Vá machados de duas mãos. As melhores armas de duas mãos em Skyrim - como obter machados únicos, espadas de duas mãos, martelos e arcos. Por que esta pedra não pode ser bombeada acima do nível x

Se você priorizar mais o dano físico, a força e o poder de um machado de duas mãos não serão inúteis para você. A arma não possui altos requisitos para as características do personagem, mas com o manuseio correto pode se tornar um componente indispensável no combate corpo a corpo. Os atributos em que você precisa se concentrar ao comprar um machado de duas mãos são agilidade e força. Os eixos não possuem propriedades próprias, mas em troca disso, você pode obter indicadores mais altos de características padrão. Por exemplo, machados de duas mãos têm uma alta velocidade de impacto - 1,00-1,25 acertos por segundo, e o dano total é muito maior que o de espadas ou maças. A chance de um acerto crítico é de 5%. Mas as armas Maraketh têm um modificador que aumenta o Crit em 25-40%. Os machados únicos mais populares incluem Desfavor de Atziri e Chama de Ngamahu.

Também vale destacar os personagens para quem o machado de duas mãos é mais adequado. Em interação com os feitiços e pedras angulares desses personagens, esta arma dará todo o seu poder. Aqui está a lista deles, na verdade:

  • Matador (Matador);
  • Conquistador (Juggernaut);
  • Líder (Chefe).

Agora vamos aos detalhes:

  1. Slayer é especialista no uso de armas de duas mãos, então entre suas habilidades certamente haverá poderosos feitiços de machado, a saber: Whirlwind (Cyclone), Lava Explosion (Molten Burst) e Ancestral Warchief. Não se esqueça das principais habilidades, das quais Rubaki tem seis:
  • Carrasco (Chefe);
  • Fome Eterna (Fome Sem Fim);
  • Zelo Duro (Fervor Brutal);
  • Golpes precisos (Técnica Resoluta);
  • Tempestade das Lendas (Bane of Legends);
  • Acordo com o Vaal (Pacto Vaal).

O grunhido também ganha 7600 HP a partir do nível 90.

  1. Vanquisher também coloca uma forte ênfase no dano físico, então suas habilidades são Cyclone, Molten Burst, Vaal Cyclone e Ancestral Warchief. Pedras angulares adequadas para um machado de duas mãos:
  • Inabalável (Inabalável);
  • Indestrutível (Inquebrável);
  • Herói Imparável;
  • Inabalável (Inegável);
  • Implacável (Incansável).

No nível 90, o Conquistador terá 7.000 pontos de vida.

  1. A lista de habilidades aplicadas ao machado de duas mãos no Líder é muito semelhante aos personagens acima: Lava Explosion (Molten Burst), Whirlwind (Cyclone) e Whirlwind Vaal (Vaal Cyclone). Mas as pedras angulares são bem diferentes, ou melhor, sua lista inclui:
  • Tiro a curta distância (Point Blank);
  • Mão sólida (Punho de Ferro);
  • Ngamahu, ataque de chamas (Ngamahu, Flame's Advance);
  • Hinekora, a fúria da morte (Hinekora, Death's Fury);
  • Tahoa, o poder da floresta (Tawhoa, Força da Floresta).

No nível 90, a saúde do Líder aumentará para 6300 unidades.

Bônus de machado de duas mãos no Path of Exile:

  • + ao dano físico;
  • + para Precisão;
  • alta velocidade de ataque;
  • roubar a vida do inimigo ao causar dano;
  • alta taxa de roubo de vida.

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Um machado de batalha pode ser muito diferente: de uma mão e de duas mãos, com uma e até com duas lâminas. Com uma ogiva relativamente leve (não mais pesada que 0,5-0,8 kg) e um longo cabo de machado (a partir de 50 cm), esta arma tem um poder de penetração impressionante - é tudo sobre a pequena área de contato do fio de corte com a superfície, como resultado de que toda a energia de impacto concentrada em um ponto. Os machados eram frequentemente usados ​​contra infantaria e cavalaria fortemente blindada: a lâmina estreita é perfeitamente encaixada nas juntas da armadura e, com um golpe bem-sucedido, pode cortar todas as camadas de proteção, deixando um longo corte sangrento no corpo.

Modificações de combate de machados têm sido amplamente utilizadas em todo o mundo desde os tempos antigos: mesmo antes da era do metal, as pessoas esculpiam machados em pedra - apesar do fato de que o quartzo não é inferior em afiação a um bisturi! A evolução do machado é diversa, e hoje vamos considerar os cinco principais machados de batalha mais impressionantes de todos os tempos:

Machado

Brodex - machado de guerra escandinavo

Uma característica distintiva do machado é uma lâmina em forma de crescente, cujo comprimento pode chegar a 30-35 cm. Um pedaço pesado de metal afiado em um longo cabo tornava os golpes incrivelmente eficazes: muitas vezes era a única maneira de romper de alguma forma armadura pesada. A lâmina larga do machado poderia atuar como um arpão improvisado puxando o cavaleiro da sela. A ogiva foi firmemente enfiada no olho e fixada lá com rebites ou pregos. Grosso modo, um machado é um nome comum para várias subespécies de machados de batalha, alguns dos quais discutiremos abaixo.

A disputa mais furiosa que acompanha o machado desde o momento em que Hollywood se apaixonou por essa formidável arma é, claro, a questão da existência de machados de dois gumes. Claro, na tela, essa arma milagrosa parece muito impressionante e, juntamente com um capacete ridículo adornado com um par de chifres afiados, completa o visual de um escandinavo brutal. Na prática, a lâmina “borboleta” é muito grande, o que cria uma inércia muito grande no impacto. Muitas vezes, uma ponta afiada estava localizada na parte de trás da ogiva do machado; no entanto, também são conhecidos os machados-labrys gregos com duas lâminas largas - armas na maioria das vezes cerimoniais, mas ainda no mínimo adequadas para o combate real.

Valashka


Valashka - tanto uma equipe quanto uma arma militar

Machado nacional dos montanheses que habitavam os Cárpatos. Um botão estreito em forma de cunha projetando-se fortemente para a frente, cuja extremidade muitas vezes representava um focinho forjado de um animal ou era simplesmente decorado com ornamentos esculpidos. Valashka, graças ao cabo longo, é um cajado, um cutelo e um machado de batalha. Tal ferramenta era praticamente indispensável nas montanhas e era um sinal de status de um homem casado sexualmente maduro, o chefe da família.

O nome do machado vem da Valáquia - uma região histórica no sul da moderna Romênia, patrimônio do lendário Vlad III Tepes. Migrou para a Europa Central nos séculos XIV-XVII e tornou-se um atributo invariável do pastor. A partir do século 17, o valashka ganhou popularidade a pedido de revoltas populares e recebeu o status de uma arma militar de pleno direito.

Berdysh


Berdysh se distingue por uma lâmina larga em forma de lua com um topo afiado

O berdysh se distingue de outros eixos por uma lâmina muito larga em forma de crescente alongada. Na extremidade inferior de um longo eixo (o chamado ratovishcha) foi fixada uma ponta de ferro (influxo) - com ela a arma repousava no chão no desfile e durante o cerco. Na Rússia, o berdysh no século 15 desempenhou o mesmo papel que a alabarda da Europa Ocidental. A longa haste permitia manter uma grande distância entre os oponentes, e o golpe da afiada lâmina meia-lua era realmente terrível. Ao contrário de muitos outros machados, o berdysh era eficaz não apenas como uma arma de corte: a ponta afiada podia apunhalar e a lâmina larga repelia bem os golpes, de modo que o escudo era desnecessário para o proprietário habilidoso do berdysh.

O berdysh também foi usado em combate equestre. O berdysh de arqueiros e dragões equestres eram menores em comparação com amostras de infantaria, e no eixo de tal berdysh havia dois anéis de ferro para que a arma pudesse ser pendurada em um cinto.

Polex


Poleks com talas protetoras e uma bunda em forma de martelo - uma arma para todas as ocasiões

Polex apareceu na Europa por volta dos séculos 15 e 16 e foi destinado ao combate a pé. De acordo com uma fonte histórica dispersa, havia muitas variantes dessa arma. Uma característica distintiva sempre foi uma longa ponta no topo e muitas vezes na extremidade inferior da arma, mas a forma da ogiva variava: aqui está uma lâmina de machado pesada, um martelo com uma ponta de contrapeso e muito mais.

Flats de metal podem ser vistos no eixo do poleax. São os chamados langets, que conferem ao eixo uma proteção adicional contra cortes. Às vezes você também pode encontrar rondels - discos especiais que protegem as mãos. Polex não é apenas uma arma de combate, mas também uma arma de torneio e, portanto, proteção adicional, mesmo reduzindo a eficácia do combate, parece justificada. Vale a pena notar que, ao contrário da alabarda, o pomo do machado não era forjado em uma peça, mas suas partes eram presas umas às outras com parafusos ou pinos.

Machado Barbudo


"Barba" deu ao machado propriedades de corte adicionais

O machado "clássico", "do avô" veio até nós do norte da Europa. O nome em si é provavelmente de origem escandinava: a palavra norueguesa Skeggox consiste em duas palavras: skegg(barba) e boi(machado) - Agora você pode mostrar seu conhecimento de nórdico antigo de vez em quando! Uma característica do machado é a borda superior reta da ogiva e a lâmina puxada para baixo. Esta forma deu à arma não apenas propriedades de corte, mas também de corte; além disso, a "barba" permitia pegar armas com dupla empunhadura, em que uma mão era protegida pela própria lâmina. Além disso, o entalhe reduziu o peso do machado - e, devido ao cabo curto, os lutadores com essa arma não dependiam da força, mas da velocidade.

Tal machado, como seus numerosos parentes, é uma ferramenta tanto para o trabalho doméstico quanto para o combate. Para os noruegueses, cujos barcos leves não permitiam que levassem excesso de bagagem (afinal, ainda havia espaço para o saque!), Essa versatilidade teve um papel muito importante.

Alguns de nós gostam de jogar com sorte - eles desistem do escudo de confiança e pegam uma arma maior. Mas há tantas armas diferentes que até mesmo um aventureiro experiente terá dificuldade em escolher. Com este guia, tudo ficará muito mais fácil, porque você terá que usar a arma de duas mãos mais poderosa!

O melhor equipamento de duas mãos em Skyrim

Na verdade, existem definitivamente as melhores armas do jogo, tanto , quanto de duas mãos. Skyrim é um jogo de RPG, cada item possui um conjunto de vários parâmetros, características, melhorias. Isso é especialmente verdadeiro para itens de equipamento - e armas, porque essas coisas podem ter encantamentos mágicos e também podem ser aprimoradas na forja.

Além disso, depende muito de quais habilidades Dovakin desenvolveu. Com uma certa habilidade, você pode até lutar com as próprias mãos, e é ótimo que o jogo ofereça essa oportunidade.

Os melhores machados, espadas de duas mãos e martelos de guerra em Skyrim

Há menos armas de duas mãos em The Elder Scrolls 5: Skyrim, então é lógico combinar as diferentes classes de tais armas em uma seção. Aqui estão os melhores machados, espadas de duas mãos e jovens lutadores do jogo: Wuuthrad, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung e Dawnguard Rune Hammer.

Como obter a arma Axe Vuutrad

Essa coisa é perfeita para quem quer acertar contas com os elfos. Wuuthrad causa mais dano contra raças orelhudas, e o valor base também é bastante alto - 25. Este é um machado muito poderoso!

O caminho para o Axe Wuthrad passa pela passagem da história dos Companheiros. Terá que ser completado completamente, pois somente no final da última tarefa, Glória dos Mortos, Dovakin tem a oportunidade de agarrar Wuutrad com as duas mãos.

Como obter a arma Axe of Sorrow

Um Príncipe Daedrico chamado Clavicus Vile descreve a arma como "poderosa o suficiente para se divertir". E isso está bem próximo da verdade - o Axe of Sorrow na versão base causa 22 de dano e também queima a resistência dos inimigos. Além disso, pode ser melhorado na forja, se você tiver a habilidade apropriada.

O Axe of Sorrow pode ser obtido como recompensa por completar a missão Daedric "A Daedra's Best Friend". Mas antes de passar para ela, você deve crescer para pelo menos o nível 10. Depois que Dovakin for forte o suficiente, você precisa encontrar um personagem chamado Lod (Lod) perto da entrada de Falkreath.Além disso, haverá muitas mais aventuras engraçadas e não tão divertidas.

Como obter a arma Bloodskul

Apareceu no jogo após o lançamento do add-on Dragonborn. Esta é uma espada pesada de duas mãos que causa uma explosão mágica quando atingida com força. Mesmo sem levar em conta o impressionante dano físico, Blaskal é valorizado pelo fato de a explosão de energia causar 30 de dano!

Para se tornar o proprietário de Blaskal, você precisa iniciar a passagem do enredo do complemento Dragonborn e, depois de chegar a Solstheim, ir para a Raven Rock Mine e pegar a missão secundária "The Final Descent" de um personagem chamado Crescius Karelli (Crescius Caerellius). A lâmina ficará perto dos restos de Gratian (Gratian) na masmorra.

Como obter a arma Volendrang

Um martelo de guerra de tamanho impressionante pode assustar seriamente um herói impressionável com seu alívio demoníaco. Mas seu dano é muito pior - 47! Quando atingido, Volendrang não apenas quebra facilmente os ossos mais fortes, mas também queima resistência, o que é muito conveniente para Dovakin, porque para fazer um bom golpe com esse martelo, a própria força obviamente será pequena.

Associada à obtenção de Volendrang está a missão The Cursed Tribe, que começa na fortaleza orc de Largashbur. Chegando lá, o herói deve ajudar os orcs locais a lidar com uma série de problemas e ao mesmo tempo mostrar-se em uma luz favorável na frente do príncipe Daedric Malacath (Malacat).

Como obter a arma Dawnguard Rune Hammer

Não é o melhor de sua classe (o dano base é 22), mas definitivamente muito útil em algumas situações. É tudo sobre encantamentos: eles permitem que você coloque armadilhas de fogo em diferentes superfícies. Dessa forma, muitos oponentes que preferem lutar de perto podem ser muito bem tratados.

Tal como acontece com outras armas rúnicas Dawnguard, você precisa completar a missão dinâmica Lost Relic. A tarefa é bastante problemática, embora seja gerada aleatoriamente: você precisa limpar as masmorras, cheias de todos os tipos de espíritos malignos e mortos-vivos.

Se você tiver sorte, o Dawnguard Rune Hammer será a recompensa de Dovahkiin. Com certeza. Provavelmente. Pode ser. Talvez. Algum dia. Mais cedo ou mais tarde... Bem, se você comprar, é claro.

Os melhores arcos únicos em Skyrim

Um arco será útil para quase todos os heróis, mas é especialmente usado por aqueles que, por algum motivo, não querem “sujar as mãos” acenando com todos os tipos de coisas afiadas como algum tipo de selvagem ou bárbaro. Existem muitos arcos no jogo, mas apenas 3 deles servirão melhor a Dovakin: O Arco de Rouxinol, Arco de Vidro do Príncipe Cervo e Arco Negro de Gauldur.

Como obter a arma Nightingale Bow

Esta arma pertence a Karliah, um membro da guilda dos ladrões e companheiro temporário do protagonista durante certas missões. O encantamento Nightingale Bow permite que você congele e choque o alvo, o que geralmente é útil em diferentes situações. É também outra arma que depende do nível do personagem. Não vale a pena levá-lo muito cedo, é melhor esperar. Por exemplo, até o nível 46. É então que o Nightingale Bow se tornará o mais poderoso possível.

Para convencer Karliah a desistir do arco, você terá que se juntar à Guilda dos Ladrões e seguir seu enredo. Este é um caminho bastante longo, que só terminará na tarefa "Blindsighted" (Míope). O arco será dado ao personagem como recompensa por completar a missão. A propósito, Dovakin também receberá uma chave mestra “infinita” (Skeleton Key), mas quem se importa com essas ninharias?

Como obter o Arco de Vidro do Rei Cervo

O nome está longe de ser a coisa mais notável que esta arma tem. Ele abençoa o dono com um efeito especial - aumenta a saúde e a resistência enquanto o arco está equipado. Para obter uma bênção, você precisa matar 20 animais. Nem tanto, mas nem tão pouco!

Você pode obter o Arco de Vidro do Rei Cervo de Falas Selvayn no Ramshacle Trading Post. Ah sim, isso mesmo, este local fica na ilha de Solstheim, então vá velejar depois de comprar o DLC.

Como obter o Blackbow of Goldur

Como o Nightingale Bow, esta peça de artesanato nórdico antigo é uma arma cujo poder está diretamente relacionado ao nível do herói. Ele é exposto no momento em que Dovakin entra pela primeira vez no local onde, de fato, o arco está localizado.

O Arco Negro de Goldur causa 36 de dano no impacto e absorve magia. É conveniente que o personagem principal conheça alguns feitiços poderosos.

Assim como a Espada Negra de Goldur, o arco pode ser obtido na missão Lenda Proibida. Para esta missão aparecer no diário, você deve ler o livro "The Lost Legends of Skyrim". Você pode encontrá-lo em vários lugares, você só precisa ter cuidado. Bem, ou apenas procure o corpo sem vida do "aventureiro" no local "Lake Cliff".

Mas o arco tem seu próprio calabouço - Geirmund's Hall. O antigo e não muito vivo (e não morto!) Sigdis Gauldurson mora lá. O arco está em suas mãos, você só precisa perguntar bem.

Muitas vezes eu morro, o que devo fazer?

Responda: Verifique suas resistências elementais, se forem inferiores a 50% - problema, conserte-o, procure equipamentos (anéis, amuletos, botas, luvas, capacetes) onde estarão as resistências ausentes. No nível 60 você deve ter resistências de preferência de 75%. Além disso, em todos os slots de equipamentos acima, deve haver o máximo de números possíveis para você + até a vida útil máxima. Para o nível 60+, os números normais são 40-50 para a vida máxima na maioria dos itens da lista acima. Se você encontrar itens com +70-80 de vida máxima - esta é uma ótima opção, pois lhe dará muita capacidade de sobrevivência, aponte para esses itens.

Como comprar um item de outros jogadores?

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Por que esta pedra não pode ser atualizada acima do nível x?

Se isso for indicado na compilação, então é necessário. Na maioria das vezes, isso pode ser encontrado em uma combinação de Cast on damage + Call to Immortality. Neste caso em particular, lançar um encantamento só pode lançar automaticamente encantamentos que requerem um certo nível de personagem. Para que esse nível aumente, você precisa bombear a pedra, mas junto com o bombeamento, a quantidade mínima de dano que precisa ser perdida para acionar o Call to Immortality aumentará. Não nos beneficiamos do Chamado à Imortalidade, porque na maioria das vezes não usamos cargas de resistência. Portanto, não há benefício em bombear Cast ao receber dano. Desta forma, Call to Immortality funcionará com mais frequência para nós e não perderemos um único grama de benefícios de seu efeito.

As maldições levaram a maior parte da minha mana, não tenho o suficiente para usar minhas habilidades.

Então desligue a Maldição até que você possa usar perfeitamente as habilidades. Todas as builds têm a mecânica de reabastecer mana em tamanhos confortáveis, mesmo com mana quase completamente reservada. Se você não tiver, seu nível / equipamento / pacotes de pedras ainda não correspondem ao tipo que a construção sugere. Nesse caso, você precisa desabilitar a reserva de mana e farmar seus níveis/equipamento/links para que funcione corretamente.

Além disso, se você tiver problemas apenas com mana, use frascos de mana até que o mecanismo de recuperação de mana calculado pela compilação funcione bem em sua compilação por conta própria.

IMPORTANTE! Aura Vaal.

Se você vir algum tipo de aura Vaal na lista de pedras de habilidade, e nos detalhes sobre pedras de habilidade não há menção à versão normal da pedra, mas apenas sobre Vaal, então AURA NORMAL NÃO É NECESSÁRIA! Vários Vaal Haste e Vaal Graces são usados ​​apenas por causa de sua versão Vaal, como um reforço de curto prazo.

Eu sou nível x! Não tenho atributos suficientes para pedras, o que devo fazer?

Procure-os no equipamento e na árvore de talentos você pode bombear +30 para o atributo desejado. Amuletos possuem modificadores embutidos para certos atributos, você pode até comprá-los do vendedor.

Que bandidos matar?

A seção "Quest Rogue Squabbles" é o que você está procurando. É sobre bandidos. A missão no jogo para matá-los é chamada .. curiosamente, "Robber Squabbles", é por isso que a seção na compilação é chamada assim.

Blood Rage e Damage at Full Health não são compatíveis! Por que precisamos de dano com a saúde cheia, se o jogo mostra que sempre o temos não cheio!

Só porque o jogo se parece com isso não significa que seja verdade. O jogo mostra muitas coisas erradas. E tem sido repetidamente comprovado pela experiência que com um lich de vida e um debuff de Blood Rage, a pedra de dano em plena saúde funciona e aumenta o dano da habilidade que precisamos. Ou seja, a vida do lich substitui o debuff Blood Rage, mesmo que os números em sua esfera vermelha estejam incompletos.