Raisen 2 magia voodoo. Magia vodu. Itens Lendários da Ilha dos Mortos

Olá a todos. Como ele mesmo estudou muitos fóruns sobre magia vodu e não encontrou nenhuma informação sensata, depois de passar por eles decidiu cancelar a inscrição. Desde o início, decidi investir exclusivamente no vodu (sou mágico ou não). No entanto, o Voodoo não vai te ensinar a roubar e abrir fechaduras e baús, o que significa que você não deve investir apenas no Voodoo. Mas quando as habilidades estão abertas, o Voodoo aumentará seu nível até a altura desejada (embora apenas por 30 segundos, mas é o suficiente). O vodu não o ajudará a restaurar sua vitalidade, o que significa que você terá que comprar rum e analgésicos do Hawk Moth. Eu não recomendo fazer rum e grog você mesmo, pois você tem que investir em resistência até o nível seis, depois pagar Alistair 1000 de ouro para ensiná-lo a preparar álcool, depois comprar receitas por 500 de ouro cada, então você precisará de açúcar por 50 de ouro por saco, e comprei vinte sacos de açúcar para o jogo (está em falta). Além disso, Hawk Moth Rum custa 100 ouro - como 2 sacos de açúcar. Então, qual é o ponto?
No Voodoo, não aconselho você a desenvolver o Culto dos Mortos, porque em todo o jogo não consegui ressuscitar um único morto, exceto Steelbeard, do cetro da caveira. E apesar do Voodoo, que desenvolvi até o nível 12 e do Culto dos Mortos até o terceiro nível (ou seja, o máximo), Steelbeard não estava muito ansioso para lutar, ele constantemente se escondia nas minhas costas, desaparecia em algum lugar ao longo da estrada e ficava preso no matagal. Ou seja, não faz sentido. Ele fará o mesmo sem o Culto dos Mortos.
O vodu não será capaz de matar seus inimigos, o que significa que você terá que aprender armas de fogo ou armas brancas. Claro, as espadas são mais eficazes e, ao aumentar as armas corpo a corpo para o nível 6, você pode aprender a forjar e, assim, completar todas as missões de montagem de armas de acordo com os desenhos (sem forjar, toda essa cadeia de tarefas travará). Além disso, você receberá a espada mais poderosa do jogo "Dancing on the Waves" com 100 de dano. Bem, você pode comprar a espada "Lei do Capitão" com 90 de dano na venda gratuita, beber a poção do Espadachim e não se incomodar. EM Mão esquerda você pode pegar uma faca de arremesso.
Nem um único barril no jogo mata ninguém com um tiro, mesmo após a Poção do Atirador, mas o barril mais rápido é recarregado em 15 segundos, então você tem que carregar uma espada de qualquer maneira.
Voodoo envolve a fabricação de cetros de "Poder" e "Medo".
O "Cetro do Poder" permite que você empurre dois monstros ou pessoas juntos, e enquanto eles estão lutando, você pode escalar com segurança todas as salas e baús, já que eles não dependem de você. Mas quando um monstro morre da pata de outro, você terá que terminar o segundo. Às vezes, essas lutas duram 10 minutos e, portanto, não espero, corto também.
"Cetro do Medo" permite assustar um monstro ou uma pessoa e ele ficará parado. Neste momento, você também pode limpar tudo ou lutar contra o segundo monstro. O monstro assustado ficará até você acertá-lo, então ele entrará na batalha.
Existem vários personagens no jogo que são imunes à magia: Caranguejos, Afogados... Sou eu quem diz que você não pode ficar sem uma espada.
E o auge da magia voodoo é o Curse Doll. É uma coisa muito poderosa. Quando você amaldiçoa alguém, o poder dos ataques do monstro, como seu energia vital cai globalmente e já é bode expiatório...
Os elixires vodu devem ser preparados com sabedoria. entre eles estão os de efeito permanente. Por exemplo: tanto a "Poção do Bobo da Corte" quanto a "Poção do Ladrão" requerem a "Caveira do Macaco", mas você não comprará a "Poção do Bobo da Corte" em lugar nenhum, e dá um aumento permanente especificamente para as habilidades de vodu. Mas a "Poção do Ladrão" é vendida em todos os lugares ... Então, vale a pena gastar um ingrediente raro nela? Durante todo o jogo comprei 11 caveiras de macaco, e no final do jogo, tendo matado uma na floresta, tirei a caveira dela, embora nada tivesse caído dos macacos antes, aparentemente era necessária alguma ferramenta, mas não entendi qual ... Aconselho salvar antes de matar o macaco (não confundir com o macaco) e se não tirar a caveira, reinicie e dê vida até conseguir a ferramenta certa ... Geralmente ainda não comprei as ferramentas necessárias, tentei não matar ninguém sem necessidades, por que desperdiçar dinheiro?
Com a abordagem correta do jogo, há dinheiro suficiente para tudo. No final, eu tinha 20.000 (vinte mil) peças de ouro restantes, embora quando joguei pela primeira vez sofri com a falta de dinheiro, porque não entendia o que seria útil para mim e o que não era. E desta vez não abri um único baú no local da Costa da Espada, porque não tinha habilidade de roubo ou dinheiro suficiente para comprar uma poção de ladrão. Achei que iria pegá-lo depois da corrida, mas não o fiz. não precisava..
Minha opinião: Voodoo é mais divertido, mas espadas são mais eficazes.

Original: Revista alemã PC Games 2/12
Tradução: Marina "Ai Rin" Gatina

Atenção! Publicação este material sem um link para www.. Por favor, indique o autor da tradução e certifique-se de colocar um link para este artigo.


"Mesmo os RPGistas mais hardcore em breve estarão brincando com bonecas."

Provavelmente nenhum jogador seria contra retornar à costa da Espada. Afinal, essa região do universo Dungeons & Dragons foi cenário de um dos melhores interpretação de papéis de todos os tempos: Portão de Baldur.

Talvez devido às boas lembranças que os jogadores associam a esse nome, os desenvolvedores de Risen 2 decidiram chamar uma das partes de seu mundo de jogo de Costa da Espada. Mas, enquanto o predecessor era habitado dragões cuspidores de fogo e poderosos feiticeiros, em Risen on the island of the Sword conheceremos nativos vivendo em união com a natureza e misteriosas bruxas vodu.

Uma dessas mulheres magicamente talentosas é Chani, ela é Kiki (ou seja, na língua da tribo Shaganumbi, eles chamam de sacerdotisas voodoo), um habitante nativo da ilha Risen 2. Seu herói se encontrará depois de algumas horas desde o início do jogo: após a batalha com o titã, nosso herói se juntou à Inquisição, mas não continuou sua luta com os titãs restantes que ameaçam a existência do mundo. Mesmo assim, nosso velho conhecido da primeira parte aparece de repente no jogo: Patty, filha do pirata Gregorius Emanuel Steelbeard. Ela e seu pai arrastam o herói afundado para uma aventura que culminará na busca por armas contra os Titãs. Depois de escapar da ilha inicial de Caldera, o trio de aventureiros pousa na Ilha da Espada.

Chegando lá, o herói tem uma escolha: trabalhar lado a lado com a implacável Inquisição em Puerto Isabella ou tentar ganhar a confiança dos nativos? Não importa qual facção você decida a favor, o objetivo permanece o mesmo: você deve parar o pirata Raven, que quer despertar um dos titãs no templo no coração da selva. Este templo está localizado perto da aldeia de Shaganumbi e é guardado pelos guerreiros da tribo, os chamados Tonka.

Você lutará do mesmo lado que eles, a menos que escolha a Inquisição: o guarda na entrada da vila inicialmente reluta em deixá-lo entrar. Em geral, você terá que - apenas nas boas tradições de uma atmosfera áspera - primeiro incorporá-lo. Ou você pode usar a nova habilidade Hanging Tongue para convencer o guerreiro de que você faz parte da equipe do Raven.

Quando você chegar na aldeia (você só pode ver algumas cabanas de palha e uma fogueira no centro), Chani falará com você. Uma jovem - filha do líder da tribo Bakira, está muito cética de que seu pai decidiu cooperar com o malvado Raven. Mas antes que ela ofereça ao herói para tirar seu pai de um curso destrutivo com a ajuda da magia vodu, ela enviará o Inominável para realizar uma série de tarefas.

Prove a este guerreiro que você merece ser iniciado nos mistérios do vodu. Para isso, você precisará coletar presentes de sacrifício, livrar-se do crocodilo, libertar o batedor capturado pela Inquisição e também fazer o exame com os ancestrais, onde terá que responder às perguntas do espírito encantado. No final, Chani mostrará como você pode encantar as pessoas com a ajuda de bonecos e cetros.

Terás de pôr em prática de imediato os conhecimentos adquiridos, nomeadamente, criar um boneco vodu, com o qual poderás assumir o controlo de outra personagem. Mas essa feitiçaria só pode ser realizada algumas vezes ao longo do jogo com certos personagens e ao longo da história - por exemplo, no pirata Jim, que pertence à equipe do Raven e organiza o abastecimento de suprimentos da vila de seus colegas no templo. Ele é o único que pode entrar no templo desacompanhado - ou seja, existe o pai de Chani Bakir, a quem você deve parar e impedir sua cooperação com o Corvo.

Mas o mais importante primeiro: para fazer um boneco Jim, junto com dentes de predador e pedras de jade, você também precisará de cabelo da cabeça de um pirata sujo. Por hábito antigo, você arrancará os dentes da boca de algum animal - assim como no gótico e na primeira parte de Risen, para isso você precisará de uma certa habilidade e ferramentas adequadas. Para aqueles que acham essa tarefa muito difícil, existe uma alternativa simples, ou seja, presas de animais podem ser compradas de um mercador de vodu local.

Encontrar pedras de jade será mais difícil. Eles ficam não muito longe da caverna, que foi escolhida por cupins guerreiros (parentes distantes de rastreadores góticos). Claro, Chani irá levá-lo até a entrada da caverna, mas ela não terá vontade de lutar contra eles, assim como você, já que em este momento tempo de jogo você ainda está muito fraco. Portanto, é melhor confiar esse assunto ao seu macaco treinado, que você comprou em Puerto Isabella, assim você assumirá o controle do macaco em suas próprias mãos por um tempo e roubará o jade com segurança, antes mesmo que os cupins percebam o macaco.
Agora só restava o cabelo de Jim. Você o atrairá ao conversar com ele, oferecendo-lhe a troca de cabelo por um amuleto que você comprou anteriormente de uma velha. Apenas diga a ele que este amuleto irá satisfazer seu desejo mais profundo - você pode descobrir esta opção fazendo perguntas a Jim na ordem correta ou simplesmente cutucando todas as opções seguidas até que a certa apareça.

Com a ajuda de Chani e os ingredientes certos, você pode criar o pequeno Rag Jim e assumir o controle de seu irmão mais velho. Para fazer isso, você esconderá o Nameless em algum canto discreto e então controlará Jim. Mas antes de ir para o coração do templo, você encontrará os "amigos" de Jim: eles estão zangados com o inveterado pirata e bêbado e não o deixarão passar.

Cerrando os dentes, você será forçado a pagar as dívidas de Jim e finalmente conhecer o pai de Chani, o chefe Bakir. Graças aos dedos hábeis de Jim, você poderá usar alguma manipulação para arrancar o cabelo da cabeça do líder, tanto que Bakir nem notará. Jim entregará o cabelo ao herói sem nome e esse será o fim de seu trabalho como marionete viva.

Voltando a Chani, você criará uma segunda boneca com o cabelo de seu pai. Com a boneca no bolso, você encontrará Bakir e Raven - e com a ajuda da magia vodu, poderá virar o líder da tribo contra seu cúmplice. Infelizmente, ele ainda consegue despertar o titã, o que o levará a uma luta: o herói e Chani, junto com o líder e sua Tonka do mesmo lado, contra o Corvo e os remanescentes de seus guerreiros.

Se no início você escolheu a Inquisição, quatro guerreiros com mosquetes lutarão ao seu lado em vez de Chani e você terá um rifle nas mãos. Mas, neste caso, a magia vodu e as habilidades vivificantes de Chani terão que ser abandonadas, e o Tonka irá atacá-lo por ordem do Corvo.

A terceira facção, em comparação com a primeira parte e a série gótica, não é fornecida no segundo Ressuscitado no momento, e também não há gangue adicional de piratas. Como você se juntará aos lobos do mar mais tarde, não importa se você trabalha do lado da Inquisição ou do lado dos nativos. Isso afetará o número de missões?

Com a introdução da magia vodu, o já inusitado cenário pirata ganhou outra característica do gênero. Até agora, usar fantoches para controlar personagens é considerado um pouco rebuscado, e esse recurso é visto como um potencial terreno fértil para todos os tipos de bugs, falácias lógicas e momentos em que os jogadores podem ter que agarrar suas cabeças. Mas, ao mesmo tempo, esse recurso traz algumas novidades ao jogo, além de criar situações divertidas.

Depois de lutar contra o Corvo e derrotar o titã (incluindo cenas entre as cenas), você retorna a Puerto Isabella, onde está ansioso para roubar o navio. Em vez de sabotar os canhões da fortaleza, organizar suprimentos e libertar o capitão da prisão para cumprir esse objetivo, sacerdotes vodu experientes podem simplesmente enfeitiçar o comandante da cidade e controlar suas ações.

Nesse caso, o chefe da cidade controlada por você simplesmente percorrerá a cidade e dará instruções: retire o guarda do navio, forneça provisões ao navio e liberte o capitão preso - bem, ao mesmo tempo, você pode dar a ordem de recompensar o herói sem nome com um monte de ouro. Desde ... vamos colocar nas palavras de um comandante encantado: "Este homem é um herói!"

magia voodoo

Em vez de feitiços mágicos e bolas de fogo, o herói desta vez prefere a magia vodu, com a ajuda da qual influencia os pensamentos e sentimentos das pessoas. Mas você só pode se tornar um sacerdote vodu juntando-se aos nativos nas margens da Espada, a tribo Shaganumbi. O sucesso no estudo da magia vodu depende do parâmetro "magia negra", que pode ser melhorado, por exemplo, em Chani. Um indicador pop-up acima das cabeças dos inimigos mostrará se você tem magia negra suficiente para amaldiçoar um inimigo ou usar um cetro.

bonecos

Quem souber manejar perfeitamente um fio e uma agulha, poderá controlar as pessoas à distância no segundo Ressuscitado e amaldiçoar seus inimigos. Assim como com um cetro, você não pode acertar um golpe direto com uma marionete. A boneca amaldiçoada pode enfraquecer o inimigo e torná-lo vítima de um ataque subsequente.

Criação

Você faz fantoches em um altar especial, misturando os dentes do animal e as ervas necessárias com os cabelos do personagem que deseja enfeitiçar. Se você tem ouro, tudo o que precisa pode ser comprado de mercadores de vodu.

controle remoto

Em certos pontos da trama, você terá a oportunidade de criar uma boneca de um determinado personagem. Com sua ajuda, você poderá controlar essa pessoa, controlará seu corpo e falará com sua voz. Desta forma, você pode completar algumas missões de uma forma muito divertida.

As bonecas derramadas desaparecem após um uso. Eles formam uma nuvem sangrenta em torno de seu inimigo que reduz suas habilidades de defesa e ataque. Ainda não se sabe se haverá outras bonecas e feitiços no jogo.

Cetro

Os cetros mágicos vêm em três variedades que facilitam o combate e encurtam a vida de seus inimigos.Os cetros, como outras habilidades secundárias do herói (jogar areia nos olhos dos inimigos, disparar uma pistola) têm um cooldown e podem, a princípio, ser usados ​​sem restrições.

Mão de osso de ladrão

Com a ajuda deste dispositivo, você terá a oportunidade de roubar itens valiosos, passando despercebido, bem debaixo do nariz de seu dono - graças à telecinese embutida, mesmo a longa distância.

cetro do medo

O golpe do cetro envia uma nuvem roxa aos inimigos e os faz recuar com medo do herói - assim, você pode se dar uma pausa em uma batalha difícil.

cetro de poder

Ao usar este cetro, você congela o tempo. Da perspectiva da dita presa, você seleciona um NPC ou outro monstro próximo - e subsequentemente ambas as criaturas se atacam. Atenção: se o herói tentar fazer algo parecido dentro da cidade e alguém o pegar fazendo isso, então a punição não pode ser evitada!

Retrabalhado: menu de personagens

Nesta área, em comparação com Risen 1, Piranhas fez algumas alterações com urgência e melhorou a janela do personagem. Na primeira parte, a janela de desenvolvimento do personagem, o inventário e o mapa-múndi ficavam no final da lista de competidores. Para o segundo Risen Piranha (tendo também em conta e versões de console) fizeram algumas alterações nesses itens e adicionaram funções de conforto. O sistema de viagem rápida agora funciona com o mapa e os marcadores de missão são mais fáceis de seguir no mapa.

Atributos

Como de costume, o herói tem uma série de traços característicos, que você pode aumentar usando certas habilidades de NPC para bombear uma ou outra habilidade. Maior durabilidade permite que você cause mais dano em lutas de sabre ou adaga, alta agilidade melhora a precisão com mosquetes da Inquisição e magia negra é útil para lançar vodu.

Capacidades

Existem cinco categorias de talentos que combinam três habilidades: espadas, armas de fogo, resistência, astúcia e voodoo. Você pode melhorar a habilidade com professores, que encontrará nas cidades. Além disso, seus acompanhantes no navio, um dos quais com certeza irá afundar com você a bordo, podem servir como professores. Você pode trocar pontos de experiência e ouro, por exemplo, pelo conhecimento de como preparar poções mágicas - ou por um grogue bem gostoso, que é usado como elixir de cura em Risen 2.

Inventário

A mochila do herói é muito mais visual do que na primeira parte. O jogo classifica automaticamente as coisas coletadas em “armas” (roupas, armas, amuletos), “úteis” (poções, ingredientes alquímicos) e “lixo” (todo o resto). A função de comparação facilita a escolha da coisa certa.

Análise

O retrato 3D mostra as roupas que o herói está usando, com valores de saúde, condição e pontos de experiência na parte inferior. Abaixo você pode ver a qual facção o herói pertence.

Os enredos de Risen 2: Dark Waters e Risen estão continuamente ligados por um forte fio lógico. O mesmo herói sem nome, mas agora servindo na Inquisição, Steelbeard, Patty e até mesmo Eldrick.

Os mesmos titãs onipresentes, assombrando marinheiros honestos, piratas, camponeses simples, aborígines e todos, todos, todos, sob a liderança de um poderoso titã - Lady Mary.

Mas desta vez é muito mais interessante! Muitos novos recursos, missões e segredos esperam por você em Risen 2: Dark Waters. Bem, vamos tentar derrotar Mara e seus asseclas?

Durante a passagem de Risen 2: Dark Waters, qualquer jogador certamente terá muitas dúvidas sobre o enredo principal e missões adicionais. Talvez a mais popular das perguntas seja onde encontrar todos os itens lendários?

Itens lendários em Risen 2: Dark Waters

Risen 2: Dark Waters contém 20 itens lendários, ou 21 se você tiver o Treasure Island instalado. Você precisa coletar todos eles não apenas pelo interesse esportivo, mas também pelo bem da causa. Afinal, cada um deles bombeia uma certa habilidade. E lembre-se: sem dicas, isso é muito difícil de fazer!

No jogo, informações sobre a localização de itens lendários podem ser encontradas em fontes aleatórias - livros.

Itens lendários escondidos em Tacarigua:

  • perna de madeira,
  • cachimbo de cânhamo
  • E um espelho.

A perna de madeira aumentará sua "resistência" em 1.

Você pode aprender sobre sua existência em um livro chamado "The Brave", que você encontrará em Antígua na cabana do pescador Eddie.

Você pode encontrá-lo na parte norte da ilha. Da torre do Vasco é preciso subir um pouco mais alto e passar por uma gruta. Em seguida, vire à esquerda e siga pelo caminho, estritamente para o norte, até parar. Lá, atrás dos arbustos, você o encontrará.

cachimbo de cânhamo vai aumentar " arma" por 1.

O espelho aumentará a habilidade "Krasnobay" em 10 pontos.

Depois de ler o livro "Private Raids", que na torre do velho Jack em Tacarigua você aprenderá sobre a existência de um espelho.

Encontrar é fácil. Basta comprá-lo na taverna do Mothman por 2.000 ouro.

Itens lendários em Antígua:

  • laço de suspensão,
  • máscara de prata,
  • bota esquerda,
  • agulha vodu

O laço aumentará a habilidade de "empunhar um mosquete" em 10 unidades.

Informações sobre o laço enforcado podem ser encontradas no diário do capitão Alvarez em Antígua, na casa do capitão.

Encontra-se num local visível, no último andar de um armazém em Antígua. Mas não se deixe enganar. Só é possível penetrar ali com a habilidade de "treinar macacos".

máscara de prata Aumenta a habilidade "Pele Forte" em 10 pontos.

Para saber sobre sua existência, é preciso ler o livro “O Homem da Máscara”, que fica no baú, na sala da esquerda, na casa do Governador de Puerto Sakariko, no primeiro andar. É em Tacarigua. Com ele você aprenderá que a máscara, em última vez, visto em Antígua, em uma taberna.

No segundo andar da taverna, você encontrará a próxima pista - um livro amarelado, que lhe dirá que a máscara de prata repousa no túmulo de Gibson, no mesmo local, em Antígua.

Mas para entrar no quarto é preciso comprar uma chave da Quinn, que vende na orla.

A bota esquerda aumentará sua "agilidade" em 1.

Você saberá de sua existência lendo o livro "Histórias de piratas", que fica na sala do bordel do segundo andar, acima da taverna Brazhnik, em Tacarigua.

Então você encontrará a bota com bastante calma em uma pequena ilha no noroeste de Antígua. Ele está apenas deitado lá.

A Voodoo Needle aumentará sua habilidade Stab em 10 pontos.

Informações sobre ela podem ser encontradas no "Diário do Pirata", em uma cômoda, em uma pequena caverna com espiões, não muito longe da torre pirata, na Costa da Espada, durante a missão principal.

Você pode obter uma agulha comprando-a de Emma (comerciante de vodu) em Antígua.

Itens Lendários da Baía de Maracay:

  • crânio de homem morto,
  • pata de onça,
  • catraca quebrada,
  • E uma bala de canhão.

A Caveira do Homem Morto aumentará sua Maestria Voodoo em 1.

Você pode encontrá-lo lendo o livro "Chaka Pagabudu", que fica na cozinha da casa de Mauregato, em Caldera.

Para obtê-lo, você precisa completar a missão "Legacy of Chaka Datu", à escolha do líder.

A pata de jaguar aumentará a habilidade Ritual em 10 pontos.

No acampamento Black Dog, na baía de Maracay, você precisa ler o livro "Precious Items" e obter a missão "Talisman".

Você pode encontrá-lo na parte sul da ilha, a leste da vila de Maracay, na primeira tumba, ao lado do corpo do pirata.

catraca quebrada vai aumentar " magia negra" em 10 unidades.

Leia o livro "The Practice of Voodoo" na loja de Emma em Antígua para descobrir sua existência.

Será dado a você pelo xamã dos Maracans - Osama, por completar a missão "Tumbas dos Ancestrais".

A bala de canhão aumentará a habilidade de "empunhar uma arma" em 10 pontos.

sobre o lendário bala de canhão você pode ler no livro batalhas navais V períodos iniciais navegação". Ela está na torre da Inquisição na Costa da Espada, onde Tagana se senta.

Você pode comprá-lo por 2.000 ouro do lojista Mercutio no templo da baía.

Itens Lendários da Costa da Espada:

  • cabeça seca,
  • saco de pólvora,
  • E uma garrafa de memórias.

cabeça seca aumentará sua Intimidação em 10.

No livro "Tradições Militares", que você encontrará na aldeia da tribo Maracai, ao lado do comerciante, você aprenderá sobre a lendária cabeça seca que afugenta os inimigos.

Você pode encontrá-lo no cemitério indiano, no sul da costa da espada.

Um saco de pólvora aumentará sua habilidade de pistola em 10 pontos.

Para descobrir a existência do lendário saco de pólvora, você precisa ler as anotações de Sophia, que você encontrará no armazém de Miguel em Puerto Isabella, por porta fechada. Você pode abri-lo apenas aumentando Lockpicking para 75.

Você pode obtê-lo trazendo 10 caixas de carga para o lojista, como parte da missão "Caixas de carga".

Garrafa de memórias aumentará "Cult of the Dead" em 10 unidades.

Na tumba do norte, perto do cemitério de Shaganumbi, você pode ler o livro "Rituals" e aprender com ele sobre a lendária "Garrafa de Memórias".

Ou você pode simplesmente comprar uma garrafa por 2.000 ouro do comerciante Capua na aldeia aborígine.

Itens Lendários da Caldeira:

  • Caixa de rapé,
  • E um pente com um dente.

A caixa de rapé aumentará a habilidade "Roubo" em 10 unidades.

Por 2.000 ouros, será vendido a você por Possodino, que negocia perto da entrada do Conselho Supremo.

Pente com um dente aumentará sua habilidade corpo a corpo em 1.

Na Costa da Espada, em Puerto Isabella, no segundo andar da fortaleza, você encontrará o livro "A Arte da Esgrima", onde aprenderá sobre este item lendário.

Você pode encontrá-lo em um baú, entre os tesouros, esquecido na caverna de cristal de Caldera.

Você encontrará o mapa do tesouro no baú à esquerda do Comandante Carlos, desde que o “arrombamento” esteja nivelado até o nível 60.

Tesouros Lendários da Ilha dos Ladrões:

  • asa de papagaio,
  • E um frasco.

A asa de papagaio aumentará a habilidade" armas de arremesso" em 10 unidades.

O livro "Thug", que menciona a ala lendária, você encontrará na cripta noroeste da ilha dos mortos.

Você encontrará a própria asa em um baú do tesouro e um mapa para eles na costa sul da ilha, próximo aos afogados, lacrado em uma garrafa.

Flask aumenta permanentemente os truques sujos em 10.

A menção a isso está contida no livro "Do que falam no porto". Você a encontrará na casa atrás da taverna em Antígua.

O frasco em si é guardado pelo líder da tribo dos gnomos - Kaan. E ele o dará a você apenas para a conclusão bem-sucedida da missão "Dwarf Eater".

Itens Lendários da Ilha dos Mortos:

  • Gancho,
  • Moeda velha.

O gancho balançará a arma cortante em 10 unidades.

Atrás de um pequeno cemitério em Antígua você encontrará o livro "Life of a Pirate", onde lerá sobre o lendário gancho.

Você encontrará o próprio gancho entre os tesouros da Ilha dos Mortos. Um mapa do tesouro em uma das casas ao lado da arena.

Uma moeda antiga aumentará seu Bulletproof em 10 pontos.

Você pode tomá-lo no exato momento em que passar para o mundo dos mortos. Está na mesa ao lado do altar.

Item Lendário da Ilha do Tesouro:

Item adicional - "Almanaque Pirata" ficará disponível apenas com a atualização do jogo instalada.

Aumentará a fama recebida em 10%.

Mas não apenas itens lendários podem melhorar as habilidades do herói. Os professores podem fazer isso por uma taxa.

Treinadores de habilidades em Risen 2: Dark Waters

Treinadores de habilidades em Caldera:

  • Largo - um prisioneiro no pátio da fortaleza ensina "esgueirar-se",
  • Di Silva, no hotel ensinando vodu
  • Godin, no mais alto conselho, ensina "a habilidade do armeiro" (para a inquisição),
  • Fernando ensina "manejar um mosquete" (para a Inquisição).

Professores de habilidades em Antígua:

  • "Habilidades de combate" vão abalar você Zack, na taverna,
  • Scarlet, na taberna, vai balançar a skill "bullshit",
  • Spencer, na taberna, arrasando na intimidação
  • Quinn fazendo truques sujos
  • Donovan vai te ensinar como manusear uma arma (para a Inquisição),
  • Bill vai arrasar com "Cold Weapons"
  • Alvarez, na casa dos capitães, ensinará "manuseio da espada". Mas depois de matar Slane,
  • Wilson vai te ensinar a "forjar".

Professores de habilidades em Tacarigua:

  • A Pedra do Ferreiro, no Ninho do Pirata, ensina a "forjar",
  • Holly, no Ninho do Pirata, vai balançar "agilidade" e "conversar",
  • Brazhnik, no ninho do pirata, vai sacudir a "resistência",
  • Curtis, no Ninho do Pirata, vai te ensinar a manusear "armas frias",
  • Flannigan, no Pirate's Nest, agitando agilidade e truques sujos
  • Barney, no Ninho do Pirata, vai te ensinar a lidar com " armas de fogo". "Pistolas" em particular,
  • Largo ensinará "habilidades de ladrão"
  • Roquefort, em Puerto Sacariko, ensinará "manejar armas de gume",
  • Alistair vai ensinar "Vinicultura",
  • Blake vai construir "resistência".

Treinador de Habilidades da Ilha dos Ladrões:

  • Jafar treinará o "mestre do roubo"

Treinadores de habilidade em Maracay Bay:

  • Datu, na aldeia, vai arrasar com a "magia vodu",
  • Osamu, na aldeia, fará de você um "mestre voodoo"
  • Cordobar, na aldeia, vai ensinar-te a usar "armas de corte",
  • Bons, na vila, ensinará a habilidade "curandeiro"
  • Korak ensinará "armas de arremesso",
  • Valdez vai ensinar "esfaqueamento de armas"
  • Marcos, no cais, vai balançar "stamina".

Treinadores de habilidades na Costa da Espada:

  • Hikoko, na aldeia de Shaganumbi, ensinará "alquimia",
  • Cápua, na aldeia, vai ensinar "vudu",
  • Jim, na vila, vai balançar "destreza" e "roubo",
  • Ranapiri, na aldeia, vai ensinar "arremesso de armas",
  • Nakutu, na aldeia, vai balançar "endurance",
  • Bartolo, em Puerto Isabella, ensinará "armas de fogo"
  • Alcazar, em Puerto Isabella, vai brandir "armas frias",
  • Webster, em Puerto Isabella - "armas de fogo",
  • Sophia, em Puerto Isabella, arrasa no "endurance"
  • E Cooper vai te ensinar a "forjar".

Armas únicas em Risen 2: Dark Waters

Em Risen 2: Dark Waters, ao contrário da primeira parte, há arma única. Mas encontrá-lo é bastante difícil. Até porque não há pistas sobre seu paradeiro no jogo. Você terá que encontrá-lo por conta própria, sem marcas no mapa.

Além disso, cada um deles é dividido em 2 partes: a lâmina e a guarda. E eles estão escondidos, respectivamente, em lugares diferentes. Para montá-lo, você deve ter a habilidade Ferreiro.

A lendária arma é apresentada em Risen 2: Dark Waters em apenas três cópias:

Redemoinho (dano 45-60, armas cortantes +15)

  • A guarda de Ventobravo está escondida em uma caixa na Ilha dos Mortos, à esquerda da entrada principal.
  • Blade "Winds of Storms" está em Maracay Bay, em um baú. Ao sul do porto, mas um pouco ao norte da antiga mina. Em um desfiladeiro sem saída.

Wavewalker (dano 60-100, cortando +20)

  • O guarda encontra-se com o armeiro Fernando em um baú na Caldera.
  • Blade - na ilha dos ladrões. Na caverna dos cupins, ao norte da vila dos anões.

Soul Caster (dano 45-100, arma de esfaqueamento +15)

  • O guarda está escondido na Costa da Espada em um baú. Ela pode ser encontrada em Puerto Isabella, na praia sul do navio Inquisição. Ou receba uma recompensa por ajudar a fazer espadas de Cooper.
  • A lâmina está no terceiro andar de um armazém em Antígua.

Ressuscitado 2: Códigos de trapaça de Dark Waters

Para aqueles que por algum motivo não querem passar por Risen 2: Dark Waters por conta própria, os desenvolvedores forneceram códigos de trapaça ou, de forma simples, cheats. Por que eles são necessários, provavelmente, não vale a pena explicar. Usar:

Para ativar o modo cheat, você deve entrar durante o jogo "pommes", não esquecendo de mudar o idioma do teclado para inglês.

Depois de inserir "pommes" a tela deve mostrar: modo de teste ativado. Próximo clique "Tilda"(~) e digite os truques necessários.

Não se esqueça de que os códigos diferenciam maiúsculas de minúsculas. Não ignore letras maiúsculas!!!

goto [cidade ou código de caractere]

Teletransporta você para o lugar certo. Você pode se mover tanto para o personagem necessário quanto para qualquer cidade.

Deus

Trapaça pela imortalidade.

Dispensa comentários.

matar

matar qualquer personagem selecionado.

invisível

Invisibilidade.

Os inimigos não veem o herói. Mas antes da luta.

tempo

Configuração de tempo de jogo.

escala de tempo [número 1 por padrão]

Mude o curso do tempo. Pare ou acelere.

lista

Mostrar todos os comandos.

editar [nome do personagem]

Edite qualquer personagem.

Por exemplo: editar PC_Hero - editar o personagem principal.

colidir

Vitória sobre o personagem selecionado.

ensinar [atributo]

Com este comando, você pode editar as habilidades e características do herói.

Por exemplo: teach MaxBlood 1000 - O valor máximo do nível de saúde aumentará para 1000.

ensinar códigos de atributos:

Habilidades / Habilidades

Lâminas- Braços de aço

  • SkillBladesSlashing - Arma cortante
  • SkillBladesPiercing - arma perfurante
  • SkillBladesDagger - Arma de arremesso

Armas de fogo- Armas de fogo

  • HabilidadeArmas de fogoMosquete - Mosquetes
  • HabilidadeArmas de fogoShotgun - Shotguns
  • HabilidadeArmas de FogoPistola - Pistola

Dureza- Resistência

  • SkillToughnessBladeProof - Pele resistente
  • HabilidadeToughnessProofBulletProof - Armor
  • HabilidadeResistênciaIntimidar Intimidação

Ardiloso- Agilidade

  • SkillCunningDirtyTricks - Truques sujos
  • HabilidadeAstutoLadrão - Roubo
  • HabilidadeAstuciaLíngua de Prata - Fala

vodu- Vodu

  • SkillVoodooBlackMagic - Magia Negra
  • SkillVoodooRitual - Ritual
  • SkillVoodooDeathCult - Culto dos mortos

Sangue- fluxo sanguíneo

MaxBlood- Saúde máxima

glória- Glória

Capacidades

Braços de aço:

  • PerkBladesCounterAttack - Contra-ataque
  • PerkBladesSlashingPlus5 - Cortando
  • PerkBladesSlashingPlus10 - Cortando II
  • PerkBladesSlashingPlus15 - Slashing III
  • PerkBladesCounterParade - Parry
  • PerkBladesBlacksmith - Blacksmith
  • PerkBladesPowerCounter - Forte contra-ataque
  • PerkBladesSwordmaster - Mestre espadachim
  • PerkBladesPowerAttack - Ataque poderoso
  • PerkBladesPiercingPlus5 - Perfuração
  • PerkBladesPiercingPlus10 - Perfuração II
  • PerkBladesPiercingPlus15 - Perfuração III
  • PerkBladesDaggerPlus5 - Lançado
  • PerkBladesDaggerPlus10 - Throwable II
  • PerkBladesDaggerPlus15 - Throwable III

Armas de fogo:

  • PerkFirearmsGunsmith - Gunsmith
  • PerkFirearmsThundergun - Thunderbolt
  • PerkFirearmsNuffSaid - Pare de falar
  • PerkFirearmsCriticalHit - Acerto crítico
  • PerkArmas de fogoLeftie - Lefty
  • PerkFirearmsMosketPlus5 - Mosquetes
  • PerkFirearmsMosketPlus10 - Mosquetes II
  • PerkFirearmsMosketPlus15 - Mosquetes III
  • PerkFirearmsPistolPlus5 - Pistolas
  • PerkFirearmsPistolPlus10 - Pistols II
  • PerkFirearmsPistolPlus15 - Pistols III
  • PerkFirearmsSharpshooter - Sharpshooter
  • PerkFireamsShotgunPlus5 - Espingardas
  • PerkFireamsShotgunPlus10 - Shotguns II
  • PerkFireamsShotgunPlus15 - Shotguns III

Resistência:

  • PerkToughnessIntimidatePlus5 - Intimidar
  • PerkToughnessIntimidatePlus10 - Intimidar II
  • PerkToughnessIntimidatePlus15 - Intimidação III
  • PerkToughnessBladeProofPlus5 - Pele resistente
  • PerkToughnessBladeProofPlus10 - Pele Durável II
  • PerkToughnessBulletProofPlus5 - Armadura
  • PerkToughnessBulletProofPlus10 - Armadura II
  • PerkToughnessMedicus - Curandeiro
  • PerkToughnessLiquidCourage - Bebida para Coragem
  • PerkToughnessQuack - Feiticeiro
  • PerkToughnessBrandyman - Vinokur
  • PerkToughnessKick - Kick
  • PerkToughnessIndestructible - Indestrutível

Agilidade:

  • PerkCunningMonkeyTrainer - Treinador de Macacos
  • PerkAstutoTrapaceiro - Velho Ladino
  • PerkCunningThieveryPlus5 - Roubo
  • PerkCunningThieveryPlus10 - Roubo II
  • PerkCunningThieveryPlus15 - Theft III
  • PerkCunningParrotTrainer - Treinador de Papagaios
  • PerkCunningSneak - Silent Step
  • PerkCunningDirtyTricksPlus5 - Truques sujos
  • PerkCunningDirtyTricksPlus10 - Truques sujos II
  • PerkCunningDirtyTricksPlus15 - Dirty Tricks III
  • PerkCunningPickLock - Arrombamento
  • PerkCunningSilverTonguePlus5 - Fala
  • PerkCunningSilverTonguePlus10 - Eloquência II
  • PerkCunningSilverTonguePlus15 - Eloquência III
  • PerkCunningPickpocket - batedor de carteiras
  • PerkVoodooPowerCurse - Maldição poderosa
  • PerkVoodooRitualPlus5 - Ritual
  • PerkVoodooRitualPlus10 - Ritual II
  • PerkVoodooRitualPlus15 - Ritual III
  • PerkVoodooBlackMagicPlus5 - Magia Negra
  • PerkVoodooBlackMagicPlus10 - Magia Negra II
  • PerkVoodooBlackMagicPlus15 - Magia Negra III
  • PerkVoodooCreateTalisman - Fazendo talismãs
  • PerkVoodooDeathCultPlus5 - Culto dos mortos
  • PerkVoodooDeathCultPlus10 - Culto dos Mortos II
  • PerkVoodooDeathCultPlus15 - Culto dos Mortos III
  • PerkVoodooCreateVoodooPotion - Cozinhar Poções
  • PerkVoodooVoodooMaster - Mestre Voodoo
  • PerkVoodooCreateVoodooDoll - Fazendo bonecas
  • PerkVoodooCreateVoodooScepter - Cetros artesanais

gerar [personagem]

Este comando chama o caractere necessário.

Por exemplo: spawn Petty - Este comando gera a filha de Steelbeard na sua frente.

Usado com o comando "spawn":

  • anth - Antigua Quest Assistant.
  • cryh - Assistente de Missão para a Fortaleza de Cristal.
  • iodh - Assistente de missão para a Ilha dos Mortos.
  • ioth - Auxiliar de missão na Ilha dos Ladrões.
  • mabh - assistente de missão Maracay Bay.
  • swch - Assistente de missão da Costa da Espada.
  • takh - Assistente de missões de Takarigua.
  • towh - Ajudante de missão do Templo da Água.
  • VoodooHelper - ajudante vodu.
  • zh - Assistente para ativar diferentes direções/ilhas.
  • TeachHelper - Instrutor (habilidades de aprendizagem)

dar [item]

Adiciona um item ao seu inventário.

Por exemplo: give It_Armor_DLC1 - Código para obter roupas piratas do DLC.

Há também uma opção para especificar o número de itens. Muito útil, até necessário, para obter ouro adicional no jogo.

Por exemplo: give It_Gold 9999 adicionará 9999 ouro à sua carteira.

Usado com o comando "give":

Arma:

  • It_Thr_Titan - Titan Arpão
  • It_Sla_Wavedancer - Espada dançando nas ondas
  • It_ShP_Olga - Pistola grossa Olga
  • It_ShG_Double - Espingarda de cano duplo
  • It_Rif_Assault - Rifle de assalto

Amuletos:

  • It_Am_Thief
  • It_Am_Ghost
  • It_Am_Kiki
  • It_Am_Ancestor
  • It_Am_Bone
  • It_Am_Curse
  • It_Am_Earth
  • It_Am_Family_Stahlbart
  • It_Am_Hunter
  • It_Am_Jade
  • It_Am_Luck
  • It_Am_Pirate
  • It_Am_Rat_Hikoko
  • It_Am_Skull
  • It_Am_Soul
  • It_Am_Tiwa
  • It_Am_Tribe
  • It_Am_Warrior

Chapéus:

  • It_Bandana_Black
  • It_Bandana_Largo
  • It_Bandana_Red
  • It_Bandana_Striped
  • It_Bandana_Torn
  • It_Hat_DLC1
  • It_Hat_Morris
  • It_Hat_Stahlbart

Camisas:

  • It_Armor_DLC1
  • It_Armor_Voodoo
  • It_GreatCoat_Black
  • It_GreatCoat_Leather
  • It_GreatCoat_Striped
  • It_GreatCoat_Torn
  • It_Shirt_Cloth
  • It_Shirt_Collar
  • It_Shirt_Dirt
  • It_Shirt_Largo
  • It_Shirt_Couro
  • It_Shirt_Striped
  • It_Shirt_Torn
  • It_Shirt_White
  • It_Coat_Inq
  • It_Coat_Cloth
  • It_Coat_Couro
  • It_Coat_Torn
  • É_Colete_Preto
  • It_Colete_Couro
  • It_Vest_Silk
  • It_Vest_Torn

Calça:

  • É_Calça_Preta
  • It_Pants_Cloth
  • It_Pants_Striped
  • It_Pants_Studded
  • É_Calça_Branca

Diversos:

  • It_Blue - Todas as relíquias
  • It_Pl_Perm - Ervas raras (permanentes) com efeito permanente (melhorando o status)
  • It_Wll_Crystal - cabeça de cristal
  • It_Lockpick - Lockpick
  • It_At_Teeth - Dentes
  • It_Ammo_Buckshot - chumbo grosso
  • It_Ammo_Bullet - Balas

Super jogo! Não perca!

1. Não existe mágica neste jogo, a bruxaria é construída através de rituais e danças xamânicas baseadas na benção dos espíritos ancestrais.

2. Inicialmente, estão disponíveis 2 cajados xamãs, que são feitos à mão no altar
Staff of Fear - Um único alvo fica paralisado por aproximadamente 30 ou 60 segundos, o efeito desaparece se o alvo for atacado. Isso é útil quando há 2 ou mais inimigos - para lançar medo no primeiro, para derrotar o segundo. Ajuda contra inimigos fortes (por exemplo, uma companhia de 4 piratas, onde você pode enviar um líder poderoso ao estupor e primeiro lidar com bandidos simples).
Cajado de força - permite colocar dois inimigos um contra o outro e começar a acertar o terceiro, ou aquele que está sendo atacado sem o efeito da maldição. Inútil para alvos únicos.

A feitiçaria é determinada pelo parâmetro Black Magic com uma verificação da resistência do inimigo (por exemplo, um pirata tem uma resistência de 50, o que significa que uma ou outra maldição do cajado o afeta - você deve ter um FM acima de 50). Para aplicar uma maldição de um cajado, você precisa dançar com ele por 10 segundos, nada menos, você deve levar isso em consideração e conjurar os passos 20 antes do inimigo, caso contrário, se o herói for atingido, o xamanismo se perde.

Pode haver outras pautas, mas nenhuma foi vista até agora.

3. É possível fazer bonecos de vodu para amaldiçoar os inimigos. No entanto, para cada boneca você precisa de 4 consumíveis, que não são baratos e você simplesmente não conseguirá encontrá-los. Um boneco por inimigo - reduz o ataque e a defesa do alvo, e quanto maior for sua habilidade FM, mais fraco o inimigo ficará sob a influência da maldição. Com a habilidade aprendida para aumentar a maldição, qualquer monstro forte e forte ou inimigo humano pode se transformar em um insignificante ranho frágil e trêmulo, que será morto por 2-3 golpes.
Ou seja, é útil contra adversários pesados.

4. A habilidade Culto dos Mortos aparentemente permite que você convoque os espíritos de seus ancestrais como seus companheiros de batalha, mas provavelmente aparecerá no final do jogo, porque no jogo pela metade essa oportunidade ainda não foi dada.

5. A habilidade Ritual permite preparar poções de acordo com receitas que aumentam os parâmetros do jogador por 30 a 60 segundos. Por exemplo, uma poção que aumenta todas as habilidades de armas em +15 por um minuto. Quanto maior o Ritual, mais efeito a poção dá. Enquanto você também pode beber uma poção ritual para dobrar o efeito! Portanto, com uma alta habilidade do Ritual, despejando uma poção em si mesmo, você pode aumentar completamente certos parâmetros para +50 ou mais. Com o cenário adequado por um minuto, você pode transformar o herói em um exterminador imediatamente. Infelizmente, apenas por um minuto))

6. É possível fazer amuletos, anéis e brincos, o que aumentará os parâmetros da magia vodu. No entanto, o mais significativo será encontrar artefatos e recompensas para missões importantes - por exemplo, uma pulseira de +15 para a Copa do Mundo e Ritual.

A partir daqui, vemos que a magia vodu não pode ser usada como magia principal ou de combate em toda a sua extensão. É incrivelmente útil em locais difíceis e difíceis, em inimigos poderosos individuais, com a capacidade de paralisar, afundar ou enfraquecer até a impotência. Além de bombear o herói com esteróides.
No entanto, você ainda precisa derrotar os inimigos com armas brancas ou armas de fogo. Feitiços vodu não causam dano.

Talvez isso mude de alguma forma quando os espíritos dos ancestrais são convocados, mas ainda não existem.


É uma pena que não haja feitiços de combate no Voodoo -(
Que não existe nem mesmo algum tipo de "bombeamento da vida"?

No local da Costa da Espada existe um assentamento de nativos de Shaganumba. Lá você pode aprender magia vodu, mas ao mesmo tempo terá que ficar do lado dos nativos. Se você ficar do lado da Inquisição, o caminho para a magia será fechado. Se você quer aprender magia vodu, então meu conselho para você aprenda apenas destreza e magia voodoo.Em Tacarigua, Petit vai te ajudar a matar todo mundo, não desperdice sua fama com armas corpo a corpo e armas de fogo.

Se o vodu não causar dano. Como então fazer sem habilidades corpo a corpo e armas de fogo? =_=