Navios de guerra alemães no mundo dos navios de guerra. Guia para navios de guerra em World of Warships: como jogar e quais nações baixar? Para que navios de guerra não são projetados

Como você certamente sabe em mundo dos jogos de navios de guerra Blitz apareceram navios de guerra de filial alemã. Esses navios são grandes e poderosos na aparência, em geral, os verdadeiros mestres do mar.

Características de navios de guerra alemães para WoWs Blitz

A blindagem mais forte, os canhões auxiliares mais poderosos e um dos calibres principais mais rápidos que os encouraçados podem ter, além de novos navios e novas mecânicas - tudo isso é sobre os novos encouraçados alemães.

Entre outras características, vale a pena notar que parte da arma auxiliar atira nos inimigos automaticamente, todos os encouraçados alemães a partir do nível 6 podem se orgulhar disso. Eles vão destruir qualquer um que chegue muito perto.

Esses navios são o orgulho da engenharia alemã, mas não são perfeitos. Como todos os navios de guerra, eles são perceptíveis e desajeitados. Traços de classe típicos vêm com especificidades nacionais:

  • queda na precisão em longas distâncias
  • defesa aérea não tão boa

Mas se as deficiências de todos os navios de guerra alemães são as mesmas, cada um deles é bom à sua maneira. No vídeo abaixo, você pode se familiarizar com cada navio de guerra da filial alemã com mais detalhes.

Talvez seja o próximo ramo do jogo, talvez não. Mas, de alguma forma, tive uma opinião espontânea sobre qual sequência de naves deveria estar lá.

Nível III - encouraçado da classe Nassau.

O primeiro dreadnought alemão com vantagens e desvantagens típicas dos primeiros representantes desta classe de navios. Por um lado, boa blindagem e proteção subaquática, por outro, uma baixa velocidade de 20 nós, devido ao uso de motores a vapor de tripla expansão de baixa potência, e um arranjo rômbico de canhões, como o do memorável japonês Kawati, devido ao qual eles não podem atirar a bordo de mais de 8 canhões - embora o número total seja 12, de acordo com a fórmula 6x2x280mm.

nível IV - cruzadores de batalha digite "Moltke".

Mais "linear" do que "cruzadores", como A. G. Pacientes observou corretamente no "Clash of the Giants". Uma velocidade máxima decente de 25,5 nós é combinada com blindagem grossa (o cinto de blindagem principal tem até 270 mm de espessura, a parte mais grossa - a cabine do comandante - até 300 mm). Este não é o papelão britânico das primeiras gerações do LKR com 152 mm de espessura, e nem mesmo o cinto de 229 mm do Lion, Queen Mary e Princess Royal. O armamento, no entanto, consiste nos mesmos canhões de 280 mm em número reduzido - 5x2x280 mm. Além disso, eles não estão muito bem localizados. As torres nº 2 e nº 3 estão localizadas diagonalmente no centro do casco, razão pela qual, novamente, apenas 8 canhões são disparados a bordo.

Nível V - cruzadores de batalha da classe Mackensen (projeto).

As vantagens do navio anterior (velocidade + armadura) agora são combinadas com armas decentes na forma de 4x2x350mm. armas. Assim, o Mackensen é quase tão rápido quanto o Kongo japonês (28 nós contra 30,5 para o Kongo) e possui blindagem muito poderosa de até 300 mm de espessura. no cinto de armadura principal. Aqui já surgem perguntas - que tipo de defesa aérea será, porque o navio foi construído de acordo com os padrões da Primeira Guerra Mundial, quando as aeronaves ainda não podiam causar sérios danos aos navios de guerra e não havia projetos de modernização.

nível VI - navios de guerra tipo Baviera.

Os navios de guerra alemães mais poderosos construídos durante a Primeira Guerra Mundial. Os únicos portadores de canhões de 380 mm na frota alemã. Ao mesmo tempo, eles também têm uma blindagem forte - o cinturão de blindagem principal tem até 350 mm de espessura, as torres são tão grossas quanto, o convés tem até 100 mm. A velocidade, no entanto, nos decepcionou - apenas 22 nós. E o que acontecerá com a defesa aérea também não está claro.

Nível VII - navios de guerra da classe Scharnhorst.

Este navio com suas armas reais pode ser chamado de meio cruzador, meio navio de guerra. No entanto, ao contrário cruzador soviético projeto 66 (em WoWs está planejado introduzi-lo no Nível X sob o nome "Moscou"), que combina as desvantagens de ambas as classes (por um lado, fragilidade tipicamente de cruzeiro, por outro lado, a lentidão do encouraçado e enormes dimensões), "Scharnhorst" combina as vantagens cruzador pesado e navio de guerra. A velocidade é quase tão boa quanto cruzeiro - 31,5 nós contra os 32 nós padrão dos "cruzadores de Washington". Armas 3x3x283mm. recarregará claramente mais rápido do que 356-406mm. de seus oponentes. A reserva inspira respeito - esteira de 350 mm, torres de 360 ​​mm, deck de até 50 + 105 mm de espessura.
E ele também é muito bonito.
E há um armamento alternativo em 3x2x380mm.

Nível VIII - Navios de guerra da classe Bismarck.

Tanto já foi dito e escrito sobre este navio que nem vejo necessidade de expandi-lo. A principal vantagem é a combinação de alta velocidade e blindagem e, novamente - é muito bonita.

Nível IX - navios de guerra do tipo H-39.

Uma versão ampliada do Bismarck com blindagem levemente enfraquecida e armamento de 4x2x406mm. armas. Se haverá um incentivo para bombeá-los, no entanto, é desconhecido. Porque além dos canhões de 406 mm, parece não haver outras vantagens em relação ao Bismarck. As armas antiaéreas não são mais poderosas que as do Bismarck, além disso, o H-39 é um pouco maior em tamanho. Talvez devesse ser colocado no Nível VIII e o Bismarck no Nível IX.

Nível X - navios de guerra do projeto H-42 (?)

Os navios dos projetos N-40 e N-41 não diferem significativamente do N-39, mas o N-42 também tem um aumento significativo artilharia antiaérea, e canhões principais com calibre de 480 mm. (!) Ao mesmo tempo, também supera o Yamato e o Montana em termos de dimensões com deslocamento, mas suas laterais são de papelão - apenas 300 mm. O Megalinkor N-44 definitivamente não se encaixa na jogabilidade, é muito grande em tamanho - 400 metros de comprimento e 150 mil toneladas de deslocamento sem a defesa aérea mais poderosa.

É assim que eu acho que deve ser. Acostumei-me com as últimas mudanças no jogo e as aceitei com compreensão (é necessário combater o autismo de alto explosivo), então por enquanto continuo minha existência lá.

Que, devido à blindagem, perdoou muitos erros e foi tão divertido distribuir respingos pesados ​​​​em alvos menos blindados.

À primeira vista, o que poderia ser mais simples do que um navio de guerra? canhões de navio calibre grande permitem que você inflija enormes danos únicos de uma distância inatingível para navios de outras classes, enquanto boa armadura protege perfeitamente o navio dos projéteis inimigos.

Como o World of Warships é um jogo de ação baseado em classes, vamos começar com os recursos de classe dos navios de guerra.

Características da classe Battleship

Para que servem os navios de guerra?

No jogo Mundo de navios de guerra são projetados principalmente para duas coisas: causar dano e tanque. Se um encouraçado não causa dano e não tanque, é um encouraçado ruim e inútil!

Devido à alta penetração de blindagem e dano único de projéteis perfurantes, os encouraçados são os mais fáceis de causar danos. E obrigado longo alcance dano de tiro a cruzadores pode ser infligido, inclusive a uma distância segura. Uma saraivada bem-sucedida inflige sérios danos ao cruzador, e atingir a cidadela tira cerca de um terço de seu HP, que não pode ser restaurado mesmo com a habilidade Grupo de Reparos. Se o cruzador tiver.

Todos os encouraçados no jogo têm a habilidade "Repair Party", que permite restaurar o HP do navio e dá ao encouraçado uma enorme vantagem na batalha, principalmente sobre os cruzadores. Ao repelir projéteis inimigos, você dá a seus aliados a oportunidade de infligir danos não correspondidos a navios inimigos. Ao mesmo tempo, a “Equipe de Reparos” permite que você devolva parte dos pontos de HP gastos.

O encouraçado que passou a batalha inteira na borda do mapa sem gastar um único ponto de HP e foi o último a se fundir é um encouraçado inútil. Um navio de guerra que afundou como um deus enquanto os aliados mantinham seu HP matando metade do time inimigo é um bom navio de guerra.

Para que navios de guerra não são projetados?

Em primeiro lugar, os navios de guerra não são projetados para lidar com porta-aviões e. Para esses e outros, o encouraçado é um alvo saboroso devido ao seu grande tamanho, pouca manobrabilidade e alta inércia. De fato, atingir um navio de guerra com torpedos ou bombas aéreas é muito mais fácil do que atingir navios de outras classes.

Os contratorpedeiros são talvez o alvo mais inconveniente para um encouraçado. Em primeiro lugar, devido ao pequeno tamanho do contratorpedeiro e à grande dispersão da bateria principal do encouraçado, os contratorpedeiros são simplesmente difíceis de atingir. Em segundo lugar, os projéteis perfurantes, como regra, não engatilham quando rompem a armadura do destruidor e, portanto, não causam muito dano.

Para infligir danos pesados ​​em um contratorpedeiro com um projétil perfurante, você precisa tentar perfurá-lo não transversalmente, mas ao longo ou em um grande ângulo para o lado. Nesse caso, é provável que a câmara perfurante do encouraçado engate e cause grandes danos ao contratorpedeiro. Caso contrário, será cobrado o dano mínimo por penetração.

Inacreditável, mas é um fato: projéteis de alto explosivo encouraçados nem sempre causam dano adequado aos contratorpedeiros. Sim, e mudar para minas terrestres especificamente por causa de um destróier que de repente saltou do nada não é muito conveniente.

Por mais estranho que possa parecer, navios de guerra não são projetados para combater outros navios de guerra. Se houver uma escolha entre um cruzador e um encouraçado, na maioria dos casos vale a pena afundar o cruzador primeiro. Destruir um navio de guerra é uma missão inteira, para a qual é melhor cooperar com os aliados. E um cruzador deixado sem vigilância provavelmente bombardeará seu encouraçado com projéteis altamente explosivos e, mais cedo ou mais tarde, iniciará um incêndio.

Os encouraçados não são categoricamente projetados para capturar pontos no modo "Dominância". No entanto, são os navios de guerra que devem cobrir os contratorpedeiros aliados dos cruzadores inimigos. Se um navio de guerra, em vez de cobrir o ataque de contratorpedeiros aliados, for para a borda do mapa para polir a linha azul, este é um navio de guerra inutilizável.

Como jogar navio de guerra?

Jogar um encouraçado não é fácil, mas muito simples! Carregue projéteis perfurantes e mantenha-se alinhado com cruzadores e navios de guerra aliados. É melhor não se aproximar de capas e ilhas, por causa das quais os contratorpedeiros inimigos podem nos atacar inesperadamente.

Quanto aos destruidores, há um regra de ouro. A propósito, não se trata apenas de navios de guerra. Se houver a possibilidade de lançamento encoberto de torpedos com navio inimigo, nunca ande no mesmo percurso a uma velocidade constante por muito tempo. Tente mudar o curso e acelerar um pouco de vez em quando, para evitar facilmente ser atingido por torpedos. E não se esqueça dos japoneses Cruzadores britânicos, eles também podem lançar seus torpedos de longo alcance em você a partir do invis.

Ao se encontrar com navios inimigos, tente chegar a uma distância de ataque conveniente. Por um lado, seria bom manter distância para que os encouraçados inimigos não o atinjam e os cruzadores não o alcancem. Por outro lado, seria bom se aproximar para se acertar com mais frequência e ter uma chance maior de acertar um navio inimigo na cidadela. Tente escolher a média dourada e lembre-se de que é diferente para diferentes navios de guerra.

Ao abastecer, é importante posicionar corretamente o encouraçado em relação aos navios inimigos. Para que você tenha menos chances de acertar e não furar projéteis de armadura, coloque o navio para os oponentes com a proa. Ou severo, dependendo da situação. Para disparar de todas as armas, vire o navio de lado entre as salvas inimigas.

Se você estiver sendo atacado de duas direções, simplesmente coloque a proa (ou popa) do encouraçado em um navio e o diamante no outro. Ataque o navio que você está em forma de diamante e no qual você pode atirar de todos os lados. Ao mesmo tempo, o primeiro navio não poderá perfurá-lo com projéteis perfurantes na proa (ou popa), e é muito mais difícil apenas acertar o navio com a proa.

Tente não ser pego no foco de vários navios inimigos. Caso contrário, você será rapidamente zerado, mesmo sem romper as cidadelas. Os navios de guerra inimigos esgotarão gradualmente seu HP com projéteis perfurantes, enquanto cruzadores e contratorpedeiros inimigos o encherão de explosivos e o incendiarão.

Ao escolher um alvo para um navio de guerra, tente atirar naqueles navios dos quais é possível derrubar cidadelas.

Primeiro de tudo, você precisa atirar nos navios que estão indo em sua direção. A probabilidade de um erro ou ricochete neste caso é menor, enquanto a probabilidade de nocautear a cidadela é maior. Muitas vezes é mais lucrativo esperar um pouco e não atirar em ninguém, a fim de enviar ao inimigo uma tábua cheia de projéteis e derrubar algumas fortalezas.

Muitas vezes é mais lucrativo esperar o momento em que o navio inimigo começa a manobrar e expor o lado do que atirar na proa ou na popa. Muitos jogadores, aliás, estão bem cientes disso e não iniciam uma manobra até que sua nave seja descarregada. Às vezes você pode atirar na direção do inimigo de uma ou duas torres, para que ele decida que você está dispensado e inicie uma manobra. Em seguida, adicione-o ao tabuleiro do resto das armas.

Em primeiro lugar, tente acertar cruzadores na cidadela e, em segundo lugar, concentre os navios de guerra inimigos junto com os aliados. Lembre-se, devido ao fato de que os encouraçados podem restaurar HP com o consumível Grupo de Reparos, é aconselhável matá-los muito rapidamente antes que eles tenham tempo de se recuperar. Como regra, os encouraçados de um nível e de baixo nível são bem possíveis de penetrar no lado, mesmo da distância máxima. Isso leva a outra conclusão importante: nunca vá de lado para navios de guerra inimigos!

Como não jogar em um navio de guerra?

Como mencionado acima, o encouraçado é projetado para causar danos e tanques. Você não precisa se esfregar na linha azul o tempo todo, ficando atrás das costas dos aliados. Você tem uma excelente armadura e a habilidade "Repair Team", com a qual você pode restaurar parte dos pontos de HP gastos. Mas seus aliados em cruzadores e contratorpedeiros de nível baixo e médio não.

Você não precisa ficar no navio de guerra, não é um tanque. Gestão competente velocidade de encouraçado é uma habilidade. Até que você tenha essa habilidade, tente apenas se mover com velocidade máxima, realizando periodicamente manobras anti-torpedo.

Nunca vá de lado para navios de guerra inimigos. Também é melhor não mostrar o lado dos cruzadores, é bem possível perfurar navios de guerra com projéteis perfurantes a uma curta distância, mesmo de um cruzador. Posicione seu encouraçado com seu arco ou diamante de frente para o inimigo, não deixe que eles venham de lados diferentes.

Planeje as manobras com antecedência, ou seja, antes mesmo de entrar na batalha, para que depois você não desdobre o encouraçado ao ver as armas inimigas. Ao planejar uma batalha, leve em consideração as ilhas atrás das quais você pode se virar com segurança, se necessário. Inacreditável, mas verdadeiro - as ilhas não são apenas os piores inimigos, por causa dos quais um contratorpedeiro inimigo pode pular em você, mas também verdadeiros amigos cobrindo seu lado durante um turno. Usa-os!

E Deus te livre de atirar com minas terrestres do encouraçado. As minas terrestres são necessárias para acabar com algum navio avariado, a fim de evitar um ricochete ofensivo, para lançar de longa distância navios de guerra inimigos competentes, para incendiar um navio de guerra inimigo que acabou de extinguir um incêndio, ou no caso de um encontro com um destruidor. Em outros casos, apenas diga não às minas terrestres.

Como jogar um encouraçado contra navios de outras classes?

navio de guerra vs navio de guerra

Como mencionado acima, a destruição de um encouraçado é uma missão completa, que é melhor feita com aliados. Caso contrário, ao atacar um navio de guerra de nível único, você simplesmente trocará pontos de HP. Se não houver aliados por perto, atire de volta e recue na direção deles. Ou, se o inimigo mostrar um tabuleiro, tente derrotá-lo na habilidade.

É mais conveniente criar um navio de guerra com um aliado, entrando por dois lados para que ele só possa atirar em um navio. Ao mesmo tempo, um jogador elimina pontos de capacidade de combate do navio inimigo, e o segundo jogador tanques cuidadosamente com o nariz.

navio de guerra vs cruzador

Um cruzador de manobras habilidosas durante uma retirada pode facilmente desmantelar um encouraçado a zero, causando constantemente pequenos danos com projéteis altamente explosivos e incendiando. Tente não perseguir os cruzadores em fuga, porque a vantagem em termos de alcance de tiro é sua, o encouraçado! Comece a recuar e atire no cruzador de uma distância segura. Se o cruzador decidir não segui-lo - bem, ótimo! Encontre um alvo mais fácil e cause dano. Se ele perseguir, deixe-o se aproximar e se virar. Ele vai se surpreender!

Tente não cair no foco de vários cruzadores, caso contrário, você pode simplesmente ser queimado por minas terrestres.

navio de guerra vs destruidor

A primeira regra de um líder de encouraçado é não ser pego por contratorpedeiros. Se você andar a uma velocidade constante em linha reta ao longo das ilhas, o contratorpedeiro definitivamente o afundará. Não nesta luta, mas na próxima. Então você precisa ficar longe das ilhas e usar menos os trilhos colocados ao longo do fundo.

A segunda regra - sempre assuma que o destruidor o vê e planeja um ataque. É desejável, é claro, estudar características de desempenho contratorpedeiros contra os quais você costuma jogar. A que distância eles brilham? Até onde vão seus torpedos?

A terceira regra - ao escapar de um contratorpedeiro mergulhando em você, seria bom ser estritamente severo com ele. Dessa forma, você poderá atirar no contratorpedeiro inimigo com armas de popa e armas secundárias por mais tempo, enquanto o contratorpedeiro terá que lançar torpedos atrás de você e será mais fácil evitá-los. Se os torpedos chegarem até você.

navio de guerra vs porta-aviões

Devido ao seu tamanho gigantesco e pouca manobrabilidade, um encouraçado é o alvo número um para um porta-aviões. Portanto, para se proteger de ataques aéreos, fique perto de navios aliados com boa defesa aérea. Em geral, andar sozinho em um navio de guerra não é a melhor ideia. Afinal, alguém deve protegê-lo de porta-aviões e contratorpedeiros inimigos, além de ajudar a desmantelar navios de guerra enquanto você tanque habilmente. Se você for deixado sozinho contra um porta-aviões inimigo, terá problemas muito grandes.

Primeiro de tudo, rastreie os bombardeiros torpedeiros, é bem possível evitá-los. Enquanto o grupo aéreo estiver se aproximando de seu encouraçado, dê a volta completa e comece a virar na direção de onde você acha que os torpedos virão. Não deixe o inimigo desviar sua atenção para os bombardeiros. É problemático para um navio de guerra evitá-los, ao contrário dos bombardeiros torpedeiros.

A localização aproximada do porta-aviões pode ser encontrada na direção em que os grupos aéreos bombardeados voam. Preciso - devido a um bug devido ao qual, durante a decolagem de um grupo aéreo, ele pisca por um momento no solo e no mini-mapa. Até que esse bug antigo seja corrigido, olhe com cuidado!

Como atualizar um comandante de navio de guerra?

Um guia completo sobre as habilidades dos comandantes no World of Warships pode ser visto. Aqui só vou dar um aperto nas habilidades de bombeamento para comandantes de encouraçados sem muita explicação.

A ideia é aumentar a capacidade de sobrevivência do encouraçado, então atualizamos as habilidades do comandante da seguinte forma:

  • No nível 1, pegamos o "Fundamentos da luta por danos".
  • No nível 2, pegamos "Master Gunner" ou "Fire Fighting Training", dependendo se a baixa velocidade de rotação das torres incomoda muito ou não.
  • No nível 3, tomamos "Prontidão aumentada"
  • No nível 4, pegamos "Enhanced treinamento de fogo” ou “Controle de fogo AA manual” se o encouraçado tiver montagens AA poderosas com calibre acima de 85 mm (como o encouraçado alemão premium Tirpitz). Se decidirmos atualizar todo o encouraçado para AA, pegamos essas duas habilidades, mas não poderemos usar a habilidade de nível 5.
  • No nível 5, pegamos "Jack of all trades"
  • Após o nivelamento de habilidade de nível 5, obtemos habilidades como "Interceptação de rádio" (necessária principalmente para batalhas classificadas, então você não pode levá-la), "Treinamento básico de fogo" (necessário para um navio de guerra bombeado para AA ou PMK)
  • Pegamos o restante “Master Gunner” ou “Fire Fighting Training”, se você não fez “Radio Interception” no primeiro nível, você pode pegar “Artillery Alert”, aumenta muito o conforto do jogo.
  • "Superintendente" permitirá que você tenha uma "Equipe de Reparos" adicional.

Navios de guerra de qual nação escolher?

encouraçados japoneses

Muitos jogadores consideram o Yamato o melhor encouraçado do World of Warships. Então, se você quiser colocar este lendário navio de guerra no porto, a escolha da nação é óbvia! A principal característica dos encouraçados japoneses em geral pode ser considerada uma bateria principal épica, multiplicada por uma alta velocidade, começando já nos níveis médios.

A principal desvantagem dos encouraçados japoneses é a fraca defesa aérea e blindagem.

encouraçados americanos

A principal característica dos encouraçados americanos no World of Warships pode ser considerada uma combinação de uma poderosa bateria principal com defesa aérea. Ao contrário dos japoneses encouraçados americanos eles derrubam perfeitamente aeronaves inimigas, e uma boa manobrabilidade permite que você evite torpedos com mais eficiência.

Os americanos também têm seus defeitos. Em níveis intermediários, esta é uma velocidade e alcance de fogo baixos, então os encouraçados de nível baixo e médio podem parecer um pouco chatos, mesmo o Arkansas premium imbuído. Reserva em geral, embora não seja ruim, mas a armadura protege principalmente a cidadela. As extremidades são facilmente penetradas por projéteis altamente explosivos de cruzadores. Bem, para navios de guerra de Nível IX e X, incluindo o Missouri premium, a cidadela se destaca da água meio a bordo.

Excelente à primeira vista, a defesa aérea concentra-se principalmente nas auras próximas e médias. Se o seu encouraçado terá tempo para abater aviões na aproximação é uma grande questão. Além disso, as instalações de defesa aérea nas auras próximas e médias não têm alta capacidade de sobrevivência e falham rapidamente quando atingidas projéteis de alto explosivo.

encouraçados alemães

No momento da atualização deste guia de encouraçados, os encouraçados alemães são os melhores do World of Warships. Alta velocidade curso, excelente blindagem, boa defesa aérea e excelente defesa secundária (começando com Nível VIII) tornam esses navios muito mais confortáveis ​​do que os americanos e japoneses.

Os encouraçados alemães também têm suas desvantagens. A principal desvantagem é o calibre principal dos encouraçados alemães, inferior aos colegas de classe em níveis médios e altos (em calibre, número de barris, precisão). encouraçados alemãesé sim "anti-cruzadores". Além disso, apesar da boa blindagem da cidadela e das extremidades, o chamado dano "branco" entra perfeitamente nos navios de guerra alemães.

Navios de guerra britânicos

As características nacionais dos encouraçados britânicos eram projéteis altamente explosivos com maior penetração de blindagem e alta chance de incendiar, bem como uma melhor Equipe de reparo, que permite restaurar mais pontos de vida do que os encouraçados de outras nações.

Os navios de guerra britânicos até o Nível VI, inclusive, são os orgulhosos proprietários das torres mais apertadas do jogo, com um tempo de giro de 180 graus de 72 segundos, então esses navios terão que usar a habilidade do comandante Mestre artilheiro. Nesse caso, o tempo de resposta é reduzido para aproximadamente 55 segundos. No entanto, isso desperdiça 2 valiosos pontos de habilidade que você poderia gastar, digamos, Desesperado. Porque o Desperate aumenta a taxa de tiro e dano do seu navio, enquanto o Master Gunner não. Em geral, os navios de guerra britânicos níveis baixos são navios, embora não rápidos, mas bem equilibrados.

Começando com Nível VII Navios de guerra britânicos obtêm torres confortáveis ​​com velocidade normal rotação e a capacidade de combinar projéteis perfurantes e altamente explosivos aprimorados tornam o jogo nos britânicos bastante interessante.

Acredita-se que o lançamento de navios de guerra soviéticos ocorrerá no outono de 2018.

Resumo

Apesar de sua aparente lentidão, os encouraçados no World of Warships podem ser um prazer até mesmo para os jogadores que adoram hackear o mar enérgico. A combinação de artilharia poderosa e armadura grossa com a habilidade Grupo de Reparos permite que você cause danos simplesmente colossais ao derrubar fortalezas e sobreviver até o final da batalha.