Мир танков кв 2 какие модули ставить. Компьютерный сервис эксперт. Оборудование и снаряжение


Ребят, всем привет! C вами syper_nagibator2013 с серией гайдов о пробитии ТТ по уровням. Сегодня речь пойдёт о тяжёлых танках VI уровня.

Итак, у нас в гостях 7 боевых машин разных наций и, естественно, разных ТТХ. По привычке начнём с советских танков.

Для вашего удобства я решил сделать так: зелёная стрелка-командирская башня или приборы наблюдения ("усики") , красная стрелка - нижний бронелист , синяя стрелка - модуль обзора , люк мехвода – оранжево-белая стрелка , фиолетовая стрелка - пулемёт . А, для того чтобы вы не забылись где какая стрелка, я отметил шрифт в цвет стрелки, как показано выше.


Ну, теперь, когда вы всё знаете, поехали!

КВ-85

Введен в патче 0.9.3 вместо КВ-1С . Танк не отличается хорошей бронёй, но всё же взгляните на картинку. Если КВ-85 стоит лбом, то стрелять нужно либо в нижний броне лист, либо в модуль обзора. Если же противник выставил только башню, следует стрелять в командирскую башню. Если танк стоит бортом, то просто стреляйте по бакам в задней части борта.

КВ-2

Танк отличается грозной «шайтан-трубой».
Когда у меня был КВ-2 , помню, меня часто спасала броня, ну а куда бить чтобы противника броня не спасала я сейчас вам расскажу.

Если вражеский КВ-2 стоит лбом, то здесь три слабых места в корпусе и два на башне. На корпусе: нижний броне лист, пулемёт и модуль обзора. На башне: «усики», но до них тяжело достать, т.к. танк с очень высокой башней. Кстати, я в прошлом своем гайде тоже указывал на «усики», но некоторые игроки сказали, что урон туда не проходит, я вам смело могу заявить, что урон проходит туда отлично!

VK 36.01 (H)

Говоря о броне VK можно смело сказать, что танк однозначно не хуже одноклассников! Если танк стоит лбом, ни в коем случае не стреляйте в нижний броне лист, т.к. там самое сильное место у танка! Лучше всего стрелять в пулемёт и модуль обзора (отмечены стрелками). Если танк даёт видеть только башню, старайтесь стрельнуть в командирскую башенку. А вообще неплохо накидывать в борт танка т.к. там всего 60 мм брони. Но напомню, ни в коем случае нельзя стрелять в борт танка под углом - это относится ко всем танкам в игре, кроме пары исключений!

M6

Танк очень похож на своего предшественника - Т1-Heavy , но всё же, здесь у нас дело обстоит также, как и с VK-36.01 (H) . Нижний бронелист у нас более толстый, чем верхний, но если противник стоит лбом, то стреляйте в пулемёт и модуль обзора. Если противник «борзеет не по-детски», то стреляйте в борт - он у этого танка ну просто ОГРО-О-ОМЕН, да ещё и с никакой бронёй.

ARL 44

С этим танком дела наши плохи - во лбу нет реально слабых мест. Старайтесь стрелять в борт, т.к. в борту у нас всего лишь 60 мм брони, а в задней части бортов находится двигатель, баки и всё самое слабое.

Churchill VII

По этому танку многие игроки много спорят. Кто-то говорит, что у него нет брони вовсе и вообще, мол, плохой танк, а другие наоборот – говорят, что танк хороший и с отличной бронёй. Самые лучшие места для пробития со лба корпуса это люк мехвода и нижний бронелист. Если танк стоит бортом, то здесь лучше всего стрелять в центр борта прямо под башню – там у него боеукладка.

Вот и сказочке конец

Подводя итог, можно сказать, что на шестом уровне уже потихоньку начинаются танки с нормальной и достаточно крепкой бронёй, которые не знают как пробить многие игроки. Надеюсь, что я вам в этом хоть немного помог.

С вами был игрок syper_nagibator2013 со вторым гайдом по пробитию ТТ на уровнях. До новых встреч!

5 лет и 9 месяцев назад Комментарии: 0

На КВ-2 есть выбор из двух альтернативных орудий: М-10 калибром 152 мм и ЗиС-6 калибром 107 мм. Не смотрите на разницу в уровнях, они являются формальностью и не отражают реальные характеристики. Скорее, это дань делению танков по уровням, которая мало на что влияет. Важно отметить, что эти два орудия предполагают совершенно различный геймплей, поэтому от выбора здесь многое зависит.

Введение и характеристики

Большинство игроков выбирает М-10. Кто-то смотрит на высокие показатели урона, другим же нравятся неповторимый геймплей, который предполагает это орудие. Это действительно необычная пушка, на которой в качестве основных нужно использовать снаряды с пробитием в 86 мм и уроном целых 910 единиц , фактически это фугас от САУ. Пробития снарядов в 110 мм (136 мм у премиумных) недостаточно, чтобы поражать даже одноуровневых танки, поэтому используются они крайне редко.

Можно сказать, что с М-10 советский КВ-2 превращается в эдакую САУ с броней. В пользу этого говорит не только пробитие и урон, но и просто ужасная точность (0.6), а также крайне долгое сведение (4 секунды, а полное 8 секунд). Если стрелять сразу после остановки, то промазать можно даже в упор . Зато если вы попадете в тонкую корму какому-нибудь танку восьмого уровня, то сможете нанести ему 800-1000 урона. Но стреляет М-10, мягко говоря, нечасто: скорострельность составляет всего лишь 2.5 выстрела в минуту. Действительно, как у САУ.

ЗиС-6 же является стандартным орудием для тяжелого танка шестого уровня. Пробития в 167 мм обычным снарядом хватает для поражения одноуровневых противников в лоб. Для семерок и восьмерок можно использовать подкалиберные с пробитием в 219 мм. Разовый урон в 300 единиц является хорошим показателем для своего уровня. Точность (0.45) и сведение (3.4 секунды) плохие, но это практически стандарт для тяжелых советских танков этого уровня. Скорострельность составляет 6.67 выстрелов в минуту с топовой башней.
В целом, ЗиС-6 является хорошим орудием для тяжелого танка шестого уровня. Стоит сказать, что оно является топовым для Т-150, который также является тяжелым советским танком, который находится на шестом уровне.

Вывод

Какое же орудие выбрать? Здесь все зависит от личных предпочтений. Если вы хотите играть на КВ-2, как обычном тяжелом танке, то выбирать стоит ЗиС-6. Если же вы хотите необычного геймплея с «фугаской», то выбор нужно остановить на М-10. Стоит еще раз повторить, что большинство игроков ездит на КВ-2 именно с М-10 калибром 152 мм. Все-таки с ЗиС-6 лучше играть на Т-150: у него немного лучше броня, что важно для тяжелого танка. А М-10 делает КВ-2 особенным и неповторимым.

КВ-2 (Р) - тяжелый премиум танк СССР 6 уровня. Многим игрокам знаком этот танк, он уже давно находится в игре, а теперь его сделали премиумным и добавили уникальный стиль Valhallan Ragnarok. Внешний образ машины уходит корнями ко вселенной Warhammer 40,000. Такой маркетинговый ход рассчитан в первую очередь на фанатов этой вселенной. Игроку предоставляется возможность присоединиться к полкам Вальхаллских Ледяных Воинов и под их знаменами участвовать в баталиях World of Tanks. Давайте же подробнее разберемся, что за диковинная машина попала к нам в игру, в чем ее отличие от прокачиваемого КВ-2 и стоит ли ее покупать.

Приятной новостью для игроков является то, что данный премиум танк по своим характеристикам полная копия прокачиваемого КВ-2. Это редкость для в World of Tanks, потому что почти всегда компания Wargaming выпускает премиум танки слабее их обычных аналогов.


Динамика танка очень посредственная: удельная мощность 11.32 л.с./т позволяет развить максимальную скорость до 35 км/ч. Запас прочности составляет 860 единиц и это один из самых низких показателей для тяжелого танка на 6 уровне. С обзором тоже печально, всего лишь 330 м.

Орудие

Орудие КВ-2 (Р) это как вишенка на торте! Этот танк получил в свое распоряжение легендарный «Бревномет» или как еще его называют «Шайтан-труба». Почему такое название? Давайте ознакомимся с его характеристиками.

Пушка 152 мм М-10 обладает огромным разовым уроном, позволяя уничтожать одним выстрелом даже тяжелые танки своего уровня и нанося приличный урон танкам 7 и 8 уровней. Осложняют игру плохая точность и низкая скорострельность.

Эта пушка гарантирует в топе списка безудержное веселье, ведь прописывать врагам «ваншот» очень приятные ощущения. Орудие наводит страх и на врагов выше уровнем, ведь никто не хочет лишний раз получить столь ощутимый по урону фугас.

Оптимальный боекомплект выглядит примерно так: 26 фугасов, 10 голдовых ББ.

Бронирование

Броня танка не позволяет разогнаться на штурм, потому что проблем с ее пробитием практически никто не испытает. Наиболее прочное место у танка маска орудия 110 мм, только она еще может что-то отбить. Большой размер башни часто делает ее первой мишенью. Попадания в лоб корпуса или в башню ниже орудия зачастую приводят к контузии нескольких членов экипажа.

Лобовое бронирование


Бронирование кормы


Расположение членов экипажа и уязвимых модулей выглядит следующим образом:



Преимущества и недостатки

Подводя итог по тактико-технической характеристике КВ-2 (Р) можно выделить следующие положительные и отрицательные стороны танка:

Преимущества:

  • колоссальный потенциальный альфа-страйк;
  • низкая стоимость снарядов;
  • крепкая маска орудия;
  • неплохо фармит;
  • уникальный внешний стиль.

Недостатки:

  • очень посредственная динамика;
  • большие габариты;
  • плохое бронирование;
  • низкий обзор;
  • плохая дальность связи;
  • плохая точность, долгое сведение и перезарядка орудия;
  • неудобные УВН;
  • высокая вероятность пожара.

Оборудование

Правильный выбор модулей поможет КВ-2 (Р) улучшить сильные стороны и подтянуть слабые:

  • орудийный досылатель обязателен к установке, потому что -10% от времени перезарядки сыграют важную роль при перестрелке 1 на 1. Учитывая плохой урон в минуту данного орудия, то этот параметр необходимо увеличить в первую очередь;

Выбор второго и третьего модуля зависит от нескольких факторов, поэтому присутствует выбор:

  • ящик с инструментами пригодится для начальной игры, если у экипажа еще не прокачан навык «Ремонт»;
  • усиленные приводы наводки дадут +10% к скорости сведения, что тоже немаловажно в бою;
  • улучшенная вентиляция даст небольшую прибавку ко всем характеристикам танка, особенно полезна в сочетании с навыком «Боевое братство»;
  • стереотруба предоставит танку дополнительно 82,5 м обзора в неподвижном состоянии. Это может стать решающим фактором в конце боя, дав возможность увидеть врага раньше и подарит драгоценные секунды для поворота башни и сведения.

Обучение экипажа

Одной из особенностей КВ-2 (Р) стал экипаж с уже прокачанным навыком боевое братство, который считается нулевым. Следующий перк изучается как первый, а не второй. Также при переобучении танкистов данный навык не сбрасывается. Экипаж состоит из 6 человек, без совмещенных специальностей. Оптимальным станет такой набор перков:

Рассмотрим полезность основных перков:

  • ремонт - при полном изучении экипажем уменьшит время восстановления всех модулей в два раза;
  • мастер на все руки - в случае контузии экипажа позволит повысить эффективность танка (не работает, если выведен из строя командир);
  • виртуоз и король бездорожья - эта комбинация поднимет динамику, а начинать лучше с первой по той причине, что поворотливость нужнее данному танку;
  • интуиция - иногда позволяет в бою произвести лишний выстрел, что немаловажно при нашем альфа-страйке;
  • отчаянный - часто к концу боя остается менее 80 единиц прочности, поэтому +10% к скорости перезарядки лишними не будут;
  • мастер оружейник - так уж выходит, что танку часто стреляют в башню и ломают орудие, поэтому перк пригодится;
  • плавный поворот башни и плавный ход сделают стрельбу более комфортной;
  • умения радиста - улучшат дальность связи и обзор.

Снаряжение

Если на этом танке ставить цель заработок серебра, то оптимальным вариантом расходников будет стандартный набор: малый ремкомплект ,малая аптечка и ручной огнетушитель .

Ремку стоит приберечь для восстановления гусениц или орудия, боеукладка находится в задней части башни, поэтому вероятность ее поломки невелика.

На тот случай, если вывели из строя нескольких членов экипажа, при прокачанном навыке «мастер на все руки», то в первую очередь необходимо вернуть в бой командира, который возьмет на себя 50% умений контуженого танкиста. Тем более, что без командира не работает навык «шестое чувство». При избытке серебра можно поставить большую аптечку и не заморачиваться.

Как играть на КВ-2 (Р)

Орудие является «визитной карточкой» танка. Давайте разберемся, как все же пользоваться «Бревнометом» с целью нанесение максимального урона. Для начала определимся в каких случаях использовать бронебойные снаряды:

  • бой 6-7 уровней;
  • при условии, что вы знаете зоны пробития других танков;
  • перестрелка только на ближней дистанции (на расстоянии эти снаряды теряют свое пробитие);

Если хотя бы один из перечисленных пунктов не выполняется, то лучше зарядить безотказные фугасы.

  • целиться в наиболее уязвимую часть танка, даже если не получится пробить, то урон все равно частично пройдет;
  • радиус взрыва фугаса около трех метров, поэтому можно зацепить врага разлетом осколков;
  • снаряды летят по навесной траектории, что позволяет иногда закидывать их через горку;
  • фугасы за счет все того же разлета осколков отлично подходят для уничтожения легких танков, а при попадании с большой долей вероятности вылетит максимальный урон (ваншот для 5-7 уровней);
  • не входить в клинч с противником, потому что все тот же сплеш от выстрела нанесет урон нам тоже и может даже повредить орудие;
  • фугасом отлично можно сбивать гусеницу врагу, имеет смысл, если рядом есть союзники, которые могут добить.

Танк хорошо подходит для роли поддержки. Лучшей стратегией станет огонь из-за укрытий на средней дистанции. В боях в топе списка можно сыграть более агрессивно и танковать от башни. Корпус необходимо прятать используя любые неровности или преграды, чтобы врагу видна оставалась только маска орудия. Преимуществом станет тот факт, что никто не захочет подставляться первым под дуло нашего танка и враги будут пятиться до последнего, тем самым сдавая позиции или бездействуя.

Как получить

КВ-2 (Р) продавался по акции в премиум магазине в наборах от 1600 рублей. Высокая стоимость была продиктована двумя причинами:

  • уникальное оформление для поклонников вселенной Warhammer 40,000;
  • с целью избежать перенасыщения рандома премиумными КВ-2 с фугасницей (линейный танк любим многими, поэтому за более дешевую цену его могли приобрести в большом количестве).

Здравствуйте, я решил сделать гайд по Советскому тяжёлому танку 6 уровня КВ-2

ТТХ танка:

  • Прочность (сток/топ) - 810/860 ХП
  • Масса/предельная масса (топ) - 51.16/56.8 (53.1/60.8) т
  • Экипаж - Командир, наводчик, мех-вод, радист, заряжающий, заряжающий
  • Мощность двигателя (сток/топ) - 500/600 л.с.
  • Удельная мощность (сток/топ) - 9,77/11,3 л.с./т
  • Максимальная скорость (вперёд/назад) - 35/11 км/ч
  • Поворотливость (сток/топ) - 16/18 гр/сек
  • Бронирование корпуса лоб/борта/корма - 75/75/70 мм
  • Бронирование башни лоб/борта/корма - 75/75/70 мм (в топовой столько же)
  • Обзор (сток/топ) - 320/330 метров
  • Дальность связи (сток/топ) - 360/440 метров
  • Уровни боёв - 6, 7, 8

Модули:

Исследование и прокачка:

  1. Первым делом следует поставить орудие 152мм М-10 (советую ездить только с ним)
  2. Далее следует поставить двигатель В-2К, прибавку к динамике он не даёт, но зато меньше пожароопасности
  3. Затем двигатель В-5, даёт существенную прибавку к динамике
  4. Ходовая КВ-2 обр.1941 г., увеличивает поворотливость и проходимость
  5. Потом башню МТ-2, она быстее вращается и прибавляет 10 к обзору
  6. Рация 10РК (если не была исследована ранее)
  7. И в конце орудие 107мм ЗиС-6

​Плюсы танка:

  • Разнообразное вооружение под разные тактики
  • Большой урон от орудия 152мм М-10
  • Крепкая маска орудия
  • Возможность установить топ пушку на стоковую ходовую и башню
  • Высокий запас прочности
  • Уникальный геймплэй

Минусы танка:

  • Низкие скорость и маневренность
  • Большой силуэт
  • Плохое бронирование корпуса и башни
  • Плохой обзор
  • Низкая дальность связи

Оборудование:

  • Досылатель
  • Усиленные приводы наводки
  • Вентиляция

Снаряжение:

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Огнетушитель

Боекомплект:

  • Бронебойный (ББ) - 18
  • Бронебойный (ББ) (за голду) - 0
  • Осколочно-фугасный (ОФ) - 18

Прокачка экипажа:

  • Командир - 1) Шестое чувство, 2) Боевое братство, 3) Орлиный глаз
  • Наводчик - 1) Плавный поворот башни, 2) Боевое братство, 3) Злопамятный
  • Мех-вод - 1) Плавный ход, 2) Боевое братство, 3) Король бездорожья
  • Радист - 1) Радиоперехват, 2) Боевое братство, 3) Изобретатель
  • Заряжающий - 1) Интуиция*, 2) Боевое братство, 3) Отчаянный
  • Заряжающий - 1) Интуиция*, 2) Боевое братство, 3) Бесконтактная боеукладка

*Интуиция усиливается если стоит у двух заряжающих, и полезна на КВ-2 когда нужно переключатся между ББ ОФ

Боевая эффективность:

Рассмотрим две тактики: когда мы в топе и внизу списка с орудием 152мм М-10

1. Когда мы в топе, то можно смело включать бронебойные (ББ) снаряды и при пробитии (а это будет случатся очень часто) мы будем наносить по 700 урона, а это уже безусловно ваншот. Следует находится от врага на средних или близких дистанциях за укрытием. Тактика следующая выехал-стрельнул-заехал, но следует помнить что рядом должно находится как минимум 2 союзника чтобы прикрывали когда вы на перезарядке.

2. Когда мы внизу списка, то нужно включать осколочно-фугасные снаряды (ОФ) потому что бронебойными мы никого уже не пробьём. Фугасами можно спокойно наносить по 200-400 урона 7-8 уровням, а это нужно признать очень хорошо. Обязательно нужно держатся ближе к союзникам и никогда не ехать одному на фланг, из-за нашей брони мы лёгкая мишень, прячемся за укрытием или за союзниками на средней или ближней дистанции к врагу, но всегда нужно быть позади союзников. Тактика такая же выехал-стрельнул-заехал.