O que colocar no t28. Guia de vídeo World of Tanks Destruidor de tanques americano T28. Fraquezas de "Tartaruga"

Em setembro de 1943, os Estados Unidos lançaram um programa para desenvolver vários veículos pesados ​​de combate. Estudos realizados pelo departamento de armamentos mostraram que tais veículos podem ser necessários na Europa para superar as linhas defensivas fortificadas avançadas, como o "Muro Ocidental" alemão. Foi planejado usar o novo canhão T5E1 de 105 mm. O tanque foi planejado para usar blindagem de 200 mm e transmissão elétrica, desenvolvida para o tanque pesado T1E1 e médio T23. A arma T5E1 tinha um alto velocidade inicial projétil e poderia efetivamente atingir fortificações de concreto. O chefe do departamento de armamentos calculou que 25 desses tanques poderiam ser produzidos dentro de oito a doze meses (geralmente levava tanto tempo para fabricar um protótipo), o que lhes permitiria acompanhar a invasão da Europa. As Forças Terrestres não concordaram com isso e recomendaram que fossem feitos apenas três tanques experimentais, e a transmissão elétrica deveria ser substituída por uma mecânica. Após aprovações em março de 1944, a retaguarda das forças terrestres encomendou cinco tanques, que receberam a designação T28. Ao mesmo tempo, a blindagem foi aumentada para 305 mm e o peso de combate foi aumentado para 95 toneladas.

De acordo com o projeto, deveria criar um tanque agachado e sem torre. Ao mesmo tempo, o canhão T5E1 de 105 mm foi montado na placa frontal com ângulos de ponta ao longo do horizonte de 10 ° e ângulos de declinação de + 20-5 °. A tripulação de quatro pessoas deveria incluir o motorista e o artilheiro, sentados na frente à esquerda e à direita da arma, respectivamente, o carregador - na parte traseira esquerda e o comandante atrás do artilheiro. O motorista e o comandante dispunham de torres de observação. Uma torre foi montada ao redor da cúpula do comandante para uma metralhadora Browning de 12,7 mm. Só podia ser usada pelo comandante, de pé na escotilha, o que possibilitou considerar a metralhadora apenas como arma auxiliar, exceto as armas pessoais dos tripulantes. O artilheiro tinha à sua disposição uma mira telescópica conectada ao cano da arma e uma mira periscópio montada no teto do compartimento de combate.

Em 7 de fevereiro de 1945, o chefe do departamento de armamentos emitiu um memorando propondo a mudança do nome de T28 para T95 "autopropulsado", dada a falta de uma torre e armas auxiliares fracas. Despacho OSM 26898 de 8 de março de 1945, esta proposta foi aprovada. Considerando a pressão da indústria carregada de encomendas militares, acabou sendo difícil encontrar capacidade até para fabricar cinco carros. A Pacific Car and Foundary Company concordou em implementar o projeto e, em maio de 1945, recebeu os desenhos do projeto, uma descrição do suporte da arma e da suspensão horizontal da mola. Imediatamente começou a afinação final do projeto. A primeira fundição da parte frontal do casco foi recebida em 20 de junho e a soldagem do casco foi concluída em agosto de 1945.

Após o fim da Guerra do Pacífico, o número de veículos experimentais foi reduzido para dois na ordem. O primeiro deles foi enviado para o Campo de Provas de Aberdeen em 21 de dezembro de 1945, e o segundo em 10 de janeiro de 1946. A primeira máquina recebeu o número de registro 40226809 e foi usada para testes em Aberdeen, e a segunda - N 40226810 - foi transferida para Fort Knox, e depois para o instituto de engenharia em Yuma, Arizona, para testar pontes de engenharia flutuantes.

O sistema de propulsão do T95 era quase idêntico ao instalado no tanque M26 Pershing, embora o último fosse duas vezes mais leve. Levando em consideração as características de tração do motor Ford GAF ​​de 500 cavalos de potência, condições de manuseio e relação de transmissão, a velocidade não foi superior a 12 km / h. Na realidade, recomendava-se mover a uma velocidade não superior a 10 km / h a 2600 rotações do motor. O grande peso da máquina tornou necessário prestar especial atenção à redução da pressão específica no solo. A solução para este problema foi alcançada instalando dois pares de trilhos - um par a bordo. As esteiras externas, juntamente com a tela lateral de 100 mm, podem ser desmontadas para mover o tanque em terreno duro. Os trilhos removidos foram rebocados atrás da arma autopropulsada. A remoção dos trilhos externos reduziu a largura do veículo de 4,56 m para 3,15 m. Em Aberdeen, em testes, quatro membros da tripulação removeram os trilhos externos na primeira tentativa em 4 horas, a mesma quantidade foi necessária para sua instalação. Na terceira tentativa, ambas as operações levaram 2,5 horas.

Fortemente blindado, com armas poderosas, o canhão autopropulsado T95 não se encaixava no conceito de armas blindadas do Exército dos EUA. Assim, os tanques tinham que ter uma torre, e os canhões autopropulsados ​​geralmente eram levemente blindados para alcançar a mobilidade máxima. T95 não se encaixava nem ali nem ali. Como resultado, em junho de 1946, o nome foi alterado novamente - o veículo tornou-se o tanque pesado T28. Considerou-se que armas poderosas e armaduras pesadas eram mais adequadas para um tanque. No entanto, o T28 (T95) continuou seus testes no Campo de Provas de Aberdeen até o final de 1947 - a capacidade de sobrevivência de peças e conjuntos foi determinada durante a operação de uma máquina tão pesada. No total, foram 865 km “enrolados na lagarta”, sendo 205 km em estradas e 660 km em solo virgem. Escusado será dizer que isso levou muito tempo devido à baixa velocidade de movimento e pouco interesse no programa de teste do tanque. A obra foi interrompida devido à decisão do Departamento de Polícia Militar de interromper todos os trabalhos da classe de máquinas de 100 toneladas. Um T28 (T95) está agora em exibição na coleção do Museu Patton em Fort Knox, Kentucky.

Tanque superpesado TTX T28 (105 mm arma automotora T95)
Equipe técnica 4 pessoas
Comprimento 11,12 m
Largura 4,55 m
Altura (por metralhadora) 2,85 m
Peso (combate) 86260kg
Espessura da armadura
máscara de arma 292 milímetros
testa de casco 305 milímetros
placa (com tela) 152 milímetros
Armamento:
Canhão de 105 mm T5E1 (62 tiros)
12,7 mm metralhadora antiaérea M2
Poder do motor 500HP
Velocidade 13 km/h
Alcance em superfícies duras 160 km

O artigo de hoje era para ser V Arqueiro, que agora está no ramo promocional, mas de alguma forma não cresceu junto. Pois o PT ainda é uma aula amadora. O próprio arqueiro é uma máquina normal, com seu próprio truque, mas o que quer que se diga, a classe ainda o obriga a desempenhar terceiros papéis, atirar da linha vermelha e assim por diante. Não a melhor escolha quando você quer estar na vanguarda do ataque, fazer um jogo. Em geral, a melancolia é mortal.

E parece que o que já existe é uma questão voluntária, se você quiser jogar no LT, ST, ninguém te obriga a baixar o PT. Mas para pessoal missões de combate, afinal, eles dão muitas guloseimas, incluindo tripulantes super úteis, e eu não quero recusá-los. E aqui o ramo T110e4 vem em auxílio do autor, que apenas se refere formalmente ao PT. E em particular o herói deste artigo, o PT preferido do autor - VIII Protótipo T28.

Então, vamos passar para TTX. As características são dadas para 120% da tripulação, com cola.

Equipamento para Protótipo T28:

Equipe técnica:


DPM;Alpha strike;Descoberta do BB/BP 3002; 400; BB 248 / BP 297
Força 1150
Precisão/Ajuste 0,32; 1,85c
Coeficientes de dispersão 0.18 / 0.18 / 0.13
Potência específica 11.65
Rotação (Terra; torres) °/s 25,89° / 20,86° / 10,91°; 20,47°
Velocidade máxima 28/10
Visão geral básica 380
Camuflagem (descanso/movimento/tiro) 28.9 / 18.9 / 5.2
Ângulos de elevação -10 /15

Muitos jogadores reclamaram do prot, dizendo que era simplesmente injogável. Não dirige, não abastece. E por causa disso, adiei a compra por quase um ano. Como se viu, muito em vão.

Depois de pesquisar o protótipo T28 para a configuração superior, ele definitivamente se tornou um tanque favorito na classe de caça-tanques do World of Tanks.

O que vemos nas características do Protótipo T28:

A assadeira é um típico pesado em termos de estilo de jogo, então seria correto compará-la com elas. A maioria dos TT8s tem 2200 de dano por minuto. Aqui temos - foda-se eles pela perna 3000 ! E tudo isso com excelente penetração tanto no BB quanto no ouro. Vamos multiplicar isso por uma boa precisão.

Por arma de fogo definitivamente cabeça e ombros acima de seus concorrentes mais próximos, ou seja, TT. Eu diria até 3 cabeças a mais, mas o pan ainda é nominal e tem uma limitação de classe na forma da impossibilidade de instalar um estabilizador vertical, que pode ser definitivamente chamado de equipamento mais poderoso e útil do jogo.

A principal desvantagem em relação ao TT é baixa margem de segurança. TT 8 tem margem de segurança de 1400 (500 100/emil) e até 1780 (KV-5), enquanto nós temos 1150. Alguns projéteis foram capturados sem sucesso - e é isso, você é um meio-cadáver, que pode ser facilmente retirado de uma mina terrestre.


Quanto a reserva. É excelente, o principal é não esquecer de girar um pouco. À primeira vista, esta é uma armadura T26e4 típica, ou seja, uma testa forte, bots furados. Mas, na prática, ele tanque muitas vezes melhor. A localização da armadura, em geral, permite que você troque um VLD virado por causa de algum tipo de montículo inclinado. O mesmo super pershing rompe com qualquer seis em seu balde na torre, que também é fácil de mirar e quase nunca dá ricochetes.

No prot, as torres são mais fortes, mais baixas no perfil + elas pegam ricochetes. Em geral, é 10 vezes mais difícil romper as torres do prot do que o mesmo super poleiro. Todas as opções acima, é claro, são verdadeiras, desde que você esteja em constante movimento e não permita que pontos vulneráveis ​​sejam direcionados. Qualquer tanque em pé - não tanque nada, esta é a regra de ferro do WoT.

A principal desvantagem do tanque não é a presença de torres, mas as bochechas "vazadas" da torre, que, ao penetrar 250+, rompem quase de forma estável. Ou seja, qualquer dez já pode te ver no BB, se o motorista dos dez souber exatamente onde atirar.

Dinâmica. De acordo com os números no hangar, isso é terrível, mas acabou sendo geralmente tolerável e jogável. É extremamente chato no início da batalha .. No momento em que você chega à posição do inimigo, pode adormecer, mas há dinâmica suficiente para o combate. Aparentemente a resistência normal aos solos, especialmente os duros, afeta.

A dinâmica é mais triste na fase final, quando você está claramente ganhando e resta conseguir alguns oponentes vivos. Aqui Prot está claramente desempregado.

Disfarce. Estamos longe de ST ou outros PTs nesse parâmetro, mas em comparação com os fios, esse parâmetro é excelente para nós. Pode e deve ser usado.

Mas devido à presença de uma torre, o tanque pode disparar ao virar da esquina, é mais difícil torcê-lo e é mais flexível em uso. marca bombear um tanque é a capacidade de instalar todos os módulos superiores no chassi original, o que permite obter rapidamente uma boa arma.

E a arma do T28 Prototype é a melhor arma americana do jogo, o que torna o veículo um oponente formidável para qualquer tipo de veículo.

Como jogar o protótipo do tanque T 28

Devido ao fato do chassi no tanque ser do T28, a blindagem das laterais e da popa deixa muito a desejar. Portanto, apesar da presença da torre, não é recomendável se envolver em confronto aberto em combate corpo a corpo. A remoção da arma na torre reduziu sua taxa de tiro, precisão e velocidade de mira, então em longas distâncias o Protótipo é inferior a armas antitanque sem torre. A tática de batalha ideal seria lutar a médio alcance, onde o Protótipo T28 pode cumprir seu papel de segurar os pesados ​​do oponente. Especialmente bom se houver um abrigo impenetrável nas proximidades.
Se aleatoriamente colocar um carro no topo da lista, então definitivamente será um dos melhores tanques em batalha. Nesta situação, você pode jogar pesado. Uma boa blindagem frontal e taxa de tiro permitirão que você atravesse com sucesso as defesas inimigas de tanques de nível inferior.
Na parte inferior da lista de tarefas Protótipo T28- sente-se nos arbustos e jogue sniper. É melhor não entrar em um confronto direto, pois isso é preocupante.

Tripulação e equipamentos que vantagens colocar

  1. O sexto sentido para o comandante será a primeira habilidade importante.
  2. De resto, incluímos tudo o que lhe permitirá fotografar em movimento com mais precisão.
  3. Este é um passeio suave e uma curva suave da torre. O reparo estará longe de ser supérfluo, mas não uma habilidade primordial.
  4. A arma autopropulsada deve se mover, e uma harpa derrubada a torna vulnerável à artilharia, já que boa armadura apenas frontal.

Do equipamento, definitivamente colocamos um protótipo no tanque T 28

  • Rammer, com ele a taxa de tiro aumentará significativamente.
  • Para disfarçar o tanque, colocamos o Maskset.
  • A próxima escolha é um tubo estéreo se você preferir uma guerra dos arbustos, ou Óptica Iluminada se você gosta de tanque.

Protótipo T28- excelente máquina de luta, que lida com as tarefas definidas com um estrondo. Um poderoso canhão permite que você lute em igualdade de condições com os pesados ​​de um oponente do mesmo nível. Das deficiências, vale destacar a baixa velocidade da máquina e a rotação da torre. Também afeta a falta de precisão em longas distâncias.

5 anos e 5 meses atrás Comentários: 12

Então, você, como muitos outros jogadores, decidiu escolher o “pesado” soviético com seu primeiro tanque de nível 5? Então você definitivamente passou por este carro. Mas vamos relembrar como era... Então comprei esse tanque logo depois T-46 e o que eu vi? Tanque enorme! Apenas um gigante! Após a compra, comparei seus tamanhos e me surpreendi... o tamanho é o mesmo! Mas isso foi depois, e no começo eu pensei: “Já que grande significa lento e blindado”, e imediatamente após a primeira batalha, “Como eu estava errado, como eu estava punido, estou preso no hangar agora”. Descobriu-se que ele era rápido e "papelão". Mas vamos em ordem.

História

Você vê no início 30x anos, os tanques eram apenas contra fuzis convencionais, metralhadoras e pistolas. Isso explica seu "papelão" no jogo. Mas não vou me adiantar. História T-28 começou em 1930 com uma visita à Grã-Bretanha pela Comissão de Compras Soviética liderada por S. Ginzburg, cuja tarefa era adquirir os modelos mais modernos de veículos blindados e enviá-los à URSS para estudo e uso na organização de sua própria produção blindada. Um dos tanques de particular interesse para a comissão foi o mais tardar na época tanque médio Empresa A6 "Vickers", mais conhecido como "Vickers 16 toneladas". No entanto, a empresa "Vickers" se recusou a vender amostra acabada tanque devido ao seu sigilo e apresentou as seguintes condições para o lado soviético comprar o veículo:

  • Um pagamento único de 20.000 libras esterlinas (cerca de 200.000 rublos em ouro) para familiarização com o projeto e desenvolvimento de tanques desse tipo.
  • Encomenda da empresa "Vickers" 10 tanques deste tipo a um preço de 16.000 libras (160.000 rublos em ouro) para um tanque desarmado.
  • Pedido adicional da empresa tankette Carden-Lloyd Mk.VI e tanques leves Vickers Mk.E.
Tais condições foram consideradas inaceitáveis ​​pela delegação soviética, e decidiu-se abandonar a compra do A6 e, em vez disso, criar um tanque desta classe por conta própria, usando a experiência adquirida ao estudar a amostra A6 no Reino Unido.
Material retirado de wiki.wargaming.net

armas

Como você pode ver na captura de tela, a escolha de armas é ótima, mas não há dúvidas sobre qual arma colocar. Esse tanque é bom? Ferramenta top! Ele se destaca dele e, como você sabe, está longe de ser ruim com ele! Uma arma ZiS-4 bem preciso. Rapid-fire e com apenas um enorme . Ele dita o estilo de jogar no tanque.

Torre

Acontece que um guia fora do padrão ... Não considero reservar, porque não está lá (o hatzer nos manda para o hangar com um tiro), mas como você pode ver, vou considerar a torre por quê? Dê uma olhada.


torre gira mais rápido, enquanto o de cima é melhor. Escolha o que você gosta. Eu não sou um conselheiro aqui (embora eu tenha escolhido o de cima - a vista é mais importante, e a velocidade de giro combina com você de qualquer maneira).

Pesquisa e nivelamento

Este milagre está sendo investigado no T-46 para 3600 experiência. Aconselho a abrir os módulos nesta ordem...
- ZiS-8
- ZiS-4(é colocado no chassi e na torre de estoque, o que significa que você precisa usá-lo)

Se o objetivo é o bombeamento mais rápido para o KV-1, então tome motores de trem de pouso e KV-1, e se você gostou de jogar e quer deixar no hangar, por exemplo, para empresas juniores então explore como achar melhor.

Táticas

Finalmente, mudamos para a tática. Duas táticas diferentes podem ser usadas neste tanque. O primeiro é um tanque. O segundo é um atirador de emboscada. A primeira tática envolve jogar com irmãos mais blindados, já que como jogar como suporte é descrito repetidamente em muitos guias (você pode ler por exemplo aqui), então não vou me debruçar sobre isso. Vou considerar em detalhes as táticas de um franco-atirador. Quase em todos os mapas há onde você pode atirar de longe. Vamos entrar nos arbustos... A precisão permite que você atire com precisão a longas distâncias e, ao mesmo tempo, passe despercebido.

Equipamento

Táticas de atirador

rede de camuflagem
- tubo estéreo
- Ventilação

Opção universal
- Compactador
- Drives
- Ventilação

Equipamento

Padrão: estojo de primeiros socorros, rem. kit, extintor de incêndio.

Equipe técnica

Comandante- sexto sentido, o resto- disfarce (para táticas de atirador). Mais adiante na revisão: interceptação de rádio e um olho de águia (novamente em um sniper). Formação adicional à sua escolha, leve o que quiser! Não tenha medo experimentar!

Isso conclui meu guia. Boa sorte em todas as frentes! Vejo você em breve!

Preparado por: Davydenko Nikita

Tanque médio soviético de nível 4 com blindagem leve e dimensões pesadas. Mas graças à boa dinâmica e excelentes armas, este é apenas um tanque mágico. Ao usar um canhão de 85 mm, ele pode servir como tanque de apoio; com 57 mm ZiS-4 se transforma em tanque universal. Mas ainda assim, não vale a pena subir na fúria.

O precursor do tanque pesado KV-1.

Módulos

Nv. arma de fogo penetração
(milímetros)
Dano
(HP)
Fogo rápido
(rodadas/min)
espalhar
(m/100 m)
Mistura
(Com)
O peso
(kg)
Preço
(|)
II 76 mm KT-28 37/100/38 105/110/164 13.13 0.61 2.29 540 3580
4 57 mm ZiS-8 75/112/29 75/75/95 21 0.46 2.29 400 22910
III 76 mm L-10 66/100/38 105/110/164 13.13 0.57 2.86 641 10310
4 76 mm F-32 67/100/38 110/110/156 15.22 0.51 2.86 770 27610
V 57 mm ZiS-4 112/189/29 85/85/95 23.65 0.34 2.29 740 40130
VI 85 mm F-30 120/161/43 160/160/280 11.67 0.42 3.43 1550 41000

Hardware compatível

Equipamento compatível

T-28 no jogo

Pesquisa e nivelamento

módulos T-28; O estado inicial da árvore T-28 quando todos os módulos T-46 são totalmente atualizados

T-28 pode ser pesquisado após T-46 por 3600.

Em condições de estoque, o T-28 é terrível. No final de 2011, muitas vezes você poderia conhecer pessoas que não estudaram o ramo de tanques pesados ​​da URSS precisamente por causa do T-28, mas se lhe disserem que é melhor pular o T-28 na experiência livre, faça não acredite. Este tanque pode ser uma ótima mesa para aprender o básico do jogo em tanque pesado, já que em termos de proporção de dimensões, manobrabilidade e armas é muito semelhante a ele.

Para os amantes do camping, o T-28 será um destruidor de tanques dinâmico com uma torre giratória e um furador certeiro e rápido, mas neste caso, você terá que aprender a jogar pesado no KV-1 , entrando periodicamente no "mundo da dor" até o nível TT IX.

Para a maioria dos jogadores, a primeira coisa a aprender no T-28 é o canhão F-32 e depois o F-30. A última arma aumentará significativamente as qualidades de combate do tanque e permitirá que você apoie seus irmãos mais velhos no KV-1, para o qual você será jogado com frequência.

Se você preferir não ir na segunda linha, mas atirar sozinho nos inimigos dos arbustos, o preciso ZiS-4, que, além disso, não desmascara muito a posição, será um assistente melhor nesse assunto do que o lento reduzindo o F-30. Além disso, sua taxa de tiro e manobrabilidade do tanque permitem que você se defenda em combate corpo a corpo se um CT de Nível V se mover repentinamente para sua posição. É verdade que, neste último caso, é improvável que isso o ajude se houver artilharia suficiente no mapa - por causa da armadura de papelão e do tamanho grande, o "bonde" é um dos alvos prioritários de qualquer guia de artilharia, e isso deve ser levado em consideração ao escolher uma posição (por exemplo, um arbusto pequeno perto de um pedregulho é preferível a um arbusto grande).

Em seguida na lista de pesquisa estão a suspensão T-28A e o motor M-17T, e depois o M-17F. Mas se desejar, você pode pular a suspensão, todos os módulos são perfeitamente colocados no tanque, sem exceder o peso máximo permitido. Em seguida, vem o T-28 cônico, que adiciona 30 HP e aumenta um pouco a visão.

O rádio 10P, como a maioria dos outros tanques, deve ser estudado por último, a menos que você prefira "brilhar".

eficácia de combate

Com as características do T-28, há apenas dois usos para ele: "vaga-lume" e sniper.

A primeira é teoricamente possível devido à relativa alta velocidade e manobrabilidade (este é um daqueles casos em que a velocidade é limitada não pelo motor, mas pelo obsoleto trem de pouso, por isso é fácil de digitar e não se perde ao girar). Mas grandes dimensões, blindagem fina e a falta de um rádio poderoso interferem muito nisso. Sim, os "vaga-lumes" não vivem tanto, mas o T-28 corre o risco de morrer sem encontrar ninguém.

Mas o segundo papel é muito mais preferível. O alto dano do F-30 para seu nível e o dpm ainda maior do ZiS-4 correspondem a isso. É verdade que o tanque geralmente se joga contra os “irmãos mais velhos”, onde as duas armas de ponta não são tão eficazes, mas o T-28 será capaz de se defender.

Em boas mãos, este tanque é uma verdadeira máquina de morte, deixando apenas ruínas e destroços em chamas em seu rastro. Mas a maioria dos jogadores considera o T-28 apenas um tanque de passagem que desbloqueia o KV-1. E este é o seu principal erro.

Táticas de combate

A maioria das batalhas que o T-28 passa após o KV-1, Churchills e T1 Heavy, mas muitas vezes entra em batalhas até o 6º e 7º níveis, onde à menor tentativa de avançar, acaba sendo um alvo. No "topo" agora é bastante raro.

  • Parte superior da mesa. Estando no topo, não se gabe de aparência esta máquina. Apesar de parecer muito mais sério do que seus irmãos M3 Lee e Pz III, as tentativas de jogar no estilo "sou pesado - vou em frente" geralmente levam à morte sem sentido do carro. A blindagem T-28 não excede 30 mm, e alto perfil combinado com as placas de blindagem retas nas torres das metralhadoras, tornam você um alvo fácil. A principal vantagem do T-28 é o canhão F-30. Em termos de características, em termos de eficiência, esta arma perde apenas para o M3L / 37 de tiro rápido do M3 Lee, no entanto, o Lee não possui torre e, portanto, é muito mais fraco em combate próximo e urbano. O F-30 tem penetração e precisão máximas para seu nível, o que torna o T-28 um sniper ideal e facilita o desmantelamento de qualquer tanque de nível 4 e abaixo em distâncias longas e médias. Além disso, o T-28 em tais batalhas acaba sendo um dos poucos que são capazes de destruir facilmente tanques franceses 4 níveis B1 e AMX 40 e um projétil de alto explosivo do F-30, após uma penetração bem-sucedida, ele quebra em pedaços qualquer tanque de nível 3 como o BT-7. Em combate corpo a corpo, esta arma não é tão boa quanto a ZiS-4, e as dimensões do tanque o tornam um alvo muito fácil, então tente manter distância dos inimigos, escondendo-se atrás de cadáveres e outras coberturas.

Se o inimigo tiver tanques franceses AMX 40 ou B1 bis, eles devem ser os alvos principais, pois companheiros de equipe de baixo nível geralmente são indefesos contra franceses bem blindados.

  • Meio da lista. Quando o T-28 cai no meio da lista, a liberdade de ação e a vida em geral se deterioram drasticamente. Em tais níveis, a blindagem e a capacidade de sobrevivência do T-28 não permitem que ele se envolva em um tiroteio mais ou menos sério sozinho. Qualquer tanque do 5º nível esmagará o T-28 com dois ou três tiros sem sofrer danos significativos. E aqui novamente você tem que recorrer a táticas de atiradores. Escondido nas costas de irmãos pesados ​​e em abrigos, este tanque pode causar muitos problemas ao inimigo, mas cuidado com a detecção, não será difícil desmontá-lo. Se você vir que um tanque que acabou de ser derrubado virou o cano contra você, saia imediatamente, é melhor não atirar por 30 a 50 segundos do que morrer e privar a equipe de sua arma.
  • Parte inferior da lista. Tudo é muito pior aqui, a sobrevivência relativa do T-28 se torna completamente inútil. Aqui o jogador terá que se acostumar com o papel de suporte de fogo. Tanques médios e leves se tornam sua principal tarefa - derrubando seus rastros e tratando-os com sua arma, você não apenas facilitará a vida de seus "pesados", mas também protegerá seus AAPs Artísticos dos vaga-lumes. Com a distribuição adequada do fogo, você pode contribuir significativamente para a vitória de sua equipe.
Vantagens
  • Boas armas de topo.
  • Alta velocidade e manobrabilidade
Imperfeições
  • Tamanhos grandes
  • armadura fina
  • Baixas qualidades de luta em condições de estoque

Equipamentos, equipamentos e munições

As principais vantagens do tanque são sua velocidade, agilidade e excelente canhão F-30. Também vale a pena notar que este tanque é um tanque da empresa e é usado como tanque de avanço. E apesar de sua blindagem relativamente fraca, velocidade, manobrabilidade e, em particular, a arma, farão seu trabalho. Mas não há diferença na configuração do tanque, seja na casa aleatória ou na empresa. Portanto, é universal:

BB35BP0OF10

Para a arma F-30, você deve levar projéteis de armadura. Mas não negligencie a fragmentação altamente explosiva, pois pode surgir uma situação em que você terá que lutar com tanques de nível 6 ou derrubar a captura da base. Nesses casos, o shell HE é indispensável. No caso do ZiS-4, a situação é clara. Apenas projéteis perfurantes. Completo com um compactador e unidades de mira reforçadas, este canhão se transforma em uma metralhadora.

Problemas conhecidos

Inconsistência com o protótipo histórico:

  • Na realidade, o tanque pesava cerca de 25 toneladas, no jogo - 17 toneladas.
  • O canhão F-30 foi montado no tanque T-28, mas nenhum disparo foi realizado com ele.

Avaliação da máquina

Classificação T-28

  • - Para excelente dano e penetração do canhão F-30.
  • - Por boa velocidade e a capacidade de ter tempo para derrubar a captura, estando do outro lado do mapa.
  • - Para a arma precisa e de disparo rápido ZiS-4.
  • - Pela precisão do ZiS-4, mas um pequeno dano único.
  • - Combinado com a velocidade e letalidade do F-30, não será difícil conseguir essa medalha.
  • Foice da morte- a letalidade do canhão F-30 permitirá que você obtenha este prêmio.
  • - Pela penetração fenomenal do ZiS-4.