos. Mas não. Ok, criamos uma nova conta e o jogo nos envia automaticamente em um passeio a pé pelas etapas de treinamento. É útil para iniciantes, mas os veteranos de batalhas de tanques não ficam nada felizes em dirigir bots de Nível I pela “Província”. Deixe o “Polígono” (uma excelente solução, aliás), mas possibilite pular o tutorial respondendo algumas perguntas esclarecedoras como: “ Você já correu em tanques? Você dirigiu certo? KVASS COMO TANQUE?».

Viajar pelo lobby do jogo também não é fácil. O intrincado labirinto do hangar não permite que você entenda intuitivamente desde o primeiro segundo como carregar o equipamento, como alterar o número de projéteis perfurantes no carro. Como diabos você vende um tanque?

Também existem problemas suficientes na jogabilidade: é difícil entender desde a primeira vez como muda a ampliação da visão. Um minimapa redondo é uma decisão nojenta, porque mesmo em locais familiares você dificilmente consegue entender onde está. Você tem que desperdiçar segundos preciosos e chamar uma imagem em grande escala na tela. Por que você teve que reinventar a roda? Ninguém sabe. Também há problemas com texturas: às vezes acaba sendo filmado através de uma colina, de uma ferrovia ou do telhado de uma casa. O esquema de cores da mira levanta a questão: por que foi necessário mudar o esquema usual? Com alta probabilidade de penetração no console, o círculo muda de cor para vermelho, enquanto na “padaria” tudo funciona ao contrário.


Em geral, todas as deficiências são facilmente corrigidas com algumas atualizações e prática. Outra coisa é que sai regularmente nos consoles. um grande número de Muito jogos legais. Jogos de guerra parece bastante fraco contra o pano de fundo de eminentes estúdios ocidentais, e o conceito da Segunda Guerra Mundial para os mesmos europeus e americanos só está próximo quando mostram o desembarque na Normandia e Brad Pitt com um charuto na boca. No entanto, o estúdio de Minsk continua a lutar, e quem sabe, talvez "Mercenários" em combinação com um futuro lançamento em PS4 E Xbox One fará com que jogadores caprichosos de console se apaixonem pelo universo dos veículos de combate do século XX.

Você ainda joga World of Tanks? No PC ou console?