Guia Neverwinter para o desbravador do ano. Guia para a classe Hunter Ranger em Neverwinter Online. Guia de vídeo para a classe Hunter Pathfinder

A classe do arqueiro é dirigida àqueles que preferem um olho afiado e uma ponta de flecha a uma lâmina afiada. O arqueiro em Newerwinter online não é totalmente canônico. Se desejar, você pode fazer um lutador corpo a corpo e até um buffer dele.

Caminhos de Desenvolvimento - Apoio de Artilharia

Graças aos três caminhos do ideal, cada jogador pode criar a construção mais adequada para si. No PvP, é desejável contar com o apoio de companheiros de armas, para os quais você terá que ingressar em algum clã, de preferência de forma mais abrupta. Por outro lado, um caçador impulsionado para a invisibilidade é capaz de fazer as coisas sozinho.

Cada mestre de arco pode seguir um dos três caminhos exemplares:

  1. Filmagem implica o desenvolvimento de ataques de longo alcance. Tendo bombeado críticos, com a ajuda das habilidades deste ramo, você pode se tornar uma espécie de obus para a equipe. Mas para o enorme dano você tem que pagar com resistência. Em combate corpo a corpo, esse caçador não vive muito;
  2. A batalha permite que você crie uma aparência de um assassino de um ranger. As habilidades deste ramo, juntamente com a invisibilidade, permitem que você destrua efetivamente os oponentes no PvP. Para jogar com esse acúmulo, você terá que melhorar seriamente suas próprias habilidades.
  3. Natureza do Ramo contém muitos buffs. Escolher este caminho faz do arqueiro um suporte. Um bom personagem de suporte é capaz de proporcionar uma batalha eficaz. Hunter Buffer é útil tanto em PvP quanto em PvE. Mas ele não tem chance em solo.

Orelhas afiadas - flechas afiadas

Ao criar um arqueiro, é melhor dar preferência a um elfo ou meio-orc. Ambas as raças têm um bom bônus para dano crítico. Orelhudo é mais adequado para o papel de um lutador de longo alcance. Elfos têm 10% mais Resistência Lenta, é legal quando você precisa recuar rapidamente.

O meio-orc é ótimo para o caçador corpo a corpo. Além do bônus para ataques críticos, o dentuço tem 10% de aceleração por 3 segundos durante a batalha. Estes são bônus adequados para combate corpo a corpo.

A propósito, no nível máximo, cerca de 60% do sucesso do arqueiro depende do equipamento certo. Os quarenta restantes permanecem à disposição do jogador.

O desenho de personagens "desenhos animados" de alta qualidade cria uma atmosfera agradável que permitirá que você - em cores brilhantes. Uma interface simples e intuitiva, também localizada em russo.

Um guia para outra classe Neverwinter Online, ou seja, o Guardian Warrior, pode ser visto. Recomendações para PVP e PVE, qual desenvolvimento escolher.

Desbravador no PvP

Decidindo alcançar a glória militar, o arqueiro deve se tornar um lutador de adagas corpo a corpo ou, de fato, um arqueiro que destrói alvos de longe. Para iniciantes, é melhor escolher a segunda opção. Desde então, o primeiro exigirá muitas informações táticas sobre o confronto de cada classe de Neverwinter.

Hunter Pathfinder em PVP no vídeo abaixo:

As estatísticas de um assassino de atiradores devem ser distribuídas uniformemente entre dano, críticos e resistência. Existem opções de bombear o atirador para a sobrevivência, mas ele é de pouca utilidade.

IMPORTANTE: Qualquer série de ataques contra um inimigo deve ser precedida por Flecha Emaranhada. Um oponente lento será um excelente alvo.

A tática de combate contra as classes corpo a corpo é rapidamente piscar os calcanhares na direção oposta do adversário. Os Invisers serão levados para o Campo de Espinhos. Ele deve ser jogado aos seus pés e circulado ao redor dele enquanto o inimigo sofre dano. Contra um mago, "Explosive Shot" é útil, a habilidade tira a habilidade de lançar por três segundos. E isso é morte para magos.

Hunter Ranger vs. Mobs

Ao jogar um arqueiro em PvE, você precisa se lembrar que para uma festa você precisa apenas por causa da quantidade infernal de dano. Caso contrário, não faz sentido levá-lo com você para a instância. Ao longo da luta, o arqueiro PvE deve lançar Reject Caution em si mesmo e reformular até que a luta termine. Para alvos únicos - "tiro único", para a multidão - "tiro dividido". É importante esperar até que o tanque agrida o alvo. Se isso não acontecer, o caçador não viverá.

Adendo: Hunt deve ver a maioria campos de batalha. Para isso, comandos no chat podem atribuir teclas para remover a câmera. O comando fica assim: /bind numpad1 gfxSetDefaultFOV 60, onde numpad1 é o nome da chave e 60 é a remoção da câmera. Para um jogo confortável, você pode atribuir dois botões com uma distância de 60 e 80.

Ao final da instância, o caçador deve ter o DPS máximo do grupo. E danos mínimos. Um arqueiro morto com baixo dano é uma carga inútil para o grupo.

O Hunter Ranger é talvez a classe mais exclusiva do jogo. Você pode jogar com combate corpo a corpo e à distância, alternando com a tecla TAB de um arco para duas adagas grandes. Por isso, muitos jogadores se apaixonaram por ele, mas o "lukar" não recebeu muito reconhecimento dos melhores jogadores. Por quê? Vejamos todas as vantagens e desvantagens de um caçador-rastreador. Antes de tudo, quero observar que habilidades e passivas inúteis não serão afetadas no guia. O foco principal será em PvE, pois não acho que essa classe seja boa para pvp.

Recursos de classe

Na batalha, você pode escolher três estilos de jogo (combate): à distância, corpo a corpo e híbrido. O combate à distância é extremamente inconveniente em masmorras onde há pouco espaço. Para combate corpo a corpo, compre poções. Você vai usá-los com bastante frequência. Para alternar entre os modos, pressione a tecla TAB. Eu recomendo escolher um estilo de jogo híbrido que combine combate corpo a corpo e à distância. Então, em qualquer situação, você pode repelir o inimigo.

Seleção de corrida

O primeiro e mais importante passo na criação do personagem. Não jogue os dados e crie aleatoriamente. Vamos descobrir quais raças para o caçador-ranger são mais adequadas. Os principais parâmetros para nós serão Destreza e Sabedoria, com base nisso, escolhemos uma raça. Eu identifiquei os 3 mais relevantes:

Elfo - além de um bônus de +2 em Destreza, Inteligência ou Sabedoria, também ganhamos + 1% de chance de crítico e 10% de resistência a efeitos de lentidão. Ideal, já que a chance de crítico terá um papel significativo nas batalhas desta classe.

Drow - A recuperação na fogueira é duas vezes mais rápida, ao atacar um inimigo com 5% de chance, você atingirá o inimigo com Dark Fire, o que reduzirá sua defesa em 10%. +2 em Destreza e Carisma ou +2 em Sabedoria. Eu não recomendo.

Meio-orc - +2 em Agilidade e Vigor ou +2 em Força. Ideal para combate corpo a corpo. Poder crítico aumentado em 5%, velocidade de corrida aumentada em 3 segundos. em 10% em combate.

Habilidades

Após o nível 10, a transição de combate à distância para corpo a corpo estará disponível. Todas as habilidades são divididas em dois ramos: Distante e Perto. Abaixo está uma imagem com as habilidades necessárias. Sob a imagem, as habilidades mais necessárias são detalhadas. Guia de builds para um caçador-ranger.

Principal:
Tiro repetido- ataque padrão para arqueiros de todos os mmorpg. Usado pela maioria dos jogadores até o final do jogo. Não deve ser alterado.
Disparo Dividido- Recomenda-se usar contra dois ou mais alvos. Bom dano em massa.
Diário:
Tiro de Demolição - Em primeiro lugar, usamos contra magos. Dentro de dois ou três segundos, o inimigo não pode usar habilidades.
Tiro Concussivo - masthead em pve, dano maciço a todos os mobs na frente de você.
Combate:
A Fuga do Maroto é obrigatória tanto no PvE quanto no PvP. Você é jogado de volta 50 libras, o que às vezes pode salvar uma vida.
Arrow Rain é o AoE mais forte. Nós o usamos sob um tanque ou em uma multidão de mobs.
Disparo Interferindo- atire no inimigo e jogue-o de volta. A habilidade pode ser lançada 3 vezes a cada 4 segundos. Usamos contra adversários em fuga/alcançar.
Astúcia da raposa - nós buffamos e não sentimos dano do próximo ataque. Pode salvar em combate corpo a corpo das habilidades do inimigo.

Habilidades

Obrigatório para bombear ao máximo:

É melhor bombear completamente a habilidade “Boar Skin” e abandonar o “Hawk Shot”

Companheiros para o caçador-perseguidor

Na maioria dos casos, a escolha dos companheiros depende do estilo de jogo. Por exemplo, ao tocar exclusivamente com um arco na mão, é melhor escolher Tanka . Em combate corpo a corpo, recomendo o clérigo. Com um estilo de jogo combinado, experimente e escolha o companheiro que mais combina com você.

Este guia chega ao fim, no futuro será atualizado. Deixe seus comentários e dúvidas.

Qualquer artigo sobre este jogo deve ter dezenas de milhares de caracteres - em Neverwinter há simplesmente um colossal número de possibilidades. Portanto, você não deve considerar o manual do desbravador como regras prontas para todas as ocasiões.

Nosso ranger, um arco puro, sem macros, posturas de filigrana, controle de distância constante - muitas pessoas gostam de jogar à moda antiga, de longe, e o dano comparado ao híbrido não cai criticamente.

Que raça escolher para um caçador - ranger?

Com preguiça até de explicar. Ou elfos da floresta ou drows. Agilidade, Resistência Lenta e Dano Crítico, ou Agilidade e Defesa Corte por Shadowfire.

Claro, você pode experimentar com outros caras, se os elfos estiverem furiosos, o céu não cairá no chão, mas recomendamos os clássicos.

Prioridade por estatísticas

Destreza, depois Sabedoria, e só então Força. Por que é que? Pois nossos acertos críticos são tudo, e há suportes de energia suficientes em coisas de qualidade épica. Mas a sabedoria não será supérflua, então as pedras entrarão no poder, fortalecendo ainda mais nosso atirador.

Habilidades de Caçador

As habilidades, aquelas que são necessárias ao máximo, estão marcadas abaixo.

  • repetitivo, tremendo, Disparo Dividido- nossas principais formas de machucar, ganhar OD, focar em objetivos únicos.
  • O campo de espinhos e a chuva de flechas são o número um em termos de dano tanto no PVP quanto no PVE, todos os três pontos em cada um deles.
  • Skyshatter - Deve estar sempre no seu painel, pois ganha pontos de ação a uma taxa de furacão.
  • sobremesa final- tiro de demolição, passos de tempestade e tempestade dupla. À medida que você avança em direção a eles, invista no aspecto da matilha e do fantasma da floresta, suas mecânicas estão mais próximas do nosso estilo de jogo.

Habilidades- é claro, quase todo mundo vai atirar, na linha principal, você mesmo escolhe entre dano e capacidade de sobrevivência, confia na regeneração apenas em termos de vampirismo.

Como resultado de campanhas, não tome " fúria élfica", tem muitos caras com AOE por aí, o bônus pode ser menor do que você pensa, é melhor escolher "Aspiração".

No anel do terror tire " Devoração sem fim”, foi corrigido por um longo tempo.

Nos dois novos - veja o que melhor se adapta ao seu estilo, além do que seu personagem não recebe em termos de estatísticas.

Pelo peso dos indicadores, não tente ultrapassar esses números abaixo, eles são menos úteis que os investimentos.

  • Dano crítico - até 40 por cento,
  • Corte de armadura até 25,
  • Habilidades vampíricas 1300 unidades,
  • Você também pode aumentar a recuperação de forças para 1600.

Nós jogamos todo o resto no Power, ele não tem limite superior e é extremamente útil para o atirador.

Táticas do jogo para o caçador - ranger

  1. A tática é simples - fique longe da luta, pipa nos círculos vermelhos, escolha um pacote de alvos ou um chefe.
  2. Um buff, uma saraivada de flechas, redefinindo o cooldown com Stormsteps, preenchendo as menores lacunas do sistema com tiros divididos e explosivos, e não se esqueça de acumular pontos de ação.
  3. Se você acertar o próprio inferno, sempre começamos com Sky Shatter, precisaremos imediatamente de pontos de ação.
  4. Nós olhamos para curandeiros e mágicos, eles geralmente precisam da ajuda de DD, mas não se esqueça que o principal que precisa do nosso fogo é um tanque.

Selecionando um Artefato e Companheiro para o Desbravador

  1. Artefatos- uma caveira de cristal sangrenta servirá e, claro, um fragmento da coroa de Valindra, primeiro pegamos a Lâmpada do Insight, precisamos de poder e seus efeitos.
  2. Satélite- Aion Stone of Power devido aos seus 3 slots de agressão. As pedras são runas endurecidas, não consagradas e encantadas, embora você possa, é claro, brincar para obter as estatísticas ausentes.

Vamos resumir - um guia extremamente simples para iniciantes, temos um poderoso revendedor de danos, não nos preocupamos com racks, podemos suportar a maioria dos jogadores com armaduras do seu nível.