Como fazer armas no GTA 5. A melhor arma. Arma branca

Desde os tempos, nos acostumamos com o mini-mapa redondo canônico no canto inferior esquerdo. Esta foi provavelmente a decisão mais inabalável que a Rockstar Games tomou na história de seus jogos. Mas o que fazer quando de repente você tem três personagens principais?

Claro, você precisa fazer um radar quadrado!

Então, primeiro, vamos descobrir o que é mostrado em Interface GTA 5 normalmente:
- O canto superior esquerdo é reservado para dicas de jogos.
- Canto superior direito por dinheiro, seja contador de munição ou nível de procurado.
- Inferior direito para a roda de seleção de personagens, exibindo os nomes dos distritos, ou o nome do transporte em que você embarcou (?).
- Inferior esquerdo para radar.
- Uma roda de seleção de armas aparece no meio.
- No meio, na parte inferior, uma pequena tarefa de texto aparece durante as missões.

Minimapa (HUD)

Tornou-se retangular. Abaixo dela, na parte inferior, uma escala de três partes é exibida: saúde (verde), armadura (azul) e habilidade especial.

Quando há algum tipo de processo longo, por exemplo, tiro, uma janela adicional aparece acima do mini-mapa, informando sobre a melhoria desse parâmetro específico do protagonista.

Designações populares:
· Os inimigos no mini-mapa estão marcados com pontos vermelhos.
· Helicópteros da polícia perseguindo você - circulando cruzes vermelhas.
· Os xerifes são exibidos em marcadores vermelho-verde.
· Pontos de controle durante a competição - pontos amarelos.
· Pontos verdes no radar indicam objetos de valor que você precisa (pode) pegar durante um assalto.
· Um ponto azul indica um rival de corrida ou um alvo a ser perseguido.
· Chop (o cachorro de Franklin) está marcado com uma seta amarela.
· O ícone preto “N” no mapa indica o norte.

Quando você pilota um avião ou pára-quedismo, uma barra de altura especial é adicionada à interface do minimapa.

Ao disparar, o radar exibe um círculo vermelho, que muda dinamicamente, que mostra o quão audível é o seu disparo e a quem pode atrair a atenção.

Quando as balas atingem o personagem, o radar ao redor das bordas fica vermelho pulsando. Durante uma perseguição policial, ele pisca em vermelho e azul.

Especificação para multijogador:
No GTA Online, você não terá habilidades especiais, portanto, apenas a saúde e a armadura são exibidas no HUD.

Seleção de personagem

A roda de seleção de caracteres é exibida no canto inferior direito. Esquerda, superior, direita, inferior - personagem multiplayer.

Quando você passa o mouse sobre qualquer herói, um quadro com esse herói é exibido acima. habilidades (habilidades):
1. Habilidade especial.
2. Resistência.
3. Tiro.
4. Força.
5. Furtividade.
6. Habilidade de vôo.
7. Condução arte.
8. Capacidade pulmonar.

Cada um dos heróis na roda tem uma cor diferente: Michael é azul, Franklin é verde e Trevor é marrom.

Durante uma missão, a roda exibe apenas heróis que você pode jogar e selecionar. Um herói inativo (que não pode ser jogado no momento) é exibido como uma silhueta escura.

Escolha de arma

Quando você ativa a seleção de arma, o tempo diminui e a imagem fica desbotada. No disco, no sentido horário, estão os seguintes: slots:
- Pistola.
- Armas automáticas pesadas.
- Automático.
- Espingarda de precisão.
- Punhos.
- Espingarda.
- Lançador de granada.
- Explosivos.

À direita e abaixo do círculo há um ícone de pára-quedas, se você tiver um.

Quando você destaca qualquer slot, as informações sobre características da arma:
1. Dano causado.
2. Taxa de incêndio.
3. Precisão.
4. Alcance.

No meio do círculo, quando você destaca uma arma, mostra as atualizações que ela possui e o número de armas desse tipo que você possui. Por exemplo, "clip estendido" para uma pistola ou "clip estendido e coronha para mirar" para um rifle de assalto.

Armas do GTA Online. Finalmente é possível corrigir a seleção de armas padrão no GTA Online para que você não precise passar por todas as armas toda vez que iniciar o jogo.

O GTA Online tem muitos pequenos bugs que causam alguns transtornos aos jogadores diariamente. Uma das maiores "inconveniências" é que até hoje não havia como definir as armas padrão na roda de seleção de armas.

Toda vez que você inicia uma nova sessão no GTA Online, você precisa percorrer todas as suas armas em cada uma das categorias antes de prosseguir diretamente para o jogo. GTA Online nunca se lembra da sua escolha.

Mas agora estamos felizes em anunciar que isso é coisa do passado. A Rockstar, no entanto, entrou em contato com os jogadores e revelou um método que permitirá que você bloqueie sua seleção de armas. Não é perfeito, mas ainda vale o esforço em nossa opinião.

Veja como é feito:

  • Entre na campanha single player
  • Abra a roda de seleção de armas e selecione a que você deseja usar em cada uma das oito categorias
  • Pressione a tecla para cima no joystick e abra o telefone, vá para a seção "Quick Saves" e crie um novo save
  • Retorne ao GTA Online e você verá à sua frente na roda de seleção de armas exatamente as armas que você instalou no Modo História.

Se você não desbloqueou ou comprou armas no Story Mode, elas não estarão disponíveis para instalação por padrão no GTA Online, então lembre-se disso. Além disso, armas que não estão disponíveis no single player, como o Combat PDW, também não podem ser definidas como a arma padrão na roda de seleção no GTA Online.

O que você pensa sobre isso? compartilhe sua opinião nos comentários.

O jogo tem um sistema de armas que permite que os jogadores carreguem todas as armas em vez de uma por tipo. Existem 8 slots no volante para escolher (no sentido horário a partir de cima): slot de arma corpo a corpo, slot de pistola, slot de submetralhadora, slot de espingarda, slot de rifle de assalto, slot de metralhadora, slot de rifle sniper, para armas pesadas e um slot para arremesso armas.

Opções de armas

As estatísticas de armas também são mostradas no canto superior direito quando selecionadas. Ele mudará dependendo da arma selecionada na guia. Mas se você olhar nos arquivos do jogo (arma*.meta), verifica-se que parâmetros separados (HudDamage, HudSpeed, HudAccuracy e HudRange) são responsáveis ​​por essas barras, que não refletem 100% os valores dos parâmetros reais. Abaixo está uma tabela baseada nos parâmetros reais das armas:

  • Armas úteis são marcadas em verde.
  • Armas um pouco menos úteis estão marcadas em amarelo.
  • Verde indica valores de parâmetros que tornam a arma útil.
  • Pontuação. Capacidade de munição (valor aprimorado entre parênteses).
  • espalhar. Propagação básica de balas. A atualização do Handle divide esse valor por 1,1 (valor entre colchetes).
  • Espalhamento de recuo. Aumentando a propagação de recuo.
  • Altura de recuo. Quão alto o escopo salta do recuo. A atualização Muzzle Brake reduz esta altura (valor entre parênteses).
  • Intervalo de recuo. Tempo mínimo (em ms) entre recuos. Como o recuo só pode ser no momento do tiro, esse valor determina a probabilidade de perder um. Se este valor for maior que o intervalo de tiro, então o recuo será apenas para cada segundo tiro. Se este valor = 0, então o recuo será de cada tiro.
  • Intervalo de disparo. Tempo em segundos entre os disparos.
  • Dano. Dano base ao atirar no centro sem armadura. Para comparação, jogadores com nível acima de 100 têm 328 pontos de vida.
  • Dano por segundo. Dano dividido pelo intervalo de disparo, sem contar o tempo de recarga.
  • Variar. A distância máxima a partir da qual uma arma geralmente pode atingir.
  • Alcance efetivo. A distância na qual o dano começa a diminuir. Para a maioria das armas no alcance máximo, o dano é reduzido em até 30%. A atualização Heavy Barrel aumenta o alcance efetivo (valor entre parênteses).
  • Mirar. Obviamente dá uma aproximação. Também está escrito nos arquivos que reduz a altura do recuo, mas no jogo nenhuma diferença foi notada.
  • Silencioso. Não afeta danos, alcance ou precisão de forma alguma.
  • Automóveis, Motos, Barcos. Possibilidade de fotografar a partir destes meios de transporte.

Munição especial

Nenhuma informação útil sobre munição especial foi encontrada nos arquivos do jogo. Abaixo estão os resultados dos testes práticos de cartuchos:

  • balas rastreadoras. Basta adicionar iluminação.
  • balas incendiárias. Chance desconhecida de acender, -10% de dano contra inimigos.
  • Munição expansiva. +50% de dano contra inimigos sem armadura, -10% de dano contra inimigos com armadura.
  • Rondas perfurantes. Eles perfuram a armadura (atingem imediatamente a saúde), -90% de dano à própria armadura.
  • Cartuchos CMO. +100% de dano a veículos, ignore vidro à prova de balas, -10% de dano a inimigos.

campo de tiro

Para maior clareza, vamos ver como os valores de intervalo da tabela ficam no jogo.

30 . Alcance máximo para Scattergun de cano duplo e alcance efetivo para pistola AP e POS.

40 . Alcance máximo para a maioria das espingardas.

50 . O alcance máximo da Escopeta Pesada e um pouco além do alcance efetivo dos Rifles.

120 . Alcance máximo para a maioria das armas.

A melhor arma

Com base na tabela, foi compilada uma lista das melhores armas para diferentes situações do jogo. Recomendamos para compra em munição e PKP, o restante das armas pode ser ignorado para não sujar o inventário.

  • A pé, perto (30): RPG, Minigun, Espingarda de Assalto
  • A pé, médio (50): RPG, Minigun, Fuzil Automático MkII, Metralhadora Pesada MkII
  • A pé, longe (120): Rifle de Precisão, Atirador Pesado MkII
  • A pé, muito longe (>120): Atirador Pesado MkII
  • No transporte, fechar (30): Pistola Perfurante de Armadura
  • Em outras situações: Lança-foguetes, Bombas Adesivas, Minas de Proximidade, Granadas

Neste artigo, você pode se familiarizar com quais armas estão disponíveis no GTA 5. Não apenas listaremos todos os tipos de armas, mas também forneceremos características detalhadas de combate de cada tipo de arma no GTA 5 e GTA 5 Online.

Se você já jogou GTA 5, provavelmente notou que as armas neste jogo são o recurso mais valioso junto com o dinheiro. Não é fácil conseguir uma arma legal e munição para isso, e ir em uma missão sem estar armado “até os dentes” é quase sempre o mesmo que suicídio.

GTA 5 onde encontrar armas

Onde obter armas em GTA 5? Existem 3 opções. Primeiro, você pode comprar armas na loja Ammu-Nation. Essa é a opção mais fácil. Mas lembre-se de que as armas custam dinheiro e, no início do jogo, a variedade de armas disponíveis é muito limitada. Em segundo lugar, você pode pegar as armas dos oponentes derrotados por você (ou outros participantes do jogo). Por exemplo, policiais mortos sempre “abandonam” uma arma. Finalmente, em terceiro lugar, você pode encontrar armas e armaduras, que os desenvolvedores esconderam em lugares especiais no mapa. Para ajudá-lo com isso, preparamos mapa de armas e armaduras .

E se você quiser obter tudo de uma vez - use-o!

Cada arma no GTA 5 tem várias características. Esses incluem:

1) Precisão(propagação de bala)

2) Variar

3) taxa de fogo

4) Dano Causado

Uma característica adicional das armas de fogo é a capacidade do pente.

A interface de seleção de armas foi transferida para GTA 5 de outro jogo da Rockstar - Max Payne 3. Agora, ao escolher de qual matar o inimigo, um círculo aparece na tela, dividido em 8 setores. Cada setor é um slot para um determinado tipo de arma. Assim, existem 8 tipos de armas no total:

1) Arma fria

2) Pistolas

3) Autômatos

4) Espingardas

5) Espingardas de assalto

6) Rifles de precisão

7) Armas pesadas (metralhadoras e RPGs)

8) Granadas e bombas

Pela primeira vez na série Grand Theft Auto, praticamente todas as armas podem ser modificadas. A lista de atualizações disponíveis é a seguinte:

1) Clipe ampliado

2) Punho adicional

3) Lâmpada inferior

4) Mira óptica

5) Silenciador

6) Mudança de cor

Todas as atualizações feitas afetam as características e facilidade de uso de uma determinada arma. Por exemplo, alça adicional irá reduzir a propagação de balas ao disparar (aumentar precisão), uma silencioso ajudará a não atrair a atenção durante a filmagem (ao mesmo tempo o dano causado será reduzido). Realizar todas as modificações de qualquer arma do jogo é um pré-requisito para obter conquistas"Bombear a arma."

O número de armas disponíveis no jogo está aumentando constantemente com o lançamento de novos patches e adições, portanto, este artigo será complementado ao longo do tempo.

armas GTA 5

Considere as armas atualmente disponíveis no GTA 5.

Braços de aço

1. Braços e pernas.

No início do jogo, você praticamente não terá armas sérias, então a capacidade de balançar os membros definitivamente será útil.

2. Faca.

Uma excelente arma de matar nos estágios iniciais do jogo. Pode ser comprado na loja por US $ 100 ou retirado de membros de gangues de rua. A faca pode ser usada debaixo d'água.

3. Garrafa quebrada.

A "Rose" feita a partir de uma garrafa ficará disponível após a instalação do complemento "Beach Lazy". Pode ser obtido gratuitamente na loja de armas.

4. Um martelo.

A arma de um verdadeiro maníaco. O martelo não é tão eficaz quanto outras armas brancas, mas é extremamente eficaz. Ótima escolha para Trevor.

5. Monte.

Uma arma bastante rara comparável em desempenho a um martelo.

6. Clube de borracha.

O clássico bastão de polícia, que, no entanto, os policiais do GTA 5 por algum motivo não usam, eles preferem atirar imediatamente de canhões. Menos eficaz que uma faca.

7. Taco de beisebol.

Provavelmente a arma mais popular para brigas de rua. A arma corpo a corpo mais eficaz no GTA 5. Não é vendida nas lojas. Mas o morcego pode ser encontrado no mapa de armas e armaduras.

8. Clube de Golf.

Uma boa escolha para um bandido inteligente :) Em termos de eficiência, é um pouco inferior a um morcego, já que você pode manejar uma clava mais lentamente.

Pistolas

9. Pistola comum.

Clássico Polícia Beretta 92FS. Clipe - 12 rodadas (pode ser expandido para 16). Grande arma no início do jogo.

10. Pistola de bolso.

Este canhão em miniatura ficará disponível após a instalação do complemento Beach Sluggard. A principal desvantagem: existem apenas 6 rodadas na revista (você pode bombear até 12).

11. Pistola de combate.

Uma excelente pistola, usada ativamente por serviços especiais. Comparado com o clássico Beretta, ele atira com mais precisão e mais longe. Existem 12 rodadas na revista (pode ser expandida para 16).

12. Pistola pesada.

O protótipo desta arma é o lendário Colt 1911. A arma está disponível apenas após a instalação do add-on Business. Significativamente mais poderoso do que todas as outras pistolas.

13. Pistola perfurante.

Uma pistola muito rápida, cuja principal vantagem é a capacidade de perfurar armaduras. Existem 12 rodadas na revista (pode ser expandida para 16).

14. Desert Eagle .50.

Provavelmente a pistola mais famosa do mundo. Infelizmente, está disponível apenas para os proprietários de uma versão especial e de colecionador do jogo. Existem 9 rodadas no carregador (12 após a modificação).

15. Chocante.

A escolha de um humanista :) Não mata o inimigo, mas apenas o imobiliza por um tempo. O recarregamento leva 4 segundos. Eficaz apenas a curta distância.

Autômatos

16. Uzi (Micro SMG).

Esta metralhadora será muito útil para você, porque. somente a partir dele você pode atirar enquanto dirige um carro (além de pistolas). 16 rodadas por clipe (expansível para 30)

17. SMG.

Uma arma automática bastante eficaz. As estatísticas são mais altas que a Uzi, mas a SMG não pode ser disparada enquanto estiver em um veículo. Tem 16 munições por pente (30 após a atualização).

18. Assalto SMG.

Arma espetacular, as características são quase idênticas ao clássico SMG. Disponível apenas para membros registrados do Rockstar Social Club. Tem um clipe espaçoso para 30 rodadas, que pode ser expandido para 60.

19. metralhadora Thompson.

Uma metralhadora muito bonita e eficaz de meados do século passado. Supera significativamente outras armas desta classe em termos de alcance de engajamento do alvo. Disponível apenas após a instalação do complemento Massacre do Dia dos Namorados. Há 30 rodadas no clipe (50 após a modernização).

20. Espingarda.

A espingarda mais poderosa que não deixa chance para inimigos de perto. Infelizmente, se o alvo estiver relativamente longe, é quase impossível atingi-lo. Há 8 rodadas no clipe.

21. Bomba de espingarda.

Espingarda menos poderosa, mas significativamente mais precisa. Pode ser tirado de policiais mortos. Oito rodadas por clipe.

22. Espingarda de assalto.

A arma mais avançada desta classe no jogo. O clipe padrão de 8 tiros pode ser atualizado para 32! Excelente taxa de fogo.

23. Espingarda Bullpup.

A arma está disponível apenas para os proprietários das edições especiais e de colecionador do jogo. Há 14 rodadas na revista.

24. Saiga.

Arma, cujo protótipo é o lendário Saiga, e isso diz tudo :)

fuzis de assalto

25. AK-47.

Um análogo do famoso fuzil de assalto Kalashnikov, provavelmente o fuzil de assalto mais comum do mundo. A popularidade desta arma não é acidental: as características de combate são realmente impressionantes. O clipe padrão contém 30 rodadas, o clipe estendido contém 60 rodadas.

26. Carabina de Combate.

E este é um análogo do famoso rifle americano M4 (versão abreviada). Em todos os aspectos, é melhor que Kalashnikov (que é discutível na vida real). Além disso, este rifle é mais compacto. Revista por 30 rodadas (60 após a atualização).

27. Carabina especial.

As características são semelhantes ao rifle anterior. Disponível apenas após a instalação do add-on "Business". Existem 30 rodadas no clipe (60 após a modificação).

28. Espingarda Bullpup.

28. Espingarda Bullpup.

Excelente espingarda chinesa. Disponível apenas no complemento de vida social. Clipe por 30 rodadas (60 após a atualização).

29. Fuzil melhorado.

Magnífico fuzil de assalto de fabricação israelense. As características de combate estão entre as melhores desta classe.

Rifles de precisão

30. Rifle sniper comum.

Uma excelente arma para matar a grande distância. Clipe para 10 rodadas.

31. Rifle sniper de grande calibre.

Uma das armas mais poderosas do jogo. Ao contrário de um rifle comum, ele perfura a armadura. Ao mesmo tempo, possui um pente menor (6 rodadas) e uma cadência de tiro menor.

armamento pesado

32. Metralhadora Kalashnikov.

Uma poderosa arma de tiro rápido, perfeita para disparar em locais de alta concentração do inimigo. O clipe padrão contém 54 rodadas, o clipe estendido contém 100 rodadas.

33. Metralhadora compacta.

Concorrente americano da metralhadora Kalashnikov. Naturalmente, é melhor em quase todos os aspectos (afinal, o jogo é americano!). No clipe de 100 a 200 rodadas.

34. Minigun.

A arma de fogo mais rápida do jogo. Dispara até 6000 balas por minuto! Tem uma grande desvantagem: um jogador armado com uma metralhadora tão pesada se move muito lentamente.

35. Lançador de granadas normal.

Um lançador de granadas clássico equipado com dez granadas.

36. RPG.

RPG lendário, cujo objetivo principal é destruir equipamentos terrestres e aéreos inimigos. Vem com dois mísseis.

Granadas e bombas

37. Granada normal.

Granada de fragmentação clássica. Escopo - altas concentrações de mão de obra inimiga. 38. Frasco de gás.

Uma bomba que libera gás lacrimogêneo quando acionada, incapacitando temporariamente os oponentes. A inalação prolongada pode causar a morte.

39. Bomba pegajosa.

Uma bomba de controle remoto que se prende a uma superfície dura.

40. Coquetel Molotov.

Clássico. A mistura incendiária pode ser encontrada nas margens arenosas da ilha. Eficaz para criar pânico nas fileiras do inimigo.

41. Botijão de gás.

Clássico. A mistura incendiária pode ser encontrada nas margens arenosas da ilha. Eficaz para criar pânico nas fileiras do inimigo. As características são idênticas ao coquetel Molotov, a diferença é que o botijão é “ativado” quando atirado nele.

42. Pára-quedas.

Existem 5 tipos de armaduras no jogo, de super leve a super pesada.
1) Armadura ultraleve. Fornece uma proteção adicional de 15%. O custo é de R$ 500.
2) Armadura leve. Fornece uma proteção adicional de 40%. O custo é de R$ 1.000.
3) Armadura normal. Fornece uma proteção adicional de 60%. O custo é de R$ 1.500.
4) Armadura pesada. Fornece uma proteção adicional de 80%. O custo é de R$ 2.000.
5) Armadura super pesada. Fornece uma proteção adicional de 100%. O custo é de R$ 2.500.
Esperamos que nossas informações sobre armas no GTA 5 tenham ajudado você. Bom jogo!


mapa de armas raras e secretas
Se você vinculou seu perfil do Social Club, receberá o Assault SMG totalmente gratuito assim que entrar na loja Ammu-Nation.

Quando você destaca qualquer slot, as informações sobre características da arma:
1. Dano causado.
2. Taxa de incêndio.
3. Precisão.
4. Alcance.

No meio do círculo, quando você destaca uma arma, mostra as atualizações que ela possui e o número de armas desse tipo que você possui.

Lista de atualizações de armas:
- Clipe expandido.
- Parada adicional para melhorar a precisão (punho).
- Cor.
- Lanterna.
- Mira óptica.
- Silenciador.

Os silenciadores afetam diretamente sua furtividade e ajudam você a completar missões no modo furtivo.

3 modificações:
1. Cor preta. É grátis.
2. Cor do exército de proteção. É grátis.
3. Azul metálico. É grátis.

Pistola .50
Pistola exclusiva para proprietários de edições especiais do GTA 5. Baseado no verdadeiro Desert Eagle. Clipe padrão para 8 rodadas, estendido para 12.

3 modificações:
1. Silenciador.
2. Lanterna.
3. Clipe expandido.

pistola de bolso
Apareceu gratuitamente na atualização do jogo para . Baixo alcance de tiro. Taxa de fogo, dano e precisão estão abaixo da média.

4 modificações:
1. Munição (12 rodadas). 10 $.
2. Clipe padrão (6 rodadas). É grátis.
3. Clipe expandido (12 rodadas).
4. Cores.

Pistola Pesada
Pistola pesada, apareceu gratuitamente na atualização do jogo "". Uma arma poderosa com um alto grau de dano ao inimigo.

6 modificações:
1. Munição (36 tiros).
2. Clipe padrão (18 rodadas). É grátis.
3. Clipe expandido (36 rodadas).
4. Lanterna.
5. Silenciador. 6. Cores.

Pistola Antiga
Pistola vintage, apareceu gratuitamente na atualização do jogo "". Uma arma leve com um grau médio de dano ao inimigo, mas bonita.

Atirador de pistola
Uma antiga pistola de tiro único baseada no Thompson-Center Contender apareceu na atualização "".

Tem um poder bem letal (um golpe derruba), existem várias colorações interessantes e caras, inclusive a platina.

Ótimo em primeira pessoa.

Autômatos

Micro SMG
Uma pequena submetralhadora de tiro rápido que cuspirá até 800 tiros por minuto. É a única arma "não-pistola" que pode ser disparada de uma janela de carro.

9 modificações:
1. Munição (32 tiros). 20 $.

5. Silenciador. 1937$.
7. Cor preta. É grátis.
9. Azul metálico. 600$.

SMG
Arma confiável e precisa com um grande clipe de 30 rodadas. Esta arma pode ser obtida gratuitamente no quintal de uma das casas da Grove Street.

9 modificações:
1. Munição (38 tiros). 60$.
2. Clipe padrão (16 rodadas). É grátis.
3. Clipe estendido por 30 rodadas. $ 342.
4. Lanterna Underbarrel. $ 475.
5. Silenciador. 1937$. Dano e precisão reduzidos.
6. Mira óptica. $ 1372.
7. Cor preta. É grátis.
8. Cor do exército de proteção. 100$.
9. Azul metálico. 600$.

SMG de assalto
É uma cópia do rifle israelense IMI Tavor CTAR-21. Tem uma taxa de fogo bastante alta. Desbloqueável para membros do Rockstar Games Social Club e disponível gratuitamente na loja de armas.

8 modificações:
30$.
3. Clipe estendido para 60 rodadas.
4. Lanterna Underbarrel.
5. Silenciador.
6. Visão.
7. Cor preta. É grátis.
8. Outras cores.

Espingarda de assalto
Uma boa arma para combate a distâncias médias. Clip padrão bastante espaçoso.

10 modificações:
1. Munição (60 tiros). 36$.
2. Clipe padrão (30 rodadas). É grátis.
3. Clipe estendido para 60 rodadas. $ 322.
4. Lanterna Underbarrel. $ 472.
5. Silenciador. 1937$.
6. Mira óptica. 2025$.
7. Manuseie. $ 397.
8. Cor preta. É grátis.
9. Cor do exército de proteção. 100$.
10. Azul metálico. 600$.

Carabina
O fuzil de assalto é baseado no verdadeiro Colt AR-15 SBR.

9 modificações:
2. Clipe padrão (30 rodadas). É grátis.
3. Clipe estendido para 60 rodadas. $ 262.
4. Lanterna Underbarrel. $ 375.
5. Silenciador. 2037$.
6. Visão. $ 1125.
7. Manuseie. $ 330.
8. Cor preta. É grátis.
9. Outras cores.

Fuzil Avançado
A última arma do GTA 5 que é desbloqueada na loja Ammu-Nation antes de uma das últimas missões.

Você pode encontrar este rifle gratuitamente no acampamento canibal. Mas os caras serão extremamente hostis com você, então tome cuidado.

8 modificações:
1. Munição (60 tiros). 36$.
2. Clipe padrão (30 rodadas). É grátis.
3. Clipe estendido para 60 rodadas. $ 310.
4. Lanterna Underbarrel. $ 397.
5. Silenciador. 2030$.
6. Visão. $ 1125.
7. Cor preta. É grátis.
8. Outras cores.

Carabina Especial
Um rifle poderoso baseado no verdadeiro H&K G36K apareceu na atualização "".

8 modificações:
1. Munição (60 tiros).
2. Clipe padrão (30 rodadas). É grátis.
4. Lanterna.
5. Silenciador.
6. Visão.
7. Bumbum.
8. Cores.

Rifle Bullpup
O rifle bullpup, baseado no QBZ-95-1 real, é o equilíbrio perfeito no jogo. Leve, com baixo recuo e espalhamento. Apareceu na atualização "".

8 modificações:
1. Munição (60 tiros).
2. Clipe padrão (30 rodadas). É grátis.
3. Clipe expandido (60 rodadas).
4. Lanterna.
5. Silenciador.
6. Visão.
7. Bumbum.
8. Cores (preto, exército, LSPD).

POS (Combate PDW)
Máquina compacta com silenciador embutido. Apareceu na atualização do Dirty Money. Parte 1". Baseado no verdadeiro Sig Sauer MPX.

7 modificações:
1. Munição (60 tiros).
2. Clipe padrão (30 rodadas). É grátis.
3. Clipe expandido (60 rodadas).
4. Lanterna.
5. Visão.
6. Manuseie.
7. Cores.

metralhadoras

MG
Metralhadora pesada, tem 50 tiros na câmara de gás.

7 modificações:
1. Munição (108 tiros). 50 $.
2. Clipe padrão (54 rodadas). É grátis.
3. Clipe estendido para 100 rodadas. $ 362.
4. Visão. $ 1125.
5. Cor preta. É grátis.
6. Cor do exército. 100$.
7. Coloração policial. 600$.

MG de combate
Um análogo do verdadeiro Mk 48, em todos os aspectos melhor que a metralhadora MG padrão. Ficará disponível após a missão "Blitz Game".

5 modificações:
1. Clipe expandido.
2. Mira óptica.
3. Manuseie.
4. Cor amarela.
5. Cor azul.

Rifles de precisão

Rifle de Precisão
Trevor recebe este rifle sniper de graça em uma de suas missões. Também, absolutamente grátis, você pode encontrá-lo no Observatório Galileo, perto de um dos telescópios. Ou dentro da central elétrica Palmer Taylor, em cima de dois canos brancos e vermelhos.

5 modificações:
1. Visão óptica melhorada.
2. Silenciador. Diminui o dano causado e o alcance.
3. Cor preta. É grátis.
4. Cor do exército de proteção. 100$.
5. Azul metálico. 600$.

Atirador Pesado
Protótipo do M82A1 real. Difere de um rifle sniper comum em maior alcance, precisão e um clipe menor.

Rifle de Atirador
Um rifle sniper com um escopo muito pequeno fisicamente. Atira rápido, mas causa pouco dano. Baseado no protótipo M39 EMR. Apareceu pela primeira vez no DLC Lost Team.

Espingardas

Bomba de espingarda
Uma espingarda comum, um protótipo do real Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail, muito popular até entre a população civil dos Estados Unidos.

7 modificações:
1. Munição (16 rodadas). 8$.
2. Clipe padrão (8 rodadas). É grátis.
3. Lanterna Underbarrel. $ 472.
4. Silenciador. $ 2.437.
5. Cor preta. É grátis.
6. Coloração do exército. 100$.
7. Azul metálico. 600$.

Espingarda de Assalto
Uma excelente espingarda de combate, boa em curtas distâncias, pois possui baixa precisão.

7 modificações:
1. Clipe estendido para 32 rodadas.
2. Manuseie.
3. Lanterna Underbarrel.
4. Silenciador. Diminui o dano causado e o alcance.
5. Cor preta. É grátis.
6. Cor do exército de proteção. 100$.
7. Azul metálico. 600$.

Espingarda Bullpup
Disponível para proprietários de edições especiais do GTA 5, um análogo do verdadeiro Kel-Tec KSG. Capacidade do clipe - 14 rodadas.

5 modificações:
1. Clipe padrão (14 voltas). É grátis.
2. Lanterna Underbarrel.
3. Manuseie.
4. Silenciador.
5. Cor preta. É grátis.

Espingarda serrada
É essencialmente uma espingarda de cano serrado e pode ser comprada na Ammu-Nation.

5 modificações:
1. Clipe padrão (8 rodadas). É grátis.
2. Munição (16 rodadas). 8$.
3. Cor preta. É grátis.
4. Cor do exército. 100$.
5. Azul metálico. 600$.

Mosquete
Uma arma antiga para conquistar o mundo. Agora ele pode ser usado como uma espingarda. É a arma mais antiga da série Grand Theft Auto e apareceu no DLC do Dia da Independência.

5 modificações:
1. Clipe padrão (16 rodadas). É grátis.
2. Munição (32 tiros).
3. Cores.

Espingarda Pesada
Espingarda pesada de seis tiros, boa em distâncias curtas. Baseado em Saiga 12K. Apareceu no DLC "Surviving Team".

3 modificações:
1. Clipe padrão (6 rodadas). É grátis.
2. Clipe expandido (12 rodadas).
3. Cores.

armas pesadas

lançador de granada
O revólver tipo granada de seis tiros (baseado no Milkor MGL), fica disponível após a missão da Trevor Phillips Industries, não pode ser comprado. Mas você pode encontrar um lançador de granadas de graça em uma caverna submarina, caçando pedaços de cartas.

É o protótipo do M32 real.

5 modificações:
1. Munição (2 foguetes). 100$.
2. Manuseie. $ 320.
3. Cor preta. É grátis.
4. Cor do exército. 100$.
5. Azul metálico. 600$.

RPG
Não possui função de trava de alvo. Ele estará disponível em torno do meio. O jogador pode carregar até 20 mísseis. Você pode encontrá-lo gratuitamente no National Office Of Security Enforcement, no telhado do prédio, próximo ao heliporto onde ele desova.

7 modificações:
1. Munição (20 granadas). 50 $.
2. Manuseie. $ 320.
3. Lanterna Underbarrel. $ 462.
4. Visão. $ 1312.
5. Cor preta. É grátis.
6. Cor do exército. 100$.
7. Azul metálico. 600$.

Minigun
Um análogo da Minigun M134 real. Enorme capacidade de munição e alta taxa de fogo. Ele estará disponível após a conclusão da missão Paleto Business Plan, após o qual poderá ser adquirido em qualquer loja da Ammu-Nation por US $ 15.000 ou encontrado gratuitamente em um dos edifícios da base militar de Fort Zancudo.

4 modificações
1. Cor preta. É grátis.
2. Cor do exército de proteção. 100$.
3. Azul metálico. 600$.
4. Munição. 50 $.

lançador de foguetes
Um análogo do verdadeiro complexo antiaéreo portátil americano FIM-92 Stinger. Essa coisa pode derrubar com precisão alvos em movimento, tanto no solo quanto no ar.

Vale $ 165.000.

Arma branca


- Punhos, pernas, etc.
- Taco de beisebol. Pode ser encontrado atrás das arquibancadas no campo de futebol, atrás do prédio do clube de strip Vanilla Unicorn, atrás do balcão em Hookies.
- Clube de Golf. Jogue golfe e obtenha-o gratuitamente.
- Um martelo. Aparece de graça em todas as lojas de armas para quem comprou uma edição especial do GTA 5.
- Sucatear.
- Faca. 100$.
- Bastão de polícia. Comprado da Ammu-Nation.
- Chave.
- Uma lata de gasolina. Pode ser encontrado em Los Santos e Blaine County em qualquer posto de gasolina ou comprado na Ammu-Nation por US$ 25. Basta pegá-lo, enchê-lo com gasolina e atirar na trilha para incendiá-lo.
- Garrafa. Apareceu após a atualização 1.06. É uma arma perfurante, deitada com um golpe. É grátis.
- Adaga de cavalaria antiga. Adicionado após a atualização 1.14. É uma arma perfurante que causa dano médio. É grátis.
- Machado. Exclusivo para jogadores que retornam ao GTA 5 de consoles da geração anterior no PS4, Xbox One e PC. Pode ser comprado na loja Ammu-Nation por $ 750 após completar a missão "".
- Juntas de bronze. Apareceu pela primeira vez no DLC Dirty Money. Parte 2". Para consoles de nova geração e PC, 9 tipos diferentes (skins) de soqueiras estão disponíveis a um preço muito caro.

explosivos

Granada
Arma de arremesso comum. Vendido na Ammu-Nation por US $ 120 cada.

granada de gás
Permite que você se esconda e envenene o inimigo. Custa $ 120 na Ammu-Nation.

Bomba pegajosa
Eles grudam em qualquer superfície em que são jogados. Desbloqueado antes da missão do trailer do motociclista.

Molotov
Garrafa explosiva. Pode ser encontrado no Sandy Desert, perto da Stoners Cement Works, na costa do Mar Alamo.

Mina de proximidade
Foi adicionado na atualização Surpresa de Férias. No modo single player, fica disponível após completar a missão "".

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