Onde posso encontrar o sino de veneno em Skyrim? Cheats em Skyrim para ingredientes: como obter itens de jogo sem problemas Códigos Skyrim para ingredientes para alquimia
Os códigos de trapaça no jogo Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) permitem que você personalize o jogo como desejar.
Como inserir códigos:
- Pressione a tecla "~" (til) para abrir a janela do console.
- Digite o código necessário (todos os códigos estão listados abaixo).
- Pressione a tecla Enter para executar o código.
- Pressione a tecla Esc para fechar a janela do console.
Regras para inserir códigos:
- Os comandos não diferenciam maiúsculas de minúsculas (ou seja, as letras "A" e "a" são idênticas).
- Ao escrever alguns códigos, há símbolos de colchetes - . Isso significa que, em vez desses colchetes, você precisa inserir qualquer valor adequado. Você não precisa inserir os próprios parênteses. Por exemplo: em vez de Player.SetAV [#], digite Player.SetAV HeavyArmor 100.
Todos os códigos de trapaça para Skyrim 5
Códigos de atualização de personagem
Skyrim 5 cheats - superpoderes de heróis
TGM | Habilitar Imortalidade de Personagem, Cargas de Arma Infinitas, Peso de Carga Infinito |
TCL | Habilitar a habilidade de atravessar paredes |
Player.SetAV Invisibilidade 1 | Habilitar a invisibilidade. Nem inimigos nem aliados vão notar você. (Para desativar a invisibilidade, digite 0 em vez de 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Defina a velocidade de corrida como uma porcentagem. (padrão: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin[#] | Definir altura do salto (padrão: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Aumente o dano da arma em # vezes |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Aumente a velocidade de ataque da sua arma secundária em # vezes |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Aumente a velocidade de ataque de sua mão direita e armas de duas mãos em # vezes (todas as armas de duas mãos contam como uma arma de mão direita) |
PSB | Obtenha todos os feitiços, habilidades, gritos de poder (Atenção! Leva à instabilidade do jogo, não recomendado para uso) |
Códigos de Skyrim 5 - Principais características do herói
ShowRaceMenu | Mude a raça do personagem. Permite que você volte para o menu de configurações do personagem (Atenção! Depois de inserir este código, as habilidades do personagem podem ser redefinidas) |
Player.AdvLevel | Aumente o nível do personagem |
Player.SetLevel[#] | Defina o nível de personagem necessário |
Player.SetAVHealth[#] | Definir máx. número de vidas em # unidades |
Player.SetAV Magicka [#] | Definir máx. quantidade de magia em # unidades |
Player.SetAV Stamina [#] | Definir máx. quantidade de resistência em # unidades. Se definido para um valor alto, o personagem não ficará cansado enquanto corre. |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Aumente a capacidade máxima de carga do seu personagem em # unidades |
Player.SetScale[#] | Aumente o crescimento do seu personagem, onde #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, etc. |
Códigos no jogo Skyrim - Habilidades de personagem
Experiência crescente em habilidades:
AdvSkill Onehanded 999999 | desenvolva a habilidade "arma de uma mão" para 999999 de experiência |
AdvSkill Twohanded 999999 | arma de duas mãos |
AdvSkill Marksman 999999 | tiroteio |
Bloco AdvSkill 999999 | bloquear |
AdvSkill Metalurgia 999999 | ofício de ferreiro |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | armadura pesada |
AdvSkill LightArmor 999999 | armadura leve |
AdvSkill Carteiro 999999 | furto de carteira |
AdvSkill Lockpicking 999999 | quebra |
AdvSkill Sneak 999999 | segredo |
AdvSkill Alquimia 999999 | alquimia |
AdvSkill Speechcraft 999999 | eloquência |
Alteração AdvSkill 999999 | mudar |
Conjuração AdvSkill 999999 | feitiçaria |
Destruição AdvSkill 999999 | destruição |
AdvSkill Illusion 999999 | ilusão |
Restauração AdvSkill 999999 | recuperação |
AdvSkill Encantamento 999999 | encantamento |
Definindo o nível de habilidade:
Player.SetAV Onehanded 100 | aumentar "arma de uma mão" para o nível 100 |
Player.SetAV Duas Mãos 100 | arma de duas mãos |
Player.SetAV Marksman 100 | tiroteio |
Player.SetAV Bloco 100 | bloquear |
Player.SetAV Metalurgia 100 | ofício de ferreiro |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | armadura pesada |
Player.SetAV LightArmor 100 | armadura leve |
Player.SetAV Pickpocket 100 | furto de carteira |
Player.SetAV Lockpicking 100 | quebra |
Player.SetAV Sneak 100 | segredo |
Player.SetAV Alquimia 100 | alquimia |
Player.SetAV Speechcraft 100 | eloquência |
Player.SetAV Alteração 100 | mudar |
Player.SetAV Conjuração 100 | feitiçaria |
Player.SetAV Destruição 100 | destruição |
Player.SetAV Illusion 100 | ilusão |
Player.SetAV Restauração 100 | recuperação |
Player.SetAV Encantamento 100 | encantamento |
Códigos no jogo Skyrim - Benefícios do personagem
Com a ajuda desses códigos de trapaça para Skyrim, você pode atualizar rapidamente todas as habilidades e obter todas as vantagens. Para fazer isso, precisamos dos seguintes cheats:
Para atualizar todas as vantagens, faça o seguinte:
- Usando o truque AdvSkill [X], elevamos qualquer habilidade para o nível 100:
- Exemplo: Destruição AdvSkill 999999.
- Aplique o código Player.SetAV [N] 0 - defina o nível de habilidade para 0.
- Exemplo: Player.SetAV Destruição 100.
- Depois disso, você pode adicionar novamente uma nova experiência a essa habilidade. Repita os passos 1 e 2 para ganhar mais pontos de habilidade. De tempos em tempos, baixamos o nível do personagem para o valor anterior.
- Os pontos ganhos, que são várias vezes mais do que o normal, são gastos na compra de todas as vantagens disponíveis no Skyrim.
Todas as vantagens e feitiços podem ser adicionados manualmente se você souber o nome exato.
Player.AddPerk [nome] | Adicionar habilidade |
Player.RemovePerk [nome] | Remover habilidade. Os pontos de habilidade não serão reembolsados |
Player.AddSpell [nome] | Adicionar habilidade mágica ao personagem do jogador |
Player.RemoveSpell [nome] | Remover habilidade |
Códigos Skyrim - Aumentando o dano de armas, feitiços
Esses códigos aumentam a eficácia das habilidades na porcentagem necessária (valor base * N%). Para habilidades de combate, isso significa um aumento no dano de todos os golpes, feitiços desse tipo.
Exemplo: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Este código aumentará o dano dos feitiços de destruição em 100%, ou seja, duas vezes.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | aumentar o dano de "armas de uma mão" em # por cento |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | arma de duas mãos |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | tiroteio |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bloquear |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | ofício de ferreiro |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | armadura pesada |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | armadura leve |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | furto de carteira |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | quebra |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | segredo |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alquimia |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | eloquência |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | mudar |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | feitiçaria |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | destruição |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | ilusão |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] | recuperação |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | encantamento |
Fraudes de Skyrim - Os gritos dos dragões
Cada linha da tabela contém três códigos. Você só pode entrar em um dos três.
Player.TeachWord [código de grito] | Aprenda a palavra de poder |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Chamado do Dragão |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
rolo compressor |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
forma de gelo |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
chamada de trovão |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
sopro de fogo |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
desaceleração do tempo |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
traço rápido |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
amizade com animais |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Fúria Elemental |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
incorporeidade |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
hálito gelado |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
elenco de voz |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Desarmamento |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Céu limpo |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Chamado de valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
matador de dragão |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
sentença de morte |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
sussurro de aura |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
mundo parente |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
susto |
Gritos de Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Dreno da vida |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Desafio de Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Lágrima da alma |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Chamada de Cairn of Souls |
Gritos de Skyrim: Dragonborn DLC
Abra Shouts of Dragons deve ser ativado com Dragon Souls antes de usar. No jogo, as almas são dadas apenas para matar dragões. Com a ajuda de códigos, você pode adicionar as Almas necessárias ao seu inventário:
Para ativar os gritos do dragão, pressione: "Tab" - "Magic" - "Screams", selecione um grito, pressione "R" - "Ok". Depois disso, o grito selecionado pode ser usado.
TES 5: Skyrim Cheats - Curar Doenças
Player.AddSpell 00092C48 | licantropia- um feitiço para se transformar em um lobisomem. Aparece na seção "Talentos". Use a tecla "Z" para ativar. Este talento não pode ser removido. A transformação reversa em pessoa ocorrerá automaticamente, após um certo período de tempo |
Player.AddSpell 000B8780 | vampirismo- a doença "Sangvinare Vampiris" aparece. 3 dias após a infecção, você tem 10% de chance de se tornar um vampiro. Se após 3 dias após o uso deste código na seção "Magic" - "Active Effects" aparecer "Vulnerability to fire" - você é um vampiro. Se tudo mais falhar, use o comando Player.RemoveSpell 000B8780, após o qual novamente Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Cure-se do vampirismo - a doença "Sangvinare Vampiris". Funciona apenas no primeiro estágio da transformação (após a mordida). Após uma transformação completa em vampiro, este código não funciona! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Livre-se do vampirismo. Pode curar qualquer estágio da doença. A cura ocorre ao concluir a missão, portanto, para aplicar o código uma segunda vez, você deve primeiro redefinir a missão com o comando “ResetQuest 000EAFD5” e, em seguida, digitar “SetStage 000EAFD5 10” novamente. (Salve antes de redefinir as missões) |
Códigos de itens
TES V: Skyrim Cheats - Comandos padrão de gerenciamento de inventário
Códigos de Skyrim 5 - Códigos de ouro
Códigos de The Elder Scrolls V - Conjuntos de armadura (conjuntos)
Conjunto de Armadura Daédrica
Player.AddItem 0001396B 1 | armaduras |
Player.AddItem 0001396A 1 | botas |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | botas de supressão de incêndio +50% de resistência ao fogo |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | botas de silêncio +Movimento silencioso |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | botas gigantescas +50 pontos Capacidade de carga |
Player.AddItem 0001396D 1 | capacete |
Player.AddItem 0001396C 1 | luvas |
Player.AddItem 0001396E 1 | escudo |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | escudo de terra +70% de Resistência à Eletricidade |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | escudo térmico +70% de resistência ao frio |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | escudo de negação +22% de Resistência Mágica |
Conjunto de Armadura de Casca Dracônica
Conjunto de Armadura de Escama Dracônica
Armadura única com bônus
Player.AddItem 0007C932 1 | Robe do Arquimago (armadura) + 100% para a velocidade de recuperação da magia; todos os feitiços custam 15% menos magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | Scholar's Diadema (capacete) Todos os feitiços custam menos magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Bloodthirst Tarch (escudo) Shield Bash causa 3 de dano. dano ao longo de 5 seg. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Escudo de Ysgramor" +20% de resistência mágica; +20 pontos saúde |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Capacete de Yngol" +30% de resistência ao frio |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Pele do Salvador (armadura leve) +50% de resistência a venenos e +15% de magia |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Mail" (armadura pesada) +Você se move mais silenciosamente e os inimigos que se aproximam demais recebem 5 de dano venenoso por segundo |
Player.AddItem 00045F96 1 | Spell Breaker (escudo) +Absorve até 50 de dano quando bloqueado. dano de feitiço |
Máscaras (capacetes) com bônus
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krose" +20% para habilidades de hacking, arco e flecha e alquimia |
Player.AddItem 00061C8B 1 | Morokei +100% de velocidade de recuperação de Magicka |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + feitiços da escola de destruição e restauração consomem 20% menos mana; +50 de mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" + Feitiços de Ilusão, Alteração e Aflição custam 20% menos mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" + resistência ao fogo, eletricidade e frio aumenta |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 resistência |
Player.AddItem 00061CAB 1 | Volsung +20% de desconto em todos os produtos; respirar debaixo d'água; +70 capacidade de peso |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Khevnorak" + imunidade a doenças e venenos |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Máscara de madeira" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Dá uma chance de curar o usuário e causar dano a inimigos próximos quando a saúde estiver baixa |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Mask of Clavicus Vile" (capacete pesado) +10 Discurso. Taxa de recuperação de Magicka +5%. Preços favoráveis +20% |
The Elder Scrolls 5 códigos - Conjuntos de armas
Maças, machados, machados
Player.AddItem 000139B4 1 | Machado |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | machado do inferno +30 pontos dano de fogo; define o alvo em chamas |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Thunderaxe +30 pontos danos elétricos; leva 15 unidades. de mágica |
Player.AddItem 000139B8 1 | maça |
Player.AddItem 000139B3 1 | machado de batalha |
Player.AddItem 000139BA 1 | martelo de guerra |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Machado da Tristeza" + Subtrai 20 de dano. resistência do inimigo |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Maça de Molag Bal" (maça) + Subtrai 25 de dano. resistência e magia. Preenche uma joia da alma se o inimigo morrer em 3 segundos |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | "Volendrang" (martelo de duas mãos) Leva 50 unidades. energia |
Player.AddItem 00035369 1 | "Cajado de Magnus" +Absorve 20 de dano. magia por segundo, se o inimigo não tiver magia - absorve saúde |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Cajado de Hevnorak" +Dentro de 30 seg. causa 50 de dano. dano elétrico por segundo. aplicado na superfície |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Cajado de Holdir" + Acalma inimigos fracos por 60 segundos. ou captura suas almas se eles morrerem |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Cajado de Jurik Goldurson" causa 25 de dano. dano e recebe 50 de dano. de mágica |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Cajado de Tandil" +Criaturas e pessoas até nível 12 não lutam por 60 segundos |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabajack" + Efeito aleatório em cada uso |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Rosa Sanguinária" + Invoca um Dremora por 60 segundos |
Player.AddItem 00035066 1 | "Caveira da Corrupção" +20 pontos dano. Sonhos coletados de humanos adormecidos aumentam o dano para 50 |
Armas únicas com bônus
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Flagelo dos Dragões" +40 pontos dano a dragões e +10 HP. dano de eletricidade contra todos |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Lâmina Pálida" +25 pontos danos causados pelo frio; subtraia 50 de resistência do alvo; criaturas mais fracas e humanos fogem por 30 segundos |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wutrad" +Especialmente mortal contra elfos |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Olho de Crayon" +A explosão de fogo causa 40 de dano de fogo. dano em um raio de 4,5 m e incendeia os alvos |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Pico Sangrento" +Preenche uma joia da alma se um inimigo morrer em 3 segundos |
Player.AddItem 00053379 1 | "Feroz" +15 pontos danos causados pelo frio; leva 15 unidades. resistência do inimigo |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Resfriador" +30 pontos danos causados pelo frio; chance de paralisar o alvo por 2 segundos |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Lâmina Fantasma" +3 unidades dano extra ao ignorar a armadura |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Maldição da Águia Vermelha" +Define mortos-vivos de nível 13 ou inferior em chamas e derrota por 30 segundos |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Fúria da Águia Vermelha" +5 unidades dano de fogo e incendeia o alvo |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Adaga da Sorte de Valdar" +25% de Chance de Acerto Crítico |
Cheats para o jogo Skyrim - Acessórios
Cheats Skyrim - Consumíveis: Ingredientes, Pedras da Alma, Poções, Flechas
Pedras da Alma
Cheats do jogo Skyrim 5 - Baus de Tesouro
O jogo em si oferece baús de truques especiais, que contêm todos os itens de um determinado tipo. Por exemplo, em um baú estão todos os tipos de bastões, no outro - todos os tipos de flechas.
Notas:
Depois de abrir os baús de truques, o jogo pode congelar muito. Nesse caso, basta aguardar no máximo 1 minuto.
Se, depois de abrir esse baú, você não olhar para os itens, mas pegar imediatamente todo o conteúdo (a tecla "R"), o jogo poderá ser congelado.
Player.PlaceAtMe | Crie um novo baú bem na frente do herói |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Conjunto de Armas Encantadas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Um conjunto de armadura encantada, joias, roupas de mago e desonesto |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Conjunto de armas padrão |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | conjunto de armadura padrão |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | conjunto de funcionários |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Um conjunto de armaduras e joias, roupas para um mago e um ladrão |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Conjunto de livro de habilidades |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Conjunto de livros de feitiços |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Conjunto de livros normais |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | conjunto de seta |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | conjunto de ingredientes |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Um conjunto de chaves |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Um conjunto de pergaminhos com feitiços |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Um conjunto de poções, elixires e tinturas |
Códigos de trapaça Skyrim - Armas e armaduras encantadoras (melhorando)
O encantamento é uma habilidade com a qual você pode adicionar propriedades mágicas independentemente a objetos comuns.
Regras para criar itens encantados:
- Você só pode atualizar o item básico, nenhum outro encantamento;
- cada item pode ter no máximo 2 encantamentos;
- a qualidade do encantamento depende da habilidade de Encantamento;
- atualize a habilidade Encantamento para o nível 100 - Player.SetAV Encantamento 100.
- abra todas as vantagens de encantamento (uma maneira de atualizar as vantagens).
Existe um código de trapaça para adicionar um item encantado já finalizado ao inventário. Para fazer isso, você precisa saber o código do item base e o código do encantamento:
Uma vez encantado, o item terá uma carga bem pequena (170-350). Para aumentar a carga de uma arma, você deve pegá-la e digitar o seguinte código:
codigos Skyrim - Armas e armaduras lendárias
Armas e armaduras lendárias são itens padrão, mas com desempenho significativamente melhorado. Essas coisas são criadas por ferreiros profissionais (nível de habilidade de 91 a 100). A porcentagem de melhoria do item depende diretamente do nível da habilidade Blacksmithing. Quanto maior a habilidade, melhores serão as características do item lendário criado.
O que você precisa para atualizar armas e armaduras para qualidade lendária:
- nível de ferraria 91+;
- bancada de trabalho;
- armaduras ou armas convencionais;
- ingredientes para melhorar (diferentes para todas as coisas).
Todas essas coisas em Skyrim podem ser obtidas da maneira usual, mas levará muito tempo. Com a ajuda de códigos de trapaça, esse processo pode ser bastante acelerado. Digite os seguintes códigos:
- Player.SetAV Metalurgia 100- bombeamos "Ferreira" para o nível 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- crie uma bancada bem na sua frente;
- Player.AddItem [número]– adicionar um item em branco ao inventário (os códigos dos itens podem ser vistos aqui).
- No jogo, abordamos a bancada, verificamos quais ingredientes são necessários para melhorar o item selecionado;
- Player.AddItem [número]– adicione os ingredientes necessários ao inventário (os códigos dos itens podem ser vistos aqui);
- Aproximamo-nos da bancada, melhoramos o item para uma qualidade lendária.
TES V: códigos Skyrim - Como encontrar o ID do item
Você pode adicionar absolutamente qualquer item ao seu inventário, o principal é saber o código do jogo. Se você já possui algum item exclusivo e deseja criar várias outras cópias desse item, pode determinar o código do item:
Método 1
- Digite o seguinte código no console: Player.ShowInventory
Observação. Esse método sempre funciona, mas se você tiver muitos itens em seu inventário, pode ser difícil encontrar o item necessário. Nesse caso, use o segundo método.
Método 2
- Colocamos o item cujo ID você precisa descobrir em uma caixa vazia (barril, baú, bolsa ou outra coisa).
- Aproximamo-nos o mais possível da caixa (é desejável sentar-se).
- Abra o console, clique na caixa onde está nosso item, digite o comando INV.
- Procuramos o item necessário pelo nome e verificamos o ID do item.
Tendo aprendido o código do item, nós o usamos em um cheat padrão para adicionar um item:
Códigos para colocar objetos
Cheats e códigos Skyrim - Determinando o código do objeto
Esses comandos funcionam apenas quando um determinado objeto é selecionado no console. Para selecionar um objeto no console, basta clicar sobre ele com o mouse. Depois de selecionar um objeto, uma inscrição com o código do objeto (object_ID) aparecerá no console.
Para rolar o texto no console, se houver muito, use as teclas "Page Up" e "Page Down".
Se você deseja aplicar vários comandos ao mesmo personagem ou objeto selecionado, não precisa selecioná-lo com o mouse todas as vezes, basta selecionar apenas 1 vez (a seleção é salva).
Existem muitos objetos invisíveis no jogo (fontes de som, fontes de luz, zonas de missão), eles podem ser selecionados por engano em vez do item necessário, por isso é aconselhável estar o mais próximo possível do objeto para facilitar o acerto . Vários efeitos especiais do jogo (nevoeiro, neve, nevasca) também complicam o processo de seleção de um objeto.
Os objetos que estão fora da tela só podem ser selecionados no console pelo código de identificação do jogo. Isso é feito usando o comando PRID [código do item].
Comandos do console Skyrim - Colocação de objetos
Para que os seguintes comandos funcionem, você deve primeiro selecionar o objeto - abra o console e clique no objeto. Depois disso, uma inscrição (ID do objeto) deve aparecer no meio da tela do console.
(Todos os objetos que você cria têm um ID que começa com FF000…)
Notas:
Para aplicar vários comandos ao mesmo objeto, não é necessário selecioná-lo novamente a cada vez, a seleção é salva.
Às vezes, depois de aplicar os comandos Setpos e GetAngle, o objeto se move apenas visualmente, fisicamente permanece no mesmo lugar (a textura é deslocada, não o objeto em si). Para mover totalmente um objeto, você precisa selecioná-lo e inserir mais dois comandos: Desativar E habilitar. Você também pode inserir o comando Definir escala 1 para atualizar o modelo físico do item.
Para alinhar um item colocado incorretamente, digite:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [qualquer número].
Gerenciamento de objetos
Cheats de Skyrim - Objetos para a casa
Muitos jogadores de Skyrim têm sua própria casa ou lugar favorito onde passam muito tempo. Mas nem todo lugar tem os empregos necessários: mesas de alquimia, forjas, bancadas de trabalho.
Esses códigos de trapaça permitem que você instale trabalhos em qualquer lugar:
Móveis para casa
Quando criados, todos os itens aparecem à sua frente na direção que você está enfrentando. Para definir o item corretamente, antes de introduzir o truque, centralize seu olhar para que o personagem olhe diretamente para a frente, e não para cima ou para baixo.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | fictício |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
porta única |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | porta dupla |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | cabeça de dragão |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | chifre de alce |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
Cabeça de alce |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | caranguejo |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | cabeça de cabra |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | peixe |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
cabeça de gato grande |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
cabeça de lobo |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
cabeça de besta |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
cabeça de urso |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
tapetes (quadrado) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
tapetes (redondos) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
peles de animais |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | velas acesas na parede |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | vela de mesa |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lâmpada de teto |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | fonte de luz para iluminar salas escuras (invisível, não pode ser selecionada/movida/excluída após a instalação) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
fonte de luz azul |
Códigos de manequim:
Códigos para viagens rápidas
Ajuda [nome da parte] 0 | Para descobrir os nomes exatos dos locais, digite o comando. (Não deve haver espaços no nome do local e, se houver, digite apenas a primeira palavra). Na lista que aparece, usando as teclas de rolagem do console "PageUp" e "PageDown", encontramos as seguintes linhas: CELL: location_name (local id). Descubra o nome completo ou id do local. |
COC [location_name] | Teletransporte para o local especificado |
COC Qasmoke | Teletransporte para um local de teste. Existem todos os itens do jogo e dispositivos para a fabricação de qualquer item. |
Player.MoveTo [código do objeto] | Teleporte para o objeto especificado (personagem) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Descubra a sua localização atual em coordenadas. (Você precisa inserir 3 comandos por vez e anotar as coordenadas mostradas. Depois disso, você pode se teletransportar para este ponto usando o seguinte código) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Mova seu personagem para as coordenadas especificadas. (Não feche o console até usar o comando 3 vezes para cada uma das coordenadas. O movimento ocorre somente após o fechamento do console). |
TMM[#] | Ativar/desativar marcadores no mapa mundial - remova tudo. - mostre tudo. - mostre tudo, mas sem a capacidade de viajar rapidamente |
Códigos para Personagens Amigáveis (NPCs)
Skyrim cheats - Pare de lutar com o NPC
- Levantamo-nos para que de uma só vez todos os personagens que nos atacaram fiquem visíveis na tela.
- Ligamos o console, selecionamos cada NPC por vez, inserimos os códigos para eles:
- Player.SetCrimeGold 0- desligue a recompensa pela nossa cabeça;
- Parar combate– desligue o comportamento agressivo do personagem.
- Somente depois de desligarmos a recompensa de nossa cabeça para todos os inimigos, podemos fechar o console. (Se pelo menos um NPC não estiver codificado, ele começará a nos atacar novamente, e depois dele todos os outros NPCs se tornarão agressivos novamente. Os personagens hostis restantes são claramente visíveis no minimapa, eles são destacados com pontos vermelhos, você deve definitivamente aplique o código a todos) .
Esses comandos não funcionam em nossos inimigos permanentes (monstros e alguns personagens da história) que sempre nos atacam.
codigos Skyrim - customização de NPC
Definindo as propriedades físicas do NPC:
GetPos [eixo] | Dá a posição ao longo do eixo (x,y,z) |
SetPos [eixo] [#] | Dá rotação ao longo do eixo (x,y,z) |
SetAngle [eixo] [#] | Gira um objeto ao longo do eixo (x,y,z) |
Mover para jogador | Mova o NPC para o personagem do jogador. Se você usar Player.PlaceAtMe, um clone de um NPC será criado |
Desativar | "Desligue" o objeto. Ele permanecerá no jogo, mas não será exibido e funcional. Para remoção completa, consulte markfordelete |
habilitar | Objeto "Habilitar" |
Matar | Matar alvo selecionado |
Ressuscitar 1 | Ressuscita o alvo selecionado |
ResetAI | Restore Default Dialogs - Apague a memória do NPC selecionado. Este comando deve ser usado apenas se você matou alguém, ressuscitou e depois disso ele se recusa a falar com você |
DefinirEssencial[#] | Torna um NPC mortal (0) ou imortal (1) |
Marcar para Excluir | Exclua o objeto ou personagem selecionado. Importante: com este código, você pode remover não apenas um baú, mas também objetos invisíveis que podem ser selecionados clicando neles e que são necessários para o funcionamento normal do jogo. Tenha cuidado ao usar este comando. Os objetos criados pelos comandos do console são excluídos imediatamente, enquanto os objetos presentes no jogo inicialmente são excluídos após salvar e carregar o jogo. Não há comandos inversos. Para remover objetos do jogo, é recomendável usar este comando, e não desativá-lo, pois este apenas oculta o item, e não o remove, fazendo com que os salvamentos fiquem inchados devido a objetos não utilizados. |
Personalização da personalidade, características, habilidades do NPC:
SetRace | Altera a raça do personagem. Existem também os valores ElderRace e ElderRaceVampire - essas raças são algo como anciãos (por exemplo, Esbern é o Ancião, mas ele também é um Nord. Os Greybeards também estão incluídos aqui). Além disso, se você adicionar Vampiro no final, o objeto se tornará um vampiro (exemplo: OrcRaceVampire). Nomes das raças: Raça Argoniana— Argoniano, raça bretã— bretão, Raça dos Elfos Negros- Elfo negro, Raça Anciã- Elfo da Floresta, Alta Raça Elfa- Elfo alto, Raça Imperial— Imperial, KhajiitRace— Khajiit corrida nórdica— Nord Raça Orc— Orc Raça Redguard- Guarda Vermelha. |
DefinirNível ,,, | Define o nível de um NPC. Digite SetLevel 1000,0,1,81 para fazer o personagem evoluir com o personagem do jogador do nível 1 ao 81. 1) [% ? 10] A porcentagem do nível para o personagem principal (1000 = 100,0%). 2) Quanto acima ou abaixo do nível. 3) [nível inicial] O nível mais inicial de um NPC. 4) [limite de nível] O nível máximo que um NPC pode evoluir |
GetAV [har-ka] | Obtém o valor atual de cada variável |
ModAV [char] [#] | Adiciona o valor especificado ao valor |
ForceAV [char] [#] | Define o valor como # contagem |
SetAV [char] [#] | Define a quantidade especificada do valor especificado. Ao contrário do modav, ele não adiciona valor, mas o define |
HasPerk | Verifica se o personagem possui a habilidade dada. |
Configuração do equipamento NPC:
INV | Exibir todo o inventário de um objeto/NPC |
SBM | Exibe o menu de negociação com um personagem ou criatura mesmo que não seja um comerciante |
OpenActorContainer 1 | abra o inventário da criatura selecionada. Você pode trocar itens |
DuplicateAllitems Player | copie todos os itens do inventário do NPC ou objeto especificado para o seu inventário |
Adicionar Item[#] | Adiciona um item ao inventário de um NPC. Nota: é útil adicionar ouro aos comerciantes |
Equipamento[#] | Equipa um item no personagem selecionado. |
RemoveAllItems | Remove todos os itens de um objeto |
Redefinir inventário | Equipe o personagem selecionado em seu equipamento original |
Configurando movimentos, relações NPC:
SetRelationshipRank[#] | Altera a relação de dois NPCs entre si. [#] Valores possíveis #: -4 - piores oponentes, -3 - inimigos, -2 - inimigos, -1 - rivais, 0 - conhecidos, 1 - amigos, 2 - confidentes, 3 - aliados, 4 - amantes. Todos os outros valores são definidos como 0 (familiar) Observação: esse código também funcionará no player se você digitar: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Desligue a visão do NPC. Roubo sem consequências. Não funciona em batedores de carteira |
TCAI | Ativar/desativar ações agressivas de personagens e criaturas. Após o elenco, todos param de lutar. |
TAI | Ativar/desativar a inteligência dos personagens e criaturas. Todo o caminho para se mover |
Player.SetCrimeGold[#] | Define uma recompensa pela cabeça de um personagem do jogador em uma facção específica |
Player.SetCrimeGold 0 | Cancele a recompensa pela sua cabeça |
Parar combate | Termine o combate com o personagem amigo selecionado |
Skyrim V Cheats - Gerenciamento de NPC
Com a ajuda desses truques, você pode controlar qualquer monstro ou personagem. Faça tudo estritamente na sequência especificada:
- Mude para visão em terceira pessoa (tecla F).
- Abordamos o personagem ou monstro desejado, para o qual queremos nos mover.
- Abra o console, selecione um monstro com um clique do mouse, digite os códigos:
- Jogador.TC- Controle o personagem principal
- CT- Controle um NPC ou criatura
- Fechamos o console.
Notas:
Depois de obter o controle do NPC, você só pode se mover com ele e não pode atacar.
Se você pressionar o ataque, seu personagem principal atacará, e não aquele sob seu controle. Como fazer o ataque de NPCs é desconhecido.
Para voltar ao jogo normal e assumir o controle do seu personagem principal, digite no console:
Cheats no jogo Skyrim - NPCs Companheiros
Em Skyrim, quase qualquer personagem pode se tornar seu parceiro para que ele nos siga e ajude nas batalhas. Para fazer isso, fazemos o seguinte:
- Aproximamos o personagem necessário, abrimos o console, clicamos no personagem. Vamos começar a digitar os códigos:
- SetRelationshipRank Player 3– transferir o personagem para um grupo de possíveis aliados.
- AddFac 0005C84D 1- adicione o diálogo necessário.
- Feche o console, continue o jogo. Falamos com o personagem, selecionamos a caixa de diálogo que aparece: “Siga-me. Eu preciso de sua ajuda".
SetRelationshipRank Player 3 | Transferir um personagem para um grupo de possíveis aliados |
AddFac 0005C84D 1 | Adicione o diálogo NPC para adicioná-lo como parceiro |
Defina PlayerFollowerCount como 0 | Adiciona um diálogo para obter novos parceiros. Após a introdução deste comando, os antigos parceiros continuarão a seguir o jogador, mas você pode pegar outro parceiro. Assim que você toma outra pessoa como seu parceiro, o antigo parceiro para de segui-lo. Se ninguém está seguindo você, não há satélites, então este comando é inútil. O número máximo de parceiros é 1. Não adianta inserir outra coisa em vez de 0 - não terá efeito. |
Defina PlayerFollowerCount como [#] | Defina o número de acompanhantes. Ao definir "0", você pode recusar todos os acompanhantes de uma vez |
Códigos para completar missões
Existem muitas missões adicionais em Skyrim, que podem levar vários meses para serem concluídas. Missões são uma cadeia de várias tarefas (estágios de missão). Com a ajuda de códigos, você pode passar rapidamente por estágios individuais de missões e missões como um todo.
Ver códigos de Skyrim - Pesquisa de missão
Como passar para o objetivo da missão:
- Abra o console e digite ShowQuestTargets— obtenha o código de identificação da missão. (Os IDs da Missão, após a introdução de ShowQuestTargets, estão localizados exatamente na mesma sequência do Quest Log).
- Na lista resultante, procure por Busca atual: , lembre-se deste ID. (Para rolar o texto no console, pressione as teclas "PageUp" e "PageDown").
- Agora nós entramos MoveToQt para se teletransportar para o alvo da missão.
Quais são os códigos em Skyrim - Passagem da missão
Iniciar missão | Iniciar missão |
missão completa | Complete a missão (Este comando não é recomendado, pois você não poderá obter a próxima missão se for uma cadeia de missões. Use apenas se quiser concluir a missão sem poder progredir mais). |
Redefinir missão | Redefina todas as etapas da missão, após as quais ela poderá ser concluída novamente. (Para que esta quest seja removida do Quest Log, você deve salvar e carregar o jogo). |
CompleteAllObjectives | Marque todas as tarefas de missão como concluídas |
SetObjectiveCompleted [estágio] [estado] | Defina todas as tarefas do estágio de missão como "concluídas" (1) ou "falhadas" (0) |
SetObjectiveDisplayed [estágio] [estado] | Defina o estado das tarefas do estágio da missão (0 - desabilitado, 1 - habilitado) |
SAQ | Comece todas as missões no jogo (pode travar o jogo!) |
CAQS | Complete todas as missões do jogo (pode travar o jogo!) |
Conclua a etapa da missão com o código:
- Salvamos o jogo e não sobrescrevemos este salvamento até concluirmos a missão.
- Abra sua lista de tarefas (tecla "J"). Selecione a missão que deseja concluir e pressione Enter.
- Abra o console e digite ShowQuestTargets— obtenha o código de identificação da missão.
- Digitar GetStage. O estágio desta missão aparecerá no console da seguinte forma: GetStage >> [número].00. Lembramos o número do estágio atual da missão.
- Digitar SQS- obtemos uma lista de todos os estágios da missão especificada no seguinte formulário Estágio [estágio]: 1 (ou 0). 1 - significa que a etapa foi concluída, 0 - a etapa ainda não foi concluída. Na lista resultante, procuramos nosso estágio memorizado da missão. Lembre-se do número da próxima etapa.
- Digitar SetStage [palco]- defina o cenário da missão. Como estágio, insira o número do próximo estágio.
- Digitar MoveToQt- teletransporte para o alvo da tarefa selecionada.
Começamos a passar independentemente do próximo estágio da missão.
Complete toda a missão com o código:
Se você completar uma missão com o comando CompleteQuest, ela simplesmente será marcada como concluída e você não poderá mais continuar. Ao mesmo tempo, você não receberá nenhuma recompensa por tal missão.
Para receber todas as recompensas da missão, você deve concluir todos os estágios componentes, um por um. Para fazer isso, execute os comandos 6), 7) do parágrafo anterior até que todas as etapas da missão sejam concluídas. É assim que você pode completar qualquer missão 100%.
Outros códigos
RPG Skyrim Cheats - gráficos, configurações de animação
TFC | Ativar/desativar câmera gratuita |
MT | Ativar\desativar interface |
TG | Ativar/desativar grama |
FOV[#] | Altere a visão da câmera de primeira pessoa (padrão: 60-90) |
Definir TimeScale para [#] | Defina a taxa de fluxo do tempo de jogo (20 - padrão, 1 - dia real, 0 - hora de parada do dia) |
Defina KillMoveRandom como [#] | Defina a probabilidade de terminar a animação (50 - padrão, 100 - máximo, 0 - desabilitar) |
Defina DecapitationChance como [#] | Definir probabilidade de decapitação (40 - padrão, 100 - máximo, 0 - desativar) |
SO | muda o clima |
FW | Muda o clima para outro aleatório |
Códigos Skyrim - Configurações do jogo
Resolvendo problemas com a inserção de códigos
Códigos Skyrim - Remova quadrados ao inserir códigos de trapaça
Muitas vezes acontece que, ao inserir códigos no console Skyrim, não letras e números são exibidos na tela, mas quadrados vazios. Isso acontece porque as letras do alfabeto russo são inseridas e não são suportadas no console do jogo. Existem vários métodos para resolver este problema.
Método 1. Mudando a fonte no jogo
Pressione a tecla "Scroll Lock" para mudar o alfabeto diretamente no jogo. (Nem sempre funciona!)
Método 2. Alterar a fonte
- Entramos na pasta com o jogo, encontramos o arquivo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Nas propriedades deste arquivo, desmarque a caixa de seleção "Somente leitura".
- Abra o arquivo, substitua a seguinte linha:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
sobre
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Método 3. Defina o idioma inglês no console
Se, por algum motivo, você não conseguir remover os quadrados no console, insira os códigos de trapaça como estão. Nesse caso, você não verá o que digitou, mas os códigos funcionarão. Mas antes disso, é imprescindível alterar o idioma do console para o inglês:
- Vá para C:\Usuários\[nome de usuário]\Documentos\Meus jogos\Skyrim
- Abra o arquivo Skyrim.ini.
- No texto do arquivo Skyrim.ini após as linhas:
adicione (não substitua) a seguinte linha:
sConsole=INGLÊS
Método 4 - Defina o idioma inglês no cliente Steam
Durante o jogo, pressione a combinação de teclas "Shift" + "Tab". Clique com o botão direito no seu apelido Steam, clique em alterar idioma, selecione "EN".
Se nenhum dos métodos funcionar e você for o proprietário de uma versão não original do jogo, considere procurar outra imagem com o jogo ou comprar a versão original.
Método 5. Defina o idioma padrão para inglês no sistema operacional
Se não for possível alterar o idioma de entrada usando sConsole=ENGLISH, será necessário definir o idioma padrão como inglês no sistema operacional do computador.
XP:
- Menu Iniciar, Executar...
- Digite o texto: controle internacional
- Vá para a guia "Idiomas", "Mais ..."
- Em seguida, encontre o "Idioma de entrada padrão", selecione "Inglês (Estados Unidos)", "Ok".
Janelas 7:
- Vá para "Iniciar", linha "Painel de controle"
- No painel, selecione "Opções Regionais e de Idiomas", aba "Idiomas e Teclados"
- Selecione "Alterar teclado..."
- Encontre "Idioma de entrada padrão" e selecione "Inglês (Estados Unidos)", "Ok".
Janelas 8:
- No canto inferior direito da tela da área de trabalho, clique na inscrição "RUS".
- No menu "Configurações de idioma", selecione "Inglês. Layout do teclado: EUA.
- Mova a linha selecionada para o topo - pressione o botão "Para cima".
Depois disso, os códigos no Skyrim devem ser exibidos normalmente.
O mundo de Skyrim é enorme, complexo e insidioso! Os códigos do jogo ajudarão o jogador em uma situação difícil. O artigo discute os principais códigos em detalhes.
A Bethesda Softworks agradou seus fãs com outra obra-prima - The Elder Scrolls 5: Skyrim. Um mundo vivo e em mudança dinâmica com suas leis absorve completamente a atenção. O enredo captura desde os primeiros minutos, você abandonará todos os outros jogos e mergulhará no mundo dos dragões, monstros terríveis, feiticeiros, mágicos, fadas, heróis, vilões insidiosos e magia.
É sempre difícil passar em um novo jogo, para não perder tempo e nervos e curtir a trama, você pode usar códigos especiais para passar.
Mundo de Skyrim
Por que precisamos de códigos para o jogo Skyrim Você é um herói, você está destinado a arrancar o país das garras de enormes dragões que aterrorizam a população. O jogador terá que descobrir conspirações políticas, conquistar o amor da população local e servir ao amor da beleza local. Para fazer isso, à disposição de uma grande quantidade de armas, armaduras, conhecimento mágico secreto e itens.
No início de sua jornada, o personagem principal é fraco e indefeso, possui um pequeno arsenal de armas e suas habilidades mágicas são quase zero. Ele não tem nada para se opor a um oponente forte e traiçoeiro. Aos poucos, cumprindo missões e gastando muito tempo, o jogador ganha experiência, domina o conhecimento necessário e armas poderosas. Quantas vidas do protagonista serão necessárias? E então você quer ver rapidamente o que está além do horizonte, encontrar inúmeros tesouros nas cavernas, derrotar inimigo insidioso... Para fazer isso, você pode usar os códigos do jogo Skyrim.
Você precisa de armadura, armas, poção, livros, itens de missão perdidos? Cheats para o jogo Skyrim permitirão ao jogador obter absolutamente tudo! Para usá-los, você precisa abrir uma janela do console. Ele abre quando você pressiona a tecla "~". Em seguida, digite ˽ ˽ (entre sem colchetes), pressione a tecla "ENTER" Feito - você tem o item desejado em seu inventário.
Poções em Skyrim
O propósito das poções é diferente - envenenar uma arma, curar um parceiro, dar invisibilidade ao herói, restaurar a força e muito mais. Para criar poções você precisa:
laboratório;
conhecimento de receitas;
Ingredientes.
No calor da batalha, tudo isso não está disponível, pois os códigos de poções em Skyrim virão em socorro no momento mais oportuno.
Em Skyrim, o código da poção de invisibilidade é inserido da seguinte maneira - player.additem 0003eb40 1. Como resultado, o jogador receberá 1 frasco de poção de invisibilidade no inventário por 30 segundos.
Por exemplo, o pó de vampiro é um ingrediente raro e valioso usado em muitas receitas. Custa 250 de ouro e é necessário para completar a missão "Exile from the Mages Guild" O código para cinzas de vampiro em Skyrim será semelhante a este jogador.additem 0003AD76 2. Como resultado, você obtém 2 cinzas de vampiro.
Códigos de feitiço
Para que servem os códigos Skyrim 5 para todos os feitiços? A magia é a principal habilidade do jogo. O arco e a espada nem sempre são uma arma eficaz. Às vezes é mais fácil acertar o inimigo com um raio, e algumas missões exigem invisibilidade, mas apenas a magia o ajudará a ficar invisível.Se você quiser saber tudo de uma vez, use o código para todos os feitiços em Skyrim, assim como talentos.
Os livros do jogo são necessários para aprender feitiços e aumentar o nível do herói. Eles são difíceis de encontrar e aparecem conforme o nível do herói aumenta. Comprar de comerciantes é caro, então você pode usar códigos para livros de feitiços em Skyrim. Para fazer isso, você precisa inserir, por exemplo, player.additem000a2729 1 - e você obtém Spell Tome: "Scare away the elder undead"
Separadamente, considere como inserir códigos de addons
TheElderScrollsV: Dragonborn é um add-on que adiciona a ilha de Solstheim, onde vivem os Netches. Eles se parecem com enormes águas-vivas com tentáculos e voam no ar. Causa 25-70 de dano ao atacar. dano. Uma a duas peles podem ser removidas de um cadáver. A pele de Netch é necessária para criar uma armadura de osso e quitina.
O código da skin de Netch em Skyrim -XX01CD7C, XX- indica que o objeto pertence ao addon, XX pode ser 02, 03, 04, dependendo do valor do addon. É fácil determinar - você precisa clicar no item que pertence ao addon e observar os dois primeiros dígitos, por exemplo "02", então todos os códigos Skyrim 5 para os ingredientes Solstheim começarão com "02".
Muitos jogadores modernos querem experimentar todas as possibilidades de um jogo sem estresse. Isso também se aplica aos fãs da linha The Elder Scrolls. Por exemplo, na quinta parte deste jogo, o personagem encontra uma variedade de objetos. Ao instalar complementos, a lista de coisas só aumenta. Pode desenvolver uma variedade de habilidades e profissões. Para isso, materiais e recursos serão úteis. Por exemplo, a alquimia é muito procurada. Com a ajuda dela, Dovakin preparará poções úteis que ajudam nas viagens. Hoje falaremos sobre códigos em Skyrim para ingredientes. Como usá-los? Isso pode ser feito?
Descrição dos ingredientes
Primeiro, algumas palavras sobre quais são os ingredientes do Skyrim. Eles são encontrados em todo o mundo de The Elder Scrolls V. O principal objetivo de seu uso é obter efeitos benéficos. Dovakin pode preparar poções com parâmetros novos ou já conhecidos.
Cada ingrediente em Skyrim tem quatro propriedades. Você pode aprender sobre eles com uma habilidade de "Alquimia" bem desenvolvida depois de comer ou misturar com outros ingredientes. Portanto, os futuros alquimistas são encorajados a atualizar suas habilidades. Então o personagem poderá aprender rapidamente os itens.
Importante: Alguns ingredientes podem ser usados na ferraria ou na culinária.
métodos de mineração
Alguns jogadores preferem jogar limpo. Eles não precisarão de códigos para Skyrim para ingredientes. Mas é útil saber onde encontrar substâncias alquímicas e culinárias.
Em The Elder Scrolls V, os personagens podem encontrar todos os tipos de ingredientes em qualquer lugar do jogo - nas ruas, casas, cavernas, masmorras e assim por diante. A maneira mais fácil de encontrar elementos de origem vegetal.
Parte dos ingredientes para alquimistas e cozinheiros cai dos corpos dos animais. Para fazer isso, Dovakin terá que lutar contra eles.
Você pode facilmente fazer sem códigos em Skyrim para ingredientes. A maior parte dos itens alquímicos está espalhada pelo mundo e escondida nas lojas dos alquimistas. Alguns componentes para poções e alimentos podem ser adquiridos em vários comerciantes.
Como usar cheats
Em alguns casos, os códigos de trapaça para ingredientes em Skyrim simplificam muito o jogo e a conclusão de tarefas. O jogador terá que realizar certas ações para completar a tarefa. Não são necessários complementos ou utilitários.
O jogador deve completar as seguintes etapas para ativar os códigos no Skyrim para os ingredientes:
- Mude o layout do teclado para inglês. Para Skyrim, você precisa fazer alterações nas configurações de idioma do sistema operacional.
- Inicie o jogo e carregue um save.
- Consola de jogos aberta. Para fazer isso, clique na tecla "~".
- Especifique o código para emitir itens no jogo - player.additem.
- Após um espaço, especifique o ID do item e, após um espaço - o número de itens emitidos.
- Confirme a solicitação pressionando "Enter" no teclado.
Depois disso, alguns itens aparecerão no estoque nas quantidades especificadas. É aconselhável não exagerar - a bolsa do personagem transbordará rapidamente.
Identificadores no jogo
Cheats em Skyrim para ingredientes alquímicos podem ser usados até mesmo por um jogador novato.
Na captura de tela abaixo, o jogador verá o ID dos itens do complemento Dawnguard.
Isso não é tudo. Skyrim está cheio de vários materiais para receitas alquímicas e várias poções. Depois de instalar os complementos Hearthlife e Dragonborn, você pode usar o seguinte:
- caviar de salmão - XX003545;
- ovo de falcão - XX00F1CC.
Mas isso não é tudo. E se não houver complementos no jogo? O jogador pode então usar ingredientes de alquimia padrão.
Aqui está uma lista dos principais itens do jogo para alquimia.
Mas os itens alquímicos não param por aí. Existem muitos deles. E você pode misturá-los de maneiras diferentes. Abaixo está uma captura de tela com alguns ingredientes básicos para alquimistas e uma tabela com um ID.
É problemático enumerar uma lista completa de itens alquímicos. Existem muitos deles. Já estudamos a maioria deles. Resta explorar Skyrim e procurar novos ingredientes para poções.
Entre a variedade de recursos em The Elder Scrolls 5: Skyrim, você encontrará uma grande variedade de plantas. Seu herói precisará deles ao criar poções e alimentos, portanto, tenha cuidado ao coletar recursos desse tipo. Vamos descobrir onde encontrar o sino de veneno em Skyrim e para que serve.
descrição do item
O sino venenoso foi descrito em um guia de plantas criado especificamente para este jogo de computador. Conta que a localização da usina tem várias versões. A primeira é que o sino cresce onde as pessoas têm uma morte ruim. Outra versão diz que a planta aparece primeiro e depois atrai os pobres para a morte. Não há evidências para nenhuma das teorias. A planta é usada para melhorar venenos e criar poções para aprimorar habilidades alquímicas.
Onde achar?
O sino de veneno em Skyrim pode ser encontrado em vários locais. Os maiores aglomerados da planta estão localizados nos pântanos perto de Hjaalmarch. Você pode procurar por arbustos relevantes em torno de Fort Snowhawk, Movart's Lair, Ustengrav, Miko's Hut.
O segundo lugar é onde você pode entrar em uma das missões principais. Preste atenção também nas catacumbas de Forelhost.
Você também pode obter um sino de veneno em Skyrim com um cheat. O código deve ser inserido no console, que é aberto com a tecla "~". Em seguida, insira o comando player.additem 000516C8 X, onde X é o número de unidades da planta.
Para que é necessário?
Este ingrediente é usado pelos jogadores tanto para consumo bruto quanto para processamento no laboratório de alquimia. Comer o sino cru lhe dará vulnerabilidade a venenos, lentidão e danos à saúde, por isso não é recomendado consumi-lo dessa forma. E no caso da alquimia, você pode potencializar os efeitos das poções.
Você também precisará de um sino de veneno para duas missões. Primeiro, o alquimista Ingong Black-Briar pedirá que você traga 20 pedaços da planta. Em segundo lugar, na missão "A Única Cura", você precisará de uma poção de sino para o Príncipe Daédrico Peryite.