O que é jogo fanta. Nós jogamos perde: tarefas interessantes para uma empresa divertida

Já experimentou todos os jogos? Fanta - é isso que vai te ajudar.

Você pode jogar desistências indefinidamente, tarefas divertidas apenas alimentam a emoção. A idade dos jogadores não é limitada: os adultos também podem se juntar à companhia das crianças, e isso só tornará o jogo mais divertido.

Tarefas para fantasmas podem ser distribuídas de várias maneiras

A maneira clássica - cada participante dá ao anfitrião uma pequena coisa: um lenço, um lápis, um broche, uma chave. Todas as coisas são coletadas em uma bolsa. O assistente do anfitrião tira as coisinhas uma a uma da bolsa, e o próprio anfitrião diz: “Este fantasma está para fazer alguma coisa”.

Ao mesmo tempo, o líder fica de costas para o ajudante e não vê de quem é a coisa que tem nas mãos. E o dever de propor tarefas divertidas para desistências é do líder.

Para uma empresa infantil, essa opção será difícil. Nem toda criança tem algum pequeno acessório consigo. Nem toda criança criará facilmente tarefas espirituosas e divertidas em movimento. Portanto, é melhor usar outro método.

Os nomes dos participantes são escritos nos cartões e colocados em uma sacola. Em outra sacola, coloque cartões com tarefas para desistências.
O anfitrião puxa o nome do jogador e, em seguida, - a tarefa para ele.

As tarefas podem ser escritas não em cartões, em tiras estreitas de papel colorido e enrolar cada tira em estrelas. Isso vai dar charme ao jogo e esquentar a intriga, pois para saber o que está destinado a você, primeiro você terá que desvendar a estrela.

Como fazer estrelas com tiras de papel: vídeo

Como criar tarefas divertidas para os fãs

A regra principal de um jogo de sucesso: as tarefas de desistência para crianças devem ser apropriadas à idade, amigáveis ​​\u200b\u200be interessantes. Não deve haver tarefas com piada, com conotações humilhantes ou com humor "adulto".

Oferecemos a você uma lista pronta de tarefas engraçadas para perder para uma empresa divertida.

  • Desenhe um autorretrato com um lápis entre os dentes.
  • Olhar no espelho por um minuto para dizer o quanto sou bom, inteligente e o melhor, sem rir.
  • sentar em balão para que estoure
  • Diga 5 frases começando com "Eu quero..."
  • Com a ajuda da pantomima, conte sobre um acontecimento conhecido de todos os presentes.
  • O fantasma deve representar uma chaleira fervendo, um trem em movimento, um avião voando, etc.
  • Phantom deve rastejar para debaixo da mesa.
  • Sem a ajuda das mãos, coma uma maçã pendurada em uma corda
  • Finja ser um gatinho e coma um pires de leite
  • Desenhe um espelho e copie as expressões faciais e os movimentos de quem olha para você.
  • Desenhe sete emoções diferentes em seu rosto.
  • Pronuncie rapidamente o trava-língua. Por exemplo: “Tem grama no quintal, lenha na grama. Não corte madeira na beira do quintal."
  • Descreva uma cartomante e preveja algo engraçado para o vizinho à direita.
  • Mova a moeda com o nariz sobre a mesa para um alvo específico.
  • Toque a melodia de qualquer música com o dedo no lábio.
  • Sente-se por exatamente um minuto com uma cara de raiva, e o resto neste momento deve tentar animá-lo de qualquer maneira.
  • Enquanto o apresentador lê um poema conhecido e simples, o fantasma o duplica com a ajuda de uma tradução em linguagem de sinais.
  • Cante uma canção famosa, enquanto em vez de palavras, diga apenas “oink-oink”, “bee-bee”, “quack-quack”, etc.
  • Encha a boca de doces e repita cinco vezes a frase “gostoso por doces” sem rir.
  • Para retratar algum tipo de animal, você pode pegar um animal, por exemplo, como um gato pega uma mosca ou como uma galinha carrega um ovo.
  • Pule em uma perna, agite ativamente os braços e grite seriamente "Eu sou uma borboleta".
  • Tem limão e muito sério, sem fazer careta, fala como é gostoso.

Qualquer feriado organizado para crianças será ainda mais interessante com jogos divertidos, concursos e entretenimento inocente. Provavelmente uma das diversões mais famosas para as crianças é o jogo de desistências, no qual a criança aprende a fantasiar, descobre vários talentos em si mesma e se diverte na companhia. Portanto, as multas ajudarão a entreter as crianças e dar-lhes o mar Emoções positivas durante o feriado.

regras do jogo fanta

Existem pelo menos três tipos de jogos de desistência para crianças:

Primeira maneira. Um líder é escolhido na companhia de crianças, ele pega qualquer item de cada participante - um arco, um elástico, uma corrente, etc. , e coloca em um saquinho ou saquinho opaco. Em seguida, o apresentador se afasta e seu assistente retira lentamente os objetos da sacola, enquanto faz a pergunta: “O que esse fantasma vai fazer?” O anfitrião neste momento deve mostrar imaginação e descobrir alguma tarefa para os jogadores, dando a todos tarefas diferentes, desde que não saiba quem vai ficar com o quê. Este tipo de jogo é mais como mais crianças.

A segunda maneira. Todos os jogadores recebem um pedaço de papel, devem escrever um desejo nele, depois disso os pedaços de papel são misturados e colocados em um saco, e cada participante retira o primeiro pedaço de papel que encontrar.

A terceira via. Esse método acaba sendo o mais divertido e emocionante, pois é melhor se preparar com antecedência. Você deve primeiro criar tarefas incomuns para os participantes do jogo e escrevê-las em pedaços de papel. As folhas são misturadas e colocadas em um saquinho, de onde as crianças vão retirar as tarefas.

O que pode ser tarefas para perder para crianças?

É extremamente importante que as tarefas para as crianças sejam realmente divertidas e interessantes, o que não as deixará entediadas. Também é preciso ficar atento para que o jogo não ultrapasse o razoável e não se torne ofensivo e inseguro.

Ao criar tarefas divertidas para crianças, não se esqueça da idade delas, porque crianças pequenas não serão capazes de lidar com tarefas difíceis e também podem aleijar a si mesmas e aos outros. Não há necessidade de descontar o elemento estético do jogo, porque na infância muitas vezes há momentos desajeitados que são lembrados em por muito tempo e muitas vezes acompanhada de ridículo.

Bem, no final das contas, as tarefas não devem se arrastar por muito tempo, por causa disso, outros participantes podem ficar entediados e o jogo ficará desinteressante e demorado.

Lista de tarefas para jogar desistências

  1. Com um lápis entre os dentes, tente retratar a pessoa sentada à esquerda na folha de paisagem de uma forma divertida.
  2. Cante alguma música famosa, inserindo no lugar das palavras os sons que os animais fazem: “miau-miau”, “mu-mu”, “oink-oink”, etc.
  3. Encha a boca com doces e, sem rir, diga as palavras "gordinho por doces" 5 vezes seguidas
  4. Fingir ser algum tipo de animal, ou encenar a ação de um animal, por exemplo, como um cachorro corre atrás de uma vara, ou como um tigre está à espreita de uma presa, etc.
  5. Por alguns segundos, retrate o reflexo de uma criança, imitando todos os seus movimentos.
  6. Você precisa olhar para o seu reflexo por alguns segundos e dizer apenas coisas boas sobre você, elogiar-se e, nessa hora, tentar não rir ou sorrir.
  7. Faça movimentos circulares no estômago para a direita e ao mesmo tempo na cabeça para a esquerda.
  8. Agitando os braços e gritando "Eu sou uma borboleta" enquanto salta em uma perna.
  9. Simule um helicóptero, navio ou carro, emitindo os sons apropriados.
  10. Execute qualquer música infantil famosa no estilo do rap.
  11. Coma um limão e com muito cuidado, com uma cara séria, diga a todos como é gostoso.
  12. Encha a boca com nozes ou doces e diga rapidamente trava-línguas.
  13. Tente tocar, com os olhos fechados, adivinhe o que é isso.
  14. Coma qualquer fruta sem usar as mãos.
  15. Dance qualquer dança famosa, por exemplo, dança havaiana ou indiana. Demonstre como a mãe se arruma para o trabalho de manhã ou como o pai lê o jornal.
  16. Pegue qualquer livro, abra em qualquer página e aponte o dedo para qualquer lugar, mostre o que está descrito ali sem palavras, para que os demais participantes adivinhem.
  17. Desenhe um bigode no rosto e caminhe com ele até o final do evento.
  18. Diga algo bom sobre cada jogador.
  19. Demonstre qualquer truque.

Em casa, você também pode jogar outros jogos, como twister ou muitos outros jogos divertidos.

Índice:

Por décadas, e até centenas de anos, eles permaneceram como um dos entretenimentos mais divertidos e populares. Uma vez que era o passatempo favorito da sociedade aristocrática russa. Este jogo levemente aventureiro atingiu sua maior popularidade no final do século XVIII - início do XIX c.c. na época de A. S. Pushkin e I.A. Krylov, que, junto com outros autores da época, frequentemente o descrevia em suas obras ...

Fanta é entretenimento, interessante para adultos e crianças. Eles podem ser jogados por qualquer número de jogadores. Aqui é onde mostrar plenamente sua imaginação desenfreada, inventando as tarefas mais incríveis.

regras do jogo fanta

Fant (promessa alemã, promessa) é aquilo que o jogador perdeu, deu ao anfitrião e deve resgatar ao concluir a tarefa.

  • “Fantasma de quem, o que ele deve fazer?”, “O que esse fantasma deve fazer?” - o anfitrião pergunta ao jogador principal e ele apresenta a próxima tarefa.
  • A fanta pode ser coletada de diferentes maneiras:
  • basta andar em círculo, pegando uma coisinha de cada um dos presentes (relógio, telefone, anel, abotoadura, cinto, grampo de cabelo, etc.), e depois dar tarefas aos donos das coisas pelo resgate;
  • você pode jogar vários jogos com antecedência, os perdedores terão que dar um fantasma para permanecer no jogo;
  • enigmas de adivinhação: se o jogador não adivinhou corretamente, o fant paga.

As opções são muitas - tudo depende da imaginação, humor, desejo e companhia:

Versão clássica com líder

Cada jogador tira um item e o coloca em uma sacola. O anfitrião fica de costas para os jogadores, alguém tira as coisas da sacola uma a uma, perguntando o que o fantasma deve fazer. O facilitador dá uma tarefa a todos. O depósito é devolvido quando a tarefa é concluída.

Opção com cartões

Em um pedaço de papel, os jogadores escrevem seus desejos, após o que todos os pedaços de papel são misturados. Então, os próprios jogadores puxam seu fantasma ou o anfitrião o faz.

jogo para um

Todos os participantes se sentam em círculo, acendem um fósforo e passam uns para os outros. Aquele em cujas mãos saiu terá que cumprir os desejos de todos os jogadores.

Tarefas para crianças

Os jogos de fanta de aniversário para crianças exigem considerável engenhosidade: não apenas adivinhar um enigma e obter uma resposta, mas a criança deve adivinhar para que outras crianças possam adivinhar. Você pode criar tarefas com antecedência forma poética. Se uma criança é tímida, por exemplo, para cantar uma música, todos devem ajudá-la juntos. As desistências das crianças, via de regra, são acompanhadas pela ingestão de doces como prêmio e pela apresentação de diversos souvenirs aos participantes mais ativos. Seria bom se o próprio herói da ocasião fizesse desejos. Claro, se ele quiser, as tarefas podem ser algo assim:

  • Estoure um balão sem usar as mãos.
  • Caminhe a noite toda com um bigode pintado.
  • Coloque uma panela na cabeça e pule em uma perna.
  • Cante uma música em linguagem de cachorro ou gato.
  • Desenhe algo com os olhos fechados.
  • Repita rapidamente o trava-língua.
  • Imagine um alienígena.
  • Curtsey como uma princesa.
  • Diga-me o que você quer ser quando crescer.
  • Cite 3 melhores traços de caráter de um aniversariante.
  • Saltar como um sapo por todo o apartamento, etc.

fantasias de aniversario adulto

Fanta em absolutamente companhia adulta- é muito engraçado! Eles podem ter um leve tom erótico ou ser abertamente sexuais por natureza. Na maioria das vezes para o mais Participação ativa tentam atrair o aniversariante ou, ao contrário, para ele, os convidados realizam desejos, que podem ser, por exemplo, como:

  • Conte o poema, inserindo após cada palavra alguma da mesma expressão forte.
  • Colete o máximo possível de impressões de batom no rosto, bem como em outras partes do corpo.
  • coma uvas sobre um prato sem se servir das mãos.
  • Retrate pinturas famosas: “Mais uma vez, um deuce”, “Garota em uma bola”, “Três heróis”, etc.
  • Coloque a cabeça para fora da janela e grite 3 vezes: “Ku-ka-re-ku !!!”
  • Nomeie 50 palavras com uma letra.
  • Dance um strip-tease.
  • Conte uma anedota, rima, trava-língua sobre o tema do dia, ou seja, sobre o tema do dia do nome.
  • Cante uma canção de aniversário.
  • Sentado em uma cadeira, retrate Chapaev.
  • Conte um conto de fadas sobre "Nabo", "Kolobok", "Chapeuzinho Vermelho" ou qualquer outro de uma maneira nova.
  • Faça com que o balão localizado entre o homem e a mulher estoure - eles precisam se abraçar com tanta força!
  • Vá para fora e grite bem alto: “Como eu sou linda, quem vai me pegar!?”
  • Anuncie alguma coisa para que um dos convidados compre.
  • Um homem para fazer um penteado incomum para uma senhora.
  • Seja capaz de confessar seu amor sem palavras.<
  • Beije os vizinhos na mesa.
  • Descreva qualquer animal ou pássaro durante a época de acasalamento.

As boas e velhas perdas de aniversário não vão deixar você ficar entediado em nenhuma circunstância! Se você abordar a preparação do entretenimento com antecedência e com a devida atenção, esse dia específico pode permanecer na memória do aniversariante e de seus convidados por muito tempo. Fanta é sempre um jogo sem perder, em que a amizade vence e, portanto, depois dela só resta o bom humor, além de boas lembranças dos tempos passados ​​com alegria e despreocupação com os amigos!

« fanta" (do alemão " pfand”- promessa) é um jogo simples, mas extremamente interessante. O jogo Fanta pode ser chamado de universal, porque você pode jogá-lo em qualquer idade e em qualquer empresa.

Este jogo também é universal porque Fanta não precisa de um motivo: você pode jogá-lo, sem parar, e apenas à noite, com toda a família. Existem diversas variações deste jogo, com algumas diferenças nas regras.

O jogo "Fanta com o anfitrião"

Para este jogo, você precisará de uma bolsa. Deve haver mais de três participantes, incluindo o líder, que também participa do jogo.

O apresentador mostra a sacola para todos os jogadores e explica as regras do jogo: cada participante deve colocar um item pessoal na sacola (pode ser um celular, alguma peça de roupa, um brinquedo, um livro, uma sacola, um relógio , etc). Depois de fazerem isso, o líder fica de costas para as crianças, enquanto as crianças, enquanto isso, tiram uma coisa da sacola. Retirando um item, perguntam ao anfitrião: "O que fazer com este fantasma?". O facilitador responde e assim passa a tarefa para o dono do item, sem nem saber para quem. Depois disso, o proprietário deve concluir a tarefa, caso contrário, não receberá o "depósito" de volta.

É engraçado observar como o líder executa a tarefa que ele mesmo atribuiu.

Jogo "Fanta com cartas"

O anfitrião pega um baralho de cartas pré-preparado com tarefas escritas e, em seguida, dá a cada jogador uma carta com uma tarefa que ele deve cumprir.

Existe outra versão deste jogo: os próprios jogadores escrevem tarefas em pedaços de papel. Em seguida, essas folhas são colocadas em uma caixa (saco ou chapéu) e misturadas. Todos os participantes, por sua vez, devem se aproximar da caixa e tirar de lá um pedaço de papel, no qual será escrita a tarefa para eles.
É importante que os participantes entendam que é melhor escrever tarefas simples: teoricamente, o jogador pode se deparar com o pedaço de papel em que escreveu :).

Jogo "Fanta com um fósforo"

Crianças menores de sete anos não devem participar deste jogo (“Fósforos não são brinquedos para crianças!”). Para os "Fantasmas" você precisará de várias caixas de fósforos.

Regras do jogo: os participantes sentam-se em roda e quem vai atear fogo à partida e passar para a pessoa sentada ao seu lado é escolhido por sorteio (esquerda ou direita - fica a critério do jogador). A partida é passada um para o outro até que se apague. O jogador que tiver uma partida apagada nas mãos completa a tarefa. A tarefa surge com todos os outros participantes juntos. Após o "azarado" ter completado a tarefa, ele retorna ao círculo e acende um fósforo, iniciando o próximo "ciclo de fósforo" consigo mesmo.

Exemplos de tarefas para jogos com fantasmas

  1. Se for feriado, você pode pedir para desenhar algo relacionado ao tema da festa. Por exemplo: um retrato de um aniversariante, uma Donzela da Neve ou um ovo de Páscoa.
  2. Peça ao participante que desenhe algo com os olhos vendados ou segurando uma caneta entre os dentes. Você pode desenhar um vizinho que se senta ao seu lado.
  3. Deixe o participante retratar com gestos, voz ou expressões faciais um herói famoso de contos de fadas, desenhos animados ou filmes.
  4. Peça-lhes para desenhar um animal ou pássaro.
  5. Peça para mostrar uma esquete ou algum pequeno número. Pode ser algo muito simples, por exemplo, você pode mostrar como uma menina engasga, como alguém desliga o despertador de manhã deitado na cama, enroscando uma lâmpada em um abajur, como alguém toma sorvete ou tenta acender um diamante que se desvanece constantemente.
  6. Deixe o jogador mostrar com gestos como ele explode um fogo de artifício na véspera de Ano Novo.
  7. Dê a tarefa: componha um poema (por exemplo, sobre um aniversariante).
  8. Leia em voz alta um poema sobre o inverno.
  9. Jogo "Espelho": o participante se aproxima de cada um dos presentes e tenta copiar seus gestos, comportamento e fala.
  10. Uma tarefa simples - cantar uma música, pode ser complicada pedindo ao jogador para pegar alguns fósforos com os dentes ou rastejar para debaixo da mesa.
  11. Deixe o jogador imitar sete emoções diferentes.
  12. Um participante (por exemplo, um apresentador ou aniversariante) dirá a palavra em voz alta, e o dono das "fantasias" deve compor rapidamente uma rima para ele.
  13. Uma tarefa interessante: beijar todos os presentes na bochecha.
  14. No Réveillon: é preciso cantar "Nasceu uma árvore de Natal na floresta", pressionando uma colher com o lábio superior no nariz.
  15. A tarefa do jogador: você precisa cantar um verso de uma música famosa, substituindo todos os substantivos pelo nome do aniversariante ou de qualquer outro participante, do jogador sentado ao lado dele ou de qualquer outra palavra que o anfitrião chamar.
  16. Faça o jogador cantar a música "Two Merry Geese" enquanto manda beijos para todos.
  17. Peça para percorrer a sala em círculo. Dando dois passos para trás e um passo para frente.
  18. Deixe que os jogadores se revezem fazendo perguntas ao participante, e ele deve responder a todas com a palavra “sim”.
  19. É necessário parabenizar o aniversariante ou todos os presentes com alguma frase em que cada palavra comece com as letras "G" e "P" (você pode pensar em duas letras quaisquer).
  20. É necessário retratar, puxando o dedo no lábio inferior, a melodia da música "Blue Wagon".
  21. Tarefa: dançar uma cigana ou uma dança de patinhos ao som da música.
  22. Faça o participante “voar” pela sala como um avião, enquanto faz um som “whhh”.
  23. Você precisa se olhar no espelho sete vezes e cada vez com uma entonação diferente dizer “Que homem bonito (beleza) eu sou!”. Você não pode rir disso.
  24. Tarefa: fique de quatro e caminhe assim pela sala. Ao mesmo tempo, você precisa dizer: "Eu sou o Lunokhod RK 342. Pip-pip".
  25. Você precisa fazer dois elogios a cada participante do jogo. É melhor que não sejam frases de plantão, mas algo que o próprio jogador goste nessas pessoas.
  26. O competidor deve bocejar até que outra pessoa na sala boceje.
  27. Deixe o jogador alimentar todos os outros participantes com uma colher.
  28. Tarefa simples: contar uma anedota engraçada.
  29. Você precisa contar a todos sobre seu brinquedo favorito, livro, etc.
  30. Dê ao jogador esta tarefa: deixe-o saudar com a mão direita enquanto estende a mão esquerda para a frente, mostrando a ela "super!" (Você precisa fechar a mão em punho e levantar o polegar). up Realizando essas duas ações ao mesmo tempo, você precisa dizer bem alto “Isso é ótimo! Aniversário!" (ou algo diferente). Tendo dito esta frase, você precisa bater palmas rapidamente e fazer tudo o que foi dito acima novamente, mas trocando as mãos (agora você precisa saudar com a mão esquerda e mostrar “super!” com a direita).
  31. Se o jogo Fanta acontecer na véspera de Ano Novo, você pode pedir ao participante que represente o símbolo animal do próximo ano de acordo com o horóscopo chinês (por exemplo: uma cabra, um porco ou uma cobra).
  32. Outra boa ideia para o Réveillon é convidar o jogador a assumir as funções de "astrólogo pessoal" para todos os presentes. Ele deve contar a cada participante o que o espera no próximo ano.

Todos conhecem bem pessoas como "Salki", "Burners", adoram tocá-los, apesar da idade avançada. Por que os jogos que divertiam nossos avós são tão atraentes? As diversões que chegaram às pessoas modernas são apreciadas pelo fato de que quase todos, adultos e crianças, podem jogá-las. Um elemento importante neles é a independência das ações do jogo em relação ao número de jogadores: você pode jogar com dois participantes ou com um grande grupo, o efeito do jogo será igualmente positivo. As regras de jogos tão antigos são simples e acessíveis até para uma criança em idade pré-escolar, não requerem uma preparação laboriosa. É por isso que eles não perderam sua atratividade e são facilmente transmitidos de geração em geração. O jogo de desistências é um daqueles passatempos antigos e ainda é interessante para todos que já participaram dele. Apesar da simplicidade das ações, desenvolve a imaginação, a atenção, promove a comunicação verbal, ensina a obedecer às regras de um jogo coletivo.

O que você precisa saber sobre o jogo de desistências?

Se traduzirmos o nome do jogo para o russo, fica claro que ele contém regras ao mesmo tempo: perder do alemão é uma promessa (objeto), é dado sob certas condições, então é resgatado. Este jogo é bom por suas variações: você pode jogar diretamente as perdas, e existe a possibilidade de usá-las como elemento de outro entretenimento. Consoante a escolha da opção, distinguem-se os seguintes tipos de desistências:

  • As desistências são como cartões: os participantes escrevem uma tarefa interessante em cartões para outros jogadores. O anfitrião os coleta, mistura e convida os jogadores a desenhar um de cada vez. O cartão é lido e o jogador conclui a tarefa.
  • Desistências na forma de sorteio: os jogadores se revezam lançando um dado com pontos (dado). Aquele que tiver o menor (ou maior) número de pontos, realiza a tarefa de um dos participantes (a escolha pode ser feita por meio de uma cantiga infantil).
  • Desistências do líder: antecipadamente, um item (depósito) é retirado de cada jogador. Os depósitos são recolhidos em um saco. O anfitrião não deve ver as desistências dos jogadores. Durante o jogo, o anfitrião tira cada fantasma e dá aos jogadores tarefas divertidas, preparadas com antecedência. Esta versão do jogo é muito interessante para as crianças, mas requer uma preparação cuidadosa: desistências engraçadas, tarefas engraçadas para crianças, prêmios mais engraçados.

Como jogar perde com crianças pré-escolares?

O jogo "descontos para crianças" é uma excelente ferramenta para entreter e divertir os pré-escolares. Pode diversificar o lazer da família, enriquecer as férias das crianças, por exemplo, jogar bolas num aniversário, na passagem de ano. Como organizar um jogo de desistências com crianças? Os pais gostariam de saber que pode ser usado como:

  • uma aplicação a qualquer outro jogo em que as regras prevejam uma penalidade na forma de um depósito para um jogador que cometeu um erro;
  • um jogo independente de desistências com tarefas divertidas.

Essas opções ditam certas regras para se preparar para o entretenimento.

  1. Se no primeiro caso é suficiente para um adulto (líder) inventar tarefas engraçadas para resgatar perdas, e para crianças - pequenos itens como garantia, então, no segundo caso, são inventadas tarefas originais em conjunto, que são o enredo de o jogo.
  2. A diversão com recompensas será interessante para crianças e adultos se as tarefas forem inesperadas e engraçadas. Mas não exagere, preste atenção ao fato de que as ações do jogo são seguras e inofensivas para as crianças.
  3. As atividades divertidas devem ser apropriadas para a idade pré-escolar. Então você não perderá o interesse no jogo.
  4. A ética também é importante para os pré-escolares, pois nessa idade as crianças podem inventar apelidos ofensivos se o jogador estiver em uma situação embaraçosa.
  5. Ao pensar em tarefas para jogar desistências, deve-se lembrar que ações muito longas e prolongadas de alguns jogadores podem reduzir ou até mesmo perder o interesse no jogo entre outros participantes. Tudo deve ser feito de forma rápida, divertida e não ofensiva!

As tarefas mais engraçadas para resgates perdidos

Tarefas "comestíveis" para crianças

Eles não requerem preparação especial, você pode usar guloseimas para o feriado.

  1. Com os olhos vendados, sem se ajudar com as mãos, pegue um pedaço de fruta do prato com a boca e adivinhe o que é (maçã, pêra, kiwi, morango)?
  2. Com caramelos na bochecha, pronuncie rapidamente trava-línguas, por exemplo, “Os pires de chá estão prestes a quebrar”, “A garota pegou um pirulito”, “O corvo errou o corvo”.
  3. Coma uma rodela de limão e não estremeça.
  4. Encontre doces na farinha com os dentes.
  5. Faça um enigma sobre frutas ou vegetais na mesa e trate o participante que adivinhou mais rápido.
  6. De pedaços de frutas e legumes, faça uma cara engraçada (azeitonas - olhos, morangos - boca, pedaços de pepino - sobrancelhas, cabelo - salsa ou endro).
  7. Imagine o aniversariante como uma criança pequena, amarre um babador e alimente o iogurte com uma colher.
  8. Invente e mostre do que você pode beber água se todos os pratos desaparecerem repentinamente (de uma palma, um saco de papel).
  9. Sem se ajudar com as mãos, beba água de um copo de plástico.
  10. Com os olhos vendados, despeje a água de uma pequena garrafa em um copo de plástico e beba.
  11. Despeje água de copo em copo e leia um poema ao mesmo tempo.
  12. Descreva um gatinho que lambe leite (sorvete macio) de um pires.
  13. Descreva um galo que bica grãos (pequenas nozes, como pinhões).
  14. Com a ajuda de doces (frutas cristalizadas, caramelos, frutas), desenhe uma saudação.
  15. Faça uma salada com pedaços de frutas e trate os presentes.
  16. Encontre a fruta escondida no prato e coma, por exemplo:
  • A fruta parece um copo, veste uma camisa amarela (pêra).
  • Camisa azul, forro amarelo, morde - doce (ameixa).
  • Ele veio até nós de países quentes, e o nome dele é ... (banana).
  • Com casca laranja, como uma bola (laranja).

Tarefas "não comestíveis"

Assuma uma preparação especial para o jogo.

  1. Desenhe um retrato de um dos participantes.
  2. Desenhe um autorretrato.
  3. Desenhe qualquer objeto com um lápis cerrado entre os dentes: um boneco de neve, uma árvore de Natal, uma maçã, um doce.
  4. Desenhe e pinte simultaneamente com as duas mãos algum tipo de figura: um quadrado, uma oval, um coelho de dois círculos e ovais, um gatinho, uma camomila.
  5. Dobre qualquer objeto sem papel o mais rápido possível: um avião, um barco, um arco.
  6. Com uma venda, desenhe um animal de estimação, por exemplo: um gato, uma cabra, um cachorro.
  7. Com os olhos fechados, determine pelo toque qual objeto o líder colocou em sua mão.
  8. Encontre um objeto de acordo com a descrição em uma bolsa mágica pelo toque, por exemplo, oval, liso, com espinhas (pepino); fofo, com orelhas, antenas (gatinho).
  9. Jogue "teaser": na imagem espelhada, repita todos os movimentos e caretas do outro participante.
  10. Dance com um copo cheio de água na mão.
  11. Sem se ajudar com as mãos, mova qualquer pequeno brinquedo com o nariz para um objetivo específico (bandeira, cubo).
  12. Pule de parede em parede com um balão nos joelhos.
  13. Suba por baixo da mesa e represente um cachorro que guarda a casa.
  14. Lembre-se de tantas palavras educadas quanto possível.
  15. Troque os sapatos do pé esquerdo para o direito, ande desta forma com uma bela marcha.
  16. Estufe as bochechas e fique sentado assim por um tempo, tentando não rir das piadas dos presentes.

Tarefas criativas para fãs

É necessária uma preparação completa de adereços, música e palavras artísticas.

Brincar para as crianças se tornará seu entretenimento favorito se os pais mostrarem criatividade, interesse em se preparar para o entretenimento e participarem ativamente das atividades do jogo.

Boa sorte em sua busca criativa para organizar as férias!