Fotos de família no estúdio de Ano Novo. Sessão de fotos de Ano Novo em família: ideias e exemplos interessantes. Como se vestir para uma sessão de fotos de família na véspera de Ano Novo

A fanta é muito antiga, cuja essência é que seus participantes devem realizar um determinado tipo de tarefa. Este jogo requer um líder que distribui tarefas que devem ser preparadas com antecedência, caso contrário, o "sal" do jogo será perdido.

As regras do jogo são simples: cada um dos convidados dá ao anfitrião alguma coisa (depósito, fant), como relógio, anel, pulseira, talvez até um telefone (incluindo o anfitrião). Todos os itens são dobrados em um saco opaco, chapéu, etc. e misture bem.

Em seguida, os convidados tiram um item do chapéu um a um, enquanto perguntam ao anfitrião: “O que esse fantasma deve fazer?” e ele dá a cada participante uma tarefa escrita em um pedaço de papel que ele precisa cumprir. O depósito é devolvido somente após a conclusão da tarefa.

É importante que as tarefas atendam a certos critérios:

  1. Fantas deve ser fisicamente viável e durar não mais que 5 a 10 minutos.
  2. Fanta deve ser interessante.
  3. Fanta (se possível) deve revelar o potencial criativo dos participantes.
  4. Adereços para desistências devem ser totalmente preparados e sempre com antecedência.

Mas também existem certos limites que não podem ser ultrapassados:

  1. A fanta não deve ser ofensiva de forma alguma.
  2. Fantas não devem ser fisicamente difíceis de executar.
  3. Fanta não deve ir além da moralidade e da decência.
  4. Os fantasmas não devem ser prejudiciais à saúde.

Além disso, é necessário pensar em possíveis situações em que os jogadores se recusam a realizar um fantasma por um motivo ou outro. Neste caso, as penalidades devem ser previstas. O valor da multa é previamente acordado. Antes do início do jogo, todos os jogadores formam um fundo de penalidade, que, de acordo com as regras, pode ser dado como recompensa a um participante que voluntariamente concordou em realizar uma tarefa que outro participante recusou. Assim, os termos e condições são estipulados. Você pode ir para a lista de tarefas divertidas.

Fanta para o Ano Novo para um grupo de amigos

Como estamos falando de uma empresa de conhecidos de longa data e pessoas próximas, podemos considerar fantasias com humor aguçado e tarefas exclusivamente para companhia adulta pessoas que se conhecem há muito tempo. então a lista fantasmas engraçados no Ano Novo pare eles":

  • Descreva um coelho alegre que, sentado sob a árvore de Natal, cantará uma música sobre o Ano Novo.
  • Beba o conteúdo de todos os copos sobre a mesa.
  • Segurando o garfo com os dentes (sem o auxílio das mãos) alimente seu vizinho da direita.
  • Saia para a rua e pergunte a três transeuntes com uma expressão absolutamente séria: “Vocês viram o Leitão aqui?”.
  • Descreva uma preguiça sexualmente excitada.
  • Cante uma música sobre como uma árvore de Natal nasceu na floresta, enquanto uiva como um lobo.
  • Faça uma dança erótica usando o cajado do Papai Noel como adereço.
  • Por dez minutos, finja ser um estrangeiro e pergunte a todos sobre o que está acontecendo e onde você está em geral.
  • Vá para fora e pule alguns círculos em volta de uma árvore, enquanto diz: “Você precisa beber menos, você precisa beber menos!”.
  • Descreva um espelho de forma convincente. Ao mesmo tempo, qualquer convidado pode se aproximar do participante e olhar “dentro dele”. A essência da tarefa é copiar todos os gestos e expressões faciais da pessoa que se olha no espelho da maneira mais convincente possível.
  • Escreva algo como uma pata de galinha. O pé atuará como uma “pata” e uma caneta entre os dedos (pernas) atuará como uma ferramenta de escrita.
  • Por dez minutos, copie o riso do seu vizinho da direita, enquanto ri muito mais alto que o "original".
  • Desenhe um bigode ou barba (ou dê essa oportunidade a outros convidados) e vá nessa forma "estilosa" a noite toda.
  • Pense e pronuncie as saudações de Ano Novo em nome do senhor/líder do bando/líder revolucionário/cientista obcecado.
  • Descreva sinos de pantomima à meia-noite.
  • Cante uma música sobre uma árvore de Natal em falsete.
  • Feliz Ano Novo a todos colocando uma grande tangerina na boca.
  • Leia uma rima de Ano Novo com um olhar adormecido.
  • Desdobre o pirulito com as mãos, que usam luvas, pelo tempo estritamente previsto.

Merry perde para festa corporativa de Ano Novo ou comemoração com a família

Como aqui já estamos falando de pessoas desconhecidas ou de uma família em que (inclusive) haja filhos, as multas oferecidas neste caso são mais simples e modestas:

  • Beba toda a bebida (não alcoólica) contida no copo por meio de um canudo em até 15 segundos.
  • Tire todas as maçãs do recipiente de água sem usar as mãos em um determinado período de tempo.
  • Espalhe o suco / leite derramado no pires com a língua.
  • Inspire hélio de um balão e cante uma música de árvore de Natal.
  • O anfitrião do jogo escolhe três convidados. O executor da tarefa deve abraçar um deles, beijar o outro, dar um tapa na nuca do terceiro.
  • Retire um doce pequeno de um prato de farinha sem o auxílio das mãos.
  • Coma qualquer salada com pauzinhos de sushi.
  • Por 15 minutos, finja ser um curioso jornalista convidado para uma festa secular.
  • Jogue como um barman criativo e crie um coquetel à la Participant. Em seguida, tente beber.
  • Inale hélio de balão de ar quente e zelosamente prove por dez minutos ao vizinho da direita que o Papai Noel é real.
  • Fingir ser um gato que se esfrega suavemente sob os pés de todos.
  • Tire uma foto coletiva, colocando de forma independente todos os convidados em poses incomuns.
  • Dance a dança dos pequenos cisnes, tendo mais duas pessoas como parceiros. Os adereços necessários estão anexados.

Adendo. Pequenos aventais e orelhas engraçadas ou chifres como cocar são perfeitos como adereços.

Como você pode ver, jogar desistências é uma questão simples e ao mesmo tempo muito divertida. A lista de tarefas, aliás, pode ser continuada quase indefinidamente. Mar Emoções positivas garantido a todos os participantes. E se estamos falando de desconhecido ou não muito equipe amigável, então esta é uma ótima maneira de reunir todos, se não, pelo menos relaxar e dar um toque picante ao feriado.

Concurso de fanta em festa corporativa: vídeo

Olá mamães lindas!!! Compartilho meu trabalho! No aniversário de Miroslava, desenterrei um monte de material útil para o entretenimento dos convidados !!! Então, voe enquanto eu sou gentil)))))))))

Bem no final da postagem tem concursos interessantes que realizamos no Aniversário com os padrinhos !!!

1. O jogo "Eu também" (quadrinhos)

Eu tenho um jogo para você
Vou ler-te poesia agora.
eu começo e você termina
Responda em uníssono: "Eu também."

Acordei de madrugada...
Lavado com água da torneira...
foi passear...
Fui ao zoológico...
Eu vi uma leoa lá...
Eu vi uma tigresa lá...
Havia um bebê elefante em uma gaiola...
Era engraçado como um porco...
Quem ama maçã?...
Quem ama pera?...
Quem não lava as orelhas?

2. Fanta

1-
Ele dormiu profundamente durante todo o inverno,
Ele chupou a pata marrom.
Agora feche os olhos e durma
Sim, roncar como um urso.
(descreva um urso roncando.)

2-
O que há no apartamento para tocar?
Talvez seja um telefone?
Como ele chama? mostre-me
Ligue para nós, buzz.
(Imite um telefone tocando.)

3-
Colocar doce na boca
E tente dizer
Seus trava-línguas em voz alta.
Chega e dois.
(Sem comer doces, diga um ou dois trava-línguas.)

4-
De manhã cedo, ao amanhecer,
Adultos e crianças dormem.
Para que todos eles não durmam demais,
Corvo cinco vezes.

5-
Para ficar ainda mais forte
Algo precisa ser nerfado.
Você quer mel ou geleia?
É um aniversário!

(Tais desistências são chamadas de "prêmio": as tarefas são reduzidas, de fato, a comer doces. A proporção ideal de desistências comuns com tarefas e "prêmio" é de cerca de 5 para 1)

6-
Pense em uma tarefa você mesmo
Apenas ouça, preste atenção!
Deixe o pacto inventado
O vizinho fará isso à direita.
(crie uma tarefa para o vizinho da direita, o vizinho da direita - conclua-a.)

7-
Caramba! Não pode ser!
Você precisa lavar a louça!
Ok, estou brincando, não ouça
Melhor comer doce.
(Fantasia de "Prêmio")

8-
Não se esqueça do que estamos comemorando
E quem todos nós parabenizamos?
Sem nenhum canto
Diga a ele "Feliz aniversário!"
(Você precisa parabenizar o aniversariante.)

9-
Esta tarefa é difícil
Virtualmente impossível.
É necessário lembrar cinco linhas -
Leia o poema.

10-
Você gosta de jogar no computador?
Não consegue tirar você da tela?
Concentre sua atenção
Diga três nomes de brinquedos.

11-
"Estamos cansados ​​de miar,
Queremos grunhir como porcos.”
Então grunhe como um leitão,
E então miau, gatinho.

12-
Quem é que está caminhando junto?
Quacks, chamando a mamãe?
Patos amarelos pisam forte.
Quack, você será esbofeteado.
(retrate uma marcha de "pato", quack. O resto bate palmas.)

13-
O tanque ruge, as armas disparam.
A guerra não é um brinquedo.
Mostre-nos soldado
Como a metralhadora dispara.
(Faça o som de uma arma disparando.)

14-
Oh, sorte, que milagre
Fant saiu lindamente!
Você atirou certo!
Você pode levar seu doce.
(fantasma "Prêmio")

15-
Que tipo de ocasião?
A fantasia acabou.
Deixe o fant ser mais simples:
Amarre um laço no urso.
(mostre como amarrar uma fita com um laço.)

16-
Este fantasma é sua recompensa:
Você não precisa fazer nada.
Não chore como um leão e um tigre,
E ganhe um doce!
(Fantasia de "Prêmio")

17-
Fant pegou um difícil,
Não o deixe, fique!
Lembre-se de algo terrível
E faça uma cara séria.
(faça a cara mais séria e formidável, um dos pais tira fotos. E a foto vai ficar engraçada como lembrança)

18-
Você pode cantar a música de diferentes maneiras:
Grite alto e ronque baixinho.
Mas não sussurre e não grite
E mugir como uma vaca.
(A música “Happy Byozdei tou yu” é selecionada e “mou” ao seu motivo.)

19-
Sapos coaxam na costa
Juntamente com sapos em um velho lago.
Isso é amizade de sapo.
E você precisa coaxar.

20-
O Ano Novo está chegando?
Ou o Papai Noel está chegando?
Embora eu tenha cometido um erro com o inverno,
Cante sobre a árvore de Natal de qualquer maneira!

21-
Quem está de aniversário?
E qual é o nome dele?
Pegue a primeira letra
Cite dois animais.

22-
Eu sou um fotógrafo em qualquer lugar
Eu sempre vou com uma câmera.
Vamos colorir a foto
Faça uma cara engraçada!
(faça uma cara engraçada, alguém está tirando uma foto.)

23-
Eu não gosto de torcer o nariz!
Riso? Sem problemas!
Vamos, vamos, prove
Como rir, mostre-me!

24-
Origami você conhece a palavra
Você não ouviu isso?
Ok, aqui está um presente para você
Faça um avião de papel.

25-
O que? Por quê?
O que aconteceu? Não entendo!
Felicidade - bem, você tem sorte
Adquira um caderno conosco!

26-
Está frio, está nevando,
Muitos pássaros voam para o sul.
Para que não esqueçamos o canto do pássaro,
Você pia aqui para nós como um pardal.

27-
Ah, e não há tarefa.
Então você pode levar o doce.
Ou pão de gengibre. Ou bolo.
O tratamento é de primeira classe!

3. Jogo de adivinhação "Que tipo de empresa somos?" (brincadeira)
(a gente passava isso com os adultos quando as crianças comiam e fugiam para brincar)

Avise os convidados que hoje você está no papel de cartomante. Faça uma pergunta e, em seguida, peça aos convidados (por sua vez) que digam um número de 1 a 20 (e aquele que vier à mente primeiro). Criptografado sob o número e será o mais íntimo e desejável para o entrevistado. Você pode chamar isso de adivinhação, você pode chamar isso de jogo, mas surpreendentemente, quase sempre esses previsões cômicas tornam-se realidade e são muito adequados para aquele a quem se destinam.

1. Quem você foi em uma vida passada?
1. Um monge eremita.
2. Navegador.
3. Bobo da corte real.
4. Artista renascentista.
5. Um eunuco em um harém.
6. Uma concubina.
7. Mendigos.
8. Legionário romano.
9. Um escravo em uma plantação.
10. Astrólogo.
11. Um ladino de nascimento nobre.
12. Artista de circo itinerante.
13. Um jogador.
14. O líder da tribo.
15. Atriz provinciana.
16. Estalajadeiro.
17. Cavaleiro medieval.
18. Moedor de realejo.
19. Um condutor de camelo.
20. Senhora da corte

2. Qual é o seu personagem?
1. Bom.
2. Acomodando.
3. Muito controverso.
4. Difícil.
5. Mal-humorado.
6. Fraco.
7. Obstinado.
8. Escandaloso.
9. Opcional - Seu vício.
10. Você é muito decente.
11. Adorável!
12. O ciúme estraga você.
13. Muito pesado.
14. Você é quase uma criança.
15. A ingenuidade decora você.
16. É difícil dizer algo bom sobre seu personagem.
17. Você precisa manter as coisas simples.
18. Seu personagem ainda não está formado.
19. Você é apenas um anjo.
20. Seu caráter depende das circunstâncias.

3. Que tipo de transporte combina com a sua imagem?
1. É melhor você andar.
2. Equipe de renas.
3. Bicicleta.
4. Uma carruagem velha.
5. Balão.
6. Cavalo de corrida.
7. "Moskvich-412".
8. Torta.
9. Avião.
10. Riquixá.
11. Asa-delta.
12. Tovarnyak.
13. Vassoura.
14. Burro.
15. Troika russa.
16. Branco "Chevrolet".
17. Iate.
18. Carroça cigana.
19. Jato particular.
20. Motocicleta de corrida.

4. O que você tem de bom?
1. Você não se cansa com a sua presença.
2. Maneiras refinadas.
3. Figura graciosa.
4. A capacidade de escolher amigos.
5. Cabelo luxuoso.
6. A capacidade de sentar em duas cadeiras ao mesmo tempo.
7. Lealdade aos ideais.
8. E o rosto, as roupas, a alma e os pensamentos.
9. Quase tudo.
10. Pernas.
11. Mente flexível.
12. Voz divina.
13. A capacidade de fechar os olhos para os vícios de outras pessoas.
14. O desejo de perceber o que há de bom nos outros.
15. Marcha voadora.
16. Sua hospitalidade.
17. Amor pelas pessoas.
18. Sorriso encantador.
19. Generosidade fantástica.
20. Inteligência rara.

5. Qual é o seu lema de vida?
1. Depois de mim, pelo menos uma inundação.
2. Tudo - ou nada!
3. O que quer que seja feito, tudo é para melhor.
4. Fora da vista, longe da mente.
5. Minha cabana está no limite.
6. Através dos espinhos - para as estrelas.
7. Eu vim, vi, venci.
8. Nada do que é humano me é estranho.
9. Tire tudo da vida.
10. O homem é um lobo para o homem.
11. Não conhecendo o vau, não enfie a cabeça na água.
12. Você fica mais quieto - você vai continuar.
13. Nada para se surpreender.
14. Se você quer ser feliz, seja feliz.
15. Aproveite o momento.
16. O fim justifica os meios.
17. Nem um dia sem amor.
18. Dê alegria às pessoas.
19. Tempo é dinheiro.
20. Não cuspa contra o vento.

6. Com o que você sonha com mais frequência?
1. Algo que não acontecerá na realidade.
2. Vida passada.
3. Pesadelos.
4. Tesouros.
5. Muita comida.
6. Eles não falam sobre isso em voz alta.
7. Fragmentos de filmes pornográficos.
8. Viagens românticas.
9. Palco e fãs.
10. Dinheiro, dinheiro, dinheiro.
11. Posto de liderança.
12. Pessoa amada.
13. Infância.
14. Paisagens monótonas.
15. Mansão chique.
16. Jardins paradisíacos.
17. Os negros e o mar.
18. Voos no tempo e no espaço.
19. Primeiro amor.
20. Deus sabe o quê!

7. Pelo que você daria metade da sua vida?
1. De jeito nenhum.
2. Para a satisfação dos desejos mais íntimos.
3. Por uma garrafa de bom vinho.
4. Pelo talento.
5. Para um amante ardente (amante ardente).
6. Por um amor extraordinário.
7. Para um noivo rico (uma noiva rica)
8. Para uma velhice segura.
9. Para uma figura graciosa.
10. Para uma boa saúde.
11. Para um ente querido.
12. Para o primeiro amor.
13. Pela fama mundial.
14. Pela oportunidade de se tornar uma estrela de Hollywood.
15. Para a juventude eterna.
16. Para uma villa à beira-mar.
17. Para uma passagem para o Rio de Janeiro.
18. Para pernas finas.
19. Para uma consciência limpa.
20. Para uma carteira apertada.

8. Onde gostaria de passar as férias?
1. No país.
2. Você pode ficar sem férias.
3. Em um cruzeiro no Mediterrâneo
4. Em casa no sofá.
5. Na aldeia com o avô.
6. Na cozinha.
7. Nas festas juvenis.
8. Em viagens românticas.
9. Em Paris.
10. Correr pelas lojas.
11. Ler histórias de detetive.
12. Onde há vinho e mulheres (homens).
13. É difícil para você dar conselhos.
14. Tenda, fogueira, churrasqueira.
15. Você não sabe relaxar.
16. Visite museus, bibliotecas.
17. Nos melhores restaurantes da cidade.
18. Em um resort com uma amante (amante).
19. Em uma praia de nudismo.
20. Em uma família que não te vê há um ano.


4. Concursos e ideias para o aniversário:

1) Competição "Posição interessante"
2 homens são chamados, uma bola inflada é amarrada na barriga com fita adesiva ou cinto comprido, quanto mais, melhor, e eles espalham fósforos no chão, enquanto toca a música, que vai recolher mais fósforos para que os homens aprendam como estar grávida.

2) Rimas
A primeira linha “Nossa Miroslava é um ano inteiro” está escrita em um pedaço de papel, dobro a folha para que não fique visível, escrevo a próxima linha e passo para o próximo poeta, ele escreve a próxima linha e dobra a folha para que minha linha não fique visível para a próxima, mas a linha dele ele viu e assim por diante, senso de humor é bem-vindo, não pretendemos ser clássicos, então se a rima ou a métrica sofrer, não se preocupe !

3) Adivinhe os purês de bebê

4) Concurso de canções infantis
Uma linha é selecionada de canções infantis conhecidas. As palavras estão misturadas. É necessário alinhar corretamente a linha de acordo com as palavras misturadas e adivinhar a música.
Ou faça um concurso "Adivinhe a melodia"
(se você quer apenas cantar, é melhor fazer um concurso na forma de “Adivinha a melodia”. Nesse caso, você vai precisar de backing tracks de músicas e de preferência texto impresso em várias cópias. Assim os convidados não precisarão murmurar, lembrando-se da letra das músicas. Mas não tive tempo de procurar as faixas de fundo e imprimir a letra. É bom se houver karaokê. Então você pode cobrir a letra da música com algo enquanto os convidados adivinham, e depois cantar juntos no karaokê.)

5) O jogo "Live Buttons" substitui perfeitamente o aniversário "Chamomile")

Todos os convidados são divididos em pares. Em duplas escolha quem será o botão. O botão seleciona a si mesmo sinal sonoro"pdyshch", "pico-pico", etc. O apresentador aceita a resposta apenas do casal cujo botão soou antes. Isso evitará que você discuta sobre quem deu a resposta correta primeiro.

Com que peso Miroslava nasceu?
- Com que crescimento?
- Qual a cor dos olhos dela?
- Qual é o nome do pediatra?
- Comida favorita?
A que horas saiu o primeiro dente?
- Quando você rastejou?
- Quando você foi?
- Quantos dentes agora?
- Brinquedo favorito?
- Qual é o signo do zodíaco?
- Qual é o ano de nascimento da menina?
- A que horas ela nasceu?
Qual dia da semana você nasceu?
Quais eram as opções de nomes?
- Quantas bolas há na sala?
- Qual é o patronímico da mãe da aniversariante.
- Em que ano nasceu Miroslava?
- Qual é o número do apartamento da aniversariante.
- O número do hospital em que Miroslava apareceu?
- Quantas tias e tios nativos Miroslava tem juntos?

6) Garrafa
2 ou 3 participantes são chamados. Eles precisam beber o conteúdo da mamadeira pelo bico. Acontece que os adultos não são tão fáceis de fazer.

7) Mamilos
Os participantes competem para ver quem consegue cuspir a chupeta mais longe.

8) Mimos
2 ou 3 casais escolhem um participante que será o "bebê" que precisa usar fralda de papel higiênico. (este concurso pode ser combinado com o concurso 7 ou 8)


5. Leilão "Pintura de um artista famoso"

Existem pinturas a dedo maravilhosas para crianças. Tendo abaixado a mão do bebê nesta tinta e deixando impressões digitais ardósia limpa papel em uma linda maca, você pode organizar um leilão!

6. Jogamos na loteria:

Atenção Atenção!
Por favor, pegue os ingressos
loteria ganha-ganha
Comece a entreter!

1. Hoje você não é um herói do dia, uma coroa de louros não brilha para você, é melhor aceitar de nós folha de louro buquê (folha de louro).

2. Esta bola vai parar o choro do bebê. (Balão).

3. Você ganhou um doce - uma barra de chocolate!

4. Despeje em um copo e beba lentamente (copo de plástico).

5. Depois de um copo, é muito importante comer alguma coisa, aqui está um GUARDANAPO DE PAPEL em vez de uma manga

6. Tudo neste mundo moderno é eletrificado - você ganha um velho isqueiro elétrico. (CAIXA DE FÓSFOROS)

7. Pegue, apresse-se, você - um caderno, escreva poesia. (Caderno).

8. E para a sobremesa, temos um doce para si. (Chupa Chups)

9. Você gostaria de um piano, mas tem um calendário

10. Muito bem por jogar, compre uma Ferrari agora. (Carro infantil).

11. Aqui está um bilhete, então um bilhete, não remexa nos números, Considere que não há ganho - chore e acalme-se. (Lenço).

12. Para manter o corpinho sequinho, ganhou uma toalha!

13. Que sua vida seja mais calorosa com o presente de Prometeu. (Vela).

14. Preto e branco para todos é muito simples! branco no preto - apenas para você! (UM PEDAÇO DE GIZ)

15. A máquina de escrever é moderna! silencioso! inofensivo! (UMA CANETA)

16. E para você - temos um fixador de pensamento! (LÁPIS)

17. Mochila sintética universal - você pode embalar tudo, desde um fósforo até um elefante aqui! (PACOTE)

18. Máquina de lavar- lavamos tudo o que é necessário, tudo o que é possível - não é difícil para nós! (APAGADOR)

20. Máquina de costura universal - custo mínimo! corrija qualquer falha! costura couro e marrocos! (AGULHA E LINHA)

21. Enquanto o chefe está "removendo as aparas" de nós, prepare uma caneca de chá com calma! (Xícara).

22. Você vai ficar linda andando com o corte de cabelo, cativando a todos com uma juba volumosa e fofa (Shampoo)

23. Para te salvar do tormento, Você ganhou um creme para as mãos. (Creme para mãos).

24. Máquina de lavar roupa "Baby". (sabão de bebê)

25. Nós damos a você pasta de dentes de modo que você é dentuço. (Pasta de dentes)


Ideias para celebrar o batizado:

1. Ardósia limpa

Você precisa pegar um lençol branco limpo bastante grande. Mostre aos convidados e diga:

A criança nasce pura e pura, como este lençol branco. E então ele adquire certas qualidades. Vamos escrever nesta lista apenas as melhores qualidades que nosso herói da ocasião terá. E para que não haja espaço livre por nada de mal.

A folha e o marcador são passados ​​e todos escrevem um de cada vez. boa qualidade que o bebê terá. E assim por diante até que não haja espaço livre na folha. Você pode escrever as seguintes palavras: “Mente, bondade, alta inteligência, sede de conhecimento, respeito pelos mais velhos, sociabilidade, boa vontade, fé em Deus, seguindo o conselho dos padrinhos, etc. etc.".

2. Testes para padrinhos

Ao escrever um roteiro para o batizado, inclua alguns testes para os padrinhos. Por exemplo, os abaixo.

Padrinhos mãe e pai competem em suas "habilidades de ensino"

1. Conhecimento de russo contos folclóricos. Os padrinhos se revezam para nomear as histórias que contarão ao afilhado. Quem pagar por último, ganha.

2. A capacidade de fazer um brinquedo do nada. Os padrinhos recebem frutas (banana, maçã, tangerina), vários vegetais, faca e palitos. Precisamos fazer uma boneca. Quem conseguir o mais realista e engraçado vence.


3. Colete brinquedos. Os padrinhos ficam cada um perto de uma cadeira separada. Vários brinquedos estão espalhados pelo chão. Ao mesmo tempo, os padrinhos começam a recolher os brinquedos do chão: você precisa pegar um brinquedo, levar para a cadeira, colocar em cima e depois partir para o próximo brinquedo. Quem conseguir coletar mais brinquedos no final vence.

4. jogo em equipe"Chocolate". A mãe e o pai dos padrinhos escolhem uma equipe de 3 a 4 pessoas. Os padrinhos recebem uma grande barra de chocolate. Devem dividir o chocolate "pelas janelas" e distribuir aos membros da sua equipa, devendo estes comer as fatias de chocolate o mais rapidamente possível. Cuja equipe come a barra de chocolate mais rápido, aquele padrinho vence.

5. Jogo de equipe "Charms". O facilitador lembra que o alfinete é considerado um poderoso amuleto e se oferece para preparar amuletos para o herói da ocasião. Cada equipe recebe uma fita longa e larga (azul ou rosa ou tricolor) e uma caixa com um grande número de alfinetes decorativos. As equipes simultaneamente começam a prender os pinos na fita. Cuja equipe pode fazer isso mais rápido, aquele padrinho vence.

6. Enigmas. Prepare os enigmas infantis habituais e teste os padrinhos. Quem adivinhar mais ganha.

Aquele padrinho que vai ganhar em mais testes, é necessário obrigar a assumir o patrocínio do padrinho e aumentar o nível de seus conhecimentos e habilidades em relação à educação dos filhos.

Fanta aniversário é um fascinante e jogo interessante. Nesta versão, é necessário um host para conduzir o jogo Fanta. Ele tira uma coisa dos participantes, um acessório. Pode ser qualquer coisa: uma pulseira, uma carteira, um anel, brincos e até uma meia. O item deve ser pequeno para que essas multas possam ser dobradas em um pequeno chapéu ou bolsa.

Fantasias de aniversário para adultos

regras do jogo fanta

Fant (promessa alemã, promessa) é aquilo que o jogador perdeu, deu ao anfitrião e deve resgatar ao concluir a tarefa.

“Fantasma de quem, o que ele deve fazer?”, “O que esse fantasma deve fazer?” - o anfitrião pergunta ao jogador principal e ele apresenta a próxima tarefa.

Fanta pode ser coletado jeitos diferentes: basta andar em círculo, pegando uma coisinha de cada um dos presentes (relógio, telefone, anel, abotoadura, cinto, grampo de cabelo, etc.), e depois dar tarefas aos donos das coisas pelo resgate; você pode jogar vários jogos com antecedência, os perdedores terão que dar um fantasma para permanecer no jogo; enigmas de adivinhação: se o jogador não adivinhou corretamente, o fant paga.

As opções são muitas - tudo depende da imaginação, humor, desejo e companhia.

Agora o anfitrião se afasta e os jogadores se revezam em desistências. O anfitrião, sem ver qual item foi retirado, diz o que o dono desse item deve fazer. De acordo com as regras do jogo, o item não pode ser devolvido até que a tarefa seja concluída. E as tarefas, a propósito, podem ser de longa duração. Para que o jogo seja divertido e intenso, as tarefas de desistência devem ser pensadas com antecedência. Oferecemos uma seleção de tais tarefas.

Fanta aniversário para companhia alegre adultos

A noite toda para chamar o herói da ocasião de SUA ALTEZA
∗∗∗
Após cada brinde, grite bem alto TRAM PAM PAM ou CHA CHA CHA
∗∗∗
A noite toda para falar em verso
∗∗∗
É necessário desenhar um bigode para você com qualquer material à mão e não lavá-lo à noite;
∗∗∗
Descreva um foguete e diga com voz esganiçada: “Houston, temos um problema!”
∗∗∗
Você deve mover uma moeda com o nariz para que ela caia da mesa em um copo substituído para esses fins;
∗∗∗
Saia de pijama ou camisola para a rua, caminhe até a loja, compre sal e responda a todas as perguntas do vendedor: “Então é necessário”. Um acompanhante pode acompanhar o participante para que o primeiro não trapaceie.
∗∗∗
De joelhos, revele cinco de suas deficiências aos presentes.
∗∗∗
É necessário retratar os sons de um avião voando e correr pela casa, pronunciando-os em voz alta;
∗∗∗
Para cada jogador, o fantasma deve fazer uma medalha de papel. Além disso, os méritos pelos quais a medalha é concedida devem ser reais. Por exemplo, o mais gentil, o mais temperamental, etc.
∗∗∗
Tire uma foto especial que capture todos os convidados. O “fotógrafo” precisará organizar todos os convidados, dar-lhes poses inusitadas e tudo no mesmo espírito.
∗∗∗
Você precisa colocar o pijama e andar com ele até a loja mais próxima, comprar um pacote de sal lá. Se os transeuntes fizerem perguntas ao longo do caminho, eles só poderão ser respondidos: “Então é necessário”;
∗∗∗
É necessário beber todo o álcool que estiver nos copos no momento;
∗∗∗
Levante-se, claro, isso pode ser feito com apoio. Em seguida, suba nesta posição para o casal apaixonado à mesa e deseje-lhe felicidades, boa sorte e tudo de bom;
∗∗∗
Mostre, sem o uso da fala, o que você faz todos os dias no trabalho;
∗∗∗
Saia para a varanda ou apenas debruce-se na janela e grite dez vezes com todas as suas forças: “Gente, eu te amo muito”;
∗∗∗
15 minutos para fingir ser estrangeiro, não deixe de fazer um brinde em qualquer outro idioma;
∗∗∗
Tome uma bebida na "irmandade" com o convidado à esquerda.
∗∗∗
Jogue como um escritor de horóscopo e diga a cada um dos outros participantes o que o espera na próxima semana.
∗∗∗
Abra e coma uma banana sem usar as mãos;
∗∗∗
Vá até seus vizinhos e traga deles um copo de sal ou um balde de água;
∗∗∗
Confesse sinceramente seus três pecados do passado. Tem que ficar de joelhos;
∗∗∗
Vire-se para o vizinho da esquerda e desenhe uma cena como se ele fosse se casar com você;
∗∗∗
Na frente do espelho diga dez vezes: "Oh, como eu sou bom." A frase deve ser pronunciada sempre de uma nova maneira;
∗∗∗
Beba um copo de qualquer bebida alcoólica sem usar as mãos;
∗∗∗
Para os convidados, descreva um porco em um chiqueiro. Ao mesmo tempo, rasteje no chão e certifique-se de grunhir;
∗∗∗
Gritando para apagar a vela. Você não pode soprar uma vela, você só precisa usar sua voz ou o poder do pensamento;
∗∗∗
Cante qualquer canção infantil e, em pausas, bata no estômago ao ritmo;
∗∗∗
Mostrar stripper. Em seguida, mostre uma stripper que ficou bêbada;
∗∗∗
Você pode pedir a uma pessoa para mostrar qualquer animal. A maioria boas opções aqui está um pinguim, foca, cobra, urso;
∗∗∗
Pegue três ovos e faça malabarismos. Claro, há uma grande probabilidade de que os ovos caiam e quebrem. Portanto, será necessário se limpar - essa também é a tarefa desse fantasma;
∗∗∗
Faça um elogio a cada convidado;
∗∗∗
Diga uma coisa desagradável e agradável sobre cada convidado;
∗∗∗
Cite três qualidades de cada convidado que mais impressionam o participante;
∗∗∗
Alimente cada convidado à mesa com uma colher;
∗∗∗
Faça uma massagem nas mãos de qualquer um dos convidados;
∗∗∗
Pegue um secador de cabelo, pente e gel para fazer um penteado incomum;
∗∗∗
Preveja o futuro de cada hóspede. Não apenas assim, mas finja ser um verdadeiro astrólogo profissional;
∗∗∗
Descubra o segredo de quem você queria ser quando criança;
∗∗∗
Só para contar uma piada, mas para fazer os convidados rirem;
∗∗∗
O anfitrião escolhe três participantes, a quem o dono da fanta deve abraçar, beijar e apertar as mãos;
∗∗∗
Desenhe um retrato de um vizinho à esquerda ou à direita;
∗∗∗
Reconheça qualquer garota apaixonada, mas não use palavras;
∗∗∗
Colocar balão entre dois fantasmas. Faça com que eles se abracem com tanta força que o balão estourará;
∗∗∗
Mostre sem palavras o que você gosta de fazer no seu tempo livre
∗∗∗
Olhando-se no espelho e sem rir, diga com entusiasmo 5 vezes a frase: “Estou com a melhor aparência hoje!”
∗∗∗
Tente se morder no cotovelo, dizendo: "O cotovelo está perto, mas você não vai morder!"
∗∗∗
Pantomima uma garrafa de abertura de champanhe
∗∗∗
Aproxime-se de 5 outros participantes, aperte a mão deles e diga: “Eu sou o rei. Muito bom, eu sou o rei!
∗∗∗
Esconda-se atrás de uma cadeira e grite bem alto 3 vezes: "Estou bem!"
∗∗∗
Escolha qualquer um dos presentes e faça uma original declaração de amor a ele
∗∗∗
Cante qualquer música como se estivesse muito bêbado
∗∗∗
Aperte o nariz com a mão e diga a frase: “Tenho a voz mais agradável do mundo!”
∗∗∗
Você tem sorte - toda a empresa “leva a culpa” por você: todos vêm até você e expressam sua admiração ou elogios
∗∗∗
Diga com uma voz sexy: “Você está triste e sozinho? Então me ligue ... ”Então não é menos tentador ditar seu número de telefone
∗∗∗
“Sela” uma cadeira e “pula” nela, enquanto grita: “Você não pode se atrasar para a aventura!”
∗∗∗
Venha para 7 jogadores apelidos carinhosos(por exemplo, "fofo", "bonito"...)
∗∗∗
Elogie-se por um minuto enquanto se olha no espelho sem rir
∗∗∗
Descreva qualquer profissão para outros jogadores adivinharem
∗∗∗
Seja um “espelho” por vários minutos (copie as expressões faciais e movimentos de todos que quiserem se olhar no “espelho”)
∗∗∗
Por um minuto, acaricie a cabeça e o estômago ao mesmo tempo, mas em direções diferentes
∗∗∗
Aproxime-se de qualquer um dos jogadores, faça uma cara assustadora e diga: “Bem, aqui estamos nós!”
∗∗∗
Explique como fazer ovos mexidos sem dizer uma palavra
∗∗∗
Diga a frase: “Eu gosto de dançar” em diferentes entonações (alegre, triste, indiferente, surpreso, languidamente)
∗∗∗
Cante qualquer música com a mão no nariz
∗∗∗
Fale sobre elefantes por 1 minuto
∗∗∗
Suba em uma cadeira e conte em cinco frases sobre sua vida
∗∗∗
Faça um brinde à maneira "chinesa"
∗∗∗
Leia qualquer poema infantil com sotaque caucasiano
∗∗∗
Diga rápido 3 trava-línguas
∗∗∗
Mostre aos convidados como comer uma banana de forma erótica
∗∗∗
Finja ser um astrólogo e preveja o futuro de quaisquer 2 jogadores
∗∗∗
Caia de joelhos e arrependa-se de seus três pecados mais significativos
∗∗∗
Escolha dois jogadores quaisquer e dance com eles tribo africana Mumba Yumba
∗∗∗
Curve-se para cinco jogadores de maneiras diferentes sem repetir
∗∗∗
Diga a todos: "Estou triste, não me perturbe!" e sente-se por 1 minuto com uma expressão triste no rosto (os outros jogadores precisam tentar fazer você rir)
∗∗∗
Desenhe um retrato de si mesmo com os olhos fechados
∗∗∗
Retrate uma senhora caprichosa que exige que seu marido compre um anel de diamante para ela
∗∗∗
Retrate um marido caprichoso que está infeliz com o jantar
∗∗∗
Congele em uma determinada posição, representando uma escultura. Você tem que ficar parado por alguns minutos. Outros jogadores podem se aproximar e mudar a pose da "escultura".
∗∗∗
Pegue qualquer item e tente vendê-lo para um dos jogadores, elogiando e anunciando suas qualidades úteis
∗∗∗
Play Journalist: Aproxime-se de qualquer um dos jogadores e entreviste-os fazendo dez perguntas complicadas
∗∗∗
Tire uma foto de grupo incomum: organize os participantes, escolha o ambiente
∗∗∗
Pantomima as escalas
∗∗∗
Cante a música "Two Merry Geese", enquanto manda beijos no ar para todos
∗∗∗
Ligue para alguém que você conhece e peça permissão para passar a noite
∗∗∗
retratar pessoa famosa para outros jogadores adivinharem
∗∗∗
Descreva uma pessoa em uma cadeira no dentista
∗∗∗
Faça uma autoapresentação cômica: diga aos outros jogadores porque eles deveriam ser seus amigos (casar com você, casar com você, etc.)
∗∗∗
Desenhe 5 emoções em seu rosto para que outros jogadores as adivinhem
∗∗∗
“Fingir” por 10 minutos como um estranho e falar apenas em “jargão”
∗∗∗
Mostre com movimentos acelerados como uma mulher faz uma maratona (faz maquiagem, experimenta roupas, etc.)
∗∗∗
Descreva a marcha de um homem que anda descalço sobre brasas
∗∗∗
Por três minutos, fale como um robô, fazendo perguntas aos outros participantes do jogo
∗∗∗
Descreva uma galinha que inesperadamente botou um ovo
∗∗∗
Sem abrir os lábios, diga o provérbio: "Quem ri por último ri bem"
∗∗∗
Em três minutos, responda rapidamente às perguntas de outros jogadores, sem dizer "sim", "não", "não sei"

Atribuições para fantasmas em verso

Um caminho maravilhoso foi percorrido pelo herói do dia,
Você pode falar sobre isso em um livro.
Invente um título para o livro de memórias
que ele pudesse escrever.
∗∗∗
Não é um fantasma difícil, você deve saber
Sobre isso, não vá a uma cartomante,
E agora cite cinco coisas,
Necessário para pesca
∗∗∗
Agora você deve mostrar
Quão flexível você é?
Seu fantasma - dançar com uma cadeira
Engraçado e erótico.
∗∗∗
Talvez esse papel seja para você.
Um pouco fora do comum
Seu fantasma - cante uma cantiga agora
Claro, é melhor
∗∗∗
Seu fantasma à primeira vista é bastante simples,
Mas despertará o interesse geral -
Deixe-nos saber o herói do crescimento do dia,
E também adivinhe seu peso.
∗∗∗
Você tem sorte, você tem um fantasma simples -
Você deve ficar em seu pé direito,
E segurando a perna esquerda com a mão,
Faça um brinde em homenagem ao nosso herói do dia.
∗∗∗
Você deve beber sem deixar vestígios
Para a aniversariante um copo
Construa todas as senhoras em ordem
E dançar o cancã juntos
∗∗∗
Seu fantasma vai se tornar um maestro por um tempo,
Organize todos os convidados rapidamente,
Para que, por ordem do herói do dia, em coro
Bebendo todas as músicas para se apresentar.
∗∗∗
Seu fantasma: na arte da conquista
Mostre seus convidados para todos
De pé no centro do salão, com uma expressão
Poema para contar!
∗∗∗
Como sinal de amizade e respeito mútuo
Ao seu vizinho ou vizinha,
Despeje o vinho e alto com expressão
Leia tudo no rótulo.
∗∗∗
Seu fantasma é bem sucedido, digamos em segredo -
Organizar exposição de modelos,
E comentar sobre o show ao mesmo tempo,
E recrute modelos de moda dos convidados.
∗∗∗
Você precisa compor
De frutas na mesa "Ele e ela",
Adicione suas próprias explicações a ele
E para anunciar a quem é dedicado.
∗∗∗
Você deveria aplaudir
Para o herói do dia, em sua homenagem
Invente um fax do Presidente
Em seu nome e ler.
∗∗∗
Capacidade de ler palavras de trás para frente
Demonstre suas dádivas fantasmas.
Você é o nome do patronímico da anfitriã da festa
Deveria dizer o contrário.
∗∗∗
Tal dever, exceto para você,
Não pode ser feito por mais ninguém.
Seu fantasma - em nome dos convidados agora
Para a anfitriã da celebração diga "Obrigado"
∗∗∗
Para torná-lo mais divertido
Cante-nos uma canção em breve!
Nós fazemos uma promessa
O que cantamos para você.
∗∗∗
Sua melhor hora chegou!
Por favor, dance para nós
Incendiário e corajoso
Tango sensual ... com um esfregão!
∗∗∗
Carregue todos com positividade
Algo para fazer você rir
Pra gente se divertir
Para rir com vontade!
∗∗∗
Esta é uma tarefa de prestidigitação.
Ouse, louve e honre a você!
doces de faca e garfo
Gerencie e implante, e coma!
∗∗∗
Divertir pessoas honestas:
Conte-nos uma piada
Para rir até cair.
Lembre-se mais - ficaremos felizes!
∗∗∗
Você esta surpreso
Eu tenho um fã simples:
Para nós sem demora
Abra o champanhe!
∗∗∗
Aqui está um teste de precisão!
(O salão prendeu a respiração.)
Solte este saquinho de chá
Para que ele entre na caneca!
∗∗∗
A fantasia é simples: de diferentes produtos
Faça um sanduíche (lanche leve)
Para fazer com que pareça ótimo
E tinha um gosto ótimo!
∗∗∗
Tente nos entreter um pouco
Divirta-se com amigos e namoradas
E comer uma banana sem garfo, sem colher,
Sem faca, sem mãos.
∗∗∗
Você tem essa Fanta:
Tire uma foto de todos os convidados.
Mas com uma nuance simples -
Para ficar mais engraçado!
∗∗∗
Legal, muito legal
Por um minuto inteiro
Salte em uma perna
Batendo palmas!
∗∗∗
Qualquer animal que você quiser
Desenhe sem palavras.
Aquele que adivinha
Premiado com uma medalha.
∗∗∗
Você é um grande cara de sorte.
Alegre-se, pomba
Puxando um bilhete surpresa
Você ganha um prêmio imediato!
∗∗∗
Quem não gosta de elogios?
O mundo não conhece essas pessoas.
Elogie a todos
Fanta está fora.
∗∗∗
patinhos dançantes
Faça o público feliz.
Levar as crianças para dançar
Dance até cair!
∗∗∗
Esqueci todos os nomes
Histórias boas e engraçadas.
Conclua uma tarefa
Ajude-nos a lembrá-los!
∗∗∗
O esporte precisa ser feito!
Há uma tarefa para você:
Você pode tentar muito
E sentar uma dúzia de vezes?
∗∗∗
feiticeiro astuto
Aqui ele escondeu seu tesouro.
Você o encontra logo
Mostre aos caras!
∗∗∗
Muitos feriados no mundo
E as crianças ficam encantadas com eles.
Você não se faz de bobo
Nomeie-os rapidamente!
∗∗∗
Você é professor de educação física.
Faça uma aula agora.
Para saúde e figura:
Agache-se, corra, pule-pule!
∗∗∗
Dê-nos um enigma.
Mesmo três é melhor.
Vamos descobrir isso em ordem
Vamos limpar nossas mentes.
∗∗∗
você tem o direito
Escolha o seu par.
Dance com ela
Para deleite dos olhos.
∗∗∗
Você pega um pedaço de papel
E transformá-lo em um brinquedo.
E então dê a sua mãe
Como símbolo do meu grande amor!
∗∗∗
Em muitos contos de fadas e poemas
Gatos se encontram.
Queremos perguntar-lhe:
Quais você conhece?
∗∗∗
sua voz é maravilhosa
Queremos ouvir.
Você canta, meu amigo, uma canção.
Por favor, nossos ouvidos!
∗∗∗
Escolha seu próprio cliente.
Dê-lhe um corte de cabelo.
Ligue sua fantasia
Não quebre sua escova de cabelo.
∗∗∗
Sua tarefa, meu amigo:
Amado, lembre-se do seu poema,
E você nos diz -
Fervorosamente, em voz alta, do coração!
∗∗∗
história favorita
Lembre-se agora.
Nós realmente queremos saber
Por que você está fascinado por ele.

Índice:

Por décadas, e até centenas de anos, eles permaneceram como um dos entretenimentos mais divertidos e populares. Uma vez que era o passatempo favorito da sociedade aristocrática russa. Este jogo levemente aventureiro atingiu sua maior popularidade no final do século XVIII - início do XIX c.c. na época de A. S. Pushkin e I.A. Krylov, que, junto com outros autores da época, frequentemente o descrevia em suas obras ...

Fanta é entretenimento, interessante para adultos e crianças. Eles podem ser jogados por qualquer número de jogadores. Aqui é onde mostrar plenamente sua imaginação desenfreada, inventando as tarefas mais incríveis.

regras do jogo fanta

Fant (promessa alemã, promessa) é aquilo que o jogador perdeu, deu ao anfitrião e deve resgatar ao concluir a tarefa.

  • “Fantasma de quem, o que ele deve fazer?”, “O que esse fantasma deve fazer?” - o anfitrião pergunta ao jogador principal e ele apresenta a próxima tarefa.
  • A fanta pode ser coletada de diferentes maneiras:
  • basta andar em círculo, pegando uma coisinha de cada um dos presentes (relógio, telefone, anel, abotoadura, cinto, grampo de cabelo, etc.), e depois dar tarefas aos donos das coisas pelo resgate;
  • você pode jogar vários jogos com antecedência, os perdedores terão que dar um fantasma para permanecer no jogo;
  • enigmas de adivinhação: se o jogador não adivinhou corretamente, o fant paga.

As opções são muitas - tudo depende da imaginação, humor, desejo e companhia:

Versão clássica com líder

Cada jogador tira um item e o coloca em uma sacola. O anfitrião fica de costas para os jogadores, alguém tira as coisas da sacola uma a uma, perguntando o que o fantasma deve fazer. O facilitador dá uma tarefa a todos. O depósito é devolvido quando a tarefa é concluída.

Opção com cartões

Em um pedaço de papel, os jogadores escrevem seus desejos, após o que todos os pedaços de papel são misturados. Então, os próprios jogadores puxam seu fantasma ou o anfitrião o faz.

jogo para um

Todos os participantes se sentam em círculo, acendem um fósforo e passam uns para os outros. Aquele em cujas mãos saiu terá que cumprir os desejos de todos os jogadores.

Tarefas para crianças

Os jogos de fanta de aniversário para crianças exigem considerável engenhosidade: não apenas adivinhar um enigma e obter uma resposta, mas a criança deve adivinhar para que outras crianças possam adivinhar. Você pode criar tarefas com antecedência forma poética. Se uma criança é tímida, por exemplo, para cantar uma música, todos devem ajudá-la juntos. As desistências das crianças, via de regra, são acompanhadas pela ingestão de doces como prêmio e pela apresentação de diversos souvenirs aos participantes mais ativos. Seria bom se o próprio herói da ocasião fizesse desejos. Claro, se ele quiser, as tarefas podem ser algo assim:

  • Estoure um balão sem usar as mãos.
  • Caminhe a noite toda com um bigode pintado.
  • Coloque uma panela na cabeça e pule em uma perna.
  • Cante uma música em linguagem de cachorro ou gato.
  • Desenhe algo com os olhos fechados.
  • Repita rapidamente o trava-língua.
  • Imagine um alienígena.
  • Curtsey como uma princesa.
  • Diga-me o que você quer ser quando crescer.
  • Cite 3 melhores traços de caráter de um aniversariante.
  • Saltar como um sapo por todo o apartamento, etc.

fantasias de aniversario adulto

Fanta em uma companhia absolutamente adulta é muito divertido! Eles podem ter um leve tom erótico ou ser abertamente sexuais por natureza. Na maioria das vezes para o mais Participação ativa tentam atrair o aniversariante ou, ao contrário, para ele, os convidados realizam desejos, que podem ser, por exemplo, como:

  • Conte o poema, inserindo após cada palavra alguma da mesma expressão forte.
  • Colete o máximo possível de impressões de batom no rosto, bem como em outras partes do corpo.
  • coma uvas sobre um prato sem se servir das mãos.
  • Retrate pinturas famosas: “Mais uma vez, um deuce”, “Garota em uma bola”, “Três heróis”, etc.
  • Coloque a cabeça para fora da janela e grite 3 vezes: “Ku-ka-re-ku !!!”
  • Nomeie 50 palavras com uma letra.
  • Dance um strip-tease.
  • Conte uma anedota, rima, trava-língua sobre o tema do dia, ou seja, sobre o tema do dia do nome.
  • Cante uma canção de aniversário.
  • Sentado em uma cadeira, retrate Chapaev.
  • Conte um conto de fadas sobre "Nabo", "Kolobok", "Chapeuzinho Vermelho" ou qualquer outro de uma maneira nova.
  • Faça com que o balão localizado entre o homem e a mulher estoure - eles precisam se abraçar com tanta força!
  • Vá para fora e grite bem alto: “Como eu sou linda, quem vai me pegar!?”
  • Anuncie alguma coisa para que um dos convidados compre.
  • Um homem para fazer um penteado incomum para uma senhora.
  • Seja capaz de confessar seu amor sem palavras.<
  • Beije os vizinhos na mesa.
  • Descreva qualquer animal ou pássaro durante a época de acasalamento.

As boas e velhas perdas de aniversário não vão deixar você ficar entediado em nenhuma circunstância! Se você abordar a preparação do entretenimento com antecedência e com a devida atenção, esse dia em particular pode permanecer na memória do aniversariante e de seus convidados por muito tempo. Fanta é sempre um jogo sem perder, em que a amizade vence e, portanto, depois dela só resta o bom humor, além de boas lembranças dos tempos passados ​​com alegria e despreocupação com os amigos!

Oferecemos o download de cartões adequados para o feriado.

Opções de tarefas:

  1. Mostre fogos de artifício para que todos ao seu redor possam adivinhar o que é.
  2. Desenhe uma cena do desenho animado "Tom e Jerry". Chame outros membros para ajudá-lo.
  3. Desenhe um monstro assustador.
  4. Desenhe o personagem de qualquer desenho animado para que todos ao seu redor possam adivinhar o que é.
  5. Com os olhos fechados, amarre os cadarços dos sapatos de outro participante do jogo.
  6. Desenhe um animal para que todos ao seu redor possam adivinhar quem é.
  7. Pegue uma caneta hidrográfica ou lápis na boca e, sem o auxílio das mãos, desenhe um balão em um barbante.
  8. Adivinhe o enigma: uma casa cresceu no campo, a casa está cheia de grãos, as paredes são douradas, as venezianas estão fechadas com tábuas. Andamos pela casa com um shaker em um pilar de ouro.
  9. Encha a boca com água e tente não engolir ou cuspir por 1 minuto enquanto as pessoas ao seu redor vão fazer você rir.
  10. Desenhe um espelho e “refleta” nele um dos participantes do jogo.
  11. Faça um elogio a cada um dos presentes.
  12. Pegue um participante do jogo como assistente, amarre sua mão esquerda na perna direita dele, percorra toda a sala juntos.
  13. Pegue alguns participantes do jogo como assistentes e, juntos, representem os músicos da cidade de Bremen.
  14. Lembre-se de sua música favorita e cante um trecho dela, adicionando “Ku-ku” após cada linha.
  15. Feche os olhos e descreva de memória o que os participantes do jogo estão vestindo.
  16. Diga o trava-língua duas vezes “Se“ se ”antes“ depois ”, então“ depois ”depois“ se ”. Se “se” depois de “depois”, então “depois” antes de “se”.
  17. Descreva como a mãe se maquia na frente do espelho.
  18. Encha a boca com doces ou nozes e diga o trava-língua 3 vezes “Sasha caminhou pela estrada e se secou”.
  19. Conte um incidente engraçado ou uma anedota com uma voz triste.
  20. Com a ajuda de dois participantes, descreva os personagens da pintura “Três Heróis”.
  21. Leve alguns participantes do jogo para ajudar, descreva uma locomotiva a vapor e vagões. Dirija algumas paradas para embarque e desembarque de passageiros.
  22. Calce os sapatos do pé direito para o esquerdo e do esquerdo para o direito e percorra todos os cômodos.
  23. Diga o trava-língua três vezes "Os gorilas hamadryas cozinharam Hércules. E os hamadryas agradeceram."
  24. Imagine falar ao telefone.
  25. Descreva qualquer atleta para que outros possam adivinhar.
  26. Cante o refrão de qualquer música enquanto pula em uma perna só.
  27. Feche os olhos e desenhe uma cara engraçada.
  28. Feche os olhos e desenhe um retrato de qualquer participante do jogo.
  29. Desenhe uma lebre malvada e depois um lobo gentil e fofo.
  30. Diga o verso “Eu amo meu cavalo” com uma voz assustadora (como em um filme de terror).
  31. Conte o conto “nabo” confundindo todos os personagens: “A avó plantou a neta, a neta cresceu ... "
  32. Boceje até que um dos presentes também boceje.
  33. Coloque qualquer fruta na cabeça e vá de um canto a outro (na diagonal).
  34. Curve-se a cada um dos presentes de maneiras diferentes, sem se repetir.
  35. Cite 10 nomes que começam com uma (qualquer) letra.
  36. Fique de quatro e percorra toda a sala, representando um urso.
  37. Por 1 minuto, represente a princesa Nesmeyana, momento em que o resto dos participantes do jogo deve fazer você rir.
  38. Em um canto da sala - chore, no outro - ria, no terceiro - boceje, no quarto - adormeça.
  39. Faça um dos participantes do jogo um penteado incomum.
  40. Imagine um samovar.
  41. Vá para fora ou para a varanda e grite “Olá sonâmbulos!”
  42. Adivinhe o enigma: não é uma fera, não é um pássaro, uma meia como uma agulha de tricô. Ele voa - chia, senta - fica em silêncio.
  43. Rasteje sob uma cadeira.

No kit você encontrará 5 folhas de formato A4 com cartões prontos e 1 folha para multas de autoescrita, bem como cobrirei multas.

Como preparar fantas:

Você precisa imprimir a capa para multas primeiro e, em seguida, imprimir as tarefas no verso. Após a impressão de todas as folhas, é necessário cortá-las em cartões separados.