Passo a passo de theHunter: Call of the Wild. Dicas e orientações. The Hunter: Social Network for Virtual Hunters Passo a passo theHunter: Call of the Wild

O melhor e mais significativamente difere de seu antecessor na direção de uma jogabilidade mais simples e fácil. No entanto, mesmo aqui há dificuldades. vai dar algumas dicas para iniciantes sobre a passagem deste jogo.

Passo a passo theHunter: Call of the Wild

Como jogar theHunter: Call of the Wild online

Se você precisar se conectar ao servidor de alguém, o seguinte é o procedimento:

  • Pressione o botão Multiplayer
  • Encontre o servidor certo e conecte-se

Se você precisar criar seu próprio servidor para o jogo:

  • Pressione o botão Multiplayer
  • Clique - Crie um jogo
  • Escolha a localização e o número de jogadores
  • Tornar o servidor público
  • Espere pelos jogadores e jogue

Como caçar e encontrar animais mais rápido?

Procure animais nas trilhas iluminadas. Assim que você encontrar as pegadas de alguém - comece a subir ao longo delas (elas são destacadas em uma cor separada do resto das pegadas) - você ouvirá o grito do animal - isso significa que o animal está próximo, mas ainda não fugiu de nós. Após o primeiro choro, nos sentamos e lentamente continuamos a nos mover nos passos. Assim, em breve você sairá para o "espaço operacional", de onde poderá atirar com segurança em seu alvo.


Como ganhar mais dinheiro e experiência no jogo?

O novo jogo theHunter: Call of the Wild é muito diferente da versão clássica. O ponto principal é o fato de que você está constantemente com falta de recursos, então você terá que matar absolutamente todos, porque isso é experiência e isso é dinheiro.

Como descobrir a distância até o alvo?

Use binóculos - ele mostrará a distância até o alvo no centro da tela.

Como abrir um mapa?

O jogo a esse respeito é uma reminiscência de Far Cry - você precisa chegar às torres e concluir tarefas para abrir o território próximo.

Como fotografar um animal?

Para fazer isso, use a tecla P. E uma dica - é melhor tirar fotos de lado.

Como adicionar munição ao inventário?

Arraste-os do armazém para a mochila.

Como pegar peixes no jogo?

No jogo, se você olhar atentamente para o rio, poderá ver muitos peixes. Mas você não pode pegá-los aqui.

Como fazer emboscadas no jogo?

A opção mais fácil é encontrar um local de herbívoros abatidos - por exemplo, coelhos, e sentar-se neles - alguns predadores definitivamente chegarão a esse lugar.

ver. 1,8 rev. 29.09.2016


prólogo

Jogando no modo de jogo conjunto e conhecendo nosso povo, estou simplesmente surpreso com as perguntas que eles me fazem. decidiu passar trinta minutos de seu tempo de caça virtual explicando os principais pontos do jogo.

Bem-vindo

Posso supor que você veio a esta página em busca de respostas para suas perguntas sobre o jogo e o jogo em si já está instalado em você e você até conseguiu caçar várias vezes ... leia a seção para iniciantes, na qual é descrito mais ou menos claramente o que precisa ser feito para começar a caçar.

para titulares de licenças de convidados

Imediatamente após o registro, assim que você entrou em sua página da Web com um login e senha pela primeira vez - parabéns! - você se torna automaticamente o proprietário de uma licença de convidado para caçar nos campos de caça de sempre-vivas.

em conexão com a expansão em grande escala da presença de convidados em 27 de janeiro de 2016, agora como convidado você recebe gratuitamente, ou seja, gratuitamente:

  • Huntermate jogo GPS navigator com busto pré-instalado através do jogo
  • espingarda de tiro único calibre 12
  • cartuchos calibre 12 (bala), sem limite *
  • Cartuchos de calibre 12 (tiro pequeno), ilimitado*
  • Cartuchos de calibre 12 (tiro grosso), ilimitado*
  • rifle calibre .243
  • mira óptica para rifle 4x32
  • cartuchos.243 calibre, ilimitado *
  • conjunto básico de roupas: camiseta, jaqueta, calça, botas
  • conjunto básico de roupas de inverno: jaqueta, calça, botas, chapéu, cachecol, luvas
  • câmera digital
  • binóculos 8x42mm
  • tipo de chamada de veado "balido"
  • licença permanente para veado de cauda branca
  • licença permanente para faisão
  • licença permanente para o coelho europeu
  • licença semanal para dois tipos de animais para escolher entre os desenvolvedores. animais mudam toda quinta-feira
* Para 1 sessão de jogo, são emitidas 3 caixas de cartuchos de cada calibre, que são reabastecidas automaticamente após o término da caçada. os membros podem comprar munição adicional, mas eles não são reabastecidos depois de esgotados (autor - nunca sentiu a necessidade de munição adicional, em vez disso, sempre levo menos de 1-2 conjuntos).

mais do que suficiente para começar. comece a aprimorar suas habilidades. como convidado você tem um limite de tempo de 4 horas no jogo (=2 horas reais) / uma caçada e 10 km percorridos. Eu lhe digo, com todas as delícias de ser membro, raramente caço mais, provavelmente menos: 3 horas de jogo e ando em média 3-5 quilômetros de jogo.

Devido à chegada do multiplayer em 03 de junho de 2013, agora você também tem a opção de explorar todas as reservas no modo single player, além de se conectar a um jogo multiplayer criado por outros jogadores (somente membros podem criar/hospedar jogos).

Algumas dicas e truques:

  • o vento em todos os locais sopra principalmente de sul para norte com pequenos desvios, então comece no topo e desça o mapa (no seu caçador, a seta deve apontar para baixo). para que o animal não o aprenda antes do tempo.
  • é melhor escolher o horário da caça nas configurações da manhã às 9h às 10h ou depois das 15h. das 10h00 às 15h00 os animais na sua maioria descansam/se escondem e não são tão ativos. de manhã e depois do jantar eles se movimentam mais, dão voz com mais frequência, o único ruim é que há pouca luz, muita sombra.
  • não procure animais com binóculos longe, a mais de 220 metros eles não são desenhados.
  • no início, o jogo para você não será chamado de caçador, mas de rastreador. então, não confie no seu huntermate (huntermate é um jogo navegador gps com a função de identificar traços e sons de animais, que mostra o raio, o vetor da localização do animal ou o local onde o animal produz o som). acredite apenas na direção indicada, a princípio o erro desse aparelho chega a 60%, e esse é um spread muito grande. portanto, olhamos atentamente para a distância e mais perto, bem como para os lados.
  • como rastreador, não passe pelos trilhos, conserte-os com um caçador - isso afeta as habilidades do seu personagem. habilidades permitem ao longo do tempo extrair mais informações dos traços encontrados (faixa de idade, sexo do animal, peso, pontos - leia mais sobre habilidades abaixo). claro, você não deve se incomodar, mas se um grupo de cinco veados passar por você, e você for para o outro lado, não hesite em coletar três pegadas (consertar as três primeiras pegadas com um caçador adiciona mais habilidades de fuga) com cada um "perseguindo-os no calcanhar", ou seja, na direção oposta ao seu movimento.
  • e ainda mais importante, antes de atirar, é necessário localizar o animal, se possível, ou seja, conserte-o a) olhando (se o alvo estiver muito próximo) b) binóculos ou c) através da ótica. o fato de o animal ter sido detectado pelo sistema é corrigido com sucesso pelo aparecimento de informações sobre o animal no canto superior direito da tela e o contorno branco ao redor do animal, isso é o que conta como detecção, e não apenas porque você vi isso. aumentar as habilidades de detecção também permite que você obtenha mais informações sobre o animal descoberto ao longo do tempo. por que isso é ainda mais importante, acho que está claro, acaba por rastrear mais do que detectar, como resultado, as habilidades de detecção ficam vários níveis atrás das habilidades de rastreamento. portanto, ver um grupo de cervos fêmeas através de binóculos também não será supérfluo.
  • não corra - você não encontrará nada, 20% andando, 70% agachado e 5% correndo cada (depois do tiro você pode correr 50-70 metros de qualquer maneira, tudo que vive ao seu redor fugiu) e rastejando. velocidade de rastejamento = 15m/minuto de jogo, agachado = 30m, caminhada = 43m (2,6km/h), corrida = 87m (5,2km/h). Audibilidade (aproximadamente): correr - 200m, caminhar - 100m, agachar - 50m, engatinhar - 10-30m. se você ouvir os passos (som de cascos) de um animal se aproximando, significa que está a menos de 40m, se você ouviu o som de um animal fugindo, pode estar a 50-60 metros de você, você não percebeu e assustou-o com suas ações.
  • esquema de caça: andando - procurando um rastro, encontrado - agachado, começou a trilhar, encontrado visualmente - excelente, identificado pelo som (significa que o animal está a menos de 220m) e também pode ouvir você, ou melhor, seu chamariz. avançou 15-20 metros (se estiver longe ~ 200m) e acenou em resposta, observou o tempo - a ação do chamariz é de 11 minutos de jogo, após os quais o animal retornará aos seus negócios. o blacktail se move após a chamada direto para você com pequenos desvios do curso a uma velocidade de 50-100m/10 minutos de jogo. 7-8 minutos depois acenou novamente. acompanhar o movimento dos sons que o animal faz. se em 15-20 minutos de jogo o animal nunca respondeu, é mais provável que tenha desaparecido (como regra, emite um som a cada 7-8 minutos de tempo de jogo). você pode acompanhar o tempo no relógio do servidor definindo marcas para si mesmo através da janela de bate-papo (o padrão é enter, para mim eu o reatribuí ao do teclado numérico adicional à direita): 1 minuto de jogo = 30 segundos reais . meu sistema, para não sobrecarregar a memória e não converter os timestamps do servidor em do jogo: ouvi um som, pressionei enter e digitei minutos de caçador e 0 na janela de bate-papo que se abriu, acenou - novamente digitei minutos e +. por exemplo: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Conserto o chute para entender quando tudo vai se acalmar (isto é, aproximadamente 12 minutos de jogo).
  • não suba nos arbustos - você não tem um arco, mas um franco-atirador, escolha espaços abertos e é melhor se estiver em uma colina (o animal é mais baixo).
  • treine seu olho de jogo. em vez de brincar de bandido de pista enquanto espero pelo animal, eu jogo "adivinhe quantos metros até aquela árvore", embora eu me verifique com um telêmetro, depois coloco um ponto e vejo até onde ele leva no caçador. se você não tiver um telêmetro, terá que andar por aí, mas também não importa. esgueirando-se pela floresta notei uma árvore na frente, calculei quantos metros, avistei a distância que o caçador mostra, cheguei até a árvore, subtraí uma da outra, consegui a distância. de acordo com minhas observações, se você levar em conta que a localização do jogador no caçador é mostrada por um círculo transparente dentro do triângulo, a ponta do triângulo está exatamente a 50m de você, respectivamente, duas dessas distâncias darão 100m.
  • Vou compartilhar meu meio de transporte. teclas de controle wsad que uso apenas perto de um animal quando me aproximo. durante uma longa caminhada normal em busca de uma trilha, rastejando, pressionando w pneus o tempo todo, eu uso duas teclas úteis x - alternando a rotação da cabeça (reatribuída ao botão do meio do mouse) e q - alternando para caminhada automática. Apertei q e só corrigi a direção do movimento com o mouse, apertei o botão do meio do mouse e olhei em volta.
  • complete missões (tarefas) para o blacktail - isso ajudará você a ganhar alguns gm$ (nova moeda do jogo recentemente), que pode ser gasto na compra de munição, licenças. as missões aqui são mais para treinamento do que para teste. muitos deles executam um cenário de jogo adicional destinado a completar a missão. então, por exemplo, eles ativaram a missão de pegar um cervo de cauda preta com pelo menos 8 processos, entrar no jogo e depois de 10 minutos ele sai para conhecer todos vocês tão lindos e até te chama. não se alegre com a sua sorte - este é o trabalho do script do jogo. quando você completar a missão, você pode não ver a próxima em breve e obtê-la não tão facilmente.
  • fique atento, às vezes os desenvolvedores dão caça grátis de fim de semana para um certo tipo de animal (se apenas seu rifle e cartuchos forem permitidos para esse tipo de animal - veja).
  • não se apresse em gastar dinheiro real e comprar qualquer coisa. cace por 3-4 meses, veja se o ardor esfriou, se você está cansado. Agora ao se cadastrar, sua classificação será superior a 400 mil, tendo obtido vários animais e elevando os pontos de caçador para 4, você já passará para 100 mil. lugar, tendo passado 100 horas de tempo real no jogo, cutucando todos os animais dos quatro tipos de armas, passei para 15 mil lugar na classificação - isso já é um indicador de uma audiência mais ou menos real para o jogo . por que estou, além disso, segundo as estatísticas, o jogo vive nos discos rígidos dos jogadores por uma média de 130 dias, poucos são suficientes para mais. não se apresse. sentir. este não é um contra-ataque ou worlddofttanks, mas sim mais próximo de um simulador de trem. o jogo é medido, sem pressa, de alguma forma até meditativo (eu até adoro andar pela floresta e ouvir os sons da natureza). não se deve apressar aqui, deve-se poder esperar, etc. resumindo, o jogo tem seu próprio público restrito e você primeiro precisa entender se está nele. lembre-se de vender, é impossível trocar tudo o que comprou e tudo ficará pendurado como um peso morto no seu perfil. seja como for, o fato permanece - este jogo é o melhor que foi criado em termos de simulador de caça até hoje! gráficos, sons, mundo aberto, cada vez uma nova aventura, não tive mais duas caçadas idênticas - beleza! e também, não preste atenção ao fato de que os animais para os quais você não tem licença vão dançar ao seu redor ... caminho na busca. Cacei com licença de convidado por meio ano e vou te dizer que aqueles foram os melhores dias, os mais difíceis. em geral, se você caçar menos de 1-2 vezes por mês, uma licença de convidado é mais que suficiente, não desperdice seu dinheiro. se você caçar 1-2 vezes por mês, cada uma dessas caçadas será igual a 1 viagem ao cinema ~ 300 rublos da Federação Russa para você. compre a assinatura 5$/mês. - não o suficiente, você ainda terá que gastar pelo menos mais 20 a 30 dólares na compra de qualquer equipamento, para que já seja mais ou menos confortável e você possa obter o máximo benefício da associação e do prazer da caça.
  • Direi imediatamente que não vale a pena ser patrocinado se você não for muito forte em inglês. Eu tentei duas vezes. depositou 20$ no casino eurogrand uma vez para obter 45$ = 4500em$ (lucrativo), passou uma semana correspondendo-se com os patrocinadores. eles não viram meu pagamento e todas as coisas desajeitadas lá, mas no final me creditaram. na segunda vez que coloquei 10 dólares no 888poker esperando ganhar $50 em $ (também um bom benefício) de supersonicads, gastei 3 semanas de correspondência e no final fui simplesmente recusado estupidamente sem nenhuma razão clara. bom e 20 e 10 alegremente perdido e esquecido. vapor!!!
  • participe de competições de blacktail - talvez a sorte sorria para você e você ganhe um troféu (não revire muito o lábio, mesmo se você ganhar são apenas 100em$ = 1$ real, mas você não irá longe nisso ).
para assinantes (membros)

como um membro você terá cartuchos padrão ilimitado(!) para todo o seu arsenal de armas, acesso a todas as reservas e licenças para caçar todos os tipos de animais. tipos de adesão. você só pode comprar o acesso por 3/6/12 meses, ou para iniciantes, os conjuntos são oferecidos com um bom desconto. o único problema é que esses kits oferecem coisas que talvez você nunca precise, como um anemômetro (o vento sempre sopra do sul e sua direção pode ser determinada pelas folhas que caem das árvores), suprimentos para o acampamento, uma arma com uma ótica da qual atirei até 0 vezes, um boné de beisebol que nunca usei (comprei um conjunto separado de roupas de doc monsenhor), um turkey call (comprei um conjunto de chamadas com um desconto significativo e agora tenho duas pede um peru). embora, por outro lado, eu use ativamente uma espingarda de ação de bomba de calibre 12, que custa US $ 4,5 adicionais e, juntamente com uma assinatura de três meses, paga todo o kit inicial (wayfarer).

A revista para cada arma indica qual cartucho e quais animais podem ser caçados a partir dele (uma tabela de resumo pode ser visualizada). para economizar, tente escolher uma arma que cubra ao máximo suas necessidades de caça. Tive sorte nesse sentido, gosto de caçar furtivamente com um arco, me levantar silenciosamente e fechar. o arco não assusta os animais tanto quanto as armas de fogo (100 metros versus 220). + a flecha é permitida para caçar todos os animais (!).

conquistas / pontos de caçador / classificação / slots de inventário adicionais. existe algo como conquistas no jogo. eles são rastreados em três áreas: armas, animais e pesquisa. cada animal morto é +1 ponto para os animais mortos deste tipo e +1 ponto para a arma da qual o animal foi retirado. ao atingir certos indicadores de limite 1/25/100/250/500, os chamados pontos de caçador 1/2/5/10/15 são concedidos, respectivamente, ou seja, para cada animal e arma, você pode marcar um máximo de 33 pontos de caçador. Além disso, pontos de caçador são concedidos para pesquisa - o tempo gasto no jogo (horas reais) e a distância percorrida, bem como o número total de animais capturados. Não vou pintar aqui em detalhes, tudo pode ser visto no perfil na aba de conquistas. Os pontos de caçador afetam diretamente sua classificação (posição na lista geral de todos os jogadores) e se você não sofre de megalomania, essa classificação é absolutamente inútil para você. Ressalto apenas que o máximo para hoje (05/10/2013) pode ser de 1772 pontos de caçador para chegar ao 1º lugar no ranking. consequentemente, com o advento de uma nova arma ou animal, a barra é recuada. há um "pequeno mal" nessas conquistas o que faz o caçador (não pela classificação) caçar tudo e todos ao redor, incluindo machos e fêmeas (para cervos fêmeas eles não dão pontos, não são troféus inicialmente), mas adicionam +1 às conquistas. e você precisa desses pontos de caçador para abrir slots adicionais em seu inventário. Agora mais. existem apenas 10 slots no inventário - 3 para armas, 6 para equipamentos e 1 para equipamentos grandes (tenda, armazém, etc.) - isso é o que está à mão e pontuado nas teclas de 1 a 0. o resto, se espaço livre permite estar em uma mochila, e se você precisar de algo de uma mochila, você precisa entrar no inventário, liberar um slot e colocar outro item em seu lugar. subir em uma mochila toda vez (por padrão, a tecla I) obviamente não é conveniente, mas no começo você ainda precisa. você terá apenas dois slots para armas e três slots para inventário + um slot para equipamentos grandes. 4 slots abrem quando você atinge 60 pontos de caçador, 5 - 180, 6 - 360 e o terceiro slot para armas abre quando você atinge 600 pontos de caçador. dado que o terceiro slot de arma só pode ser usado para uma pistola - eu pessoalmente preciso dele como a quinta perna de uma lebre, mas três slots de inventário são tão necessários. é claro que, se você estiver com uma licença de convidado, três slots são bastante confortáveis ​​(binóculos + chamariz + câmera), mas isso não é suficiente para a adesão. com a abertura do quarto slot, já é mais fácil respirar, já que você tem os dois binóculos e um telêmetro 2 em 1.

Aqui está o meu típico estoque de caça de Settler Creek - como você pode ver, é de primeira qualidade, mesmo com espaço extra na mochila. Claro, você pode sair desse carma ruim de caçar slots apenas comprando-os na loja, mas acho que não vale a pena gastar US $ 5 cada se você puder abri-los de graça, ainda mais será bom “sentir” esse slot adicional ao longo do tempo.

quatro aquisições que nunca me arrependi:

  • mochila (aumento de 2 vezes no espaço de inventário, inicialmente 10 unidades estão disponíveis e mais 10 podem ser compradas) = ​​500ems, você não pode ficar sem ela (veja a imagem acima).
  • binóculos com telêmetro = 700ems. é como se os binóculos fossem dados a você de graça e você só quisesse comprar um telêmetro por 250 ems, mas pense no fato de que você precisa alternar constantemente entre um telêmetro e binóculos (ele cansa com o tempo) + eles ocupam dois slots em equipamentos dos três inicialmente disponíveis (!!!), e você ainda precisa manter 3-4 iscas com você. + Rangefinder é uma coisa muito útil para um iniciante. sem ele, é simplesmente irrealista entender quantos metros até o alvo no início e também nos subsequentes - eu o uso regularmente + um telêmetro, você pode colocar uma marca no mapa (por exemplo, eu atirei em um animal de uma centena de metros, e ele correu ... você corre para onde supostamente da última vez eu vi tudo ao redor de alguma forma desconhecida e não há vestígios ... o que fazer? telêmetro onde eu vi ... você calmamente vai para o lugar marcado no mapa).
  • conjunto de todas as chamadas = 1152 ems. eles realmente simplificaram a caçada e até a deixaram um pouco preguiçosa. ouviu o animal, acenou e esperou. Anteriormente, você tinha que rastrear um animal por um longo tempo, calcular sua direção de movimento, aproximar-se dele, escolher um local para fotografar, levar em consideração a direção do vento ... muito difícil, mas também muito interessante . mas, em geral, não consigo imaginar minha caça sem iscas. graças a eles, a produtividade aumentou 2-3 vezes.
  • set roupas doc monsenhor = 684ems set. ficou muito mais fácil abordar os animais (embora isso seja importante para mim pessoalmente, porque adoro caçar com arco). para espingardas e rifles com ótica, o fator de vestuário como um todo pode ser negligenciado e não gasto.
reação a chamarizes de diferentes animais. resumindo: os animais reagem ao chamariz se não estiverem em estado de estresse (ou seja, estiverem em estado calmo), não há chamariz para um urso (eles só podem ser alimentados - ainda nem mergulhei em hemorróidas ); Veados Roosevelt, alces, faisões e veados vermelhos respondem ao chamariz com raras exceções; o faisão não vai para o engodo; os predadores não vão, mas correm para o chamado, e se um cervo caminhar 100 metros por 10 minutos, um coiote ou uma raposa atrairá 2-3 e, à menor suspeita, cairão sem avisar, se você não os identificou visualmente, há pouca chance de ouvi-los uma segunda vez - veja em ambos. antes era necessário ser capaz de soprar "corretamente" no chamariz. se você não sabia que som fazer, o animal não foi para o chamariz ou fugiu de você, agora os desenvolvedores simplificaram esse processo - você pode soprar como quiser e de qualquer posição, apenas não não exploda a cada minuto - você pode assustar a fera.
  • contras: ao contrário dos chamarizes, eles são consumidos (1 spray é projetado para 50 usos) e você terá que comprá-los novamente (1) - um conjunto completo de sprays custa US $ 3,3, o raio de ação é de 150m - um chamariz é 220m (2), onde você pulverizou lá o animal irá (usando o chamariz, você pode "guiar" o animal enquanto se move) (3).
  • as vantagens incluem o fato de que eles agem por 20 minutos de jogo (chamando não mais que 10-11) (1) e o fato de que eles agem continuamente acenando para o animal (chamando apenas quando você faz um som e é como se fosse considerado que o animal pode estar ocupado com algo neste momento e ouvi-lo; outros animais que entrarem na zona de 220 metros um minuto depois também não serão atraídos) (2).
tendas, sit-ins, armazéns, tripés - um luxo necessário para especialmente preguiçosos. Claro que eles facilitam, mas é bem possível sem eles, além disso, você perde a mobilidade - carregar todo esse equipamento com você, colocá-lo, tirá-lo é um incômodo. A montagem e desmontagem de tudo isso assusta todos os animais em um raio de 100 metros (!). Não devemos esquecer o efeito "dominó" - mesmo que o animal que você "acene" esteja a mais de 100 metros e você decida colocar um galpão de armazenamento - você pode facilmente assustar outro animal próximo, que correrá e assustará o seu . Portanto, é melhor colocar o equipamento pesado parado e usá-lo, e dado que você estará caçando em lugares diferentes - os benefícios de uma barraca/armazém em outro mapa (?). Em cada reserva, você pode colocar até 5 peças de cada tipo de equipamento, e isso chega a R$ 100 por cartão. Você precisa disso? Às vezes carrego um armazém comigo (até ficar entediado). Tenha em mente que na hora de carregar a caça, os animais não aparecem a menos de 150m da barraca (assim como da base de caça), então o benefício da barraca é começar em um "centro" mais favorável em termos da aparência dos animais/bonito/lugar favorito.

geração de animais no mapa/jogabilidade(principalmente informações não oficiais de caçadores experientes do fórum de língua inglesa, então tudo descrito acima não é um fato e pode diferir na realidade, mas ainda assim ...). Junto com você, pelo menos 200 animais aparecem no mapa em diferentes proporções. A proporção sexual é de 60/40 a favor das fêmeas. Os animais do troféu são distribuídos da seguinte forma: 25% de valor baixo, 50% padrão, 25% de valor alto (mas não o fato de que o máximo é possível) - isso é confirmado pelos desenvolvedores apenas para veados machos que se movem em grupos. Os animais não aparecem duas vezes no mesmo lugar, não têm certas rotas, ou seja, cada vez que eles aparecem em locais diferentes dentro de suas zonas de desova (veja ), escolha um dos três objetivos/necessidades - engordar, regar, deitar - dependendo do horário de início do jogo - e consequentemente comece a se deslocar para os locais de sua satisfação (confirmado por os desenvolvedores -!). Se você tem um animal, um novo não aparece em troca (!). Você pode caçar das 5h às 19h (7 horas reais), às 19h um novo dia começa às 5h.

quando os animais fazem sons? Vários fatores devem se unir:

  • temporizador de som deve terminar = 0 ou seja há um período de tempo definido aleatoriamente (cada vez diferente em um determinado intervalo) após o qual algum animal deve fazer um som.
  • este animal deve estar em um estado calmo.
  • deve estar imóvel (não siga o líder, não coma, não durma)
  • ser o animal mais próximo do jogador (70% das vezes).
(!) O sistema não faz distinção entre o sexo de um animal e/ou seu "troféu"... .

Habilidades. o jogo tem elementos de RPG, ou seja, seu personagem adquire certas habilidades de jogo (habilidades) à medida que o jogo avança. Desenvolve-se em três direções:

  • posse de armas (para cada arma separadamente) - 20 níveis. à medida que o nível aumenta, a arma nas mãos se contorce menos, você pode prender a respiração por mais tempo, pode segurar o arco por mais tempo.
  • trailing / tracking (separadamente para cada espécie / animal) - 20 níveis. a faixa de detecção de traços, a precisão da determinação do segmento (V) e o raio do animal, a precisão do local de onde vem o som do animal aumenta.
NívelHabilidadeEfeito
0 Visualizar e CondiçãoA capacidade de determinar o tipo de animal e sua condição na trilha - ele anda, corre, come, dorme.
2 rastro de sangueA capacidade de determinar de qual órgão o sangue do animal estava fluindo no momento em que o traço apareceu.
4 Gênero 1A capacidade de determinar o gênero pelo som.
6 Idade 1A capacidade de determinar a idade da cama, maturação e engorda com 60% de precisão em minutos de jogo.
8 Peso 1A capacidade de determinar o peso de um animal de corrida/caminhada com 60% de precisão.
10 Gênero 2A capacidade de determinar o sexo pelo som e pegadas de um animal correndo/caminhando.
12 Prescrição 2A capacidade de determinar a idade da cama, cama, engorda, traços de um animal andando / correndo com 80% de precisão em minutos de jogo.
14 Peso 2A capacidade de determinar o peso de um animal correndo/caminhando, seus excrementos, locais de engorda/deitado com 70% de precisão.
16 SaúdeA capacidade de determinar a saúde de um animal por traços de sangue com 85% de precisão.
18 Prescrição 3A capacidade de determinar a idade da cama, cama, engorda, vestígios de um animal andando / correndo com 90% de precisão em minutos de jogo.
20 Peso 3A capacidade de determinar o peso de um animal correndo/caminhando, seus excrementos, locais de engorda/deitado com 80% de precisão.
  • detecção (também para cada animal separadamente) - 20 níveis. o tempo necessário para detectar o animal diminui, o tempo durante o qual o contorno ao redor do animal é mantido aumenta.
NívelHabilidadeEfeito
0 Tipo e gêneroA capacidade de conhecer a espécie e o sexo de um animal no momento da descoberta.
3 Peso 1Capacidade de determinar o peso com 60% de precisão.
5 Pontos 1A capacidade de determinar pontos com 60% de precisão.
8 Peso 2Capacidade de determinar o peso com 80% de precisão.
11 Pontos 2A capacidade de determinar pontos com 80% de precisão.
15 Peso 3Capacidade de determinar o peso com 90% de precisão.
20 Pontos 3A capacidade de determinar pontos com 90% de precisão.

seu nível de habilidade é visível em seu perfil na guia de habilidades. calculado o quanto você precisa acertar (basta acertar o animal, não o número de animais mortos) ou encontrar animais para ir para o próximo nível. é calculado de acordo com a fórmula: o nível desejado * para o nível anterior * 7.5. então, para ir para o nível 5, você precisa obter 5 * 4 * 7,5 = 150 animais, e para ir para o nível 20: 20 * 19 * 7,5 = 2850 animais (!). com a trilha tudo é mais complicado, sabe-se apenas que as três primeiras pegadas de um animal acrescentam mais habilidades do que as seguintes.

o que você pode fazer no jogo além de caçar

  • apenas andando na floresta (ótima terapia para dormir)
  • fotografar a natureza e os animais
  • jogar huntermate no jogo lane bandit
  • atirar em campos de tiro em bases de caça em skeet e alvos
  • coletar cogumelos
multijogador. Não posso deixar de falar sobre este novo produto lançado pelos desenvolvedores desde 3 de junho de 2013 (lista de alterações). Claro, este é um grande passo em frente. o desejo de fazer a caça coletiva é louvável, a implementação ainda é manca ... .. a bagunça é mais curta e não uma caçada coletiva. a caça íntima individual a sós com a natureza é mais do meu agrado. mas eu apoio os desenvolvedores, porque nos últimos meses vimos apenas um mar de boas mudanças que afetam todo o jogo, mas na verdade são feitas por causa do multiplayer, que vale apenas uma nova animação de carregamento de armas. Vou dizer mais, eu mesmo prefiro jogar no multiplayer... mas sozinho. eu gosto disso o tempo não para! Vou explicar agora. quando você joga em um jogo para um jogador e vai para o inventário ou o mapa ou apenas pressiona esc - o tempo do jogo para (por exemplo, o jogo começa e você vai para o inventário às 5:01, pega equipamentos para 5 jogos minutos, volte para o jogo, e no seu huntermate ainda é o mesmo 5:01), mas não no multiplayer, continua, como na vida, não para, e mesmo com a janela do jogo minimizada, você pode ouvir tudo o que acontece através dos fones de ouvido, é muito realista - você abre o mapa e olha, de repente você ouve o som de uma fera se aproximando - beleza. além disso, você pode andar olhando para o mapa (!) se seu personagem estiver andando automaticamente (por padrão, a tecla Q). é por isso que eu crio um servidor, coloco uma senha (555) e vou eu mesmo, estou feliz como um elefante e desejo o mesmo a você! bem, nem penugem nem pena;)

Para atrair a atenção do público, os desenvolvedores da Avalanche Studios (editora - Expansive Worlds) dispararam em todas as direções. O jogo Hunter não é tecnicamente uma palavra nova no gênero de simulação de caça. Mecânica realista, gráficos excelentes - tudo isso já estava presente em um grau ou outro no Big Game Hunter da Activision ou Deer Hunter pelo notório estúdio Atari.

Uma decisão bastante interessante de The Hunter foi a divisão da jogabilidade em duas partes quase independentes. Todos os problemas organizacionais são resolvidos através de um Launcher baseado em navegador, feito de forma organizada e em estilo minimalista. Com ele, os jogadores podem se comunicar, visualizar estatísticas, gerenciar finanças e equipamentos, se inscrever em competições, além de selecionar um modo de jogo e uma reserva de caça. E somente depois de definir todos os detalhes, o usuário inicia a parte cliente do jogo. Na qual, de fato, ele fica sozinho com a natureza selvagem e a vítima, que ainda precisa ser encontrada...

O caçador: entre florestas e campos

Um olhar atento ao lado cliente do jogo dá origem a um entendimento: sim, os desenvolvedores tentaram, mas sem fanatismo.

Um mundo muito bem desenhado, que não é sem razão em comparação com Skyrim, absolutamente não é interativo. Depois de carregar no acampamento de caça, você pode tropeçar em portas e vários objetos, mas não poderá ativar quase nada. Portarias e galpões são fechados com tábuas. Você não pode entrar neles, admirar os troféus e vasculhar estoques que não cabiam em uma mochila. Também não há uma loja mínima de munição no jogo com um vendedor colorido e espirituoso. Existem apenas alguns campos de tiro, cujo significado não é particularmente claro, porque eles não oferecem bônus. A menos que eles permitam que você pratique tiro a longa distância, por exemplo, com um arco.

O mesmo acontecerá nos espaços abertos dos campos de caça. Dos pontos marcados no mapa, apenas as plataformas e torres de observação serão úteis. Todo o resto é cenário silencioso, cuja interação é reduzida a zero. Depois de meia hora explorando o mundo, há uma leve sensação de solidão e a percepção de que não há ninguém além de você e uma presa em potencial nesta realidade.

No entanto, uma implementação tão escassa de reservas pode ser interpretada de diferentes maneiras. De uma forma ou de outra, cria uma certa atmosfera. É muito mais difícil aceitar as falhas na mecânica do movimento, por causa das quais o jogo parece ser úmido. A natureza do Caçador é repleta de paisagens, mas apenas uma fração dela realmente existe. Como um fantasma desencarnado, o personagem passa por arbustos e árvores caídas. Ao mesmo tempo, um cume de pedras, por algum motivo pairando no ar na altura da cintura, a detém e a faz girar.

As alturas são uma questão à parte. Qualquer elevação em um ângulo de até 70-80 graus em relação ao horizonte é superada pelo nosso caçador sem muita dificuldade. Com leve inveja, você observa como ele sobe ladeiras quase escarpadas, movendo lentamente os pés, pisando no ar e mergulhando nas texturas. Para ser justo, deve-se notar que ainda existem pedras insuportáveis ​​​​no jogo, apenas não há o suficiente. Para superar esses obstáculos, os desenvolvedores introduziram equipamentos de escalada na loja do jogo.

O mesmo pode ser dito sobre todos os outros aspectos da mecânica do jogo. O apito, que deveria assustar os animais, só funciona em pássaros. Pode quebrar se cair. Ao mesmo tempo, apenas os mais engenhosos descobrirão uma combinação de teclas que pode ser usada para sair do jogo sem "Alt + F4" se não houver kits de primeiros socorros ou suprimentos para se teletransportar para o acampamento no inventário. Você pode procurar presas de torres com binóculos por muito tempo. Mas você nunca sabe que os animais são desenhados a uma distância não superior a 220 metros.

Todos esses momentos são tristes, já que a primeira versão do jogo apareceu em 2009.

Uma palavra separada deve ser dita sobre a russificação do projeto. Tanto no launcher quanto no cliente, há mais ilusão de tradução do que a tradução em si. À medida que nos afastamos do conteúdo para iniciantes e serviços, as palavras e frases em russo se tornam cada vez menos.

Sobre isso, talvez, valha a pena interromper temporariamente o fluxo de críticas e passar para os aspectos do jogo que os desenvolvedores conseguiram em glória.

O Caçador: Perseguindo a Besta

Embora o estudo da realidade circundante em The Hunter seja um pouco manco, o processo de caça em si é feito perfeitamente. Matar um animal com um rifle sniper é uma questão simples que não leva mais de 5 minutos. É muito mais difícil rastreá-lo. Às vezes, a busca por presas pode levar de 5 a 6 horas. Mas graças a um estudo lógico competente, esse processo não incomoda por muito tempo.

Todos os animais do jogo deixam vestígios que o caçador é capaz de detectar. Por conveniência, eles são destacados com círculos vermelhos, visíveis de longe. Depois de encontrar a trilha, você precisa usar o smartphone HunterMate, um companheiro indispensável em qualquer expedição. Ao pressionar um botão especial, ele mostrará:

  • O tipo de animal ao qual as estampas pertencem;
  • A direção em que se moveu;
  • A velocidade com que se movia.

Além disso, o assistente portátil é capaz de distinguir traços de diferentes indivíduos da mesma espécie. Portanto, pode-se perseguir um determinado cervo pelo tempo que for necessário sem medo de confundi-lo com os outros e perder a direção certa.

Às vezes os animais chamam uns aos outros. Esses sons também podem ser usados ​​para rastreamento. O HunterMate mostra corretamente o ponto aproximado no mapa de onde veio o último sinal.

Assim, nada de vagar sem pensar pelo mapa. O máximo é até o primeiro traço detectado. Então o jogo se transforma em uma verdadeira aventura furtiva de detetive. Aqui estamos nos esgueirando atrás de um cervo andando pacificamente, tentando não assustá-lo. Então ele sentiu que algo estava errado e acelerou para um trote. Ainda não encontramos a próxima trilha, mas já sabemos que está funcionando. Vimos como o bastardo acabou de passar por aquela colina. Verificamos o HunterMate - de fato. Aqui começa a chuva. Enquanto isso, duas horas se passaram...

Você pode ir para o outro lado. Mesmo no kit inicial para iniciantes, existem misturas especiais que atraem animais. Em um local de alta concentração de vestígios, um chamariz é colocado. Em seguida, é montada uma emboscada (algo como um abrigo), na qual o caçador aguarda sua presa. E mais cedo ou mais tarde, isso se fará sentir. O principal é a paciência.

O número de fatores dos quais depende o sucesso da abordagem da vítima inspira respeito. O caçador pode se mover em quatro modos: correndo, andando, rastejando e rastejando. O vento, cuja direção pode ser determinada por nuvens em movimento, pode atribuir nosso cheiro à fera. Portanto, vale a pena usar desodorantes especiais. Para melhor se misturar com o terreno, roupas especiais e camuflagem devem ser usadas.

Há também o risco no jogo de ser mutilado por um dos animais agressivos, como um urso ou um javali. Não haverá consequências muito tristes com isso, mas a sessão do jogo será interrompida se não houver kit de primeiros socorros no inventário.

Há animais mais do que suficientes para caçar. Entre eles: veados, lebres, javalis, ursos, cangurus e várias espécies de aves. Para cada um deles existe uma lista de armas permitidas. Mate a presa com a arma errada: não só não será contada, mas a reserva será convidada a sair. Há também uma espécie de sistema de role-playing no jogo. Durante a busca bem-sucedida de vestígios (rastreamento) e a detecção de animais, as habilidades correspondentes crescem.

Multijogador

Caçar na vida real não é apenas a emoção da caça e a adrenalina de encontrar a vida selvagem, mas também um esporte. Concorrência, cujos resultados podem ser ostentados em uma empresa adequada. Foi isso que os desenvolvedores da Avalanche Studios jogaram, enfiando uma espécie de "rede social" direto no Launcher do jogo. Com sua ajuda, os jogadores têm a oportunidade de:

  • Veja o seu lugar na tabela de classificação mundial. Depende de uma variedade de fatores, desde o número de frags até os quilômetros percorridos pelas reservas;
  • Participe de competições. A maioria deles é jogado no modo single player e exige, digamos, matar três veados com o peso máximo no total;
  • Mantenha todos os seus troféus e tiros vencedores em uma guia que todos possam ver.

Foi essa veia competitiva, juntamente com a implementação relativamente boa de locais e mecânicas, que poderia levar o gênero de simuladores de caça a um nível totalmente novo dentro da estrutura de um único jogo.

O que você não deve procurar no componente online do The Hunter são os motivos para novos conhecidos. A motivação para os jogadores interagirem, além de medir o tamanho dos troféus, é mínima. Há um multiplayer em que você pode caçar juntos. Mas por que, se algum jogador que entra na sua sessão é apenas um concorrente? Alguns fãs estão tentando trazer entretenimento da vida real, como caça dirigida ao jogo. Se tais ideias não falham, elas são a exceção e não a regra.

Talvez se as multas por colisão com animais agressivos fossem mais sérias, haveria mais histórias de caça conjunta. No momento, The Hunter é um jogo solo. E seus recursos de rede visam mais manter um interesse constante do que um passatempo conjunto.

O Caçador: Tudo custa dinheiro

E The Hunter, idealmente, também é considerável. O sistema de doação é talvez a pedra mais pesada no jardim deste jogo.

E nem é que não faz jus ao seu nome Free-to-Play. Sim, os iniciantes só podem caçar veados de cauda preta. O arsenal do iniciante é extremamente pobre. E, no entanto, mesmo isso é suficiente para várias horas de jogabilidade emocionante. Além disso, as pessoas que criaram esse grande entretenimento para milhões não deveriam trabalhar de graça.

O ponto é o número de serviços que terão que ser gastos para um jogo de sucesso.

Uma licença é necessária para atirar em qualquer animal. Custa cerca de 600 rublos por três meses. Sistema de pagamento para jogar? Uma ideia bastante comum. A Blizzard com World of Warcraft há muito invadiu o futuro brilhante da indústria de computadores com este sistema de pagamento.

Mas nem toda arma é adequada para a fera escolhida. E o conjunto inicial de acessórios é extremamente pequeno. A solução mais simples é comprar um kit avançado para iniciantes. Custa cerca de 2000 rublos, dá uma licença anual para todos os animais e um conjunto bastante adequado de coisas para jogar confortavelmente.

É aqui que tudo termina? Sim, se você não reivindicar os primeiros lugares nas classificações e estiver pronto para jogar para seu próprio prazer. Se o jogo é um esporte para você, prepare-se para os gastos obrigatórios.

Existem dois tipos de moeda no jogo. O primeiro é comprado de verdade (em), o segundo (gm) é dado para competições e a conclusão de missões individuais (como “caçar e matar um veado com 6 galhos nos chifres”).

O dinheiro do jogo pode ser gasto em consumíveis como munição, desodorantes e equipamentos de escalada. Além disso, nem tanto é dado para missões de gm, e o mais desagradável é que as tarefas terminam. Vença a competição... Bem, se você conseguir vencer entre os líderes mundiais do jogo, então é bom, claro.

No entanto, se as missões terminarem, você poderá atualizá-las. Vai custar cerca de 500 rublos.

Além do equipamento básico, existem muitos outros itens aprimorados. Não apenas bonito, mas fornecendo pequenos bônus enquanto procura por animais. Estes incluem: modelos mais avançados de roupas e emboscadas que reduzem o ruído ou o cheiro, iscas para certos tipos de animais, armadilhas e outros gadgets úteis. Recentemente, surgiram os companheiros de cães, extremamente úteis na caça de patos e coelhos.

Tudo isso é comprado por eles, ou seja, por dinheiro real. E se você decidir competir com os líderes mundiais nas classificações sem gastar um centavo a mais do que o valor da assinatura ... Então você deve se lembrar da vantagem que um caçador equipado tem sobre um regular. Mesmo na vida real.

Resultado

O Hunter poderia ter sido uma obra-prima com um pouco mais de detalhes. E mesmo apesar de um pequeno número de deficiências na implementação das reservas, é muito bom. E a criação de uma espécie de rede social na qual você pode competir e compartilhar conquistas imediatamente trouxe o Avalanche Studios e o Expansive Worlds a um novo patamar de popularidade em comparação com seus concorrentes mais experientes.

Com todas as suas características positivas, o jogo pode se transformar no fundador de toda uma disciplina de esports de caça virtual. Mas o alto nível de doação não permitirá que ela faça isso na versão atual.

No entanto, o jogo The Hunter encontrará seu público permanente de caçadores graças à mecânica inteligente e a um grande número de tarefas diferentes. E para experimentar um simulador de caça para você em uma conta de convidado, você pode aconselhar qualquer jogador que tenha algumas horas de tempo livre. Pois definitivamente vale a pena olhar para este produto bem adaptado com pelo menos um olho.

Para caçar no Evergreen, primeiro você precisa ter certeza de que seu computador atende aos requisitos mínimos do sistema:

de qualquer forma

você precisará de uma conexão permanente com a Internet (se a conexão for perdida, o jogo trava e espera a conexão ser restaurada), uma tela com resolução mínima de 1024x768, você deve ter uma placa de vídeo que suporte Shader Model 3.0 ( então provavelmente o jogo não funcionará em laptops com placas de vídeo Intel) e meu conselho - é melhor jogar com fones de ouvido para excluir ruídos e sons de terceiros do mundo offline, o que pode facilmente impedir que você ouça o som do passos de um animal que se aproxima.

para jogos online

requer um processador dual-core de 2 GHz, 2 GB de RAM e uma placa gráfica NVidia 8 series (8800 ou superior) ou ATI Radeon HD 2000 series (2400 ou superior) com 256 MB de memória (para gráficos baixos e médios) e 512-768 MB (para gráficos altos dependendo do número de jogadores), velocidade de internet 512Kb/s. em ambas as direções para o cliente de jogos de rede e 1-2Mb / s. para o criador do jogo em rede. ao mesmo tempo, o criador do jogo deve fornecer uma taxa de quadros de pelo menos 25-30 quadros por segundo, caso contrário, a física do jogo pode falhar.

para um jogador:

um processador Pentium 4 (3 GHz), 2 GB de RAM, uma placa de vídeo NVidia 7 series (7600 ou superior) ou ATI X1900 (ou superior) com 256 MB de memória (para gráficos baixos e médios) e 512 MB (para gráficos altos).


então você precisa passar por um breve procedimento de registro no site www.thehunter.com, criar sua conta e seu personagem. se as informações em sua página da web pessoal forem exibidas em um idioma desconhecido, você precisará clicar na engrenagem no canto superior direito, selecionar o idioma (idioma) e alterar o idioma para russo na janela que se abre. Nem tudo foi traduzido ainda, mas muito já foi feito. então você precisa ir para a seção "download", baixar o lançador (cerca de 18Mb) e instalá-lo. após instalar o launcher, você será solicitado a iniciar imediatamente o download e a instalação do jogo (cerca de 1,5 GB), mas poderá instalá-lo mais tarde, quando iniciar a primeira caçada, o launcher verificará automaticamente se há atualizações e baixará todo o jogo necessário arquivos.

o jogo é sempre iniciado através do navegador de Internet da sua conta de jogo. para iniciar a caça, você deve pressionar o botão laranja "caçar" e selecionar uma das opções para iniciar o jogo. você tem duas opções para iniciar o jogo das três disponíveis. a primeira é criar um jogo single player, a segunda é entrar em um jogo multiplayer (caso o criador tenha permitido que jogadores com licença de convidado entrem no jogo e/ou não tenha definido uma senha), a terceira opção é criar um jogo multiplayer por conta própria, disponível apenas para assinantes (membros).

para iniciar um jogo single-player, você deve selecionar uma reserva, uma das bases para iniciar, o horário de início da caçada e clicar em "iniciar jogo". a janela do iniciador será iniciada automaticamente, o que fará o download e instalará o jogo na primeira vez que for iniciado. em lançamentos subsequentes, ele apenas verificará se há atualizações e as baixará e instalará automaticamente. Quero chamar sua atenção para a engrenagem no canto superior direito do iniciador - aqui você pode definir todas as configurações gráficas necessárias. depois de verificar e instalar todas as atualizações, um botão laranja "iniciar" aparecerá no canto inferior direito do iniciador - sinta-se à vontade para clicar, o jogo será iniciado.

Por fim, quero dar algumas dicas que removerão setenta por cento das suas primeiras perguntas:

  • gaste 30-40 minutos e estude sua página pessoal, interface, estrutura, há um mar de informações, cutuque em todos os lugares, acesse seu perfil (para isso, você precisa clicar no seu avatar com um apelido no canto superior direito) , observe as guias de perfil.
  • veja como são os perfis de outros jogadores. para fazer isso, você pode clicar no ícone "amigos" no canto superior esquerdo e digitar qualquer letra na caixa de pesquisa - aparecerá uma lista de jogadores cujos apelidos começam com esta letra, clique em qualquer e você chegará ao perfil dele , veja suas estatísticas, habilidades, conquistas e etc. melhor ainda - vá para as tabelas de classificação e clique nos apelidos dos jogadores lá e entre em seus perfis.
  • fazer quatro cursos curtos. tudo está disponível e compreensível em russo. Você pode entrar no treinamento por meio de uma janela pop-up passando o mouse sobre o botão laranja "caçar" na página principal da sua conta.
  • adicione amigos clicando em "enviar solicitação de amizade". amigos podem enviar mensagens pelo site para isso você precisa clicar no ícone "cartas" ao lado do ícone "amigos" no canto superior esquerdo. considerando que você estará interessado principalmente em membros da comunidade de jogos de língua russa, você pode começar comigo, meu apelido é ohotnikna. então você pode ver minha lista de amigos no meu perfil e adicioná-los a você (observe que nem todos os falantes de russo estão lá).

A caça é um hobby para mim. Esta é toda uma cultura, para aceder à qual certamente deve ter pelo menos uma arma de avô e um bigode grosso sobre a lareira, e eu nem tenho lareira, do que estamos a falar. Mais perto do que fazer compras de cogumelos nas florestas da Sibéria, nunca cheguei perto dela e é improvável que chegue perto por várias razões. Um deles é theHunter: Call of the Wild.

A nova iteração do simulador, uma vez gratuito, ofereceu uma maneira de baixo custo e visualmente atraente de experimentar as alegrias da caça. De acordo com a descrição - tudo é o mesmo, menos os inconvenientes que o acompanham. Sente-se, então, em uma poltrona com uma gaivota pronta e aproveite o processo enquanto seu avatar luta contra mosquitos e molha suas calças nos juncos. Perfeito, não é?

Finalmente, chegamos! Basta chegar ao local, pois o walkie-talkie de bolso começa a explodir de vozes, das quais a mais insistente aconselha a dar uma volta pelo bairro e encontrar algo para atirar. Então, como por ordem, um farfalhar característico é ouvido da clareira mais próxima. Animal grande, nada menos. Tentando não fazer muito barulho, chego mais perto - e de fato: bem no centro, um urso é encontrado, solitário pisoteando formas bizarras na grama.

Então, agora como ensinar. Mirar. Segure a respiração. Puxe o gatilho lentamente. Tomada!..

…E nada acontece.

O vagabundo marrom se vira e congela com um olhar perplexo no rosto. Não, era impossível perder. É apenas uma bala que não atingiu nada vital. Isso acontece, com certeza. Agora, mais alguns segundos - e você pode coletar presas.

Depois de três minutos de olhares mútuos, ainda decido me aproximar da vítima teimosa - e descubro que ela morreu há muito tempo, tendo esquecido de reproduzir a animação apropriada antes disso. E a alguma distância, descobriu-se, outro urso estava sentado e humildemente observando tudo isso, sem medo do rugido de um rifle ou de um parente subitamente inclinado. Hum, é estranho.

Pois é sim Na verdade não simulação estável. O caso acima não é único - muito aqui falha com mais frequência do que o permitido. Não há nada de errado com as falhas de animação, no entanto, mas os bugs do modelo comportamental dos animais borram a impressão. De alguma forma, você de repente para de se sentir como um caçador experiente, quando os coiotes estão literalmente perdidos em três pinheiros e os cervos desligam completamente seus cérebros ao ver um jogador. “Compre um chamariz, senão você não vai conseguir nada na vida”, sugere um especialista local, mas a fauna, por sua vez, prova fortemente o contrário:

Se esses problemas forem deixados de lado, Call of the Wild retrata perfeitamente a caça como um ofício completo. Não basta aprender a atirar com precisão e correr rápido, isso não é mais Counter-Strike - os animais são mais inteligentes e ágeis. Você precisa observar a direção do vento para que seu cheiro humano repugnante não sopre nas narinas largas do alce; fique na grama e, se possível, não se mova; procure rastros, espere em bebedouros e locais favoritos de descanso; finalmente use isca. Perseverança, desenvoltura e atenção são mais importantes do que nunca - e quanto maior o nível condicional do animal, mais esforços terão que ser feitos para capturá-lo.

É especialmente agradável que tudo isso esteja disponível para qualquer camada de jogadores. Os iniciantes são suportados por uma interface detalhada que explicará a tempo, ajudará e destacará quando necessário - é absolutamente impossível se perder com esse sistema. O público mais experiente pode facilmente desligar o ouropel extra, porque o mundo do jogo é bastante informativo em si, principalmente graças ao incrível trabalho com sinos e assobios sonoros e gráficos como grama esmagada e folhagem apanhada por correntes de ar.

Em algumas missões da história, você não consegue se livrar da sensação de estar jogando Firewatch para nerds.

Em geral, não há queixas perceptíveis sobre o lado esportivo da questão: acampar nos arbustos por 20 minutos, perseguir sua terra Moby Dick, acabou sendo surpreendentemente interessante. Muito mais difícil de se divertir tomada. Do assassinato.

Talvez esteja crescendo em mim um pequeno ativista da PETA, que amanhã sentirá vontade de derramar sangue em transeuntes de casacos de pele, mas mesmo em uma manifestação virtual, a caçada carrega algum tipo de coloração emocional repulsiva. Call of the Wild convida você para um mundo lindo e pacífico, mas apenas para destruir seu idílio. Ela vomita estatísticas de acertos, aprecia os detalhes do tiro nos intestinos, deleita-se com o sangramento e conta os segundos até a morte do animal. Sim, todos que você encontra aqui pedem a humanidade do processo, mas de alguma forma não fica mais fácil.

E antes de começarmos a falar sobre a vida animal e apelar ao veganismo, vou esclarecer - isso é demais para um entretenimento. Um jogo que enfatiza a naturalidade do assassinato cometido não permite que você se trate com o mesmo descuido com que envia tigres para o outro mundo, digamos. E entretenimento no sentido pleno da palavra não pode mais ser chamado.

Claro, ninguém proíbe viver em harmonia com a natureza, mas desesperadamente não há fundos suficientes para tornar o lazer de um pacifista emocionante. Mas a solução está bem debaixo do nariz - mais precisamente, no arsenal do jogador. Com base na câmera, que em sua forma atual simplesmente substitui o botão de captura de tela e é necessária para algumas tarefas monótonas, toda uma esfera de atividade virtual pode ser organizada.

Por que, por exemplo, um armário mágico que troca dinheiro por armas e munições não vende gadgets para fotografia? Cliquei em pardais, ganhei dinheiro para uma nova lente com um zoom louco, aumentei a habilidade da fotografia furtiva - e corri para pegar um rebanho de veados dançando em torno de um búfalo bocejando. Você nem precisa reinventar a roda: a mecânica, até o disparo, é a mesma, exceto que os pulmões não estouram com o clique do obturador. Bem, apenas alguns "Instagram" para naturalistas teriam que ser fixados.

Afinal, a própria natureza do jogo, fascinante e diversificada, pede isso. Seja os raios do sol atravessando os majestosos pinheiros, as gotas de chuva batendo na superfície de um pântano comum ou a lua pairando sobre as montanhas - tudo parece tão bonito que você deseja compor dezenas de composições, brincar com a velocidade do obturador, foco e filtros em busca de uma foto perfeita. Mas isso não é fornecido. Mesmo o decadente "Ansel" da NVIDIA não foi encontrado.

Sua beleza, porém, o motor