Programa de computador Battle of Minds - “Battle of Minds - um jogo com benefícios! Regras e sutilezas. Estatisticas. Como consegui a versão premium gratuitamente"

Embora a maioria dos proprietários de smartphones já jogue Battle of Wits há muito tempo, só recentemente aprendi sobre esse aplicativo. E gostei tanto que resolvi escrever uma resenha sobre o jogo, graças à qual você poderá não só relaxar e se divertir, mas também aprender coisas novas.

"Batalha de Mentes" disponível em versões para Android, iOS e até Windows Phone. Existem links para download no site oficial. Embora possa ser facilmente encontrado através de uma pesquisa no Mercado. Não existe versão do navegador, ou seja. Você não poderá jogar “Battle of Wits” em um computador. Eu jogo em um e-reader no Android (isso explica a cor atraente das capturas de tela - fica bem em uma tela E-ink em preto e branco =)).

O jogo é um pouco semelhante a “Quem Quer Ser Milionário” - de 4 respostas possíveis à pergunta, você precisa escolher a correta.

Só que o objetivo não é chegar ao cobiçado milhão sem margem para erros, mas apenas responder a mais perguntas que o seu oponente.

Sim, isso jogo online com pessoas reais (ou seja, o jogo requer Internet). Esta é a aparência da tela principal:

Para começar novo jogo, você precisa pressionar o botão verde convidativo. Você pode encontrar um oponente pelo apelido, jogar com amigos do Facebook (para isso você precisa vincular sua conta a esta rede social) ou - a opção mais usada - deixar o sistema escolher um oponente aleatório para você.

Depois disso, você e seu oponente se revezam na escolha de um tema para cada rodada entre três categorias propostas:

  1. Século XXI- eventos ocorridos em 2000-2015. De “Quem se tornou presidente do Egito em 2014” a “Qual país mudou da televisão digital para a analógica em 2009”.
  2. Em um corpo saudável- anatomia, medicina, nutrição apropriada Muitas vezes você precisa indicar o nome do músculo/osso/órgão marcado na imagem, o que significa esta ou aquela fobia, etc.

  3. No mundo do cinema- filmes, atores, Oscars.
  4. Series- russos e estrangeiros.
  5. Desenhos animados e quadrinhos- Muitas vezes me deparo com perguntas sobre todos os tipos de Homem-Aranha ou anime, mas também há perguntas sobre desenhos animados soviéticos. Ou sobre Os Simpsons.
  6. flora e fauna- Animais e plantas. Não é tão simples quanto pode parecer.
  7. Ao redor do mundo- não apenas geografia, bandeiras, capitais, mas também alguns tradições culturais e costumes.
  8. Celebridades e mídia- modelos, apresentadores de TV, os mesmos atores, jornais/revistas.

  9. Cabana de leitura- principalmente sobre escritores e suas obras, mas pode haver dúvidas sobre provérbios ou sobre o significado de algumas palavras.
  10. História através dos séculos- apenas uma história, como na escola.
  11. Música- cantores, bandas, instrumentos musicais.
  12. No mundo dos esportes- atletas, jogos Olímpicos, todos os tipos de campeonatos, regras, etc.

  13. Artes e Cultura- pinturas, museus, artistas, música clássica. Também há perguntas sobre escritores e poetas aqui.
  14. Poder e dinheiro- sobre moedas países diferentes E poderoso do mundo esse. Marcas, dinheiro, organizações como a UE ou a NATO, questões económicas.
  15. Eu acredito - eu não acredito- questões relacionadas com religiões, mitologia ou rituais mundiais.
  16. Progresso técnico- sobre satélites, carros, diversas invenções, smartphones e itens de informática.

  17. Ciência do Granito- física, química, astronomia, matemática (às vezes até uma equação simples precisa ser resolvida).
  18. Pão e sal- sobre a culinária dos povos do mundo e pratos com nomes estranhos.
  19. Jogos de todos os tipos- principalmente sobre todos os tipos de jogos de PlayStation, Nintendo e de computador.
  20. O jogo dura seis rodadas, cada uma com três perguntas.

    Uma grande variedade de perguntas:

  • e muito simples (como “O que é claustrofobia?”),
  • e aqueles em que a resposta pode ser calculada logicamente ou por eliminação,
  • e complexo, onde você precisa saber um fato ou data específica,
  • e mesmo aqueles em que você tem que responder de forma completamente aleatória (“Quantas terminações nervosas existem por cm quadrado de pele de uma mulher”),
  • Também há perguntas com fotos (por exemplo, você precisa adivinhar o ator ou autor da foto).

Há pouco tempo para responder, cerca de 20 segundos, então a probabilidade de alguém pesquisar as respostas no Google é minimizada.

Se o seu oponente for primeiro, depois de você responder, será mostrada a opção que ele escolheu:

Isso pode ser descoberto após a rodada ser concluída clicando na célula correspondente:

Os seis jogos concluídos mais recentemente são exibidos na parte inferior da tela principal:

Você pode inseri-los da mesma forma que em um jogo ativo: veja as perguntas ou desafie seu oponente para uma revanche.

Se você ganhar, um certo número de pontos será adicionado à sua classificação; se você perder, eles serão subtraídos. É mais lucrativo jogar com adversários fortes e com uma classificação alta, depois de uma vitória são somados até 25 pontos e, em caso de derrota, nada pode ser retirado. Se você perder para um oponente fraco, sua classificação poderá sofrer muito. Embora não seja visível qual é o rating do adversário, este só pode ser adivinhado após o final do jogo.

Você pode conversar com seu oponente. E onde tem bate-papo tem gente que quer conhecer =)

O jogo Battle of Minds irá ajudá-lo a calcular os limites de sua própria inteligência. Você está convidado a competir com outros jogadores e ter uma verdadeira sessão de brainstorming. As perguntas cobrem uma ampla variedade de tópicos, então prepare-se para um verdadeiro desafio.

Como jogar Batalha de Mentes

Escolha um oponente entre seus amigos no Facebook ou pessoa aleatória. Depois, você começará a decidir sobre os temas que deseja pensar e receberá três perguntas com opções diferentes. Escolha o caminho certo e continue o processo. Isso é feito clicando com o mouse. Seu oponente também responderá a essas tarefas, cabendo a ele escolher o tema da próxima rodada. Com base em suposições corretas, os pontos são calculados.

Muitas pessoas desejam baixar este maravilhoso aplicativo inteligente para Android, mas precisam jogar no computador em tempo real para conversar plenamente com os usuários. No total você precisará superar seis níveis. Às vezes a espera pelas respostas demora muito, mas existe uma solução simples. Você pode conectar-se simultaneamente a várias competições e responder às perguntas uma por uma.

Em Battle of Minds há um pequeno chat aconchegante onde você pode conhecer a pessoa com quem está competindo. Alguns fazem novos amigos graças a este jogo maravilhoso e começam a se comunicar na vida real.

No início de 2011, os irmãos Wilstead ofereceram cooperação aos irmãos Landin, com o objetivo de fundar a empresa de informática FEO Media. Então, um grupo de pessoas com ideias semelhantes da pequena cidade sueca de Gotemburgo se uniu em torno da ideia de desenvolver um aplicativo para telefone chamado “Quizkampen” no formato de um questionário educacional. Tendo viajado por mais de vinte países ao redor do mundo, o jogo chegou à Rússia, onde foi baixado por mais de 6 milhões de usuários. Versão russa“Quizkampen” - “Battle of Minds” está ganhando popularidade rapidamente e, segundo especialistas, pode até competir com jogos como “My Guest” e “Nano-farm”. Um quarto da receita empresarial das afiliadas vem do questionário.

Começar.

Segundo Henrik Wilsted, 2010 foi marcado pelo aumento do interesse em aplicações móveis. Eles foram desenvolvidos por muitos entusiastas: desde estudantes universitários de ciência da computação até funcionários experientes de empresas de tecnologia. Ele e seu colega Kalle, que ocupa o cargo de chefe do departamento de desenvolvimento da FEO Media, não quiseram ficar atrás da tendência e decidiram fundar sua própria startup. No meu último ano na Calle University, como tese criou um brinquedo simples para um smartphone. Ele estava muito interessado nessas coisas e pretendia construir uma carreira nos jogos. Vilstead observou com interesse a histeria que acontecia ao seu redor, que na Suécia foi chamada de “boom móvel”, e apressou-se em tirar vantagem da situação.

A decisão de desenvolver seu próprio jogo foi tomada instantaneamente, mas ainda não estava claro o que exatamente deveria ser inventado. Friends queriam criar uma estratégia onde o usuário pudesse lutar passo a passo com seus amigos, enquanto ganhava pontos e recebia artefatos. Muitas ideias foram exploradas e pesquisas foram realizadas entre amigos e parentes para ver se eles gostariam de jogar tal jogo. Na verdade, o processo de invenção do conceito foi longo e doloroso, uma vez que nenhuma das ideias de trabalho parecia original para Wilstead. O processo de desenvolvimento de um aplicativo e sua posterior promoção é um trabalho muito complexo, que consome muitos recursos e exige sacrifícios em termos de dinheiro e tempo. Você pode desenvolver um jogo por anos, esgotar todas as suas forças e, eventualmente, se deparar com um fato terrivelmente desagradável quando os usuários simplesmente não gostaram ou acharam-no incompreensível.

Então Henrik declarou desesperadamente que iria pregar a porta de seu quarto e não sair de lá até encontrar um conceito de jogo adequado. Três horas depois, ele se aproximou dos outros e anunciou com entusiasmo que uma solução havia sido encontrada, e seu nome era “Quizkampen”. A essência do jogo era um confronto entre dois usuários que precisavam responder perguntas de categorias diferentes. O jogo foi dividido em seis rodadas, cada rodada contendo três questões. Os amigos perceberam imediatamente que a ideia poderia funcionar: o significado do jogo parecia ser comum, mas neste caso foi introduzido um elemento de competição entre os jogadores. Nesses jogos, o usuário compete principalmente consigo mesmo, o que rapidamente se torna enfadonho, a ponto de deletar o aplicativo do smartphone.

Sobre desenvolvimento.

Colocar a ideia em prática acabou sendo muito mais difícil do que simplesmente desenhar o conceito. Só depois de começarem a desenvolver o aplicativo, os fundadores da FEO Media entenderam porque a maioria das empresas que desenvolvem jogos para smartphones se atêm à versão clássica, onde apenas um jogador responde ao quiz. No caso dos Wilsteads, foi necessário dividir todos os jogadores em pares e depois conectá-los entre si para que a “batalha” pudesse começar. Atualmente, o aplicativo conta com mais de 50 milhões de usuários, portanto, um grande número de competições acontecem no sistema a cada hora, e sua “queda” pode levar a consequências catastróficas. No entanto, os desenvolvedores lidaram com as tarefas. Graças a profissão docente Os irmãos Wilstead conseguiram inserir de forma independente mais de oito mil perguntas no aplicativo.

O "Quizkampen" foi lançado em 2012, um ano após um trabalho árduo no projeto. E um ano depois, o aplicativo conseguiu ocupar o primeiro lugar no ranking de downloads sueco na Appstore.

A Suécia é um país com impostos e taxas exorbitantes. De acordo com a legislação tributária, o empregado paga 30% de seu salário ao erário estadual, sendo outros 30% retidos do empregador sobre o valor de todos os pagamentos aos empregados. Portanto, amigos mais de um ano Tive que trabalhar sem salário para que minhas economias fossem suficientes para desenvolver o projeto.

Sobre os mercados europeus.

Os Wilsteads admitem que não esperavam tanto sucesso em seu teste. A certa altura, decidiram que, já que conseguiram ganhar popularidade na Suécia, porque não expandir a sua presença geográfica para os mercados dos países vizinhos. Em seguida, começaram a traduzir as perguntas para vários idiomas e também removeram aquelas que eram conhecidas apenas pela população sueca nativa.

Segundo os fundadores, o desenvolvimento Aplicações Móveis e a sua promoção adicional não é um negócio muito caro. Normalmente, dois mil dólares são suficientes para uma promoção. No continente europeu, o desenvolvimento do projeto deve-se à utilização generalizada das capacidades da rede social Facebook. Para promoção na Rússia, foram utilizadas ferramentas VKontakte. Acontece que focar no público americano resulta em gastos sérios: cada segundo aplicativo tem uma versão em inglês e a concorrência lá é simplesmente enorme. Acontece que muito dinheiro é gasto em marketing, mas o aumento de usuários é relativamente pequeno. Juntamente com os EUA, por exemplo, na República da Polónia, o “Quizkampen” é o único quiz do género; ainda não existem análogos. Aliás, neste país chama-se “Quizwanie”.

De um modo geral, então maior distribuição O jogo ganhou popularidade em países como Rússia, França e países escandinavos, onde ser educado e culto é uma questão de prestígio. Uma pessoa iluminada tem um status muito mais elevado do que aquela que tem pouco interesse na autoeducação.

"Quizkampen" na Rússia.

Curso em diante Mercado russo, onde a popularidade dos smartphones é grande, foi prevista desde o primeiro dia de fundação da empresa. Os empresários viajaram países europeus, participou de exposições e hackathons, avaliou o potencial de cada país. “Battle of Minds” é jogado por usuários de todo o CIS. Surpreendentemente, no Cazaquistão o jogo ficou em primeiro lugar no ranking de aplicativos populares. No entanto, há um problema - o jogo não está disponível para residentes da Crimeia, apesar de poder jogá-lo livremente no território da Ucrânia.

A empresa FEO Media começou a preparar a localização para usuários russos em 2013. Demorou mais de um ano para redigir as perguntas e traduzi-las. Desde o surgimento do quiz na Rússia, os downloads têm sido fracos, o que deixou os irmãos seriamente nervosos. Não havia fundos disponíveis suficientes para repor o orçamento publicitário e o resultado de tais despesas permaneceria desconhecido. Mas, felizmente, um avanço começou em meados de 2014, quando o número de downloads de usuários russos começou a aumentar exponencialmente.

Como nenhum dos Landins e Wilsteads jamais esteve na Rússia e não conhecia a língua russa, sem contar as palavras “glasnost”, “perestroika”, “sim/não”, foi confiado ao gerente Evgeniy, que foi responsável por a presença na CEI, para definir o nome do jogo para o mercado russo. Analisamos várias opções, incluindo Ternirum. Como resultado, Evgeniy insistiu no nome “Battle of Minds”, que, em sua opinião, deveria ter se tornado uma marca de sucesso.

Atualmente, a FEO Media é pequena companhia, que conta com um quadro de 35 funcionários. Metade destes rapazes, por razões de austeridade, trabalha a meio tempo. Destes, 20 pessoas são representantes varios paises, onde o questionário está localizado. 3 funcionários são responsáveis ​​pela promoção e suporte na Rússia. Eles acompanham o preenchimento do aplicativo com novas dúvidas, alterações de regras e legislação, e também estabelecem comunicação com os jogadores que enviam sugestões ou reclamações.

Os fundadores se depararam com o fato de que o público russo é muito sensível a temas relacionados ao sexo. O fato é que entre as questões do quiz existem algumas relacionadas a termos biológicos e anatômicos. As estatísticas mostram que os jogadores russos respondem ativamente ao surgimento de tais problemas e expressam prontamente as suas preocupações ou queixam-se. Os representantes da empresa são obrigados a remover tal conteúdo, embora eles próprios não vejam nada de repreensível nisso. Acontece que um jogo deve receber uma classificação “+4” para limitar o acesso a ele por adolescentes.

Sobre concorrentes.

O jogo “Quem Quer Ser Milionário” é muito popular na Rússia. A este respeito, às vezes é traçado um paralelo entre ele e a “Batalha de Inteligência” de Wilstead. No entanto, é fundamentalmente errado comparar estes jogos, uma vez que “Battle of Wits” tem uma série de diferenças significativas. Para popularizar o quiz “Quem Quer Ser Milionário”, eles criaram um programa de TV inteiro onde foram investidos muitos recursos. A FEO Media gastou relativamente pouco dinheiro em promoção e promoveu o aplicativo de forma independente. “Battle of Minds” permite que os jogadores conduzam discussões durante o jogo, ou seja, se correspondam.

Às vezes isso dá origem a casos engraçados. Um dia, um casal da Alemanha ficou tão entusiasmado com o jogo que, ao fundo, interesses em comum decidiu se casar. Infelizmente, também existem histórias desagradáveis ​​em que os jogadores podem ficar com raiva e ser rudes uns com os outros. Nessas situações, as contas de ambos são excluídas de forma segura e irrevogável. Os colaboradores da FEO Media não têm acesso direto à correspondência dos utilizadores, uma vez que cumprem rigorosamente as regras de confidencialidade. A arbitragem entre as partes é realizada com base na consideração das reclamações recebidas dos usuários.

Sobre o lucro.

O projeto ganha dinheiro com a emissão de contas premium e publicidade. Banners publicitários aparecem quando o jogador completa outra rodada. Você pode se livrar dos banners adquirindo uma conta premium, cujo custo varia dependendo sistema operacional: 169 rublos no Play Market e 96 rublos na AppStore. Além de eliminar publicidade, tal conta oferece ao jogador funções adicionais, como visualização de estatísticas de luta e alteração de avatar.

Para rentabilizar o jogo, a FEO Media utiliza o serviço móvel Mopub, onde se concentram os anunciantes. Funciona segundo um princípio especial: “quem paga mais encomenda publicidade”. Empresas avaliam Quizkampen em termos de cobertura público-alvo e podem selecionar grupos de usuários específicos entre os quais desejam posicionar seus produtos ou serviços. Entre os anunciantes existem até serviços concorrentes que são imediatamente bloqueados. Em relação à publicidade, existem restrições na Suécia. Por exemplo, é proibida a veiculação de informações publicitárias para crianças e adolescentes.

Em 2014, foi celebrado um acordo entre a empresa alemã Ravensburger e a FEO Media, que previa a produção jogos de tabuleiro, onde haverá um quiz “Quizkampen”. De acordo com os termos do acordo, a Ravensburger pagará uma comissão pela utilização do jogo, mas começará a promover equipamentos de mesa de forma independente. Atualmente, estão prontas duas versões desses jogos, localizadas para os mercados da Itália e da Alemanha. É possível que em breve apareça um modelo com interface em russo. Olhando para a popularidade de Quem Quer Ser Milionário, em particular para a sua estratégia de promoção de marketing, os rapazes da FEO Media decidiram lançar o seu próprio projecto televisivo. Posteriormente, será considerada uma oferta da empresa de televisão sueca ITV Studios, que pretende adquirir direitos de transmissão.

Os fundadores da “Battle of Minds” não cooperam com anunciantes russos. Na fase de entrada no mercado russo, tínhamos experiência de interagir apenas com a administração da rede social Vkontakte. É possível que o departamento de marketing da FEO Media esteja negociando cooperação com algumas marcas russas. Basicamente, todos os usuários do aplicativo nas regiões de presença veem a mesma publicidade.

Segundo os Landins, há um ano uma situação extrema situação desagradável. A publicidade no aplicativo foi encomendada por um americano rede social, cujo público é gay e transgênero. Dado que a gestão de topo da empresa adere aos valores europeus, centrados na tolerância, foi decidido iniciar a cooperação. Poucas horas após o envio do conteúdo, a caixa de entrada corporativa dos fundadores começou a receber cartas iradas, que continham até ameaças de ação legal. A administração não teve escolha senão rescindir às pressas o contrato de publicidade com a rede social.

As empresas do segmento russo recorrem à FEO Media principalmente para incluir no quiz perguntas que indiquem suas marcas. Em troca, oferecem somas significativas. Por exemplo, as perguntas devem incluir: “A melhor clínica de Moscou”, “O lugar onde você pode comprar a pizza mais deliciosa de São Petersburgo”. Mas a política do serviço não permite aceitar tais ofertas, apesar de poderem ser perdidos bons lucros. As perguntas do quiz, que pode incluir clínicas e restaurantes, segundo os Wilsteads, são enviadas pelos próprios usuários. A reputação do jogo, assim como da empresa como um todo, será chocado, uma vez que os usuários não estão interessados ​​em que o tempo gasto seja usado para fins egoístas de outra pessoa. O fluxo de propostas dos usuários é cuidadosamente moderado em relação a spam e publicidade pelos funcionários da FEO Media.

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O jogo Battle of Wits é sem dúvida semelhante a muitos outros, mas o que o diferencia é que você não precisa apenas responder perguntas ou adivinhar a opção correta se não souber a resposta. Aqui você pode competir com seus amigos. Contudo, não é de todo necessário que eles este momento joguei este jogo. Você pode convidá-los, eles podem ser seus amigos no Facebook e, em geral, se você estiver completamente entediado e não quiser jogar com os amigos, poderá escolher um oponente aleatório.

Ao mesmo tempo, ao contrário de jogos deste tipo que lhe são familiares, não precisa ter medo de que um dos jogadores seja mais experiente e, portanto, já saiba todas as respostas às perguntas. Não há nada assim no jogo Battle of Minds, novas questões aparecem todos os dias e são pelo menos 200. Portanto, é simplesmente irrealista aprender tudo. Se você quiser jogar Battle of Wits com um oponente aleatório, basta pressionar o botão e esperar.

Dependendo de suas conquistas. Sim, eles desempenharão um papel importante. Um oponente será escolhido para você. Portanto, você não precisa se preocupar em encontrar alguém muito inteligente ou, pelo contrário, que será fácil de vencer. Em seguida, serão apresentadas três categorias. Em cada categoria você deve responder três perguntas. E então aguarde todas as três rodadas. Para cada resposta correta você ganha um ponto e quem marcar mais pontos será o vencedor.

Pois bem, se você quiser mostrar seu conhecimento, então o jogo tem a oportunidade de escrever sua própria pergunta. E se você tiver sorte e ele for publicado. O jogo inteiro é gratuito, a única coisa que pode custar dinheiro é mudar seu avatar e escolher um plano de fundo específico. Jogue para se divertir, aprenda algo novo todos os dias, convide seus amigos e prove que sabe mais que eles. E se não, você terá a chance de consertar. É exatamente para isso que o jogo foi criado e certamente proporcionará essa chance.