Os melhores mods para Kingdom Come: Deliverance

As melhores melhorias e mudanças para o jogo de RPG no mundo da Idade Média da Warhorse Studios.

Kingdom Come: Deliverance acaba de ser lançado, mas os modders já estão vasculhando os arquivos do jogo e trabalhando em algumas mudanças. Esses mods variam de pequenos ajustes na interface do usuário a novas vantagens, correções no sistema de combate e na economia do jogo. estamos seguindo últimas mudanças enquanto isso, preparamos uma lista com os melhores este momento mods para Kingdom Come: Deliverance.

Para aqueles que estão procurando comandos do console para melhorar sua experiência em Kingdom Come: Deliverance, temos uma lista útil deles.

É importante observar que ainda não há informações exatas sobre as consequências do uso de determinados mods para o KCD. Atualmente, não está claro quais efeitos os mods podem ter em seus jogos salvos antigos, como eles entram em conflito entre si e se funcionarão após a atualização oficial do jogo. Tenha cuidado ao modificar o jogo. Faça backup de seus saves com antecedência, incluindo aqueles já jogo modificado. Leia atentamente as instruções de instalação de cada mod, bem como as avaliações de pessoas que os experimentaram antes de você.

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O KCD limita sua capacidade de economizar dormindo na cama e bebendo Salvation Schnapps (e salvando automaticamente também). A ideia dessa abordagem é que o jogador seja mais cuidadoso na tomada de decisões e esteja pronto para continuar jogando mesmo que a escolha não tenha sido bem-sucedida. O mod criado por EddieShoe permite que você salve quando quiser. Uma função de salvar aparecerá no menu principal, mesmo se você não tiver Schnapps disponíveis. Mas mesmo aqui há um limite para o número de salvamentos. Você pode salvar 30 vezes antes que o jogo comece a substituir seu salvamento mais antigo.

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Este mod de Tyddy divide a roda de hack em setores. Isso torna mais fácil para você manter o cursor no lugar certo e girar a trava. Até então, você só podia contar com o indicador amarelo. Isso simplifica o mal do castelo, mas de forma alguma o torna totalmente fácil.

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Pobre Henry, com os bolsos cheios de armas, comida e pilhagem. É difícil para uma criança permanecer uma pessoa organizada em tais situações. No próprio jogo, você só poderá classificar as coisas por categoria, enquanto o mod "inventário ordenado" de Haslami (que foi inspirado por outro mod de inventário de Päpirnehecek) permite que você prefixe cada item de inventário e classifique todo o inventário em ordem alfabética. Em um piscar de olhos, você pode encontrar o que precisa com urgência.

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O mod é conveniente no sentido literal da palavra. Sem muito esforço, você pode usar facilmente as funções adicionais do botão direito do mouse. O mod permite que você pule a introdução, epílogos. Você pode fechar o inventário e a janela do mapa, pular diálogos irritantes e muito mais. Útil, especialmente quando você não quer apertar botões no teclado, pois é mais conveniente fazê-lo com o mouse. Não faz sentido memorizar todas as funções: você pode exibir uma tabela com as funções na tela.

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Seu interesse neste mod será diretamente proporcional às suas habilidades como fitoterapeuta. Se você é um ávido colecionador de várias plantas, definitivamente está cansado de mudar a visão da terceira, diretamente durante a coleta. Este mod permite que você fique em primeira pessoa enquanto coleta ervas.

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Se você não tem obstáculos e uma sensação de imersão completa, jogue o jogo com este mod. Ele remove o mapa e o GPS, o que dificulta a navegação. A versão base do mod ainda definirá seu marcador de localização, mas versão completa mostrará o último marcador no mapa, definido por você mesmo. Agora encontrar o caminho exigirá mais esforço, pois você não conseguirá ver sua localização exata no mapa. Mas se você quiser experimentar o nível máximo de complexidade e realismo, para isso existe um mod que também remove a bússola.

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você deveria começar novo jogo para apreciar plenamente este mod. O mod Percaholic de Xylozi adiciona vantagens para agilidade, combate desarmado e suas habilidades de arco e flecha. Novas vantagens de agilidade permitem que você sofra menos dano de queda, vantagens de combate desarmado permitem que você corra mais rápido, aumente o dano em combate, reduza o sangramento de feridas, etc. As vantagens de tiro com arco lhe darão mais precisão e aumentarão as chances de um tiro fatal ao atingir os inimigos na cabeça.

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Como muitos já perceberam, a interface do KCD não está totalmente desenvolvida. Assim, a mira na tela o tempo todo (exceto quando você está usando um arco) é um ponto amarelo no centro da tela, que não parece muito atraente o dia todo. Este mod de Lobuno recolore a mira para quase transparente cor branca. É quase imperceptível - a menos, é claro, que você olhe especificamente para ele.

Isso é muito radical para você? Então você deve dar uma olhada em uma moda semelhante. Aqui a visão será um pouco mais perceptível do que no primeiro mod. Acredito que ambas as opções são válidas. Experimente e escolha o caminho certo.

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As alabardas de restauração de Tahknall permitem que você use armas de haste como seu tipo de arma principal e adiciona uma barra à sua experiência com armas de haste que normalmente estão ocultas. Isso significa que agora você pode equipar, consertar e usar armas de haste como arma de duas mãos, e uniforme com escudo, a cavalo ou a pé.

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O mod Roads Are Dangerous, criado por Zaatch, é para jogadores que querem entrar em situações perigosas com mais frequência ao viajar rápido. O mod aumentará suas chances de ter problemas ao se mover pelo mapa. Também inclui adições na forma de novos tipos de escaramuças com os inimigos. Por exemplo, como "Jolly Fellows", que são bandidos vestidos de nobres, ou "Berserkers" - inimigos grandes e muito cruéis.

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Vamos enfrentá-lo: Henry não é o Superman, ele deveria ser. O autor do mod TheCorex decidiu que o efeito visual do esgotamento de resistência não é algo necessário, mas sim irritante. Você provavelmente também não gostou dos lembretes constantes do mesmo tipo de exaustão de Henry. Para acompanhar o nível de resistência, a escala na parte inferior da tela é suficiente. Este mod tem três variedades: a) a ausência de apenas sinais visuais; b) apenas ausência sinais sonoros; c) a ausência de sinais visuais e sonoros ao mesmo tempo.

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A interface do usuário do jogo não é tão polida quanto a mira está na tela o tempo todo (e desaparece quando você está jogando com um arco). Lembra daquela visão amarela que te incomodava com sua presença constante? Não é muito agradável ficar olhando para aquele ponto amarelo irritante o dia todo. Surpreendentemente, durante o tiro com arco, ele é removido.

Algumas pessoas preferem mais jeito difícil tiro (sem luneta), outros não se importam com uma ajudinha. Este mod deixa o escopo no lugar quando você usa um arco. Se você acha que o escopo é muito invisível, experimente o mod do PcFreaky99. Isso é algo entre uma visão padrão e uma visão do mod anterior. Tenha uma boa caçada.

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Acredito que cada pessoa tem um limite quando o realismo do jogo se torna demais. O quanto realmente precisamos disso? Por exemplo, um capacete limita severamente seu campo de visão em primeira pessoa. Talvez você não precise de tal realismo. Para isso, JustAnOrdinaryGuy criou o mod No Helmet Vision. Ele permite que você remova o efeito visual da visão do capacete, que limitou severamente sua visão. Deixe o jogo se tornar menos realista, mas pelo menos mais agradável.

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Aparentemente, a névoa volumétrica estava em Kingdom Come: Deliverance, mas os desenvolvedores optaram por desligá-la. Possivelmente por motivos de desempenho. O mod Volumetric Fog Enabler da Moosan82 será necessário se você quiser adicionar um pouco de atmosfera ao seu ambiente.

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Este é o maior e mais sério mod para KCD. Atualmente está em beta. A autoria deste mod pertence a sidewayz24. Ele traz mudanças em muitos aspectos do jogo. Por exemplo, como definir transferência de peso, ganhar experiência, recuperação de resistência, tempo gasto na prisão e punição por crimes, chances de entrar em situações perigosas e muito mais.

O mod reconstrói a economia, altera os preços dos vendedores e o tempo de entrega da mercadoria na loja, faz alterações no sistema de combate, que tornam os inimigos mais poderosos. Isso sem falar nas vantagens e efeitos visuais. O objetivo do mod é desacelerar seu progresso, tornar a economia menos leal e as lutas mais difíceis. Dark Times Overhaul inclui vários mods pré-existentes. Dê uma olhada e se você já experimentou, deixe um comentário.

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Talvez não seja assim um grande problema, mas ainda assim: toda vez que você iniciar o jogo, pressione a tecla E para pular a longa cena ... isso se torna tedioso. De qualquer forma, o mod Skip Intro Movies desativa automaticamente a introdução.

É aqui que termina a lista dos melhores mods. Vamos continuar a acompanhar as notícias e adicionar à nossa lista. Se você usa um mod interessante para Kingdom Come: Deliverance que não é mencionado no artigo, conte-nos sobre isso nos comentários.

Alterações anteriores do modpack:

mod pack atualizado para o patch 1.2.0.1
Versão 1.7, de 21/10/2018:
objetivo de teste estendido Bot Shaitan
Bot de pontaria de teste estendido por Sae
mira atualizada
adicionado um mod para o novo evento "dark front"
incluído ZM

15.07.2017:

✪Adaptação completa dos mods ao patch 0.9.19.1
✪Verificação completa de vírus, clique e veja
ATUALIZADA:
Teste de Moda
PMOD ver:27-2
XVM ver:6.8.0

ADICIONADO:
Corridas 3-D em mapas
Mostrando sucessos no hangar
Dicas de Benefícios da Tripulação
Caso de petroleiro expandido
Desenvolvimento de negócios verticais
clã online
gerenciador de replay

Tiro Decisivo

02.07.2017:

ATUALIZADA:
Teste de Moda
ADICIONADO:
XVM (marcas adicionadas ao cano nas orelhas da equipa)
Exibição de armadura no hangar
Mostrando sucessos no hangar
Mostrando a porcentagem da marca no barril em batalha
Dicas de Benefícios da Tripulação
Caso de petroleiro expandido
Desenvolvimento de negócios verticais
clã online
gerenciador de replay
Espalhando fragmentos de ART-ACS (splash)
Mudança rápida por jogador
Tiro Decisivo

21.06.2017:

ATUALIZADA:
Teste de Moda

ADICIONADO:
XVM (marcas adicionadas ao cano nas orelhas da equipa)
Exibição de armadura no hangar
Mostrando sucessos no hangar
Mostrando a porcentagem da marca no barril em batalha
Dicas de Benefícios da Tripulação
Caso de petroleiro expandido
Desenvolvimento de negócios verticais
clã online
gerenciador de replay
Espalhando fragmentos de ART-ACS (splash)
Mudança rápida por jogador
Tiro Decisivo

18.06.2017:

ATUALIZADA:
painel de danos
Teste de Moda
reparação automóvel+tratamento+extinção
AimBot-Shaytan
ADICIONADO:
XVM (marcas adicionadas ao cano nas orelhas da equipa)
Exibição de armadura no hangar
Mostrando sucessos no hangar
Mostrando a porcentagem da marca no barril em batalha
Dicas de Benefícios da Tripulação
Caso de petroleiro expandido
Desenvolvimento de negócios verticais
clã online
gerenciador de replay
Espalhando fragmentos de ART-ACS (splash)
Mudança rápida por jogador
Tiro Decisivo

15.06.2017:

ATUALIZADA:
Teste de Moda
vistas
XVM 6.7.4
ADICIONADO:
XVM (marcas adicionadas ao cano nas orelhas da equipa)
Exibição de armadura no hangar
Mostrando sucessos no hangar
Mostrando a porcentagem da marca no barril em batalha
Dicas de Benefícios da Tripulação
Caso de petroleiro expandido
Desenvolvimento de negócios verticais
clã online
gerenciador de replay
Espalhando fragmentos de ART-ACS (splash)
Mudança rápida por jogador
Tiro Decisivo

06.06.2017:

ATUALIZADA:
Painéis de danos
vistas
LBZ
Avaliação de desempenho
ADICIONADO:
Detector de jogo no hangar
Exibição de armadura no hangar
Mostrando sucessos no hangar
Mostrando a porcentagem da marca no barril em batalha
Dicas de Benefícios da Tripulação
Caso de petroleiro expandido
Desenvolvimento de negócios verticais
clã online
gerenciador de replay
Espalhando fragmentos de ART-ACS (splash)
Mudança rápida por jogador
Tiro Decisivo
4.06.2017:

ATUALIZADA:
Painéis de danos
vistas
XVM 6.7.2 (painéis de informações; registro de danos; ouvidos da equipe)
LBZ
Avaliação de desempenho

ADICIONADO:
detector de jogo
Dicas de Benefícios da Tripulação
Caso de petroleiro expandido
Desenvolvimento de negócios verticais
clã online
gerenciador de replay
Espalhando fragmentos de ART-ACS (splash)
Mudança rápida por jogador
Tiro Decisivo

MUDANÇAS A PARTIR DE 03/06/2017

★ 03/06/2017 adaptação completa dos mods ao patch

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 23/05/2017

★ 23/05/2017 extensão dos mods de teste

MUDANÇAS A PARTIR DE 01.05.2017

★ 01/05/2017 extensão dos mods de teste: art-sau shot e objetos destruídos no minimapa

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 29/04/2017


★ 28/04/2017 correções no instalador
★ 28/04/2017 mod XVM corrigido

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 28/04/2017

★ 28/04/2017 mod "painel de danos" corrigido
★ 28/04/2017 adicionado mod "ícones de veículos"
★ 28/04/2017 adicionado mod "inimigo e aliado recarregar"
★ 28/04/2017 adicionado mod "Raio-X e marcação de um alvo aberto"
★ 28/04/2017 adicionado mod "cheat sight shaitan"
★ 28/04/2017 adicionado o mod "marcador do alvo mais próximo"

MUDANÇAS A PARTIR DE 27/04/2017

? 27/04/2017 adaptação ao patch 0.9.18.0

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 21/04/2017

? 21/04/2017 extensão dos mods de teste

MUDANÇAS A PARTIR DE 11/04/2017

? 11/04/2017 extensão dos mods de teste

MUDANÇAS A PARTIR DE 07/04/2017

? 04/07/2017 prorrogação do trial mod sae

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 01/04/2017

? 01/04/2017 extensão dos mods de teste

MUDANÇAS A PARTIR DE 29/03/2017

? 29/03/2017 mods adicionados: iluminação do tanque. lugar de tiro art-sau

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 23/03/2017

? 23/03/2017 atualizado XVM 6.5.7

MUDANÇAS A PARTIR DE 24.02.2017

? 24/02/2017 Atualização completa do mod pack e vários mods
? 24/02/2017 Adaptação de mods para o patch

MUDANÇAS A PARTIR DE 15.02.2017

? 15/02/2017 Atualização completa do mod pack e vários mods
? 15/02/2017 Extensão dos mods de teste

MUDANÇAS A PARTIR DE 11/02/2017

? 11/02/2017 Atualização completa do mod pack e vários mods
? 11/02/2017 Extensão dos mods de teste

MUDANÇAS A PARTIR DE 09.02.2017

? 02/09/2017 Atualização completa do mod pack e vários mods

MUDANÇAS A PARTIR DE 25/01/2017

? 25/01/2017 Mods de versão de teste estendidos

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 24/01/2017

? 24/01/2017 Mod-pack atualizado para atualização
? 24/01/2017 Atualizado XVM 6.5.4



MUDANÇAS A PARTIR DE 21/01/2017

☞ 21/01/2017 Mods da versão de teste atualizados

MUDANÇAS A PARTIR DE 15/01/2017

☞ 15/01/2017 Mods da versão de teste atualizados

MUDANÇAS A PARTIR DE 13/01/2017

☞ 13/01/2017 XVM atualizado: XVM 6.5.2 (CIS, RU)

MUDANÇAS A PARTIR DE 11/01/2017

☞ 01/11/2017 Mods de período limitado atualizados

MUDANÇAS A PARTIR DE 01.07.2017

☞ 01/07/2017 Corrigido um problema com uma tela em branco na batalha

MUDANÇAS A PARTIR DE 01/05/2017

☞ 01/05/2017 Mod atualizado: balões vermelhos da ART-SAU
☞ 01/05/2017 Mod atualizado: objetos destruídos no minimapa
☞ 01/05/2017 Pontos turísticos adicionados

MUDANÇAS A PARTIR DE 01/04/2017

☞ 01/04/2017 Configurações avançadas atualizadas para reparo e tratamento automático
☞ 04/01/2017 Configurações do hangar atualizadas: lista negra estendida (mais de 5000) e lista de amigos

MUDANÇAS A PARTIR DE 29/12/2016

☞ 29/12/2016 PMOD atualizado

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 28/12/2016

☞ 28/12/2016 AutoAim by SAE mira atualizado
☞ 28/12/2016 Adicionadas configurações à mira AutoAim by SAE
☞ 28/12/2016 AimBot Lportii mira adicionada
☞ 28/12/2016 Mod atualizado: tundra (completo)
☞ 28/12/2016 Mod atualizado: classificação de jogadores sem XVM

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 27/12/2016

☞ 27/12/2016 Atualizações para micro atualização
☞ 27/12/2016 PMOD atualizado

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 26/12/2016

☞ 26/12/2016 Atualizado XVM 6.5.1.1
☞ 26/12/2016 atualizado mod "recarregar"
☞ 26/12/2016 atualizado mod raio-x
☞ 26/12/2016 atualizado o mod "marcador do alvo mais próximo"
☞ 26/12/2016 mod atualizado "cheat sight SHAITAN"
☞ 26.12.2016 atualizado mod "local de tiro ART-SAU"
☞ 26/12/2016 mod atualizado "objetos destruídos no minimapa"



MUDANÇAS A PARTIR DE 18/12/2016

☞ 18/12/2016 Atualizado XVM 6.5.0.1
☞ 18/12/2016 Adicionada a segunda versão do mod "danificação do tanque"



MUDANÇAS A PARTIR DE 17/12/2016

☞ 17/12/2016 Mod atualizado para recarregar o inimigo e aliados
☞ 17/12/2016 PMOD atualizado
☞ 17/12/2016 Adicionado um mod para remover objetos que podem ser atingidos
☞ 17/12/2016 Adicionado mod auto crew return sem XVM
☞ 17/12/2016 Adicionado mod de clã online
☞ 17/12/2016 Adicionado marcador de chumbo para ART SAU
☞ 17/12/2016 Adicionado mod de estatísticas para a sessão
☞ 17/12/2016 Adicionado um mod para desabilitar completamente o chat de combate

MUDANÇAS A PARTIR DE 16/12/2016

☞ 16/12/2016 Mod de recarga do inimigo atualizado
☞ 16/12/2016 Mods adicionados de versão antiga pacote mod

MUDANÇAS A PARTIR DE 14/12/2016

☞ 14/12/2016 XVM atualizado para patch 0.9.17
☞ 14/12/2016 Alguns mods do patch 0.9.17 foram adaptados
☞ 14/12/2016 Mods que não funcionam temporariamente removidos
☞ 14/12/2016 Mod de tiro decisivo adicionado

MUDANÇAS A PARTIR DE 11/12/2016

☞ 11/12/2016 Mods da versão de teste atualizados para 21/12/16
☞ 10/12/2016 Mod de mira automática atualizado de Sae
☞ 10/12/2016 adicionado o mod de ponteiro laser
☞ 10/12/2016 Mod de rastreadores de cores adicionado

ALTERAÇÕES A PARTIR DE 01/12/2016

☞ 12/01/2016 mod Shaitan atualizado
☞ 12/01/2016 mod raio X atualizado
☞ 01/12/2016 Mod de marcador de alvo atualizado

A montagem dos mods de trapaça DJONNY para WOT 0.9.18 coletou muitas modificações. Cada petroleiro certamente encontrará adições eficazes que aumentarão significativamente a eficiência. A montagem contém os melhores até o momento, bem como os importantes, sem os quais será difícil na batalha.

Mods legais de DJONNY

  • vários, inclusive para,
  • e - essas são duas modificações complexas que trazem muitas mudanças,
  • - isso é expandido após as estatísticas de combate, um carrossel de tanques em várias linhas, ícones aprimorados e muito mais.

Modificações proibidas

  • Cheat auto-aims são apresentados em duas opções. Ambos são bastante eficazes e vão ajudar muito no combate.
  • Com esta modificação, será difícil para o inimigo se esconder de você. É apresentado em duas versões - raio-x branco, bem como raio-x com a adição de uma marcação de alvo acessível.
  • Desativando tiro através de objetos.
  • As duas opções propostas para remover a folhagem - parcialmente e completamente. A modificação é ativada após pressionar F2.
  • Exibe o tempo exato máximo, quanto resta ao inimigo antes do final do tempo de recarga.
  • . Agora você saberá imediatamente sobre um acerto em um inimigo que desapareceu da luz, com a ajuda de uma mensagem e uma bola que aparecerá no ponto de contato entre o projétil e o tanque.

Outro recurso interessante da compilação é o arquivo . Com ele, você pode desativar muitos efeitos visuais, o que permitirá que os tanqueiros com computadores fracos joguem confortavelmente.

Instalando um modpack do Djonny

  • usando prompts do instalador
  • assim que a instalação for concluída, você precisará instalar as fontes da pasta no diretório do jogo,
  • o modpack funcionará corretamente se você iniciar o jogo usando WorldofTanks.exe, não use o iniciador.

Atualizado (13-05-2019, 10:17): versão 67 para World of Tanks 1.5


Olá queridos petroleiros! Hoje gostaríamos de apresentar a você o multi modpack para a versão de atualização do jogo. mundo do cliente of Tanks 1.5, desde jovem, mas já conseguiu conquistar muitos de seus fãs "watermaker" PRO Tanki. Uma característica deste multi modpack é seleção enorme modificações, você pode escolher a visão de seu interesse, qualquer versão do chamado "" que seja conveniente para você e assim por diante.

XVM atualizado para micropatch de 11/05/2019

Pequena descrição:

- No instalador (instalador do modpack) existe a opção de idioma, dois estão disponíveis: inglês e russo. O padrão é russo, mas se você selecionar inglês, o idioma não apenas do próprio instalador será alterado, mas também dos próprios mods, respectivamente.
- Também entre as modificações, há um programa que ficará pendurado na bandeja e monitorará a atualização da montagem.


A compilação do PRO Tanki 1.5 contém as seguintes melhorias úteis:
  • 1. Uma excelente e ampla seleção de escopos, incluindo:
    - Visão usada por Kirill Oreshkin
    - Excelente visão minimalista de
    - Mesmo escopo que Murazor usa
  • 2. Uma modificação útil chamada , ajuda muito ao atirar de perto em uma mira de atirador.
  • 3. Vários "painéis de dano" que permitem, sem qualquer cálculo, descobrir a quantidade de dano causado aos oponentes.
  • 4. Uma melhoria que está nos mapas, que não só vai aumentar a visibilidade visual, mas também pode aumentar o seu FPS.
  • 5. Cadáveres de tanques brancos, uma modificação que melhorará significativamente a qualidade do tiro ao atirar perto de tanques destruídos.
  • 6. Já amado e conhecido mod XVM, que contém melhorias como "" e "

Master Ambush é um novo mod banido que ajuda a determinar a probabilidade de você explodir após ser baleado.

Revisão de emboscada mestre

O trabalho leve e competente com ele é a chave para uma batalha bem-sucedida, as informações sobre a própria visibilidade dos inimigos são uma das mais importantes na batalha. Não é à toa que os desenvolvedores introduziram o privilégio Sexto Sentido, que notifica o jogador de que ele foi aceso. Mas é muito difícil entender a mecânica da luz, por exemplo, pouquíssimos petroleiros sabem que se você se afastar do mato a uma distância de 15 metros e der um tiro, o inimigo não vai notar você, mesmo que esteja muito perto. Master Ambush é seu assistente pessoal para determinar a probabilidade de sua luz. Resumindo, o mod rastreia sua distância do tanque inimigo em tempo real e avisa sobre o status de uma provável luz com a ajuda de um quadrado que fica vermelho ou verde. Conseqüentemente, se o quadrado for vermelho, provavelmente você acenderá após o tiro, mas se a cor do quadrado for verde, você poderá atirar com segurança.

Instalando o modo

  • Para começar, você precisa extrair o arquivo mod em World of Tanks\mods\1.6.0.7.

Mod exibindo um círculo com um raio de 15 metros - a invisibilidade de um tiro dos arbustos para World of Tanks 1.5.0.4 O círculo é ativado pressionando a tecla F9 (ou qualquer outra - você mesmo pode atribuí-lo).

Se você estiver parado em um arbusto ou em uma árvore de Natal caída, um inimigo se aproximar de você e o raio entre você for inferior a 15 metros, quando você atirar, você acenderá. Este mod permite que você atire nos inimigos de uma distância segura.

Recursos do mod:

1. Você pode ligar e desligar no jogo com a tecla F9 ou qualquer outra tecla (defina no arquivo Circle15.cfg).
2. O arquivo Keys.txt contém uma lista de botões que podem ser atribuídos para habilitar o círculo.
3. Se o arquivo Circle15.cfg foi excluído acidentalmente ou tem uma estrutura padrão incorreta, o mod é ativado pressionando F9.
4. No arquivo de configuração, você pode configurar o círculo para ligar automaticamente ao entrar em uma batalha (também funciona em replays).
5. Várias opções para colorir e desenhar o anel - escolha qualquer uma das pastas "Opções". A opção selecionada deve ser renomeada para Circle15.dds e transferida para a pasta de objetos com a substituição dos arquivos. Você pode fazer sua própria textura de círculo.